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PA-15

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人形页更换模板
<!-- 编辑新人形页面前,请认真阅读[[关于GFwiki]]以及[[模板:战术少女信息2]]说明文档,新增加页面必须符合“页面名称{{战术少女信息3|人形名称=游戏内人形名称”的原则,昵称、歧义或者同义的页面必须使用重定向,不得重复开页! PA-->{{子页面列表}}{{战术少女信息215|全称code=PA15| 实装时间=2019-04-29| 国籍建造时间=法国01:15:00| 国旗获得方式1=[[文件:Flag of France.svg.png可通过常规制造获取|编号=260|link星级=]]5| 画师枪种=山药HG| CV=M・A・O|画师=山药
| 编号部门1=No.260边境调查团|部门1描述=这里聚集了格里芬最敏锐的人形——正如鹰眼,精准制约,窥敌千里之外。|部门2=前进营地|部门2描述=前进营地,回声触及之地——不论你在哪里,我们都在你身后。| 星级基础弹药=10|基础口粮=10|增加弹药=5|枪种增加口粮=5|拆解人力=2|拆解弹药=2|拆解口粮=2|拆解零件=0|装扮1名称=高校心跳物语|装扮1编号=3701|装扮1动态=1|装扮1主题=超新毛球学院|装扮1主题类型=9|装扮1对话=嗯?我不可以待在讲台下面吗?不、不要假装蹲下捡掉落的笔,然后凑过来啊!|装扮2名称=翠雀媚|装扮2编号=4202|装扮2动态=1|装扮2主题=蓝桥春雪|装扮2主题类型=1|装扮2对话=这样无聊的新年里,指挥官不想跟我玩点刺激的活动吗?比如,三分钟内摸到这把手枪我就答应您一个请求?|装扮2笔记=妙奇家具展|装扮2笔记icon=newyear2020|装扮2笔记描述=新春之际,原本只是采购服装的小队却突然接到了新的任务——为新发现的古董家具举办一场家具展。为了完成任务,格里芬人形只好走进热闹的人群中,努力应付各种突发事件……她们又将和人类擦出怎样的火花?|装扮3名称=奇妙山药饼|装扮3编号=4402|装扮3主题=藏品分享夜|装扮3主题类型=9|装扮3对话=和我一起吃好吃的山药饼,玩刺激的游戏吧!至于输给我的惩罚嘛……这种悄悄话当然要到被窝里说……|装扮4名称=香槟怪盗|装扮4编号=5802|装扮4动态=1|装扮4主题=致第五年的你|装扮4主题类型=4|装扮4对话=HG指挥官,敢不敢和我赌一把?就赌,在你喝完这瓶香槟之前,我能不能偷走你的心……
| 伤害评级生命参数=A105|护甲参数=0|命中参数=120|伤害数值Lv1回避参数=1295|伤害数值Lv100伤害参数= 35120| 命中评级射速参数=A115|命中数值Lv1成长参数=8130|命中数值Lv100范围参数= 65100| 回避评级移动参数=B100|回避数值Lv1穿甲参数=915|回避数值Lv100暴击参数= 7620| 射速评级弹链参数=A0|射速数值Lv1生命100=4270|射速数值Lv100命中100= 6465| 生命评级回避100=B76|生命数值Lv1伤害100=35|生命数值Lv100射速100= 35064| 成长评级暴击100=S20
| 普建影响对象=全体|影响名称1=射速|影响效果1=15|影响名称2=命中|影响效果2=25|格1=1|格2=2|格3=1|建造时间格4=01:15:001|格5=1|格6=1|格7=0|格8=1|格9=0
|立绘1装备槽1类型=pic_PA15.png配件|装备槽1装备1=夜战装备|装备槽1装备2=消音器|装备槽1装备3=特殊|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=状态弹|装备槽3类型=人形装备|装备槽3装备1=外骨骼 |技能名称=劲爆乐园|立绘1重创技能icon=pic_PA15 D.pngPA15|立绘2名技能冷却=高校心跳物语(Live2D)450,441,429,420,411,399,390,381,369,360|立绘2技能前置=pic_PA15_3701.png180,180,180,180,180,180,180,180,180,180|立绘2重创技能描述1=pic_PA15_3701_D对血量最高的敌方单位造成<skill>1.png5秒</skill>眩晕和<skill>2.5倍</skill>计算护甲的必中可暴击伤害,若距离目标2.5的横向范围内存在其他敌方单位,则对2.5范围内敌人额外造成<skill>1秒</skill>的眩晕和<skill>1.2倍</skill>计算护甲的必中可暴击伤害。|立绘2重创切换技能描述2=Pic_PA15_3701_D对血量最高的敌方单位造成<skill>1.7秒</skill>眩晕和<skill>2.67倍</skill>计算护甲的必中可暴击伤害,若距离目标2.5的横向范围内存在其他敌方单位,则对2.5范围内敌人额外造成<skill>1.png1秒</skill>的眩晕和<skill>1.29倍</skill>计算护甲的必中可暴击伤害。|切换2注释技能描述3=反和谐对血量最高的敌方单位造成<skill>1.8秒</skill>眩晕和<skill>2.83倍</skill>计算护甲的必中可暴击伤害,若距离目标2.5的横向范围内存在其他敌方单位,则对2.5范围内敌人额外造成<skill>1.2秒</skill>的眩晕和<skill>1.38倍</skill>计算护甲的必中可暴击伤害。|立绘3名技能描述4=翠雀媚(Live2D)对血量最高的敌方单位造成<skill>2秒</skill>眩晕和<skill>3倍</skill>计算护甲的必中可暴击伤害,若距离目标2.5的横向范围内存在其他敌方单位,则对2.5范围内敌人额外造成<skill>1.3秒</skill>的眩晕和<skill>1.47倍</skill>计算护甲的必中可暴击伤害。|立绘3技能描述5=pic_PA15_4202对血量最高的敌方单位造成<skill>2.2秒</skill>眩晕和<skill>3.png17倍</skill>计算护甲的必中可暴击伤害,若距离目标2.5的横向范围内存在其他敌方单位,则对2.5范围内敌人额外造成<skill>1.4秒</skill>的眩晕和<skill>1.56倍</skill>计算护甲的必中可暴击伤害。|立绘3重创技能描述6=pic_PA15_4202_D对血量最高的敌方单位造成<skill>2.3秒</skill>眩晕和<skill>3.33倍</skill>计算护甲的必中可暴击伤害,若距离目标2.5的横向范围内存在其他敌方单位,则对2.5范围内敌人额外造成<skill>1.6秒</skill>的眩晕和<skill>1.png64倍</skill>计算护甲的必中可暴击伤害。|立绘4名技能描述7=奇妙山药饼对血量最高的敌方单位造成<skill>2.5秒</skill>眩晕和<skill>3.5倍</skill>计算护甲的必中可暴击伤害,若距离目标2.5的横向范围内存在其他敌方单位,则对2.5范围内敌人额外造成<skill>1.7秒</skill>的眩晕和<skill>1.73倍</skill>计算护甲的必中可暴击伤害。|立绘4技能描述8=Pic PA15 4402对血量最高的敌方单位造成<skill>2.7秒</skill>眩晕和<skill>3.67倍</skill>计算护甲的必中可暴击伤害,若距离目标2.5的横向范围内存在其他敌方单位,则对2.5范围内敌人额外造成<skill>1.8秒</skill>的眩晕和<skill>1.png82倍</skill>计算护甲的必中可暴击伤害。|立绘4重创技能描述9=Pic PA15 4402 D对血量最高的敌方单位造成<skill>2.8秒</skill>眩晕和<skill>3.83倍</skill>计算护甲的必中可暴击伤害,若距离目标2.5的横向范围内存在其他敌方单位,则对2.5范围内敌人额外造成<skill>1.9秒</skill>的眩晕和<skill>1.png91倍</skill>计算护甲的必中可暴击伤害。|立绘5名技能描述10=香槟怪盗对血量最高的敌方单位造成<skill>3秒</skill>眩晕和<skill>4倍</skill>计算护甲的必中可暴击伤害,若距离目标2.5的横向范围内存在其他敌方单位,则对2.5范围内敌人额外造成<skill>2秒</skill>的眩晕和<skill>2倍</skill>计算护甲的必中可暴击伤害。|立绘5介绍CN=pic PA15 5802.png类型 半自动手枪<br>全长 203毫米<br>枪管长度 115毫米<br>弹药 9×19毫米<br>枪机种类 延迟反冲<br>供弹方式 15发可拆式弹匣<br>瞄准具型式 刀片式准星,固定式照门|立绘5重创介绍EN=pic PA15 5802 DType Semi-automatic pistol<br>Length 20.3 cm<br>Barrel length 11.png5 cm<br> <br>Cartridge 9×19mm Parabellum<br>Action Delayed-blowback<br>Feed system 15 rounds (standard-capacity magazine), +1 in chamber, 20 rounds (extended magazine)<br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br>}}
|Q版皮肤名1=高校心跳物语|Q版皮肤编号1=3701
|Q版皮肤名2=翠雀媚|Q版皮肤编号2=4202
|Q版皮肤名3=奇妙山药饼|Q版皮肤编号3=4402
|Q版皮肤名4=香槟怪盗|Q版皮肤编号4=5802
| 格1=1
| 格2=2
| 格3=1
| 格4=1
| 格5=1
| 格6=1
| 格7=0
| 格8=1
| 格9=0
| 作用对象=所有枪种
|影响名称1=射速|影响效果1=15|影响效果1x5=30
|影响名称2=命中|影响效果2=25|影响效果2x5=50
|技能1名=劲爆乐园
|前置CD=6|冷却CD=15
|Lv10前置CD=6|Lv10冷却CD=12
| 技能1效果=对血量最高的敌方单位造成<skill>1.5</skill>秒眩晕和<skill>2.5</skill>倍计算护甲的必中可暴击伤害,若距离目标2.5的横向范围内存在其他敌方单位,则对2.5范围内敌人额外造成<skill>1</skill>秒的眩晕和<skill>1.2</skill>倍计算护甲的必中可暴击伤害。
| 技能1满级效果=对血量最高的敌方单位造成<skill>3</skill>秒眩晕和<skill>4</skill>倍计算护甲的必中可暴击伤害,若距离目标2.5的横向范围内存在其他敌方单位,则对2.5范围内敌人额外造成<skill>2</skill>秒的眩晕和<skill>2</skill>倍计算护甲的必中可暴击伤害。
}}
==背景资料==
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==语音列表==
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