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“PK”的版本间的差异

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[[分类:未复查的战术人形页面]]
+
{{战术少女信息3
{{全称|PK通用机枪}}
+
|人形名称=PK|code=PK
 +
|实装时间=2016-05-20
 +
|建造时间=06:30:00
 +
|获得方式1=可通过常规制造获取|获得方式2=可在通常战役中救援获得|获得方式3=可通过重型制造获取
 +
|星级=4|编号=85|枪种=MG
 +
|CV=名塚佳織|画师=木shiyo
  
{{资料表
+
|人形品质1=9|人形品质2=10|人形品质3=14|人形品质4=69
| 图片=No.85
+
|部门1=边境调查团|部门1描述=
| 国籍=苏联
+
|部门2=前进营地|部门2描述=前进营地,回声触及之地——不论你在哪里,我们都在你身后。
| 国旗=[[File:Flag of the Soviet Union.svg.png]]
+
|基础弹药=40|基础口粮=30|增加弹药=25|增加口粮=15
| 画师=木shiyo
+
|拆解人力=5|拆解弹药=5|拆解口粮=2|拆解零件=5
| CV=名冢佳织
 
| 编号=No.85
 
| 稀有度=★★★★
 
}}
 
 
 
==游戏数据==
 
{{战术少女信息2
 
| 伤害评级=S
 
|伤害数值Lv1=\||伤害数值Lv100=|伤害数值Lv100\=36 → 93
 
| 命中评级=C
 
|命中数值Lv1=3|命中数值Lv100= 21
 
| 回避评级=B
 
|回避数值Lv1=3|回避数值Lv100= 22
 
| 射速评级=C
 
|射速数值Lv1=58|射速数值Lv100= 83
 
| 生命评级=A
 
|生命数值Lv1=95|生命数值Lv100= 190(950)
 
| 成长评级=A
 
| 移速数值=4
 
| 暴击数值=5%
 
| 建造时间=06:30:00
 
| 作战效能=203 → 4173
 
| 弹链=11
 
| 获得途径=建造获得
 
| Q版图片=
 
| 立绘=
 
 
|立绘1=pic_PK.png
 
|-|
 
|立绘1大破=pic_PK_D.png
 
</tabber>
 
| 格1=0
 
| 格2=0
 
| 格3=1
 
| 格4=2
 
| 格5=0
 
| 格6=1
 
| 格7=0
 
| 格8=0
 
| 格9=0
 
| 作用对象=霰弹
 
|影响名称1=伤害上升<font color="f4c430"><br/>18%</font><br/>
 
| 技能名=连珠终结
 
| 技能1效果=被动技能,每攻击3次,下一场攻击的伤害变为1.5倍
 
| 技能1满级效果=被动技能,每攻击3次,下一场攻击的伤害变为2.6倍
 
}}
 
 
 
== 背景资料 ==
 
 
 
PK系列通用机枪(Pulemyot Kalashnikova,俄文为ПК)是卡拉什尼科夫于1950年代根据AK-47突击步枪工作原理设计的通用机枪。1959年先是少量装备苏军的机械化步兵连,1966年后,苏军正式用PK代替RP-46连用机枪及SGM营属机枪,其后原华沙条约国家也相继装备PK系列。PK系列有多种型号,可以完成不同的功能。用两脚架作轻机枪状态的称为PK。
 
 
 
在冷战时期,PK系列机枪广泛分布到世界各地,并在许多地区冲突中使用。PK系列机枪也被许多苏联/俄罗斯以外的国家生产,如:保加利亚、匈牙利、罗马尼亚、中国(80式,于1979年仿制PKM,1983年通过生产定型)、南斯拉夫(M84)、波兰和前东德。全世界生产的PK/PKM系列机枪已经超过100万挺。
 
  
== 游戏设定 ==
+
|获取台词=指挥官,我会为您消灭敌手,作为交换,请您和我保持距离。
=== 人物设定 ===
+
|设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》
高冷,不喜欢说话,只看得起能力比得上自己的人。
+
|人形设定=高冷,不喜欢说话,只看得起能力比得上自己的人。
 +
|装扮1名称=与您同在|装扮1编号=605|装扮1黑卡=5|装扮1获取=钻石|装扮1道具=1888|装扮1获取详情=PK纯白誓约礼包<br>礼包内容:与您同在,誓约之证×1,采购币×50|装扮1主题=纯白誓约|装扮1主题类型=3|装扮1对话=请让我继续与您同在,一起扫清前方的道路。
  
——官方设定集  《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》
+
|生命参数=115|护甲参数=0|命中参数=90|回避参数=100|伤害参数=125|射速参数=80|成长参数=110|范围参数=120|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=5|弹链参数=11
 +
|生命100=190|命中100=21|回避100=23|伤害100=96|射速100=84|暴击100=5|弹链100=11
  
== 游戏语音 ==
+
|影响对象=霰弹枪|影响名称1=伤害|影响效果1=18
 +
|格1=0|格2=0|格3=1|格4=2|格5=0|格6=1|格7=0|格8=0|格9=0
  
==Q版人形一览==
+
|装备槽1类型=弹匣|装备槽1装备1=穿甲弹|装备槽1装备2=特殊穿甲弹
 +
|装备槽2类型=配件|装备槽2装备1=光学瞄具|装备槽2装备2=全息瞄具|装备槽2装备3=红点瞄具|装备槽2装备4=备用瞄具|装备槽2装备5=特殊配件
 +
|装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=弹链箱|装备槽3装备2=固定脚架
  
<div>
+
|昼战白值效能=4643|昼战有环效能=12475|昼战无环效能=12187
{|border="1" cellspacing="0"
+
|夜战白值效能=2920|夜战有环效能=5134|夜战无环效能=5057
|-
+
|昼战有环效能装备1=Mk1000SLAP|昼战有环效能装备2=RMR T4红点|昼战有环效能装备3=IOP极限弹链箱
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:待机
+
|夜战有环效能装备1=Mk1000SLAP|夜战有环效能装备2=ITI MARS|夜战有环效能装备3=IOP极限弹链箱
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:移动
+
|昼战无环效能装备1=Mk1000SLAP|昼战无环效能装备2=RMR T4红点|昼战无环效能装备3=IOP极限弹链箱
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:射击
+
|夜战无环效能装备1=Mk1000SLAP|夜战无环效能装备2=ITI MARS|夜战无环效能装备3=IOP极限弹链箱
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:胜利
 
|-
 
|style="text-align:center;" | {{Hide|标题=
 
|内容=
 
[[文件:PK_wait.gif]]
 
}}
 
  
| {{Hide|标题=
+
|技能名称=连珠终结
|内容=
+
|技能icon=comboBuffSelf
[[文件:PK_move.gif]]
+
|技能冷却=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
}}
+
|技能前置=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
 
+
|技能描述1=被动技能,每攻击3次,下一次攻击的伤害变为<skill>1.5倍<\/skill>。(装备\"PK专用三脚架\"后,换弹时间固定为4秒且造成多倍伤害的第4次攻击必中)
| {{Hide|标题=
+
|技能描述2=被动技能,每攻击3次,下一次攻击的伤害变为<skill>1.6倍<\/skill>。(装备\"PK专用三脚架\"后,换弹时间固定为4秒且造成多倍伤害的第4次攻击必中)
|内容=
+
|技能描述3=被动技能,每攻击3次,下一次攻击的伤害变为<skill>1.7倍<\/skill>。(装备\"PK专用三脚架\"后,换弹时间固定为4秒且造成多倍伤害的第4次攻击必中)
[[文件:PK_attack.gif]]
+
|技能描述4=被动技能,每攻击3次,下一次攻击的伤害变为<skill>1.9倍<\/skill>。(装备\"PK专用三脚架\"后,换弹时间固定为4秒且造成多倍伤害的第4次攻击必中)
}}
+
|技能描述5=被动技能,每攻击3次,下一次攻击的伤害变为<skill>2倍<\/skill>。(装备\"PK专用三脚架\"后,换弹时间固定为4秒且造成多倍伤害的第4次攻击必中)
 
+
|技能描述6=被动技能,每攻击3次,下一次攻击的伤害变为<skill>2.1倍<\/skill>。(装备\"PK专用三脚架\"后,换弹时间固定为4秒且造成多倍伤害的第4次攻击必中)
| {{Hide|标题=
+
|技能描述7=被动技能,每攻击3次,下一次攻击的伤害变为<skill>2.2倍<\/skill>。(装备\"PK专用三脚架\"后,换弹时间固定为4秒且造成多倍伤害的第4次攻击必中)
|内容=
+
|技能描述8=被动技能,每攻击3次,下一次攻击的伤害变为<skill>2.4倍<\/skill>。(装备\"PK专用三脚架\"后,换弹时间固定为4秒且造成多倍伤害的第4次攻击必中)
[[文件:PK_victory.gif]]
+
|技能描述9=被动技能,每攻击3次,下一次攻击的伤害变为<skill>2.5倍<\/skill>。(装备\"PK专用三脚架\"后,换弹时间固定为4秒且造成多倍伤害的第4次攻击必中)
}}
+
|技能描述10=被动技能,每攻击3次,下一次攻击的伤害变为<skill>2.6倍<\/skill>。(装备\"PK专用三脚架\"后,换弹时间固定为4秒且造成多倍伤害的第4次攻击必中)
 
 
|-
 
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"| 动作:睡觉
 
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"| 动作:提起
 
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"| 动作:击败
 
|-
 
|style="text-align:center"| {{Hide|标题=
 
|内容=
 
[[文件:PK_lying.gif]]
 
}}
 
 
 
| {{Hide|标题=
 
|内容=
 
[[文件:PK_pick.gif]]
 
}}
 
  
| {{Hide|标题=
+
|国籍=苏联
|内容=
+
|国旗=[[File:Flag of the Soviet Union.svg.png|25px]]
[[文件:PK_die.gif]]  
+
|组织=nation_Russia
 +
|旧版自我介绍=为了取代RPD等过时的同僚,战争之后,AK-47的设计者设计了PK系列通用机枪,并在冷战期间前往本国与盟国服役。\n与同期的M60和MG3等机枪算是宿敌呢,虽然没有太多交手。不过只有实力同样出众的武器,才能称之为对手呢。
 +
|介绍CN=类型            通用机枪<br>总重            8.99公斤(两脚架)、<br>                16.48公斤(三脚架)<br>全长            1,173毫米<br>枪管长度        658毫米<br>弹药            7.62×54毫米R<br>枪机种类        气动式、开放式枪机<br>发射速率        650发/分钟<br>枪口初速        825米/秒<br>有效射程        1,000米<br>供弹方式        弹链<br>瞄准具型式      开放式照门
 +
|介绍EN=Type                      General-purpose machine gun<br>Weight                    9 kg (19.84 lb) (gun) <br>                          7.7 kg (16.98 lb) (integral bipod)<br>Length                    1,203 mm (47.4 in)<br>Barrel length              658 mm (25.9 in)<br>Cartridge                  7.62×54mmR<br>Action                    Gas-operated, open bolt<br>Rate of fire              650–750 round/min.<br>Muzzle velocity            825 m/s<br>Effective firing range    1,000m (100–1,000 m sight adjustments)<br>Feed system                Belts in 100/200/250 round boxes<br>Sights                    Tangent iron sights (default);<br>                          Optical, Night-vision, Thermal and Radar sights
 
}}
 
}}
|}
 
</div>
 

2022年10月29日 (六) 22:48的最新版本

 

立绘展示

Q版模型

 

基本信息

星级★★★★
归属部门边境调查团
 - 前进营地
前进营地,回声触及之地——不论你在哪里,我们都在你身后。
获得方式可通过常规制造获取 / 可在通常战役中救援获得 / 可通过重型制造获取
携带弹粮弹药:40+ (x2)25/(x5)100,  口粮:30+ (x2)15/(x5)60
拆解返还人力:5, 弹药:5, 口粮:2, 零件:5
修复倍率人力:7.50, 零件:3.00, 时间:2.00
编号No. 85
枪种MG - 机枪
建造时间06:30:00
实装时间2016-05-20
是否心智升级
画师木shiyo
配音名塚佳織

属性数据

作战能力

等级环境白值效能 
PK
100级满强化
缔结誓约及150满好感度
1技能满级
爱心最高效能 
PK
100级满强化
100满好感度
1技能满级
添加装备且装备满校准满强化
誓约最高效能 
PK
100级满强化
缔结誓约及150满好感度
1技能满级
添加装备且装备满校准满强化
最高效能装备选择 
用“+”区分不同装备槽的推荐装备
若爱心与誓约达到最高效能所需装备不同
两者在同一个装备槽内显示并用“/”分割
前者为誓约推荐装备,后者为爱心推荐装备
100昼战46431218712475 Mk1000SLAP + RMR T4红点 + IOP极限弹链箱
夜战292050575134 Mk1000SLAP + ITI MARS + IOP极限弹链箱
影响格影响效果

影响对象: 霰弹枪

效果1 : 伤害 +18%

技能数据

装备信息

装备槽1弹匣穿甲弹 / 特殊穿甲弹
装备槽2配件光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 备用瞄具 / 特殊配件
装备槽3人形弹链箱 / 固定脚架
专属装备名称/类型属性获取/描述
配件 特殊 PK.png
PK专用三脚架
配件/特殊配件
伤害+10
命中+5
暴击概率+50%
技能增加
获得途径:每月签到
装备描述:专为PK机枪准备的三脚架,在过去是十分常见的配件,比起普通的双脚架有更加优秀的稳定性。

立绘信息

立绘画师配音主题笔记薄动态黑卡获取
默认立绘木shiyo名塚佳織N/A获取人形
与您同在木shiyo名塚佳織纯白誓约5装扮礼包 - 钻石×1888 
PK纯白誓约礼包
礼包内容:与您同在,誓约之证×1,采购币×50

语音列表

如需查阅多语言文本以及试听和下载PK的语音,请跳转 PK/语音
其中部分已有语音文本的语音并未实装,此类语音无法播放。心智升级语音与初始语音可能存在重复。
Fairy command 3 s.png

默认语音
交互语音

游戏标题

少女前线

问候

你去哪了,太慢了!

获得/自我介绍

指挥官,我会为您消灭敌手,作为交换,请您和我保持距离。

交流1

怎么了?

交流2

也没有无视你吧。

交流3

请你,把手放开……

交流4

上次一起品尝的餐馆,您没有透露出去吧?这可是孤独者之间的秘密,请保守到世界末日……

誓约

哦?是吗?能获得您的认可,说明我真正的价值、终于被您看到了。
请让我继续与您同在,一起扫清前方的道路。

口癖

可以让我一个人独处吗?

提示

听我说。

载入

可以等一下吗?

培养语音

建造完成

制造完成。

强化完成

……不错。

编制扩大

扩充完毕了吗?意外得顺利呢。

修复

哼,也好,让我反省一下……

部队编入

了解!

后勤出发

现在,整备出发。

后勤归来

顺利归队。

自律作战

求救的幼鸟们,让我伸出援手吧。

战斗语音

出击

出发!

遇敌

感觉到杀气了……

重创

切……

胜利

……真弱。

撤退

我……输了吗?

进攻阵型

攻击阵型!

防御阵型

防御阵形!

技能1

……真可怜。歼灭掉吧。

技能2

太弱了,太弱了!

技能3

狂妄的家伙,付出代价吧!

额外语音
宿舍语音

失意

赞赏

附和

同意

共鸣

节日语音

新年

指挥官,新年一起加油吧!

情人节

呼……互相确认存在的日子吗?不错呢……指挥官,这个给你吧。

七夕

七夕啊……在向星星许愿前我想变得更强大,指挥官。

万圣节

这种胡闹的节日……我才不承认!

圣诞节

圣诞吗……已经失去原来的意义了呢。

剧情整理

目前少前百科的剧情收录尚不完善,详细剧情可以访问 剧情文字整理 或者 剧情模拟器 查看
【PK】 累计出场次数:9,累计对话文本量:215。仅供参考
﹟本统计依据剧情中人形相关立绘的出现情况,可能与主观体验有差。
﹟文件统计方法:关卡说明不计入,战斗说明不计入,纯剧情计入,剧情夹杂作战说明计入,为战斗说明进行没有信息的剧情描写不计入。
﹟对话统计方法:中文、英文、俄文字符等计入,标点符号计入,空格计入,字号、颜色代码等不计入。

- ▼ -查看该人形的相关剧情整理

支线剧情
  • 照相馆谜题 格里芬的建筑师 P1 <出场数:1 文本量:46>查看
  • 照相馆谜题 失踪的MDR P1 <出场数:2 文本量:32>查看
  • 照相馆谜题 驼背人 P1 <出场数:4 文本量:66>查看
周年庆
  • No.85 PK <出场数:2 文本量:71>查看

人物细节

高冷,不喜欢说话,只看得起能力比得上自己的人。
—— 官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》
- ▼ -查看该人形特有品质的专属探索事件
森林,雪地,荒野PK搜索了一处废弃的木屋,并觉得要是没有战乱,住在这里面也好。
雪地PK前进的速度放慢了,虽然没有明说,但其他人看得出来她在享受雪景。
荒野PK十分享受荒野的空旷,休息时单独在周围散步,不慎被敌人发现,只好暂时撤离。
雪地偏爱独处的PK刻意和梯队保持距离,却发现自己不知不觉到了企鹅迁徙的队伍中,希望她能找到回格里芬的路。
雪地PK在梯队后方发现了许多人形落下的装备。
所有区域PK发现,只要自己关掉一部分感知模块,就可以短暂地享受孤独。然后她摔倒了。
荒野PK一个人伫立在荒野之上,注视着像是风滚草一样的物体从身旁经过。
所有区域人形们天马行空地讨论话题打发无聊时间。假设有颗陨石即将撞击地球……PK认为这就跟恐龙灭绝同样是自然规律的一部分,大家应当坦然接受。
雪地PK看着广阔的雪景看得出神,但转头却表示也不怎么样。
所有区域人形1从对PK的观察中得到了许多乐趣。
雪地PK发现了一只被冻在冰墙中的人形,她感叹这也是一种与世隔绝的方式,并开始对人形实施救援。
荒野PK偶然在书上了解到电车悖论这个概念,并萌生了返回出厂设置后独自消失在荒野中的念头。
荒野面对在自己身旁竭力嘶吼的人形1PK虽略嫌吵闹但又很羡慕她率直的一面。
所有区域PK在书中发现了神秘地图,根据地图找到了宝物。
所有区域PK走路的时候还在看书,结果被绊倒了。
城市PK在偏僻的书店里找到了几十年前的绝版书,这可比黄金珍贵多了!
雪地风雪突然猛烈起来,PK发现了路边不知谁搭建的冰屋,于是进去通宵看完了整本小说。
城市PK看见一个人类女孩飞奔出来和一个人类男孩拥抱,想起了刚看完的书中男女主悲剧的命运,一阵唏嘘。
所有区域PK感觉现在的情形十分像某个小说的片段,她立刻组织梯队演起了那个片段。
所有区域PK希望知道人类的未来,将名作家著作的《改写》读完了。
所有区域PK正在阅读人形2推荐的推理小说,但她觉得这本书的内容根本称不上是推理小说。
所有区域PK由于走路的时候发呆,不小心迷路了。
所有区域PK看上去在认真地想事情但并不知道在想什么。
森林PK无意中抬头,看见了一只可爱的松鼠正在悄悄地看她,PK盯着松鼠发起了呆,但是脚步并没有停下,直到她撞上了前面的树。
城市PK路过了自动售货机,已经一动不动盯着里面的商品两个小时了。
森林PK盯着一颗老树,像是在观察什么。
森林大家惊讶地发现PK走丢了,还好人形2把她带了回来。
所有区域PK一大早就开始观察天上云朵的形状,等回过神来才发现已经是傍晚。
雪地由于寒冷,PK要花更久时间才能回神,这极大提高了队友和她的沟通成本。

枪械资料

人形的设计会参照枪械的历史背景,但这并非唯一的设计参考标准,如有需要请跳转 PK/背景资料 查阅该信息
"ASST技术,使人形与一件特定武器建立一种一对一的独立识别关系,并根据枪械的特点来自行设计战术人形的素体。"
非官方国籍参考苏联
Flag of the Soviet Union.svg.png
游戏内信息Russia

- ▼ -旧版自我介绍

为了取代RPD等过时的同僚,战争之后,AK-47的设计者设计了PK系列通用机枪,并在冷战期间前往本国与盟国服役。
与同期的M60和MG3等机枪算是宿敌呢,虽然没有太多交手。不过只有实力同样出众的武器,才能称之为对手呢。

- ▼ -游戏中的枪械原型参数

EN
Type General-purpose machine gun
Weight 9 kg (19.84 lb) (gun)
7.7 kg (16.98 lb) (integral bipod)
Length 1,203 mm (47.4 in)
Barrel length 658 mm (25.9 in)
Cartridge 7.62×54mmR
Action Gas-operated, open bolt
Rate of fire 650–750 round/min.
Muzzle velocity 825 m/s
Effective firing range 1,000m (100–1,000 m sight adjustments)
Feed system Belts in 100/200/250 round boxes
Sights Tangent iron sights (default);
Optical, Night-vision, Thermal and Radar sights
CN
类型 通用机枪
总重 8.99公斤(两脚架)、
16.48公斤(三脚架)
全长 1,173毫米
枪管长度 658毫米
弹药 7.62×54毫米R
枪机种类 气动式、开放式枪机
发射速率 650发/分钟
枪口初速 825米/秒
有效射程 1,000米
供弹方式 弹链
瞄准具型式 开放式照门