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PKP

添加4,337字节2022年11月25日 (五) 01:06
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|立绘1人形品质1=PKP.png9|人形品质2=10|人形品质3=20|人形品质4=59|人形品质5=75|立绘1重创部门1=边境调查团|部门1描述=PKP D.png|立绘2名部门2=花与水前进营地|部门2描述=前进营地,回声触及之地——不论你在哪里,我们都在你身后。|立绘2基础弹药=Pic_PKP_1201.png40|立绘2重创基础口粮=Pic_PKP_1201_D.png30|立绘3名增加弹药=淑女密令25|立绘3增加口粮=Pic_PKP_1503.png15|立绘3重创拆解人力=Pic_PKP_1503_D.png5|立绘4名拆解弹药=银白之星5|立绘4拆解口粮=Pic PKP 3102.png2|立绘4重创拆解零件=Pic PKP 3102 D.png5
|Q版皮肤编号1获取台词=让我来告诉你一件好事吧,长官……你已经得到胜利的王牌了。|设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE VOL.2》|人形设定=自视甚高的完美主义者,独来独往,不近人情,不管是对待敌人还是伙伴都很苛刻,而内心深处深明事理,也许,她随时有着为同伴而胜利和牺牲的觉悟。|装扮1名称=花与水|装扮1编号=1201|Q版皮肤名1装扮1动态=花与水2|装扮1黑卡=5|装扮1获取=采购|装扮1道具=200|装扮1主题=朝颜夕梦|装扮1主题类型=9|装扮1对话=是你啊?不要妨碍我,我在找祭典上最好的苹果糖。|Q版皮肤编号2装扮2名称=淑女密令|装扮2编号=1503|Q版皮肤名2装扮2黑卡=5|装扮2获取=采购|装扮2道具=200|装扮2主题=王子前线|装扮2主题类型=9|装扮2对话=淑女密令哼,正确的着装只是让我的胜利更加完美而已。<br>|装扮2笔记=致命演出|装扮2笔记icon=cfd2017|装扮2笔记描述=由于竞争者的关系,指挥官受邀参加了一场盛大的歌剧演出。华丽的舞台背后隐藏着危险的杀机,但对于指挥官,真正致命的凶器又是什么?是那些突如其来的袭击,亦或是早有准备的变装人形们?|Q版皮肤编号3装扮3名称=银白之星|装扮3编号=3102|Q版皮肤名3装扮3黑卡=5|装扮3获取=采购|装扮3道具=200|装扮3主题=浪漫进行时|装扮3主题类型=3|装扮3对话=我是变强了,还是变弱了……长官,就由你来告诉我答案吧。|装扮3笔记=枪与玫瑰|装扮3笔记icon=wv2019|装扮3笔记描述=在这次委托中,人形们难得地穿上了婚纱。与习以为常的战火与硝烟暂别的这段日子里,她们各自又怀有什么样的心情呢?|装扮4名称=青竹矜|装扮4编号=4203|装扮4黑卡=5|装扮4获取=采购|装扮4道具=200|装扮4主题=蓝桥春雪|装扮4主题类型=1|装扮4对话=我没必要参与那些乱糟糟的新年比赛,长官。我只要坐在这里,赢家就已经很明显了,不是吗?|装扮4笔记=妙奇家具展|装扮4笔记icon=newyear2020|装扮4笔记描述=银白之星新春之际,原本只是采购服装的小队却突然接到了新的任务——为新发现的古董家具举办一场家具展。为了完成任务,格里芬人形只好走进热闹的人群中,努力应付各种突发事件……她们又将和人类擦出怎样的火花?|装扮5名称=雨后冲锋队|装扮5编号=5904|装扮5黑卡=5|装扮5获取=采购|装扮5道具=200|装扮5主题=空想漫游记|装扮5主题类型=5|装扮5对话=今天的出行会顺利的,因为有我在。
| 格1生命参数=2100| 格2护甲参数=0| 格3命中参数=130|回避参数=120|伤害参数=120|射速参数=120|成长参数=115|范围参数=100|移动参数=1100| 格4穿甲参数=015| 格5暴击参数=05| 格6弹链参数=110| 格7生命100=0165| 格8命中100=031| 格9回避100=129|影响名称1伤害100=射速95|影响效果1射速100=15127|影响名称2暴击100=命中5|影响效果2弹链100=1210
|技能1名影响对象=暴动宣告霰弹枪|影响名称1=射速|影响效果1=15|影响名称2=命中|影响效果2=12| 技能LV1触发率格1=2|格2=0|格3=1|格4=0|格5=40%0|格6=1| 技能LV10触发率格7=20%0| 技能1效果格8=每次攻击时有5%概率额外发射一颗必定暴击的子弹0| 技能1满级效果格9=每次攻击时有20%概率额外发射一颗必定暴击的子弹}}1
|装备槽1类型=弹匣|装备槽1装备1= 背景资料 穿甲弹|装备槽1装备2=特殊穿甲弹|装备槽2类型=配件|装备槽2装备1=光学瞄具|装备槽2装备2=全息瞄具|装备槽2装备3=红点瞄具|装备槽2装备4=备用瞄具|装备槽2装备5=特殊配件Pecheneg通用机枪(俄文Печенег,有些拉丁化会拼成Petcheneg,国内一般音译为“佩切涅格”)是一种在PKM通用机枪上改进的产品,简称PKP机枪,由中央精密机械研究所(简称TsNIITochMash)进行研制,大概在2003年或2004年左右小批量生产并配发到在车臣的一些俄罗斯部队进行实战试验,现在开始逐渐被其他部队所装备。俄罗斯国防部火箭炮兵装备总局(GRAU)赋予其装备代号为6P41(俄文6П41)|装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=弹链箱|装备槽3装备2=固定脚架
PKP通用机枪以PKM为基础,有80%的零件可以通用。与PKM相比PKP最主要的改进是强制气冷的新枪管,但不能像大多数现代通用机枪那样进行迅速更换。新枪管表面纵向散热开槽,并包裹有金属衬套。在射击时,枪口发出的火药气体会产生引射作用,使衬套内的空气向前方流动,从而直到冷却枪管的作用。据说PKP机枪能够持续每小时1,000发的实际射速,或以40-50发的长点射速度连续射击600发子弹,且不会减短枪管寿命。所有枪管的寿命大约是30,000发或以上。|昼战白值效能=5054|昼战有环效能=14311|昼战无环效能=13976|夜战白值效能=3037|夜战有环效能=6117|夜战无环效能=6025|昼战有环效能装备1=Mk1000SLAP|昼战有环效能装备2=PT2可调节后托|昼战有环效能装备3=IOP极限弹链箱|夜战有环效能装备1=Mk1000SLAP|夜战有环效能装备2=PT2可调节后托|夜战有环效能装备3=IOP极限弹链箱|昼战无环效能装备1=Mk1000SLAP|昼战无环效能装备2=PT2可调节后托|昼战无环效能装备3=IOP极限弹链箱|夜战无环效能装备1=Mk1000SLAP|夜战无环效能装备2=PT2可调节后托|夜战无环效能装备3=IOP极限弹链箱
PKP与PKM的另外几点区别是机匣顶部的固定提把和安置在枪口的两脚架。据厂商宣传,在利用两脚架射击时,PKP的命中效果比PKM高出2.5倍,如果用三脚架或车载射架,则比PKM高出1.5倍。强制气冷也使PKP具有另一个优点——在长时间射击时不会像PKM那样在枪管表面形成上升热气,因而不会干扰瞄准目标。|技能名称=暴动宣告|技能icon=comboBuffSelf|技能冷却=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0|技能前置=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0|技能描述1=每次攻击时有<skill>5%<\/skill>概率额外发射一颗必定暴击的子弹。(装备\"PT2可调节后托\"后,开场时影响格上每有一个我方单位,本场战斗增加暴动宣告10%发动概率)|技能描述2=每次攻击时有<skill>7%<\/skill>概率额外发射一颗必定暴击的子弹。(装备\"PT2可调节后托\"后,开场时影响格上每有一个我方单位,本场战斗增加暴动宣告10%发动概率)|技能描述3=每次攻击时有<skill>8%<\/skill>概率额外发射一颗必定暴击的子弹。(装备\"PT2可调节后托\"后,开场时影响格上每有一个我方单位,本场战斗增加暴动宣告10%发动概率)|技能描述4=每次攻击时有<skill>10%<\/skill>概率额外发射一颗必定暴击的子弹。(装备\"PT2可调节后托\"后,开场时影响格上每有一个我方单位,本场战斗增加暴动宣告10%发动概率)|技能描述5=每次攻击时有<skill>12%<\/skill>概率额外发射一颗必定暴击的子弹。(装备\"PT2可调节后托\"后,开场时影响格上每有一个我方单位,本场战斗增加暴动宣告10%发动概率)|技能描述6=每次攻击时有<skill>13%<\/skill>概率额外发射一颗必定暴击的子弹。(装备\"PT2可调节后托\"后,开场时影响格上每有一个我方单位,本场战斗增加暴动宣告10%发动概率)|技能描述7=每次攻击时有<skill>15%<\/skill>概率额外发射一颗必定暴击的子弹。(装备\"PT2可调节后托\"后,开场时影响格上每有一个我方单位,本场战斗增加暴动宣告10%发动概率)|技能描述8=每次攻击时有<skill>17%<\/skill>概率额外发射一颗必定暴击的子弹。(装备\"PT2可调节后托\"后,开场时影响格上每有一个我方单位,本场战斗增加暴动宣告10%发动概率)|技能描述9=每次攻击时有<skill>18%<\/skill>概率额外发射一颗必定暴击的子弹。(装备\"PT2可调节后托\"后,开场时影响格上每有一个我方单位,本场战斗增加暴动宣告10%发动概率)|技能描述10=每次攻击时有<skill>20%<\/skill>概率额外发射一颗必定暴击的子弹。(装备\"PT2可调节后托\"后,开场时影响格上每有一个我方单位,本场战斗增加暴动宣告10%发动概率)
有关PKP是有争论的,一些人认为它PK系列的重大改进,而另一些人则对固定枪管是否真的能有效延长射击持续时间表示怀疑。但有关PKP有一点确实是收到很多抱怨的,就是两脚架的安装位置,许多人认为还是安装在靠近机匣的位置好一点,这样在转移射击目标时会比较迅速。|国籍=俄罗斯联邦|国旗=[[File:Flag of Russia.svg.png|25px]]在2012年,原本是生产光学仪器的俄罗斯Zenit公司提供把PKP改装成无托结构的服务,并已经为一些军事单位提供样枪进行试用。|组织=nation_Russia|旧版自我介绍=我是由PKM改进过来的PKP通用机枪,与以往枪管散热相比更优秀,被GRAU赋予了6P41的装备代号,虽然有很多人怀疑我的实力……不过在我眼里,那些只不过是弱者的哀嚎罢了。2014年,俄罗斯又推出了PKP的特种作战型,命名为Pecheneg-SP(Печенег-СП),该枪已经通过国家试验,在GRAU给予的装备代号为6P69。这个型号其实类似于AEK-999,枪口上安装了一个消声器。而且还取消了PKP的风冷枪管套,枪管重新改为可快折的结构。 == 游戏设定 =|介绍CN=类型 通用机枪<br>总重 空枪:连两脚架:8.7 公斤<br> 连步兵三脚架:12.7 公斤<br>全长 1,155 毫米<br>枪管长度 658 毫米<br>弹药 7.62×54R<br>枪机种类 气动式<br>发射速率 250 发/分钟<br>枪口初速 825 米/秒<br>有效射程 1,500 米<br>供弹方式 100、200、250 发弹链<br> 可拆卸式弹匣<br>瞄准具型式 机械瞄具:缺口式照门和柱状准星(照门可翻转及前后滑动式调节,准星装有半包式护翼)<br> 机匣左侧装上的瞄准镜导轨装上快拆式瞄准镜|介绍EN===角色设定===自视甚高的完美主义者,独来独往,不近人情,不管是对待敌人还是伙伴都很苛刻,而内心深处深明事理,也许,她随时有着为同伴而胜利和牺牲的觉悟。Type General purpose machine gun<br>Weight 8.2 kilograms (18 lb) on bipod<br> 27.7 pounds (12.6 kg) on infantry tripod mount<br>Length 1,200 mm (47 in) <br>Barrel length 658 mm (25.9 in)<br>Cartridge 7.62×54mmR<br>Action Gas-operated<br>Rate of fire 600–800 RPM<br>Muzzle velocity 825 m/s (2,707 ft/s)<br>Effective firing range 1500 m<br>Feed system Belt. 100, 200 or 250-round == 游戏语音 ==}}

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