◆少前百科是非盈利性、非官方的少女前线维基百科。 ◆如果您发现某些内容错误/空缺,请勇于修正/添加!参与进来其实很容易!点这里 加入少前百科。 ◆有任何意见、建议、纠错,欢迎在 GFwiki:反馈与建议 提出和讨论。编辑事务讨论QQ群:597764980,微博@GFwiki少前百科 ◆To foreigners,You can use twitter to contact us. |
“PP-19”的版本间的差异
『square shoot』(讨论 | 贡献) |
|||
第11行: | 第11行: | ||
| 枪种=SMG | | 枪种=SMG | ||
| 伤害评级=B | | 伤害评级=B | ||
− | |伤害数值Lv1=10|伤害数值Lv100=26 | + | |伤害数值Lv1=10|伤害数值Lv100=26|伤害数值Lv110= 27|伤害数值Lv115= 27|伤害数值Lv120= 28 |
| 命中评级=A | | 命中评级=A | ||
− | |命中数值Lv1=2|命中数值Lv100=14 | + | |命中数值Lv1=2|命中数值Lv100=14|命中数值Lv110= 14|命中数值Lv115= 14|命中数值Lv120= 14 |
| 回避评级=A | | 回避评级=A | ||
− | |回避数值Lv1=10|回避数值Lv100=74 | + | |回避数值Lv1=10|回避数值Lv100=74|回避数值Lv110= 78|回避数值Lv115= 79|回避数值Lv120= 80 |
| 射速评级=A | | 射速评级=A | ||
− | |射速数值Lv1=63|射速数值Lv100=91 | + | |射速数值Lv1=63|射速数值Lv100=91 |射速数值Lv110= 91|射速数值Lv115= 91|射速数值Lv120= 91 |
| 生命评级=B | | 生命评级=B | ||
− | |生命数值Lv1=88|生命数值Lv100= | + | |生命数值Lv1=88|生命数值Lv100=880|生命数值Lv110= 940|生命数值Lv115= 945|生命数值Lv120= 950 |
| 成长评级=A | | 成长评级=A | ||
| 作战效能=204 → 3969 | | 作战效能=204 → 3969 | ||
第50行: | 第50行: | ||
| 技能1效果=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>2.2</skill>倍的伤害。 | | 技能1效果=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>2.2</skill>倍的伤害。 | ||
| 技能1满级效果=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>6.5</skill>倍的伤害。 | | 技能1满级效果=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>6.5</skill>倍的伤害。 | ||
+ | |||
+ | |MOD技能1效果=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>2.5</skill>倍的伤害。 | ||
+ | |MOD技能1满级效果=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>7</skill>倍的伤害。 | ||
+ | |||
+ | |技能2名=野性本能 | ||
+ | |技能2效果=一技能将额外为受到伤害的单位添加标记,若场上仍有获得标记的单位未被击杀,剩余编制将依次提供一颗手榴弹攻击被标记单位,对半径2.5范围内的敌人造成<skill>1.2倍</skill>的伤害。 | ||
+ | |技能2满级效果=一技能将额外为受到伤害的单位添加标记,若场上仍有获得标记的单位未被击杀,剩余编制将依次提供一颗手榴弹攻击被标记单位,对半径2.5范围内的敌人造成<skill>3倍</skill>的伤害。 | ||
+ | |||
+ | |专属装备=pt-3后托 | ||
+ | |MOD装备MAX=伤害+4,回避+20 | ||
}} | }} | ||
2020年12月5日 (六) 09:29的版本
获得方式
普建重建 不可建造 更多人形建造时间
救援 限时活动救援
特殊奖励 无其他获得方式
左侧标签亮起表示“当前可获得”的状态
专属装备
游戏数据
影响格 | ||||||||||
作用对象:突击步枪 效果1:伤害 +24% |
属性表 | ||||
弹药 |
| |||
口粮 |
| |||
生命
|
| |||
伤害
|
| |||
命中
|
| |||
回避
|
| |||
射速
|
| |||
护甲
|
| |||
移速 | 12 | |||
暴击 | 5% | |||
弹量 | N/A | |||
成长评级 A |
获得方式 | |
影响格 | ||||||||||
作用对象:突击步枪 效果1:伤害 +24% |
属性表 | ||||
弹药 |
| |||
口粮 |
| |||
生命
|
| |||
伤害
|
| |||
命中
|
| |||
回避
|
| |||
射速
|
| |||
护甲
|
| |||
移速 | 12 | |||
暴击 | 5% | |||
弹量 | N/A | |||
成长评级 A |
心智升级 MOD1 奖励 | |
◆星级提升:★★★★ ◆影响格效果提升 ◆等级上限提升:Lv100 → Lv110 |
影响格 | ||||||||||
作用对象:突击步枪 效果1:伤害 +24% |
属性表 | ||||
弹药 |
| |||
口粮 |
| |||
生命
|
| |||
伤害
|
| |||
命中
|
| |||
回避
|
| |||
射速
|
| |||
护甲
|
| |||
移速 | 12 | |||
暴击 | 5% | |||
弹量 | N/A | |||
成长评级 A |
心智升级 MOD2 奖励 | |
◆获得被动技能:野性本能 ◆等级上限提升:Lv110 → Lv115 |
Q版人形预览(点击切换动画)
- TIPS:点击立绘即可切换重创;Q版人形栏左下角可切换宿舍Q版、左上角可下载静态截图
- 装扮获取信息请参阅装扮海报一览(图片较多,推荐使用PC阅览)
背景资料
跳转背景资料子页面 人形的设计会参照枪械的历史背景,但这并非唯一的设计参考标准,如有需要请跳转PP-19/背景资料查阅该信息 "ASST技术,使人形与一件特定武器建立一种一对一的独立识别关系,并根据枪械的特点来自行设计战术人形的素体。"
|