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添加8,046字节2022年8月27日 (六) 01:51
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此外,瓦尔特PPK手枪(也是7.65毫米/.32 ACP)在许多电影和虚构的小说中也屡见不鲜,更是秘密特工007,詹姆斯·邦德的代名词。|人形品质1=30|人形品质2=71|部门1=策应战备队|部门1描述=|部门2=仓库|部门2描述=策应战备队仓库,这里放着的东西令人想象不到——因为什么都有。|基础弹药=自我介绍10|基础口粮=10|增加弹药=5|增加口粮=5*我,PPK手枪,在那个时代可是集多项创新于一身的经典武器,作为防身武器,为诸多军官、警员和特工服务过。也因为这样,我在历史和虚拟的故事中,都见证过值得定格的时刻,这样的命运,究竟算不算得上浪漫呢。|拆解人力=2|拆解弹药=2|拆解口粮=2|拆解零件=0
|MOD星级=4|MODCV= 游戏设定 =伊藤あすか|MOD画师=柱柱|心智升级消耗1=核心×10,心智碎片×200|心智升级消耗2=核心×20,心智碎片×600|心智升级消耗3= 人物设定 ===言行优雅,一直保持微笑,喜欢故作姿态,深度腹黑,以调戏他人为乐,抖S倾向<br><br>——官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》核心×30,心智碎片×1200
|获取台词=哼哼♪指挥官,能在这里见到您,我很开心呢。
|设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》
|人形设定=言行优雅,一直保持微笑,喜欢故作姿态,深度腹黑,以调戏他人为乐,抖S倾向。
|装扮1名称=烈旋音波|装扮1编号=3905|装扮1CV=伊藤あすか|装扮1画师=RIRE|装扮1黑卡=3|装扮1获取=采购|装扮1道具=100|装扮1主题=幻影飚花|装扮1主题类型=9|装扮1对话=这次的游戏也要遵守规则,赛车可没有安全词可以说哦。明白的话,就说“START!”
|装扮2名称=恋如树影|装扮2编号=6109|装扮2CV=伊藤あすか|装扮2画师=柱柱|装扮2黑卡=|装扮2获取=采购|装扮2道具=100|装扮2主题=朗日扬波|装扮2主题类型=6|装扮2对话=还在等什么呢,指挥官?要我教你怎么做吗?你现在应该像宠物一样跑着靠近我哦。
*除了初始三手枪(纳甘左轮,P38,M1911)外,第一把地图救援的手枪。|生命参数=85|护甲参数=0|命中参数=115|回避参数=130|伤害参数=85|射速参数=115|成长参数=125|范围参数=95|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=20|弹链参数=0*虽然是一身女仆的装扮,但无论是从言语还是动作都丝毫感受不到有被侍候的可能。<span class|MOD生命参数=100|MOD护甲参数=0|MOD命中参数=115|MOD回避参数=130|MOD伤害参数=95|MOD射速参数=115|MOD成长参数=125|MOD范围参数=95|MOD移动参数=100|MOD穿甲参数=15|MOD暴击参数=20|MOD弹链参数=0|生命100=57|命中100=59|回避100=100|伤害100=25|射速100=63|暴击100=20|生命120=68|命中120=62|回避120=105|伤害120=28|射速120=64|暴击120="black-black">重创立绘非常骚气</span>20
|影响对象=全体|影响名称1= 游戏语音 射速|影响效果1=16|影响名称2={暴击| class影响效果2="wikitable"8{| color:white" border格1=1|-! 场合 !! 日文台词 !! 中文台词格2=0|-格3=0| 登录界面格4=1| 格5=2|格6=1|少女前线格7=1|-格8=0| 登录格9=0| MOD影响对象=全体|MOD影响名称1=射速|哎呦,您来得真是够晚的,做好心理准备了吗?MOD影响效果1=18|-MOD影响名称2=暴击| 获得MOD影响效果2=10| MOD格1=1|MOD格2=1|哼哼,妾身是ppk哟,指挥官,能在这里见到您,我很开心呢。 MOD格3=0|-MOD格4=1| rowspanMOD格5=3 2| 秘书官MOD格6=1| MOD格7=1|MOD格8=1|难道......你在想什么坏事吗? |-| ||是谁应许你摸我的? |-| ||到我说可以之前,都要给我忍住哦。 |-| 秘书官(契约后)| ||一直看着我,到底在期待什么呢?……好吧,看在你今天还算听话,让我好好奖励你吧。|-| 编成|||就这么想看我活跃的身姿吗?|-| 出击| ||来,给我找点乐子吧。|-| 攻击| ||你们就是这次的祭品吗?|-| 重创| ||啊!偶尔被虐两下,也挺不错的......|-| 修理| ||啊呀呀,好痛。但这痛楚,还真让人欲罢不能。|-| 战役胜利(MVP)| ||呵呵,真是滑稽。|-| 战役失败| ||你们......还真让我兴奋了一把。|-| 自律作战| ||这种快感,也让我感受感受。|-| 后勤(出发)| ||这次依然顺利出发了。|-| 后勤(归还)| ||平安归来了,毕竟都关照过我了,那是顺理成章的。|-| 建造完成| ||建造完成了,快去看看吧。|-| 扩编| ||啊呀,各式各样的都有呢。我说,我可不可以每个试试不同的花样?|-| 强化| ||呵呵,真乖。|-| rowspanMOD格9=3 | 技能| ||怎么样,爽吗?|-| ||让我们开始刺客的盛会吧。|-| ||既然都让我兴奋了,都给我负责到底哦。|-| 誓约烙印| ||这种场合下,我要是拒绝了,会不会更有趣呢?好啦,这次我就认真点。不过您也要担好这份责任呢,没问题吗?|}0
|装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=Q版人形一览=夜战装备|装备槽1装备2=<div>{消音器|border="1" cellspacing装备槽1装备3="0"|-备用瞄具|style装备槽1装备4="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:待机 特殊配件|style装备槽2类型="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:移动 弹匣|style装备槽2装备1="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:射击状态弹|style装备槽2装备2="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:胜利|-特殊弹匣|style="text-align:center;" | {{Hide|标题装备槽3类型=人形|内容装备槽3装备1=[[文件:PPK_wait.gif]] }} 外骨骼
| {{Hide昼战白值效能=2626|昼战有环效能=3420|标题昼战无环效能=3333|内容夜战白值效能=2048|夜战有环效能=3113|夜战无环效能=3032[[文件:PPK_move.gif]] |昼战有环效能装备1=PPK消音器|昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|昼战有环效能装备3=IOP X4外骨骼}} |夜战有环效能装备1=PEQ-16A|夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|夜战有环效能装备3=IOP X4外骨骼|昼战无环效能装备1=PPK消音器|昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|昼战无环效能装备3=IOP X4外骨骼|夜战无环效能装备1=PEQ-16A|夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|夜战无环效能装备3=IOP X4外骨骼
| {{HideMod昼战白值效能=3408|Mod昼战有环效能=4299|标题Mod昼战无环效能=4080|内容Mod夜战白值效能=2740|Mod夜战有环效能=3940|Mod夜战无环效能=3736[[文件:PPK_attack.gif]] |Mod昼战有环效能装备1=PPK消音器|Mod昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|Mod昼战有环效能装备3=IOP X4外骨骼}} |Mod夜战有环效能装备1=PEQ-16A|Mod夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|Mod夜战有环效能装备3=IOP X4外骨骼|Mod昼战无环效能装备1=PPK消音器|Mod昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|Mod昼战无环效能装备3=IOP X4外骨骼|Mod夜战无环效能装备1=PEQ-16A|Mod夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|Mod夜战无环效能装备3=IOP X4外骨骼
| {{Hide技能名称=歼灭号令|技能icon=critBuff|技能冷却=450,441,429,420,411,399,390,381,369,360|技能前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180|技能描述1=提升我方全体伤害<skill>6%<\/skill>和暴击率<skill>25%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。|技能描述2=提升我方全体伤害<skill>6%<\/skill>和暴击率<skill>26%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>。|标题技能描述3=提升我方全体伤害<skill>7%<\/skill>和暴击率<skill>27%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>。|内容技能描述4=提升我方全体伤害<skill>7%<\/skill>和暴击率<skill>28%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>。[[文件:PPK_victory.gif]] |技能描述5=提升我方全体伤害<skill>8%<\/skill>和暴击率<skill>29%<\/skill>,持续<skill>7秒<\/skill>。|技能描述6=提升我方全体伤害<skill>8%<\/skill>和暴击率<skill>31%<\/skill>,持续<skill>7秒<\/skill>。|技能描述7=提升我方全体伤害<skill>9%<\/skill>和暴击率<skill>32%<\/skill>,持续<skill>7秒<\/skill>。|技能描述8=提升我方全体伤害<skill>9%<\/skill>和暴击率<skill>33%<\/skill>,持续<skill>8秒<\/skill>。|技能描述9=提升我方全体伤害<skill>10%<\/skill>和暴击率<skill>34%<\/skill>,持续<skill>8秒<\/skill>。|技能描述10=提升我方全体伤害<skill>10%<\/skill>和暴击率<skill>35%<\/skill>,持续<skill>8秒<\/skill>。|MOD技能1名称=歼灭号令|MOD技能1icon=critBuff|MOD技能1冷却=450,441,429,420,411,399,390,381,369,360|MOD技能1前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180|MOD技能1描述1=提升我方全体伤害<skill>6%<\/skill>和暴击率<skill>25%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。|MOD技能1描述2=提升我方全体伤害<skill>7%<\/skill>和暴击率<skill>27%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>。}} |MOD技能1描述3=提升我方全体伤害<skill>8%<\/skill>和暴击率<skill>28%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>。|MOD技能1描述4=提升我方全体伤害<skill>9%<\/skill>和暴击率<skill>30%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>。|-MOD技能1描述5=提升我方全体伤害<skill>10%<\/skill>和暴击率<skill>32%<\/skill>,持续<skill>7秒<\/skill>。|styleMOD技能1描述6="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"提升我方全体伤害<skill>11%<\/skill>和暴击率<skill>33%<\/skill>,持续<skill>7秒<\/skill>。| 动作:睡觉MOD技能1描述7=提升我方全体伤害<skill>12%<\/skill>和暴击率<skill>35%<\/skill>,持续<skill>7秒<\/skill>。|styleMOD技能1描述8="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"提升我方全体伤害<skill>13%<\/skill>和暴击率<skill>37%<\/skill>,持续<skill>8秒<\/skill>。| 动作:提起MOD技能1描述9=提升我方全体伤害<skill>14%<\/skill>和暴击率<skill>38%<\/skill>,持续<skill>8秒<\/skill>。|styleMOD技能1描述10="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"提升我方全体伤害<skill>15%<\/skill>和暴击率<skill>40%<\/skill>,持续<skill>8秒<\/skill>。| 动作:击败MOD技能2名称=惩戒余威|-MOD技能2icon=ppkmod|styleMOD技能2冷却="text-align:center"1,1,1,1,1,1,1,1,1,1| {{HideMOD技能2前置=1,1,1,1,1,1,1,1,1,1|标题MOD技能2描述1=梯队累积击杀3个敌方时,提升全体伤害<skill>6%<\/skill>,持续<skill>3秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀6个敌方时,提升全体射速<skill>6%<\/skill>,持续<skill>3秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀9个敌方时,再次获得上述效果<skill>3秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀15个敌方时,永久获得伤害和射速提升效果。|内容MOD技能2描述2=梯队累积击杀3个敌方时,提升全体伤害<skill>7%<\/skill>,持续<skill>3.2秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀6个敌方时,提升全体射速<skill>7%<\/skill>,持续<skill>3.2秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀9个敌方时,再次获得上述效果<skill>3.2秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀15个敌方时,永久获得伤害和射速提升效果。[[文件:PPK_lying|MOD技能2描述3=梯队累积击杀3个敌方时,提升全体伤害<skill>8%<\/skill>,持续<skill>3.4秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀6个敌方时,提升全体射速<skill>8%<\/skill>,持续<skill>3.4秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀9个敌方时,再次获得上述效果<skill>3.gif]] 4秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀15个敌方时,永久获得伤害和射速提升效果。}} |MOD技能2描述4=梯队累积击杀3个敌方时,提升全体伤害<skill>9%<\/skill>,持续<skill>3.7秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀6个敌方时,提升全体射速<skill>9%<\/skill>,持续<skill>3.7秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀9个敌方时,再次获得上述效果<skill>3.7秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀15个敌方时,永久获得伤害和射速提升效果。 |MOD技能2描述5=梯队累积击杀3个敌方时,提升全体伤害<skill>10%<\/skill>,持续<skill>3.9秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀6个敌方时,提升全体射速<skill>10%<\/skill>,持续<skill>3.9秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀9个敌方时,再次获得上述效果<skill>3.9秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀15个敌方时,永久获得伤害和射速提升效果。| {{HideMOD技能2描述6=梯队累积击杀3个敌方时,提升全体伤害<skill>11%<\/skill>,持续<skill>4.1秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀6个敌方时,提升全体射速<skill>11%<\/skill>,持续<skill>4.1秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀9个敌方时,再次获得上述效果<skill>4.1秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀15个敌方时,永久获得伤害和射速提升效果。|标题MOD技能2描述7=梯队累积击杀3个敌方时,提升全体伤害<skill>12%<\/skill>,持续<skill>4.3秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀6个敌方时,提升全体射速<skill>12%<\/skill>,持续<skill>4.3秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀9个敌方时,再次获得上述效果<skill>4.3秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀15个敌方时,永久获得伤害和射速提升效果。|内容MOD技能2描述8=梯队累积击杀3个敌方时,提升全体伤害<skill>13%<\/skill>,持续<skill>4.6秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀6个敌方时,提升全体射速<skill>13%<\/skill>,持续<skill>4.6秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀9个敌方时,再次获得上述效果<skill>4.6秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀15个敌方时,永久获得伤害和射速提升效果。[[文件:PPK_pick|MOD技能2描述9=梯队累积击杀3个敌方时,提升全体伤害<skill>14%<\/skill>,持续<skill>4.8秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀6个敌方时,提升全体射速<skill>14%<\/skill>,持续<skill>4.8秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀9个敌方时,再次获得上述效果<skill>4.gif]] 8秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀15个敌方时,永久获得伤害和射速提升效果。}}|MOD技能2描述10=梯队累积击杀3个敌方时,提升全体伤害<skill>15%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀6个敌方时,提升全体射速<skill>15%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀9个敌方时,再次获得上述效果<skill>5秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀15个敌方时,永久获得伤害和射速提升效果。
| {{Hide|标题国籍=德意志国|德意志联邦共和国|内容国旗=[[文件File:Flag_of_the_German_Reich (1935–1945)cross.svg.png]][[File:PPK_dieFlag_of_Germany.svg.png|25px]]|组织=nation_German|旧版自我介绍=我,PPK手枪,在那个时代可是集多项创新于一身的经典武器。作为防身武器,为诸多军官、警员和特工服务过。\n也因为这样,我在历史和虚拟的故事中,都见证过值得定格的时刻。这样的命运,究竟算不算得上是浪漫呢。|介绍CN=类型 半自动手枪<br>总重 .380 ACP:590克(21盎司)<br> .32 ACP:590克(21盎司)<br> .22 LR:560克(20盎司)<br>全长 155毫米<br>枪管长度 83毫米<br>弹药 .380 ACP(9 x 17mm Short)<br> .32 ACP(7.65 x 17mm Browning SR)<br> .25 ACP(6.35 x 15mm Browning SR)<br> .22 LR(5.7 x 15.gif6mm)9 x 18mm Ultra]] (PP-Super)<br>枪机种类 反冲作用,单动/双动<br>枪口初速 .380 ACP:244米/秒<br> .32 ACP:308米/秒<br> .22 LR:280米/秒<br>有效射程 50米<br>供弹方式 .380 ACP:6+1发<br> .32 ACP:7+1发<br> .22 LR:8+1发<br>瞄准具型式 缺口式照门及刀片式准星|介绍EN=Type Semi-automatic pistol<br>Weight 590 g (21 oz) (PPK 7.65×17mm Browning SR/.32 ACP)<br>Length 155 mm (6.1 in) (PPK)<br>Barrel length 83 mm (3.3 in) (PPK, PPK/S, PPK-L)) <br>Width 25 mm (1.0 in) (PPK) <br>Height 100 mm (3.9 in) (PPK)<br>Cartridge 7.65×17mm Browning SR (.32 ACP)<br> 9×17mm Short (.380 ACP)<br> .22 Long Rifle<br> 6.35×15mm Browning SR (.25 ACP)<br> 9×18mm Ultra (PP-Super)<br>Action Straight blowback<br>Muzzle velocity 244 m/s (800.5 ft/s) (PPK/PPK/S 9×17mm Short/.380 ACP)<br> 308 m/s (1,010.5 ft/s)<br> (PPK/PPK/S/PPK-L 7.65×17mm Browning SR/.32 ACP)<br>Feed system PPK: 8+1 (.22 LR), 7+1 (.32 ACP)<br>Sights Fixed iron sights, rear notch and front blade
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