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添加7,205字节2022年8月27日 (六) 01:51
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<!-- 编辑新人形页面前,请认真阅读[[关于GFwiki]]以及[[模板:战术少女信息2]]说明文档,新增加页面必须符合“页面名称=游戏内人形名称”的原则,昵称、歧义或者同义的页面必须使用重定向,不得重复开页! -->[[分类:未复查的战术人形页面]]{{战术少女信息2|全称=瓦尔特PPK战术少女信息3| 枪种人形名称=HGPPK| 国籍code=德意志国/德意志联邦共和国PPK| 国旗=[[File:Flag_of_the_German_Reich (1935–1945)cross.svg.png]][[File:Flag_of_Germany.svg.png]]| 画师=とり| CV=叶江透| 编号=No.10| 星级=★★ | 伤害评级=C|伤害数值Lv1=9|伤害数值Lv100= 25| 命中评级=A|命中数值Lv1=7|命中数值Lv100= 59| 回避评级=S|回避数值Lv1=12|回避数值Lv100= 100| 射速评级=A|射速数值Lv1=42|射速数值Lv100= 63| 生命评级=C|生命数值Lv1=29|生命数值Lv100= 57| 成长评级=S| 移速数值=15| 暴击数值实装时间=2016-05-20%| 建造时间=00:22:00| 作战效能获得方式1=126 → 2448可通过常规制造获取| 普建获得方式2=1|救援=1可在通常战役中救援获得|立绘1星级=pic_PPK.png2|立绘1重创编号=Pic PPK Dhx.png10|切换1注释枪种=反和谐HG|立绘1重创切换CV=pic_PPK_D.png伊藤あすか| 格1=1| 格2=0| 格3=0| 格4=1| 格6画师=1| 格7=1| 格8=0| 格9=0| 作用对象=全部枪种|影响名称1=射速|影响效果1=16|影响效果1x5=32|影响名称2=暴击率|影响效果2=8|影响效果2x5=16|技能1名=歼灭号令|前置CD=6|冷却CD=15|Lv10前置CD=6|Lv10冷却CD=12| 技能1效果=提升我方全体火力:6%和暴击率:25%,持续5秒| 技能1满级效果=提升我方全体火力:10%和暴击率:35%,持续8秒}} == 背景资料 ==卡尔.瓦尔特(Carl.Walther)于1908年推出第一把小型自动手枪,这枪主要是供自卫用。新枪于1929年推出并订名为警用手枪(Polizei Pistole),简称PP手枪,在1931年又推出刑警用手枪(Polizei Pistole Kriminal),简称PPK手枪。 PPK手枪的长度比PP手枪缩短18mm,这两型手枪是二次大战前最先进的手枪,纳粹党于1931年夺得政权后,此两型手枪大量秘密配发。 1945年4月,希特勒使用他的PPK手枪(7.65毫米/ 0.32 ACP)在柏林元首地堡开枪自杀。 此外,瓦尔特PPK手枪(也是7.65毫米/.32 ACP)在许多电影和虚构的小说中也屡见不鲜,更是秘密特工007,詹姆斯·邦德的代名词。===自我介绍===*我,PPK手枪,在那个时代可是集多项创新于一身的经典武器,作为防身武器,为诸多军官、警员和特工服务过。也因为这样,我在历史和虚拟的故事中,都见证过值得定格的时刻,这样的命运,究竟算不算得上浪漫呢。 == 游戏设定 ===== 人物设定 ===言行优雅,一直保持微笑,喜欢故作姿态,深度腹黑,以调戏他人为乐,抖S倾向<br><br>——官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》  *除了初始三手枪(纳甘左轮,P38,M1911)外,第一把地图救援的手枪。*虽然是一身女仆的装扮,但无论是从言语还是动作都丝毫感受不到有被侍候的可能。<span class="black-black">重创立绘非常骚气</span> == 游戏语音 =={|style="width:800px" class="stattable" cellspacing="3" ! 场合 !! 台词 !! 语音 |- | 标题 | <br /> 少女前线  | |- | 获得堀森
| <br /> 哼哼,妾身是ppk哟,指挥官,能在这里见到您,我很开心呢。 人形品质1=30|人形品质2=71|部门1=策应战备队|部门1描述=|部门2=仓库|部门2描述=策应战备队仓库,这里放着的东西令人想象不到——因为什么都有。|基础弹药=10|基础口粮=10|增加弹药=5|增加口粮=5|拆解人力=2|拆解弹药=2|拆解口粮=2|拆解零件=0
|-MOD星级=4|MODCV=伊藤あすか|MOD画师=柱柱|心智升级消耗1=核心×10,心智碎片×200|心智升级消耗2=核心×20,心智碎片×600|心智升级消耗3=核心×30,心智碎片×1200
| 获得(心智升级)获取台词=哼哼♪指挥官,能在这里见到您,我很开心呢。|设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》|人形设定=言行优雅,一直保持微笑,喜欢故作姿态,深度腹黑,以调戏他人为乐,抖S倾向。|装扮1名称=烈旋音波|装扮1编号=3905|装扮1CV=伊藤あすか|装扮1画师=RIRE|装扮1黑卡=3|装扮1获取=采购|装扮1道具=100|装扮1主题=幻影飚花|装扮1主题类型=9|装扮1对话=这次的游戏也要遵守规则,赛车可没有安全词可以说哦。明白的话,就说“START!”|装扮2名称=恋如树影|装扮2编号=6109|装扮2CV=伊藤あすか|装扮2画师=柱柱|装扮2黑卡=|装扮2获取=采购|装扮2道具=100|装扮2主题=朗日扬波|装扮2主题类型=6|装扮2对话=还在等什么呢,指挥官?要我教你怎么做吗?你现在应该像宠物一样跑着靠近我哦。
| <br /> 生命参数=85|护甲参数=0|命中参数=115|回避参数=130|伤害参数=85|射速参数=115|成长参数=125|范围参数=95|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=20|弹链参数=0|MOD生命参数=100|MOD护甲参数=0|MOD命中参数=115|MOD回避参数=130|MOD伤害参数=95|MOD射速参数=115|MOD成长参数=125|MOD范围参数=95|MOD移动参数=100|MOD穿甲参数=15|MOD暴击参数=20|MOD弹链参数=0|生命100=57|命中100=59|回避100=100|伤害100=25|射速100=63|暴击100=20|生命120=68|命中120=62|回避120=105|伤害120=28|射速120=64|暴击120=20
|-影响对象=全体|影响名称1=射速|影响效果1=16|影响名称2=暴击|影响效果2=8|格1=1|格2=0|格3=0|格4=1|格5=2|格6=1|格7=1|格8=0|格9=0|MOD影响对象=全体|MOD影响名称1=射速|MOD影响效果1=18|MOD影响名称2=暴击|MOD影响效果2=10|MOD格1=1|MOD格2=1|MOD格3=0|MOD格4=1|MOD格5=2|MOD格6=1|MOD格7=1|MOD格8=1|MOD格9=0
| 问候| <br /> 哎呦,您来得真是够晚的,做好心理准备了吗?||-| 秘书官| <br /> 难道......你在想什么坏事吗? 装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=夜战装备|-装备槽1装备2=消音器|装备槽1装备3=备用瞄具| <br /> 是谁应许你摸我的? 装备槽1装备4=特殊配件|装备槽2类型=弹匣|-装备槽2装备1=状态弹|装备槽2装备2=特殊弹匣| <br /> 到我说可以之前,都要给我忍住哦。 ||-| 秘书官(心智升级)| <br /> ||-|| <br /> ||-|| <br /> |装备槽3类型=人形|-装备槽3装备1=外骨骼
| 秘书官(誓约后)昼战白值效能=2626| <br /> 一直看着我,到底在期待什么呢?……好吧,看在你今天还算听话,让我好好奖励你吧。 昼战有环效能=3420|昼战无环效能=3333|-夜战白值效能=2048| 宿舍(提起)夜战有环效能=3113| <br /> 夜战无环效能=3032|昼战有环效能装备1=PPK消音器|-昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)| 宿舍(摸头)| <br /> 笑 昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|昼战有环效能装备3=IOP X4外骨骼|夜战有环效能装备1=PEQ-16A| 夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)| <br /> 称赞 夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|夜战有环效能装备3=IOP X4外骨骼|-昼战无环效能装备1=PPK消音器|昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)| <br /> 附和昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|昼战无环效能装备3=IOP X4外骨骼|夜战无环效能装备1=PEQ-16A| 编成夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)| <br /> 就这么想看我活跃的身姿吗? ||-| 强化完成| <br /> 呵呵,真乖。 ||-| 交流| <br /> ||-|| <br /> ||-| | <br /> ||-| | <br /> ||-| 出击| <br /> 来,给我找点乐子吧。 ||-|攻击| <br />你们就是这次的祭品吗? ||-| 遇敌| <br /> 发现敌军! ||-| 重创| <br /> 啊!偶尔被虐两下,也挺不错的...... ||-| 胜利| <br /> 呵呵,真是滑稽。 ||-| 胜利(心智升级)| <br /> ||-| 撤退| <br /> 你们......还真让我兴奋了一把。 ||-| 撤退(心智升级)| <br /> ||-| 技能| <br /> 怎么样,爽吗? ||-| | <br /> 让我们开始刺客的盛会吧。 ||-| | <br /> 既然都让我兴奋了,都给我负责到底哦。 ||-| 技能(心智升级)| <br /> ||-|| <br /> ||-|| <br /> ||-| 后勤出发| <br /> 这次依然顺利出发了。|夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|-| 后勤归来| <br /> 平安归来了,毕竟都关照过我了,那是顺理成章的。 ||-| 修复| <br /> 啊呀呀,好痛。但这痛楚,还真让人欲罢不能。 ||-| 编制扩大| <br /> 啊呀,各式各样的都有呢。我说,我可不可以每个试试不同的花样? ||-| 建造完成| <br /> 平安归来了,毕竟都关照过我了,那是顺理成章的。 ||-| 自律作战| <br /> 这种快感,也让我感受感受。 ||-| 载入| <br /> ||-| 誓约| <div class夜战无环效能装备3="spoiler"> <br />这种场合下,我要是拒绝了,会不会更有趣呢?好啦,这次我就认真点。不过您也要担好这份责任呢,没问题吗? <div/>||-||}IOP X4外骨骼
|Mod昼战白值效能=3408|Mod昼战有环效能=Q版人形一览4299|Mod昼战无环效能=4080|Mod夜战白值效能=<div>{2740|borderMod夜战有环效能="1" cellspacing3940|Mod夜战无环效能="0"3736|-Mod昼战有环效能装备1=PPK消音器|Mod昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|styleMod昼战有环效能装备2="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"ILM空尖弹| 动作:待机 Mod昼战有环效能装备3=IOP X4外骨骼|styleMod夜战有环效能装备1="color:#F4C430; textPEQ-align:center; width:150px;"16A| 动作:移动 Mod夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|styleMod夜战有环效能装备2="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"ILM空尖弹| 动作:射击Mod夜战有环效能装备3=IOP X4外骨骼|styleMod昼战无环效能装备1=PPK消音器|Mod昼战无环效能装备2MW="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"ILM空尖弹(5星)| 动作:胜利Mod昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|-Mod昼战无环效能装备3=IOP X4外骨骼|styleMod夜战无环效能装备1="textPEQ-align:center;" 16A| {{HideMod夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|标题Mod夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|内容Mod夜战无环效能装备3=[[文件:PPK_wait.gif]] }} IOP X4外骨骼
| {{Hide技能名称=歼灭号令|技能icon=critBuff|标题技能冷却=450,441,429,420,411,399,390,381,369,360|内容技能前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180[[文件:PPK_move.gif]] |技能描述1=提升我方全体伤害<skill>6%<\/skill>和暴击率<skill>25%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。|技能描述2=提升我方全体伤害<skill>6%<\/skill>和暴击率<skill>26%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>。|技能描述3=提升我方全体伤害<skill>7%<\/skill>和暴击率<skill>27%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>。|技能描述4=提升我方全体伤害<skill>7%<\/skill>和暴击率<skill>28%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>。}} |技能描述5=提升我方全体伤害<skill>8%<\/skill>和暴击率<skill>29%<\/skill>,持续<skill>7秒<\/skill>。|技能描述6=提升我方全体伤害<skill>8%<\/skill>和暴击率<skill>31%<\/skill>,持续<skill>7秒<\/skill>。| {{Hide技能描述7=提升我方全体伤害<skill>9%<\/skill>和暴击率<skill>32%<\/skill>,持续<skill>7秒<\/skill>。|标题技能描述8=提升我方全体伤害<skill>9%<\/skill>和暴击率<skill>33%<\/skill>,持续<skill>8秒<\/skill>。|内容技能描述9=提升我方全体伤害<skill>10%<\/skill>和暴击率<skill>34%<\/skill>,持续<skill>8秒<\/skill>。[[文件:PPK_attack.gif]] |技能描述10=提升我方全体伤害<skill>10%<\/skill>和暴击率<skill>35%<\/skill>,持续<skill>8秒<\/skill>。}} |MOD技能1名称=歼灭号令|MOD技能1icon=critBuff| {{HideMOD技能1冷却=450,441,429,420,411,399,390,381,369,360|标题MOD技能1前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180|内容MOD技能1描述1=提升我方全体伤害<skill>6%<\/skill>和暴击率<skill>25%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。[[文件:PPK_victory.gif]] |MOD技能1描述2=提升我方全体伤害<skill>7%<\/skill>和暴击率<skill>27%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>。}} |MOD技能1描述3=提升我方全体伤害<skill>8%<\/skill>和暴击率<skill>28%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>。|MOD技能1描述4=提升我方全体伤害<skill>9%<\/skill>和暴击率<skill>30%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>。|-MOD技能1描述5=提升我方全体伤害<skill>10%<\/skill>和暴击率<skill>32%<\/skill>,持续<skill>7秒<\/skill>。|styleMOD技能1描述6="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"提升我方全体伤害<skill>11%<\/skill>和暴击率<skill>33%<\/skill>,持续<skill>7秒<\/skill>。| 动作:睡觉MOD技能1描述7=提升我方全体伤害<skill>12%<\/skill>和暴击率<skill>35%<\/skill>,持续<skill>7秒<\/skill>。|styleMOD技能1描述8="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"提升我方全体伤害<skill>13%<\/skill>和暴击率<skill>37%<\/skill>,持续<skill>8秒<\/skill>。| 动作:提起MOD技能1描述9=提升我方全体伤害<skill>14%<\/skill>和暴击率<skill>38%<\/skill>,持续<skill>8秒<\/skill>。|styleMOD技能1描述10="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"提升我方全体伤害<skill>15%<\/skill>和暴击率<skill>40%<\/skill>,持续<skill>8秒<\/skill>。| 动作:击败MOD技能2名称=惩戒余威|-MOD技能2icon=ppkmod|styleMOD技能2冷却="text-align:center"1,1,1,1,1,1,1,1,1,1| {{HideMOD技能2前置=1,1,1,1,1,1,1,1,1,1|标题MOD技能2描述1=梯队累积击杀3个敌方时,提升全体伤害<skill>6%<\/skill>,持续<skill>3秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀6个敌方时,提升全体射速<skill>6%<\/skill>,持续<skill>3秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀9个敌方时,再次获得上述效果<skill>3秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀15个敌方时,永久获得伤害和射速提升效果。|内容MOD技能2描述2=梯队累积击杀3个敌方时,提升全体伤害<skill>7%<\/skill>,持续<skill>3.2秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀6个敌方时,提升全体射速<skill>7%<\/skill>,持续<skill>3.2秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀9个敌方时,再次获得上述效果<skill>3.2秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀15个敌方时,永久获得伤害和射速提升效果。[[文件:PPK_lying|MOD技能2描述3=梯队累积击杀3个敌方时,提升全体伤害<skill>8%<\/skill>,持续<skill>3.gif]] 4秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀6个敌方时,提升全体射速<skill>8%<\/skill>,持续<skill>3.4秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀9个敌方时,再次获得上述效果<skill>3.4秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀15个敌方时,永久获得伤害和射速提升效果。}} |MOD技能2描述4=梯队累积击杀3个敌方时,提升全体伤害<skill>9%<\/skill>,持续<skill>3.7秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀6个敌方时,提升全体射速<skill>9%<\/skill>,持续<skill>3.7秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀9个敌方时,再次获得上述效果<skill>3.7秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀15个敌方时,永久获得伤害和射速提升效果。 |MOD技能2描述5=梯队累积击杀3个敌方时,提升全体伤害<skill>10%<\/skill>,持续<skill>3.9秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀6个敌方时,提升全体射速<skill>10%<\/skill>,持续<skill>3.9秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀9个敌方时,再次获得上述效果<skill>3.9秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀15个敌方时,永久获得伤害和射速提升效果。| {{HideMOD技能2描述6=梯队累积击杀3个敌方时,提升全体伤害<skill>11%<\/skill>,持续<skill>4.1秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀6个敌方时,提升全体射速<skill>11%<\/skill>,持续<skill>4.1秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀9个敌方时,再次获得上述效果<skill>4.1秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀15个敌方时,永久获得伤害和射速提升效果。|标题MOD技能2描述7=梯队累积击杀3个敌方时,提升全体伤害<skill>12%<\/skill>,持续<skill>4.3秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀6个敌方时,提升全体射速<skill>12%<\/skill>,持续<skill>4.3秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀9个敌方时,再次获得上述效果<skill>4.3秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀15个敌方时,永久获得伤害和射速提升效果。|内容MOD技能2描述8=梯队累积击杀3个敌方时,提升全体伤害<skill>13%<\/skill>,持续<skill>4.6秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀6个敌方时,提升全体射速<skill>13%<\/skill>,持续<skill>4.6秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀9个敌方时,再次获得上述效果<skill>4.6秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀15个敌方时,永久获得伤害和射速提升效果。[[文件:PPK_pick|MOD技能2描述9=梯队累积击杀3个敌方时,提升全体伤害<skill>14%<\/skill>,持续<skill>4.gif]] 8秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀6个敌方时,提升全体射速<skill>14%<\/skill>,持续<skill>4.8秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀9个敌方时,再次获得上述效果<skill>4.8秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀15个敌方时,永久获得伤害和射速提升效果。}}|MOD技能2描述10=梯队累积击杀3个敌方时,提升全体伤害<skill>15%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀6个敌方时,提升全体射速<skill>15%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀9个敌方时,再次获得上述效果<skill>5秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀15个敌方时,永久获得伤害和射速提升效果。
| {{Hide|标题国籍=德意志国|德意志联邦共和国|内容国旗=[[文件File:Flag_of_the_German_Reich (1935–1945)cross.svg.png]][[File:PPK_dieFlag_of_Germany.svg.png|25px]]|组织=nation_German|旧版自我介绍=我,PPK手枪,在那个时代可是集多项创新于一身的经典武器。作为防身武器,为诸多军官、警员和特工服务过。\n也因为这样,我在历史和虚拟的故事中,都见证过值得定格的时刻。这样的命运,究竟算不算得上是浪漫呢。|介绍CN=类型 半自动手枪<br>总重 .380 ACP:590克(21盎司)<br> .32 ACP:590克(21盎司)<br> .22 LR:560克(20盎司)<br>全长 155毫米<br>枪管长度 83毫米<br>弹药 .380 ACP(9 x 17mm Short)<br> .32 ACP(7.65 x 17mm Browning SR)<br> .25 ACP(6.35 x 15mm Browning SR)<br> .22 LR(5.7 x 15.gif6mm)9 x 18mm Ultra]] (PP-Super)<br>枪机种类 反冲作用,单动/双动<br>枪口初速 .380 ACP:244米/秒<br> .32 ACP:308米/秒<br> .22 LR:280米/秒<br>有效射程 50米<br>供弹方式 .380 ACP:6+1发<br> .32 ACP:7+1发<br> .22 LR:8+1发<br>瞄准具型式 缺口式照门及刀片式准星|介绍EN=Type Semi-automatic pistol<br>Weight 590 g (21 oz) (PPK 7.65×17mm Browning SR/.32 ACP)<br>Length 155 mm (6.1 in) (PPK)<br>Barrel length 83 mm (3.3 in) (PPK, PPK/S, PPK-L)) <br>Width 25 mm (1.0 in) (PPK) <br>Height 100 mm (3.9 in) (PPK)<br>Cartridge 7.65×17mm Browning SR (.32 ACP)<br> 9×17mm Short (.380 ACP)<br> .22 Long Rifle<br> 6.35×15mm Browning SR (.25 ACP)<br> 9×18mm Ultra (PP-Super)<br>Action Straight blowback<br>Muzzle velocity 244 m/s (800.5 ft/s) (PPK/PPK/S 9×17mm Short/.380 ACP)<br> 308 m/s (1,010.5 ft/s)<br> (PPK/PPK/S/PPK-L 7.65×17mm Browning SR/.32 ACP)<br>Feed system PPK: 8+1 (.22 LR), 7+1 (.32 ACP)<br>Sights Fixed iron sights, rear notch and front blade
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