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PzB39

添加5,587字节2022年10月29日 (六) 22:50
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<!{{战术少女信息3|人形名称=PzB39|code=PzB39|实装时间=2017-07- 编辑新人形页面前,请认真阅读[[关于GFwiki]]以及[[模板27|建造时间=04:30:战术少女信息2]]说明文档,新增加页面必须符合“页面名称00|获得方式1=可通过重型制造获取|获得方式2=常驻活动【深层映射】中救援获得|星级=4|编号=180|枪种=RF|CV=金元寿子|画师=nineo |人形品质1=55|人形品质2=60|部门1=边境调查团|部门1描述=|部门2=前进营地|部门2描述=前进营地,回声触及之地——不论你在哪里,我们都在你身后。|基础弹药=15|基础口粮=30|增加弹药=10|增加口粮=15|拆解人力=5|拆解弹药=2|拆解口粮=5|拆解零件=游戏内人形名称”的原则,昵称、歧义或者同义的页面必须使用重定向,不得重复开页! --0 |获取台词=指挥官,我是PzB39,今天开始就是您的部下了……怎么了?放松点,不用那么紧张。|设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE VOL.2》|人形设定=为人不拘小节,对任何事情都抱有一些小小的自信,也因此对上级会显得有些没大没小。对自己的衣服非常看重,听说布料用的是很高级的材质,造价不菲。|装扮1名称=爆裂骑手|装扮1编号=1506|装扮1黑卡=3|装扮1获取=采购|装扮1道具=100|装扮1主题=王子前线|装扮1主题类型=9|装扮1对话=那个……这身衣服同样也是很贵的,小心别碰坏了啊!<br>[[分类:未复查的战术人形页面]]{{战术少女信息2|全称装扮1笔记=致命演出|装扮1笔记icon=cfd2017|装扮1笔记描述=古斯特洛夫·维尔克PzB39由于竞争者的关系,指挥官受邀参加了一场盛大的歌剧演出。华丽的舞台背后隐藏着危险的杀机,但对于指挥官,真正致命的凶器又是什么?是那些突如其来的袭击,亦或是早有准备的变装人形们?
| 图片生命参数=No.18095| 国籍护甲参数=德意志第三帝国0| 国旗命中参数=[[文件:Flag of the German Reich (1935–1945)cross.svg.png]]100| 画师回避参数=nineo85| CV伤害参数=金元寿子130| 编号射速参数=No.18090| 星级成长参数=★★★★130|实装时间范围参数=2017-07-27 100|枪种移动参数=RF100| 伤害评级穿甲参数=S15|伤害数值Lv1暴击参数=5040|伤害数值Lv100弹链参数=1480| 命中评级生命100=B84|命中数值Lv1=8|命中数值Lv100命中100= 71| 回避评级=C|回避数值Lv1=4|回避数值Lv100回避100= 31| 射速评级伤害100=C148|射速数值Lv1射速100=2132|射速数值Lv100暴击100= 3240| 生命评级=B|生命数值Lv1影响对象=42手枪|生命数值Lv100影响名称1= 84技能冷却| 成长评级影响效果1=S15| 移速数值格1=70| 暴击数值格2=20%1| 建造时间格3=04:30:000| 作战效能格4=165 → ?0| 弹链数格5=N/A2| 弹链数格6=N/A0| 救援格7=10|重建格8=1| 救援地点=常驻活动“深层映射”救援获得| Q版图片格9=0
| 立绘组数装备槽1类型=2弹匣|装备槽1装备1=穿甲弹|装备槽1装备2=特殊弹匣| 立绘1名装备槽2类型=配件|装备槽2装备1=光学瞄具|装备槽2装备2=默认立绘全息瞄具| 立绘1装备槽2装备3=pic_PzB39.png红点瞄具| 立绘1重创装备槽2装备4=pic_PzB39_D.png消音器| 立绘2名装备槽3类型=爆裂骑手人形| 立绘2装备槽3装备1=Pic_PzB39_1506.png伪装披风| 立绘2重创装备槽3装备2=Pic_PzB39_1506_D.png测距仪
|Q版皮肤编号1昼战白值效能=15064019|昼战有环效能=6416|昼战无环效能=6192|夜战白值效能=2353|夜战有环效能=3163|夜战无环效能=3097|昼战有环效能装备1=7.92反坦克弹|昼战有环效能装备2=VFL 6-24X56|昼战有环效能装备3=热光学迷彩披风|夜战有环效能装备1=7.92反坦克弹|夜战有环效能装备2=ITI MARS|夜战有环效能装备3=M200X LRF|昼战无环效能装备1=7.92反坦克弹|昼战无环效能装备2=VFL 6-24X56|昼战无环效能装备3=热光学迷彩披风|Q版皮肤名1夜战无环效能装备1=7.92反坦克弹|夜战无环效能装备2=ITI MARS|夜战无环效能装备3=爆裂骑手M200X LRF
| 格1同心技名称=0极速狂花| 格2同心技icon=1PzB39andGrizzly| 格3同心技连携人形=0| 格4=0| 格6=0| 格7=0| 格8=1| 格9=0|影响名称1=技能冷却速度|影响效果1=15|技能1名=贯通射击|前置CD=4|冷却CD=16|Lv10前置CD=4|Lv10冷却CD=12| 技能1效果=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加4层。点击技能进行1.5秒的瞄准,向最远的目标射出具有贯通效果的子弹,根据蓄力层数对路径上的单位造成<skill>0.5</skill>倍至<skill>0.8</skill>倍的伤害灰熊MkⅤ,对目标造成等量额外伤害,并解除蓄力。PzB39| 技能1满级效果同心技描述=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加4层。点击技能进行1.5秒的瞄准,向最远的目标射出具有贯通效果的子弹,根据蓄力层数对路径上的单位造成<skill>0.9</skill>倍至<skill>1.8</skill>倍的伤害,对目标造成等量额外伤害,并解除蓄力。}}与灰熊MkⅤ在同一梯队时,瞄准时间减少至1秒,每秒蓄力层数增加至2层。
|技能名称=贯通射击|技能icon= 背景资料 AimAttackDistanceTarge|技能冷却=480,468,453,441,426,414,399,386,371,360|技能前置=120,120,120,120,120,120,120,120,120,120|技能描述1=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加4层。点击技能进行1.5秒的瞄准,向最远的目标射出具有贯通效果的子弹,根据蓄力层数对路径上的单位造成<skill>0.5倍<\/skill>至<skill>0.8倍<\/skill>的伤害,对目标造成等量额外伤害,并解除蓄力。|技能描述2=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加4层。点击技能进行1.5秒的瞄准,向最远的目标射出具有贯通效果的子弹,根据蓄力层数对路径上的单位造成<skill>0.5倍<\/skill>至<skill>0.9倍<\/skill>的伤害,对目标造成等量额外伤害,并解除蓄力。|技能描述3=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加4层。点击技能进行1.5秒的瞄准,向最远的目标射出具有贯通效果的子弹,根据蓄力层数对路径上的单位造成<skill>0.6倍<\/skill>至<skill>1倍<\/skill>的伤害,对目标造成等量额外伤害,并解除蓄力。|技能描述4=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加4层。点击技能进行1.5秒的瞄准,向最远的目标射出具有贯通效果的子弹,根据蓄力层数对路径上的单位造成<skill>0.6倍<\/skill>至<skill>1.1倍<\/skill>的伤害,对目标造成等量额外伤害,并解除蓄力。|技能描述5=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加4层。点击技能进行1.5秒的瞄准,向最远的目标射出具有贯通效果的子弹,根据蓄力层数对路径上的单位造成<skill>0.7倍<\/skill>至<skill>1.2倍<\/skill>的伤害,对目标造成等量额外伤害,并解除蓄力。|技能描述6=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加4层。点击技能进行1.5秒的瞄准,向最远的目标射出具有贯通效果的子弹,根据蓄力层数对路径上的单位造成<skill>0.7倍<\/skill>至<skill>1.4倍<\/skill>的伤害,对目标造成等量额外伤害,并解除蓄力。|技能描述7=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加4层。点击技能进行1.5秒的瞄准,向最远的目标射出具有贯通效果的子弹,根据蓄力层数对路径上的单位造成<skill>0.8倍<\/skill>至<skill>1.5倍<\/skill>的伤害,对目标造成等量额外伤害,并解除蓄力。|技能描述8=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加4层。点击技能进行1.5秒的瞄准,向最远的目标射出具有贯通效果的子弹,根据蓄力层数对路径上的单位造成<skill>0.8倍<\/skill>至<skill>1.6倍<\/skill>的伤害,对目标造成等量额外伤害,并解除蓄力。|技能描述9=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加4层。点击技能进行1.5秒的瞄准,向最远的目标射出具有贯通效果的子弹,根据蓄力层数对路径上的单位造成<skill>0.9倍<\/skill>至<skill>1.7倍<\/skill>的伤害,对目标造成等量额外伤害,并解除蓄力。|技能描述10=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加4层。点击技能进行1.5秒的瞄准,向最远的目标射出具有贯通效果的子弹,根据蓄力层数对路径上的单位造成<skill>0.9倍<\/skill>至<skill>1.8倍<\/skill>的伤害,对目标造成等量额外伤害,并解除蓄力。
|国籍=德意志国|国旗= 游戏设定 [[文件:Flag of the German Reich (1935–1945)cross.svg.png|25px]]|组织=nation_German|旧版自我介绍=我是PzB39反坦克枪,是从PzB38中改进过来的型号……说是改进,其实也只是减轻重量,加了两个能放子弹的小盒子而已。虽然现在面对敌人已经不是坦克了,不过即便是这个时代,我的力量也是必不可少的呢。|介绍CN=类型 反坦克步枪<br>总重 11.6 公斤<br>全长 1620 毫米<br>枪管长度 1085 毫米<br>弹药 7.92x94mm Patronen<br>枪机种类 下落闭锁式枪机<br>发射速率 10 发/分钟<br>枪口初速 1210 米/秒<br>有效射程 300 米|介绍EN==角色设定===Type Anti-tank rifle<br>Weight 11.6 kg (25.57 lb) <br>Length 1,620 mm (63.8 in)<br>Barrel length 1,085 mm (42.7 in)<br>Cartridge 7.92x94mm Patronen<br>Action Falling-block action<br>Rate of fire 10 rounds/min (practical rate)<br>Muzzle velocity 1210 m/s<br>Effective firing range 300 m (330 yd) (for penetration of 25 mm armor)<br>Sights Hooded front post, rear "V" notch为人不拘小节,对任何事情都抱有一些小小的自信,也因此对上级会显得有些没大没小。对自己的衣服非常看重,听说布料用的是很高级的材质,造价不菲。== 游戏语音 ==}}

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