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“R93”的版本间的差异
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− | + | {{战术少女信息3 | |
− | {{ | + | |人形名称=R93|code=R93 |
− | | | + | |实装时间=2019-05-20 |
− | |枪种=RF | + | |建造时间=04:50:00 |
+ | |获得方式1=作战纲领【蜜蜂与四叶草】奖励 | ||
+ | |星级=5|编号=266|枪种=RF | ||
+ | |CV=ゆかな|画师=ASK | ||
− | + | |部门1=前线战备队|部门1描述= | |
− | | | + | |部门2=情报中心|部门2描述=情报中心前线战备队分支——真正的精英会明白情报的重要性。 |
− | | | + | |基础弹药=15|基础口粮=30|增加弹药=10|增加口粮=15 |
− | | | + | |拆解人力=5|拆解弹药=2|拆解口粮=5|拆解零件=0 |
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− | + | |获取台词=长官您好,BlaserR93前来报道!嘿嘿,有我在的战斗一定会大获全胜的!不信的话……您要和我打个赌吗? | |
+ | |设定来源=战术人形百科 | ||
+ | |人形设定=性格开朗还豁达的人形,喜欢打赌、抽奖等等一切与运气相关的活动。虽然在各类抽奖中从未得到过奖品,但她并不气馁,依旧保持着乐观的心态。与日常生活相反,在战斗时她往往有着出人意料的强运,所以连她自己也搞不清自己到底拥有的是好运还是厄运。 | ||
+ | |装扮1名称=长假幸运星|装扮1编号=3501|装扮1动态=1|装扮1黑卡=8|装扮1获取=采购|装扮1道具=600|装扮1主题=盛夏浪潮|装扮1主题类型=6|装扮1对话=不如来打个赌吧,指挥官,如果我赢了,您就陪我去海边;如果您赢了,我就陪你去海边吧。 | ||
+ | |装扮1笔记=美人鱼行动|装扮1笔记icon=yz2019|装扮1笔记描述=写作“度假”读作“美人鱼搜查”的海滩之行意外地险象环生,为何海滩上充满战斗的痕迹?神秘的书稿又在其中扮演着怎样的角色呢? | ||
+ | |装扮2名称=藤萝歌仙|装扮2编号=4904|装扮2动态=1|装扮2黑卡=8|装扮2获取=采购|装扮2道具=600|装扮2主题=浮世奇情绘卷|装扮2主题类型=9|装扮2对话=梦里相逢人不见,若知是梦何须醒。与您的邂逅恍如一场甜梦,我有预感不久之后会再相遇。 | ||
− | | | + | |生命参数=92|护甲参数=0|命中参数=132|回避参数=92|伤害参数=114|射速参数=110|成长参数=135|范围参数=130|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=40|弹链参数=0 |
− | | | + | |生命100=81|命中100=97|回避100=34|伤害100=133|射速100=39|暴击100=40 |
− | + | |影响对象=手枪|影响名称1=技能冷却|影响效果1=18 | |
− | |格1=|格2=|格3=1 | + | |格1=0|格2=0|格3=1|格4=0|格5=2|格6=1|格7=0|格8=0|格9=1 |
− | |格4=|格5=2|格6=1 | ||
− | |格7=|格8=|格9=1 | ||
− | + | |装备槽1类型=弹匣|装备槽1装备1=穿甲弹 | |
− | | | + | |装备槽2类型=配件|装备槽2装备1=光学瞄具|装备槽2装备2=全息瞄具|装备槽2装备3=红点瞄具|装备槽2装备4=消音器 |
− | | | + | |装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=伪装披风 |
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− | | | + | |昼战白值效能=4493|昼战有环效能=7214|昼战无环效能=6957 |
− | | | + | |夜战白值效能=2716|夜战有环效能=3786|夜战无环效能=3689 |
− | | | + | |昼战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|昼战有环效能装备2=VFL 6-24X56|昼战有环效能装备3=热光学迷彩披风 |
− | | | + | |夜战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战有环效能装备2=VFL 6-24X56|夜战有环效能装备3=热光学迷彩披风 |
− | | | + | |昼战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|昼战无环效能装备2=VFL 6-24X56|昼战无环效能装备3=热光学迷彩披风 |
+ | |夜战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战无环效能装备2=VFL 6-24X56|夜战无环效能装备3=热光学迷彩披风 | ||
− | < | + | |技能名称=强运扳机 |
− | | | + | |技能icon=R93 |
+ | |技能冷却=300,294,288,279,273,267,261,252,245,240 | ||
+ | |技能前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180 | ||
+ | |技能描述1=被动:三秒内攻击同一目标提升自身射速<skill>5%<\/skill>,持续3秒,最多叠加3层,切换目标后清除。<br>主动:提升自身伤害<skill>20%<\/skill>,持续<skill>3秒<\/skill>。开启技能后目标切换为当前最远的敌方单位直至其死亡,技能持续期间,每次攻击叠加一层被动并使被动在切换目标后不再被清除。 | ||
+ | |技能描述2=被动:三秒内攻击同一目标提升自身射速<skill>6%<\/skill>,持续3秒,最多叠加3层,切换目标后清除。<br>主动:提升自身伤害<skill>22%<\/skill>,持续<skill>3.2秒<\/skill>。开启技能后目标切换为当前最远的敌方单位直至其死亡,技能持续期间,每次攻击叠加一层被动并使被动在切换目标后不再被清除。 | ||
+ | |技能描述3=被动:三秒内攻击同一目标提升自身射速<skill>6%<\/skill>,持续3秒,最多叠加3层,切换目标后清除。<br>主动:提升自身伤害<skill>24%<\/skill>,持续<skill>3.4秒<\/skill>。开启技能后目标切换为当前最远的敌方单位直至其死亡,技能持续期间,每次攻击叠加一层被动并使被动在切换目标后不再被清除。 | ||
+ | |技能描述4=被动:三秒内攻击同一目标提升自身射速<skill>7%<\/skill>,持续3秒,最多叠加3层,切换目标后清除。<br>主动:提升自身伤害<skill>27%<\/skill>,持续<skill>3.7秒<\/skill>。开启技能后目标切换为当前最远的敌方单位直至其死亡,技能持续期间,每次攻击叠加一层被动并使被动在切换目标后不再被清除。 | ||
+ | |技能描述5=被动:三秒内攻击同一目标提升自身射速<skill>7%<\/skill>,持续3秒,最多叠加3层,切换目标后清除。<br>主动:提升自身伤害<skill>29%<\/skill>,持续<skill>3.9秒<\/skill>。开启技能后目标切换为当前最远的敌方单位直至其死亡,技能持续期间,每次攻击叠加一层被动并使被动在切换目标后不再被清除。 | ||
+ | |技能描述6=被动:三秒内攻击同一目标提升自身射速<skill>8%<\/skill>,持续3秒,最多叠加3层,切换目标后清除。<br>主动:提升自身伤害<skill>31%<\/skill>,持续<skill>4.1秒<\/skill>。开启技能后目标切换为当前最远的敌方单位直至其死亡,技能持续期间,每次攻击叠加一层被动并使被动在切换目标后不再被清除。 | ||
+ | |技能描述7=被动:三秒内攻击同一目标提升自身射速<skill>8%<\/skill>,持续3秒,最多叠加3层,切换目标后清除。<br>主动:提升自身伤害<skill>33%<\/skill>,持续<skill>4.3秒<\/skill>。开启技能后目标切换为当前最远的敌方单位直至其死亡,技能持续期间,每次攻击叠加一层被动并使被动在切换目标后不再被清除。 | ||
+ | |技能描述8=被动:三秒内攻击同一目标提升自身射速<skill>9%<\/skill>,持续3秒,最多叠加3层,切换目标后清除。<br>主动:提升自身伤害<skill>36%<\/skill>,持续<skill>4.6秒<\/skill>。开启技能后目标切换为当前最远的敌方单位直至其死亡,技能持续期间,每次攻击叠加一层被动并使被动在切换目标后不再被清除。 | ||
+ | |技能描述9=被动:三秒内攻击同一目标提升自身射速<skill>9%<\/skill>,持续3秒,最多叠加3层,切换目标后清除。<br>主动:提升自身伤害<skill>38%<\/skill>,持续<skill>4.8秒<\/skill>。开启技能后目标切换为当前最远的敌方单位直至其死亡,技能持续期间,每次攻击叠加一层被动并使被动在切换目标后不再被清除。 | ||
+ | |技能描述10=被动:三秒内攻击同一目标提升自身射速<skill>10%<\/skill>,持续3秒,最多叠加3层,切换目标后清除。<br>主动:提升自身伤害<skill>40%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。开启技能后目标切换为当前最远的敌方单位直至其死亡,技能持续期间,每次攻击叠加一层被动并使被动在切换目标后不再被清除。 | ||
− | + | |国籍=德国 | |
− | | | + | |国旗=[[File:Flag_of_Germany.svg.png|25px]] |
− | | | + | |组织=nation_German |
− | | | + | |旧版自我介绍=长官您好,BlaserR93前来报道!嘿嘿,有我在的战斗一定会大获全胜的!不信的话……您要和我打个赌吗? |
− | | | + | |介绍CN=类型 狙击步枪<br>总重 .223 Rem., .308 Win., .300 Win Mag 5.4 公斤<br> .338 Lapua Mag. 5.8 公斤<br>全长 .223 Rem., .308 Win., .300 Win Mag 1,130 毫米<br> .338 Lapua Mag. 1,190 毫米<br>枪管长度 .223 Rem., .308 Win., .300 Win Mag 627 毫米<br> .338 Lapua Mag. 685 毫米<br>弹药 .223 Remington、5.56×45毫米NATO、.308 Winchester、7.62×51毫米NATO、.300 Winchester Magnum、.338 Lapua Magnum<br>枪机种类 直拉式枪机<br>供弹方式 5发可拆卸式弹匣<br>瞄准具型式 枪管顶部的MIL-STD-1913战术导轨上安装日间/夜间光学狙击镜、红点镜/反射式瞄准镜、全息瞄准镜、夜视镜或热成像仪(可拆卸) |
− | + | |介绍EN=Type Sniper rifle<br>Weight .223 Rem., .308 Win., .300 Win Mag 5.4 kg (12 lb) (empty) <br> .338 Lapua Mag. 5.8 kg (13 lb) (empty)<br>Length .223 Rem., .308 Win., .300 Win Mag 1,130 mm (44.4 in)<br> .338 Lapua Mag. 1,190 mm (46.85 in)<br>Barrel length .223 Rem., .308 Win., .300 Win Mag 627 mm (24.69 in)<br> .338 Lapua Mag. 685 mm (26.97 in)<br>Cartridge 7.62×51mm NATO, .300 Winchester Magnum, .338 Lapua Magnum, 6.5×55mm<br>Action Straight-pull bolt action<br>Feed system 5-round detachable box magazine (4 for .300 Win), Original LRT 10-rounds<br>Sights detachable aperture-type iron sights or day or night optics | |
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2022年8月27日 (六) 01:58的最新版本
立绘展示
Q版模型
基本信息
属性数据
作战能力
等级 | 环境 | 白值效能 | 爱心最高效能 | 誓约最高效能 | 最高效能装备选择 |
---|---|---|---|---|---|
100 | 昼战 | 4493 | 6957 | 7214 | Mk211高爆穿甲弹 + VFL 6-24X56 + 热光学迷彩披风 |
夜战 | 2716 | 3689 | 3786 | Mk211高爆穿甲弹 + VFL 6-24X56 + 热光学迷彩披风 |
影响格 | 影响效果 | |||||||||
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| 影响对象: 手枪 效果1 : 技能冷却速度 +18% |
技能数据
装备信息
装备槽1 | 弹匣:穿甲弹 |
---|---|
装备槽2 | 配件:光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 消音器 |
装备槽3 | 人形:伪装披风 |
立绘信息
立绘 | 画师 | 配音 | 主题 | 笔记薄 | 动态 | 黑卡 | 获取 |
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默认立绘 | ASK | ゆかな | 无 | 无 | 无 | N/A | 获取人形 |
长假幸运星 | ASK | ゆかな | 盛夏浪潮 | 美人鱼行动 | Live2D | 8 | 装扮采购 - 兑换券×600 |
藤萝歌仙 | ASK | ゆかな | 浮世奇情绘卷 | 无 | Live2D | 8 | 装扮采购 - 兑换券×600 |
语音列表
默认语音 |
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交互语音 游戏标题 少女前线 问候 今天的运气应该会不错吧? 获得/自我介绍 长官您好,BlaserR93前来报道!嘿嘿,有我在的战斗一定会大获全胜的!不信的话……您要和我打个赌吗? 交流1 哎呀……这周的彩券差一点就中了呢,真可惜。长官,下次能帮我选一组号码吗? 交流2 我听说运气也是实力的一部分,哎呀……那我到底算是强还是弱呢…… 交流3 我总有一种预感,跟着您的话运气会变得越来越好。长官,今天也拜托您给我带来好运啦。 交流4 自从留在您身边,有许多事情不依靠运气我也能办成了。不过我想,也许这就是您给我带来的终极好运。 誓约 长官,您真的选择了我吗? 口癖 想要赌一把吗? 提示 长官,您要猜猜看吗? 载入 居然能碰上长官,看来今天会有好事发生呢。 培养语音 建造完成 哎呀,有新的幸运儿来到这里啦。 强化完成 运气也应该变强了一点点吧? 编制扩大 多谢长官,我能感受到好运增加了! 修复 抱歉啦,长官……这次就当做是积累运气吧…… 部队编入 嗯,我准备好了! 后勤出发 今天的运势不错,应该能拿到好东西吧。 后勤归来 哎呀,看来这次运气不错呢。 自律作战 长官,请您放心吧!在战斗中我的运气一向都是不错的呢。 战斗语音 出击 新的牌局开始了,不过这局我是赢定了! 遇敌 遇到的对手是我,你们的运气真差啊。 重创 啊哈哈……抱歉啦,这次运气有点差呢。 胜利 看到了吧,这就是我的王牌! 撤退 竟然输了吗?哎呀……没办法,再来一局吧。 进攻阵型 新的牌局开始了,不过这局我是赢定了! 防御阵型 根据状况改变策略也是很重要的呢。 技能1 发现你靠的可不是运气哦! 技能2 这个距离……正适合将敌人一击贯穿! 技能3 想要闪过我的攻击,是完全不可能的! |
额外语音 |
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宿舍语音 笑 惊 失意 赞赏 附和 同意 共鸣 节日语音 新年 长官新年快乐!新的一年一定是有新的好运的吧? 情人节 这世上偶尔也会有一些不靠运气的事,比如……今天您一定会收到我的巧克力。 七夕 据说人类想要得到一同度过七夕的伴侣也要靠运气呢,长官,是这样吗? 万圣节 我们来赌赌今天您会不会被吓到吧?嘿嘿,我这次可是有赌赢的把握……哎呀,刚才的话您就当没听见吧。 圣诞节 虽说圣诞礼物人人有份,但能不能得到想要的果然还是要看运气呢…… |
剧情整理
人物细节
枪械资料