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“RMR T4红点”的版本间的差异
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|名称=RMR T4红点 | |名称=RMR T4红点 | ||
|图片=配件_备用瞄具_N.png | |图片=配件_备用瞄具_N.png | ||
− | |类型1=配件|类型2= | + | |类型1=配件|类型1英文=Accessories|类型1图标=Accessories |
+ | |类型2=备用瞄具|类型2图标=Spare_Sight|类型2描述=可以提升人形的{{Color|#FFB400FF|命中}}和{{Color|#FFB400FF|暴击概率}} | ||
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|描述=在RMR红点基础上增加了于战术少女的适配性,能够通过内置微型电脑和战术少女共享目标信息,手枪和机枪均可装备。 | |描述=在RMR红点基础上增加了于战术少女的适配性,能够通过内置微型电脑和战术少女共享目标信息,手枪和机枪均可装备。 | ||
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|重型建造推荐名称=备用瞄具|重型建造推荐公式=人力<span>2500</span>,弹药<span>900</span>,口粮<span>900</span>,零件<span>900</span> | |重型建造推荐名称=备用瞄具|重型建造推荐公式=人力<span>2500</span>,弹药<span>900</span>,口粮<span>900</span>,零件<span>900</span> | ||
|建造时间=00:59:00 | |建造时间=00:59:00 | ||
+ | |来源=装备制造、前进营地中途奖励 | ||
|属性描述1=命中<span>+20</span> 暴击概率<span>+30%</span> HG,MG专用 | |属性描述1=命中<span>+20</span> 暴击概率<span>+30%</span> HG,MG专用 | ||
|属性描述2=命中+20<br>暴击概率+30% | |属性描述2=命中+20<br>暴击概率+30% | ||
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2022年10月10日 (一) 22:11的最新版本
- 装备类型
- 配件 / 备用瞄具
- 通用装备
- 建造时间为 00:59:00 。
- 装备描述
- 在RMR红点基础上增加了于战术少女的适配性,能够通过内置微型电脑和战术少女共享目标信息,手枪和机枪均可装备。
装备属性
- 属性描述:命中+20 暴击概率+30% HG,MG专用
资源相关
- 升级经验:作为普通装备,RMR T4红点总共需要 10,000 点装备经验来被强化至 满级 [+10]。
- 强化消耗 [+10]:
人力 | 弹药 | 口粮 | 零件 |
---|---|---|---|
4500 | 1500 | 3000 | 1500 |
- 拆解返还:
人力 | 弹药 | 口粮 | 零件 |
---|---|---|---|
4 | 2 | 2 | 2 |
获得相关
- 建造时间:如果该装备可以被建造,则其建造时间为 <00:59:00> 。
- 获取途径:获取该装备的主要途径为。
- 详情:装备制造、前进营地中途奖励
- 普通建造公式推荐:备用瞄具 - 人力180,弹药65,口粮65,零件65
- 重型建造公式推荐:备用瞄具 - 人力2500,弹药900,口粮900,零件900