20,085
个编辑
◆少前百科是非盈利性、非官方的少女前线维基百科。 ◆如果您发现某些内容错误/空缺,请勇于修正/添加!参与进来其实很容易!点这里 加入少前百科。 ◆有任何意见、建议、纠错,欢迎在 GFwiki:反馈与建议 提出和讨论。编辑事务讨论QQ群:597764980,微博@GFwiki少前百科 ◆To foreigners,You can use twitter to contact us. |
更改
S-ACR
,更新
|实装时间=2020-07-30
|建造时间=04:08:00
|获得方式1=可通过常规制造获取|获得方式2=可通过重型制造获取
|星级=5|编号=313|枪种=AR
|CV=白石晴香|画师=陆银
|影响对象获取台词= <!-- 如果不符合一般规则就填写 HG/AR/RF/SMG/MG/SG 手枪/突击步枪/步枪/冲锋枪/机枪/霰弹,其他情况直接删除 -->终于来了吗?敢让本小姐等这么久的人类,你还是第一个!|设定来源=战术人形百科|人形设定=破坏欲旺盛的傲娇晚期患者,对待任务热心积极但总是惹祸上身,经常给队友制造“惊喜”。表面上对姐姐AUG的管教非常不耐烦,实际上在心智中珍藏了姐姐的每一个笑容。|装扮1名称=甜蜜许愿|装扮1编号=5303|装扮1黑卡=5|装扮1获取=采购|装扮1道具=200|装扮1主题=银色童话旅行|装扮1主题类型=8|装扮1对话=圣诞节这么开心,如果能每天都是圣诞节的话就好了!不过那样快乐就少了?那,那本小姐就勉为其难地妥协吧……|装扮2名称=追风魔女|装扮2编号=5903|装扮2黑卡=5|装扮2获取=采购|装扮2道具=200|装扮2主题=空想漫游记|装扮2主题类型=5|装扮2对话=太慢了!竟敢让本小姐等到自己来找你,真是好大的胆子!
|影响名称1生命参数= <!-- 填写影响效果1的名称,例:伤害 -->112|护甲参数=0|命中参数=105|回避参数=100|伤害参数=100|射速参数=135|成长参数=122|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=20|弹链参数=0|影响名称2生命100= <!-- 填写影响效果2的名称,例:伤害,没有就删除 -->124|命中100=45|回避100=42|伤害100=46|影响效果1射速100= <!-- 填写影响效果1的数值(不带百分号) 手枪填编制x1数值-->91|影响效果2暴击100= <!-- 填写影响效果2的数值(不带百分号) 没有就删除 手枪填编制x1数值-->20
|生命数值Lv1昼战白值效能=<!-- 填数字 -->4093|昼战有环效能=6252|昼战无环效能=6101|夜战白值效能=2674|夜战有环效能=5789|生命数值Lv100夜战无环效能=<!-- 填数字 -->5628|伤害数值Lv1昼战有环效能装备1=EOT 518|昼战有环效能装备2=APCR高速弹|昼战有环效能装备3MW=<!-- 填数字 -->第二代运算芯片|伤害数值Lv100昼战有环效能装备3=<!-- 填数字 -->#2运算芯片|命中数值Lv1夜战有环效能装备1=<!PEQ-- 填数字 -->16A|夜战有环效能装备2=APCR高速弹|夜战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|命中数值Lv100夜战有环效能装备3=<!-- 填数字 -->#2运算芯片|回避数值Lv1昼战无环效能装备1=EOT 518|昼战无环效能装备2=APCR高速弹|昼战无环效能装备3MW=<!-- 填数字 -->第二代运算芯片|回避数值Lv100昼战无环效能装备3=<!-- 填数字 -->#2运算芯片|射速数值Lv1夜战无环效能装备1=<!PEQ-- 填数字 -->16A|夜战无环效能装备2=APCR高速弹|夜战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|射速数值Lv100夜战无环效能装备3=<!-- 填数字 -->#2运算芯片
|暴击数值技能名称= 曙光狂欢颂|技能icon=sacr|技能冷却=300,294,288,279,273,267,261,252,245,240|技能前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180|技能描述1=被动:该单位每拥有1种属性降低的效果,最终伤害提升<skill>3%<\/skill>;多种属性降低时,伤害提升加算。<br>主动:切换至专注模式,降低自身射速<skill>30%<\/skill>,移速<skill>50%<\/skill>,闪避<skill>50%<\/skill>,提升自身火力<skill>15%<\/skill>,命中<skill>25%<\/skill>,暴击伤害<skill>30%<\/skill>,持续<skill>3秒<\/skill>。|技能描述2=被动:该单位每拥有1种属性降低的效果,最终伤害提升<skill>3.2%<\/skill>;多种属性降低时,伤害提升加算。<br>主动:切换至专注模式,降低自身射速<skill>29%<\/skill>,移速<skill>48%<\/skill>,闪避<skill>48%<\/skill>,提升自身火力<skill>17%<\/skill>,命中<skill>29%<\/skill>,暴击伤害<skill>32%<\/skill>,持续<skill>3.2秒<\/skill>。|技能描述3=被动:该单位每拥有1种属性降低的效果,最终伤害提升<skill>3.5%<\/skill>;多种属性降低时,伤害提升加算。<br>主动:切换至专注模式,降低自身射速<skill>28%<\/skill>,移速<skill>46%<\/skill>,闪避<skill>46%<\/skill>,提升自身火力<skill>20%<\/skill>,命中<skill>33%<\/skill>,暴击伤害<skill>35%<\/skill>,持续<skill>3.4秒<\/skill>。|技能描述4=被动:该单位每拥有1种属性降低的效果,最终伤害提升<skill>3.7%<\/skill>;多种属性降低时,伤害提升加算。<br>主动:切换至专注模式,降低自身射速<skill>27%<\/skill>,移速<skill>44%<\/skill>,闪避<skill>44%<\/skill>,提升自身火力<skill>22%<\/skill>,命中<skill>37%<\/skill>,暴击伤害<skill>37%<\/skill>,持续<skill>3.7秒<\/skill>。|技能描述5=被动:该单位每拥有1种属性降低的效果,最终伤害提升<skill>3.9%<\/skill>;多种属性降低时,伤害提升加算。<br>主动:切换至专注模式,降低自身射速<skill>26%<\/skill>,移速<skill>42%<\/skill>,闪避<skill>42%<\/skill>,提升自身火力<skill>24%<\/skill>,命中<skill>40%<\/skill>,暴击伤害<skill>39%<\/skill>,持续<skill>3.9秒<\/skill>。|技能描述6=被动:该单位每拥有1种属性降低的效果,最终伤害提升<skill>4.2%<\/skill>;多种属性降低时,伤害提升加算。<br>主动:切换至专注模式,降低自身射速<skill>25%<\/skill>,移速<skill>39%<\/skill>,闪避<skill>39%<\/skill>,提升自身火力<skill>27%<\/skill>,命中<skill>44%<\/skill>,暴击伤害<skill>42%<\/skill>,持续<skill>4.1秒<\/skill>。|技能描述7=被动:该单位每拥有1种属性降低的效果,最终伤害提升<skill>4.4%<\/skill>;多种属性降低时,伤害提升加算。<br>主动:切换至专注模式,降低自身射速<skill>24%<\/skill>,移速<skill>37%<\/skill>,闪避<skill>37%<\/skill>,提升自身火力<skill>29%<\/skill>,命中<skill>48%<\/skill>,暴击伤害<skill>44%<\/skill>,持续<skill>4.3秒<\/skill>。|技能描述8=被动:该单位每拥有1种属性降低的效果,最终伤害提升<skill>4.6%<\/skill>;多种属性降低时,伤害提升加算。<br>主动:切换至专注模式,降低自身射速<skill>23%<\/skill>,移速<skill>35%<\/skill>,闪避<skill>35%<\/skill>,提升自身火力<skill>31%<\/skill>,命中<skill>52%<\/skill>,暴击伤害<skill>46%<\/skill>,持续<skill>4.6秒<\/skill>。|技能描述9=被动:该单位每拥有1种属性降低的效果,最终伤害提升<skill>4.8%<\/skill>;多种属性降低时,伤害提升加算。<br>主动:切换至专注模式,降低自身射速<skill>22%<\/skill>,移速<skill>32%<\/skill>,闪避<skill>32%<\/skill>,提升自身火力<skill>33%<\/skill>,命中<skill>56%<\/skill>,暴击伤害<skill>48%<\/skill>,持续<skill>4.8秒<\/skill>。|技能描述10=被动:该单位每拥有1种属性降低的效果,最终伤害提升<skill>5%<\/skill>;多种属性降低时,伤害提升加算。<br>主动:切换至专注模式,降低自身射速<skill>20%<\/skill>,移速<skill>30%<\/skill>,闪避<skill>30%<\/skill>,提升自身火力<skill>35%<\/skill>,命中<skill>60%<\/skill>,暴击伤害<skill>50%<\/skill>,持续<skill>5秒<!-- 如果和职业一般数值一样就删除,其余就填写(带百分号) --\/skill>。
}}