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添加1,169字节2022年8月27日 (六) 01:59
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|CV=白石晴香|画师=陆银
|部门1=前线战备队|部门1描述=这里聚集了格里芬最精英的人形——正如鹰喙,击碎一切,助它破敌制胜。
|部门2=营地|部门2描述=前线战备队营地,执行任务前的最后一站。
|基础弹药=20|基础口粮=20|增加弹药=10|增加口粮=10
|拆解人力=2|拆解弹药=5|拆解口粮=5|拆解零件=0
|获取台词=终于来了吗?敢让本小姐等这么久的人类,你还是第一个!|设定来源=战术人形百科|人形设定=破坏欲旺盛的傲娇晚期患者,对待任务热心积极但总是惹祸上身,经常给队友制造“惊喜”。表面上对姐姐AUG的管教非常不耐烦,实际上在心智中珍藏了姐姐的每一个笑容。|装扮1名称=甜蜜许愿|装扮1编号=5303|装扮1黑卡=5|装扮1获取=采购|装扮1道具=200|装扮1主题=银色童话旅行|装扮1主题类型=8|装扮1对话=圣诞节这么开心,如果能每天都是圣诞节的话就好了!不过那样快乐就少了?那,那本小姐就勉为其难地妥协吧……|装扮2名称=追风魔女|装扮2编号=5903|装扮2黑卡=5|装扮2获取=采购|装扮2道具=200|装扮2主题=空想漫游记|装扮2主题类型=5|装扮2对话=太慢了!竟敢让本小姐等到自己来找你,真是好大的胆子!
|生命参数=112|护甲参数=0|命中参数=105|回避参数=100|伤害参数=100|射速参数=135|成长参数=122|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=20|弹链参数=0
|装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=光学瞄具|装备槽1装备2=全息瞄具|装备槽1装备3=红点瞄具|装备槽1装备4=夜战装备|装备槽1装备5=消音器
|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=高速弹
|装备槽3类型=人形装备人形|装备槽3装备1=芯片|装备槽3装备2=外骨骼 |昼战白值效能=4093|昼战有环效能=6252|昼战无环效能=6101|夜战白值效能=2674|夜战有环效能=5789|夜战无环效能=5628|昼战有环效能装备1=EOT 518|昼战有环效能装备2=APCR高速弹|昼战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战有环效能装备3=#2运算芯片|夜战有环效能装备1=PEQ-16A|夜战有环效能装备2=APCR高速弹|夜战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战有环效能装备3=#2运算芯片|昼战无环效能装备1=EOT 518|昼战无环效能装备2=APCR高速弹|昼战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战无环效能装备3=#2运算芯片|夜战无环效能装备1=PEQ-16A|夜战无环效能装备2=APCR高速弹|夜战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战无环效能装备3=#2运算芯片
|技能名称=曙光狂欢颂
|技能冷却=300,294,288,279,273,267,261,252,245,240
|技能前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180
|技能描述1=被动:该单位每拥有1种属性降低的效果,最终伤害提升<skill>3%<\/skill>;多种属性降低时,伤害提升加算。<br>主动:切换至专注模式,降低自身射速<skill>30%<\/skill>,移速<skill>50%<\/skill>,闪避<skill>50%<\/skill>,提升自身火力<skill>15%<\/skill>,命中<skill>25%<\/skill>,暴击伤害<skill>30%<\/skill>,持续<skill>3秒<\/skill>。|技能描述2=被动:该单位每拥有1种属性降低的效果,最终伤害提升<skill>3.2%<\/skill>;多种属性降低时,伤害提升加算。<br>主动:切换至专注模式,降低自身射速<skill>29%<\/skill>,移速<skill>48%<\/skill>,闪避<skill>48%<\/skill>,提升自身火力<skill>17%<\/skill>,命中<skill>29%<\/skill>,暴击伤害<skill>32%<\/skill>,持续<skill>3.2秒<\/skill>。|技能描述3=被动:该单位每拥有1种属性降低的效果,最终伤害提升<skill>3.5%<\/skill>;多种属性降低时,伤害提升加算。<br>主动:切换至专注模式,降低自身射速<skill>28%<\/skill>,移速<skill>46%<\/skill>,闪避<skill>46%<\/skill>,提升自身火力<skill>20%<\/skill>,命中<skill>33%<\/skill>,暴击伤害<skill>35%<\/skill>,持续<skill>3.4秒<\/skill>。|技能描述4=被动:该单位每拥有1种属性降低的效果,最终伤害提升<skill>3.7%<\/skill>;多种属性降低时,伤害提升加算。<br>主动:切换至专注模式,降低自身射速<skill>27%<\/skill>,移速<skill>44%<\/skill>,闪避<skill>44%<\/skill>,提升自身火力<skill>22%<\/skill>,命中<skill>37%<\/skill>,暴击伤害<skill>37%<\/skill>,持续<skill>3.7秒<\/skill>。|技能描述5=被动:该单位每拥有1种属性降低的效果,最终伤害提升<skill>3.9%<\/skill>;多种属性降低时,伤害提升加算。<br>主动:切换至专注模式,降低自身射速<skill>26%<\/skill>,移速<skill>42%<\/skill>,闪避<skill>42%<\/skill>,提升自身火力<skill>24%<\/skill>,命中<skill>40%<\/skill>,暴击伤害<skill>39%<\/skill>,持续<skill>3.9秒<\/skill>。|技能描述6=被动:该单位每拥有1种属性降低的效果,最终伤害提升<skill>4.2%<\/skill>;多种属性降低时,伤害提升加算。<br>主动:切换至专注模式,降低自身射速<skill>25%<\/skill>,移速<skill>39%<\/skill>,闪避<skill>39%<\/skill>,提升自身火力<skill>27%<\/skill>,命中<skill>44%<\/skill>,暴击伤害<skill>42%<\/skill>,持续<skill>4.1秒<\/skill>。|技能描述7=被动:该单位每拥有1种属性降低的效果,最终伤害提升<skill>4.4%<\/skill>;多种属性降低时,伤害提升加算。<br>主动:切换至专注模式,降低自身射速<skill>24%<\/skill>,移速<skill>37%<\/skill>,闪避<skill>37%<\/skill>,提升自身火力<skill>29%<\/skill>,命中<skill>48%<\/skill>,暴击伤害<skill>44%<\/skill>,持续<skill>4.3秒<\/skill>。|技能描述8=被动:该单位每拥有1种属性降低的效果,最终伤害提升<skill>4.6%<\/skill>;多种属性降低时,伤害提升加算。<br>主动:切换至专注模式,降低自身射速<skill>23%<\/skill>,移速<skill>35%<\/skill>,闪避<skill>35%<\/skill>,提升自身火力<skill>31%<\/skill>,命中<skill>52%<\/skill>,暴击伤害<skill>46%<\/skill>,持续<skill>4.6秒<\/skill>。|技能描述9=被动:该单位每拥有1种属性降低的效果,最终伤害提升<skill>4.8%<\/skill>;多种属性降低时,伤害提升加算。<br>主动:切换至专注模式,降低自身射速<skill>22%<\/skill>,移速<skill>32%<\/skill>,闪避<skill>32%<\/skill>,提升自身火力<skill>33%<\/skill>,命中<skill>56%<\/skill>,暴击伤害<skill>48%<\/skill>,持续<skill>4.8秒<\/skill>。|技能描述10=被动:该单位每拥有1种属性降低的效果,最终伤害提升<skill>5%<\/skill>;多种属性降低时,伤害提升加算。<br>主动:切换至专注模式,降低自身射速<skill>20%<\/skill>,移速<skill>30%<\/skill>,闪避<skill>30%<\/skill>,提升自身火力<skill>35%<\/skill>,命中<skill>60%<\/skill>,暴击伤害<skill>50%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。 |国籍=奥地利|国旗=[[File:Flag_of_Austria.svg.png|25px]]|旧版自我介绍=终于来了吗?敢让本小姐等这么久的人类,你还是第一个!
|介绍EN=Type Assault rifle<br>Mass 3.2kg(unloaded)<br>Length 780mm(30.7 in)<br>Barrel length 540mm(21.3 in)<br>Cartridge 5.56 x 45mm annular-primed SCF(synthetic case flechette)<br>Action Gas-operated, vertically sliding chamber<br>Rate of fire Semi automatic 3-round burst at 1200rpm cyclic rounds per minute<br>Muzzle velocity 1450 m/s (4,757 ft/s)<br>Feed system 24-round detachable box magazine<br>Sights Optical
}}<!--END-->    ==游戏设定==破坏欲旺盛的傲娇晚期患者,对待任务热心积极但总是惹祸上身,经常给队友制造“惊喜”。表面上对姐姐AUG的管教非常不耐烦,实际上在心智中珍藏了姐姐的每一个笑容。

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