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ST AR-15
,无编辑摘要
|实装时间=2016-05-20
| CV建造时间=加藤英美里03:35:00| 编号获得方式1=No.57 |枪种=AR可随主线剧情进度获得| 星级=4| MOD星级编号=557| 是否改造枪种=1AR| 伤害评级CV=B|伤害数值Lv1=17|伤害数值Lv100= 48| 命中评级=A|命中数值Lv1=|命中数值Lv100=50| 回避评级=A|回避数值Lv1=6|回避数值Lv100= 50| 射速评级=A|射速数值Lv1=52|射速数值Lv100= 77| 生命评级=B|生命数值Lv1=53|生命数值Lv100= 105| 成长评级=A| 作战效能=143 → 3454| 特殊奖励=1| 获得方式=通关主线章节3-6| 专属装备=轻量化导轨套件| MOD3专武图片=配件_特殊_AR15加藤英美里|专属装备2画师=.300BLK高速弹|专属装备2图片=弹匣 高速弹 AR15| MOD装备MAX=命中+10,暴击伤害LIN+20%|MOD伤害评级=B| 伤害数值Lv110= 49|MOD命中评级=S| 命中数值Lv110= 54 |MOD回避评级=A| 回避数值Lv110= 51 |MOD射速评级=A| 射速数值Lv110= 78|MOD生命评级=B| 生命数值Lv110= 106|MOD成长评级=A| 伤害数值Lv115= 49 | 命中数值Lv115= 54 | 回避数值Lv115= 51| 射速数值Lv115= 78| 生命数值Lv115= 107| 伤害数值Lv120= 50 | 命中数值Lv120= 55| 回避数值Lv120= 52| 射速数值Lv120= 78 | 生命数值Lv120= 108
|立绘1人形品质1=pic_AR15.png20|立绘1重创人形品质2=pic_AR15 D.png84|切换1注释部门1=差分协议同归部|立绘1切换部门1描述=AR15_差分.png|切换2注释部门2=修改版协议控制中心|立绘2切换部门2描述=AR15 武装学院.png我们对这些东西还所知甚少……或许我们的敌人更加了解。|立绘2重创切换基础弹药=AR15 武装学院 重创.png20|立绘2名基础口粮=返校季20|立绘2增加弹药=AR15 武装学院和谐.png10|立绘2重创增加口粮=AR15 武装学院和谐 重创.png10|立绘3名拆解人力=心智升级2|立绘3拆解弹药=Pic AR15Mod.png5|立绘3重创拆解口粮=Pic AR15Mod D.png|立绘4名=飘向花海的礼帽|立绘4=Pic_AR15_532.png5|立绘4重创拆解零件=Pic_AR15_532_D.png0
|Q版皮肤编号1MOD星级=7015|Q版皮肤名1MOD立绘动态=返校季1|Q版皮肤编号2MODCV=mod加藤英美里|Q版皮肤名2MOD画师=心智升级LIN+|Q版皮肤编号3心智升级消耗1=核心×20,心智碎片×200|心智升级消耗2=532核心×40,心智碎片×1000|Q版皮肤名3心智升级消耗3=飘向花海的礼帽核心×60,心智碎片×2000
| 格1获取台词=0ST AR-15,正式加入,请注视着我,好好认清我的价值吧。| 格2设定来源=0官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》| 格3人形设定=1AR小队的成员,冷静稳重,责任心强,有点在意自己的平民出身,导致对荣誉有种偏执的追求欲。<br>行动中总是有自己的想法,经常我行我素,在队里唱反调。但事实上很重视同伴,AR小队的队友受伤时会十分愤怒,甚至失去理智,有一种扭曲而偏执的同伴意识。| 格4装扮1名称=飘向花海的礼帽|装扮1编号=0532|装扮1CV=加藤英美里|装扮1画师=STAR影法师|装扮1黑卡=|装扮1获取=钻石|装扮1道具=1280| 格6装扮1获取详情=1AR15-飘向花海的礼帽<br>礼包内容:飘向花海的礼帽| 格7装扮1主题=0梦游·兔野仙踪| 格8装扮1主题类型=04| 格9装扮1对话=1你问我为什么愿意陪你疯陪你冒险?因为乌鸦长得像写字台。| 作用对象装扮2名称=冲锋枪春日幻风|影响名称1装扮2编号=射速552|影响效果1装扮2CV=10加藤英美里|影响名称2装扮2画师=回避暖森|影响效果2装扮2黑卡=123|MOD影响效果1装扮2获取=10采购|MOD影响效果2装扮2道具=15100|技能1名装扮2主题=突击专注TG大调进行曲|前置CD装扮2主题类型=4|冷却CD装扮2对话=20这种指法不算复杂,我没问题。随时都可以开始,你们呢?|Lv10前置CD装扮3名称=返校季|装扮3编号=4701|装扮3黑卡=3|装扮3获取=采购|装扮3道具=100|Lv10冷却CD装扮3主题=16武装学院| 技能1效果装扮3主题类型=提升自身<skill>25%</skill>射速,持续9秒9| MOD技能1效果装扮3对话=提升自身<skill>30%</skill>射速,持续9秒这次我的同桌,会是M4A1,还是……| 技能1满级效果装扮4名称=提升自身<skill>45%</skill>射速,持续15秒梦境的囚困者| MOD技能1满级效果装扮4编号=提升自身<skill>50%</skill>射速,持续15秒4508| 技能2名装扮4动态=罪与罚2| 技能2效果装扮4黑卡= 开启突击专注时会使用主副武器同时攻击,副武器造成<skill>5%|装扮4获取=钻石|装扮4道具=1888|装扮4获取详情=ST AR-15周年装扮礼包</skillbr>的伤害,对受伸冤者印记影响的目标造成<skill>10%</skill>的伤害礼包内容:梦境的囚困者,誓约之证×1,采购币×50|装扮4主题=盛宴奏鸣曲|装扮4主题类型=4|装扮4对话=不论是悲伤还是痛苦,亦或者这场无休无止的雨,都总有一天会停下的。| 技能2满级效果装扮4笔记=NO.4 交响曲|装扮4笔记icon=Anniversary2020|装扮4笔记描述= 开启突击专注时会使用主副武器同时攻击,副武器造成<skill>10%</skill>的伤害,对受伸冤者印记影响的目标造成<skill>20%</skill>的伤害}}在战役与战役之间的空隙里,不习惯放空的人形们积极地筹备起闪电提议的聚会。在口口相传的过程中,聚会变成了盛大的宴会,而大家也将在会场上见到其他人与平时不同的一面……|装扮5名称=午夏憩风|装扮5编号=30001|装扮5黑卡= 背景资料 |装扮5获取=活动|装扮5道具=AR-15是在7.62毫米口径的AR-10基础上,由费尔柴尔德阿玛莱特公司的尤金·斯通纳设计的。AR-15被发展成基于AR-10的一种使用5.56毫米子弹的轻量型号。(AR-15中的"AR"来自阿玛莱特的英文名称,而不是突击步枪(assault rifle))。由于是第一种使用5.56毫米口径的步枪,它又被誉为开创小口径化先河的步枪。 当“齐射”计划在1957年作出总结,一个仿照格斯塔森在1955年因没有资金筹备而中止的研究被重新提了出来,于是美国大陆军团司令部(U.S. Continental Army Command,简称CONARC)的司令官威莱德·维曼(Willard G. Wyman)将军立刻要求生产厂商组织一些研究小组来试制.22口径(5.6mm)步枪。设计要求符合下列各项,不过最后一项要求说明美国陆军对ORO的研究结果并没有充分的理解: 有20发容量弹匣; 装弹后重量少于6磅(经2.7kg); 能选择射击方式; 每发子弹能500码(约460m)射程上能穿透一顶标准美国钢盔、防弹衣或0.135英寸(3.4mm)厚的钢板,其“伤害”能力极大地超过.30卡宾枪。 当看到AR-10时,维曼亲自暗示阿玛莱特应该尝试设计这样的武器。根据这些要求,阿玛莱特公司由尤金·斯通纳(主设计师)、罗勃特·佛利蒙(Robert Fremont,监督原型枪的生产)和L·詹姆士·沙利文(L. James Sullivan,监督方案起草工作)领导的设计小组开始研制新的.22口径步枪。他们的第一个设计却是使用传统布局和木制枪身(也许是AR-10在试验中的失败使他们对这种新颖设计心有顾虑),但试验中发现太轻,而且传统的枪托设计也导致连发时后坐力不易控制,甚至用较轻的枪弹也是一样。于是他们的第二个设计决定把AR-10按比例缩小成口径为.222的自动步枪,试验马上就成功了,新枪被命名为AR-15,设计组只用了6个月时间就提交了6支样枪由阿伯丁试验场评审。AR-10及15的设计参考了许多枪械,例如M1914约翰逊半自动步枪上的多锁耳(Multi-lug)旋转闭锁枪机设计,法国MAS战斗步枪和瑞典AG42B步枪中导气管直接接入枪机组的思想等。顺便从[[少女前线:StG44BP1|StG44]]那里偷来了抛壳窗的防尘盖设计。装扮5对话=上车吧,等我喝完这罐可乐就出发……你以为是私奔?要是不怕被我丢到荒野里,倒也可以试试看。
|装备槽1类型=配件|装备槽1装备1= 武器原型 光学瞄具|装备槽1装备2=全息瞄具|装备槽1装备3=红点瞄具|装备槽1装备4=夜战装备|装备槽1装备5=消音器|装备槽1装备6=备用瞄具|装备槽1装备7=特殊配件|装备槽2类型=配件|装备槽2装备1=光学瞄具|装备槽2装备2=全息瞄具|装备槽2装备3=红点瞄具|装备槽2装备4=夜战装备|装备槽2装备5=消音器|装备槽2装备6=备用瞄具|装备槽2装备7=特殊配件|装备槽3类型=弹匣|装备槽3装备1=高速弹|装备槽3装备2=特殊弹匣
|技能名称=突击专注T
|技能icon=rateBuffSelf
|技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480
|技能前置=120,120,120,120,120,120,120,120,120,120
|技能描述1=提升自身射速<skill>25%<\/skill>,持续<skill>9秒<\/skill>。
|技能描述2=提升自身射速<skill>27%<\/skill>,持续<skill>9.7秒<\/skill>。
|技能描述3=提升自身射速<skill>29%<\/skill>,持续<skill>10.3秒<\/skill>。
|技能描述4=提升自身射速<skill>32%<\/skill>,持续<skill>11秒<\/skill>。
|技能描述5=提升自身射速<skill>34%<\/skill>,持续<skill>11.7秒<\/skill>。
|技能描述6=提升自身射速<skill>36%<\/skill>,持续<skill>12.3秒<\/skill>。
|技能描述7=提升自身射速<skill>38%<\/skill>,持续<skill>13秒<\/skill>。
|技能描述8=提升自身射速<skill>41%<\/skill>,持续<skill>13.7秒<\/skill>。
|技能描述9=提升自身射速<skill>43%<\/skill>,持续<skill>14.3秒<\/skill>。
|技能描述10=提升自身射速<skill>45%<\/skill>,持续<skill>15秒<\/skill>。
|MOD技能1名称=突击专注T
|MOD技能1icon=rateBuffSelf
|MOD技能1冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480
|MOD技能1前置=120,120,120,120,120,120,120,120,120,120
|MOD技能1描述1=提升自身射速<skill>30%<\/skill>,持续<skill>9秒<\/skill>。
|MOD技能1描述2=提升自身射速<skill>32%<\/skill>,持续<skill>9.7秒<\/skill>。
|MOD技能1描述3=提升自身射速<skill>34%<\/skill>,持续<skill>10.3秒<\/skill>。
|MOD技能1描述4=提升自身射速<skill>37%<\/skill>,持续<skill>11秒<\/skill>。
|MOD技能1描述5=提升自身射速<skill>39%<\/skill>,持续<skill>11.7秒<\/skill>。
|MOD技能1描述6=提升自身射速<skill>41%<\/skill>,持续<skill>12.3秒<\/skill>。
|MOD技能1描述7=提升自身射速<skill>43%<\/skill>,持续<skill>13秒<\/skill>。
|MOD技能1描述8=提升自身射速<skill>46%<\/skill>,持续<skill>13.7秒<\/skill>。
|MOD技能1描述9=提升自身射速<skill>48%<\/skill>,持续<skill>14.3秒<\/skill>。
|MOD技能1描述10=提升自身射速<skill>50%<\/skill>,持续<skill>15秒<\/skill>。
|MOD技能2名称=罪与罚
|MOD技能2icon=AR15_Shot
|MOD技能2冷却=1,1,1,1,1,1,1,1,1,1
|MOD技能2前置=1,1,1,1,1,1,1,1,1,1
|MOD技能2描述1=开启突击专注时会使用主副武器同时攻击,副武器造成<skill>5%<\/skill>的伤害,对受伸冤者印记影响的目标造成<skill>10%<\/skill>的伤害。
|MOD技能2描述2=开启突击专注时会使用主副武器同时攻击,副武器造成<skill>6%<\/skill>的伤害,对受伸冤者印记影响的目标造成<skill>12%<\/skill>的伤害。
|MOD技能2描述3=开启突击专注时会使用主副武器同时攻击,副武器造成<skill>6%<\/skill>的伤害,对受伸冤者印记影响的目标造成<skill>12%<\/skill>的伤害。
|MOD技能2描述4=开启突击专注时会使用主副武器同时攻击,副武器造成<skill>7%<\/skill>的伤害,对受伸冤者印记影响的目标造成<skill>14%<\/skill>的伤害。
|MOD技能2描述5=开启突击专注时会使用主副武器同时攻击,副武器造成<skill>7%<\/skill>的伤害,对受伸冤者印记影响的目标造成<skill>14%<\/skill>的伤害。
|MOD技能2描述6=开启突击专注时会使用主副武器同时攻击,副武器造成<skill>8%<\/skill>的伤害,对受伸冤者印记影响的目标造成<skill>16%<\/skill>的伤害。
|MOD技能2描述7=开启突击专注时会使用主副武器同时攻击,副武器造成<skill>8%<\/skill>的伤害,对受伸冤者印记影响的目标造成<skill>16%<\/skill>的伤害。
|MOD技能2描述8=开启突击专注时会使用主副武器同时攻击,副武器造成<skill>9%<\/skill>的伤害,对受伸冤者印记影响的目标造成<skill>18%<\/skill>的伤害。
|MOD技能2描述9=开启突击专注时会使用主副武器同时攻击,副武器造成<skill>9%<\/skill>的伤害,对受伸冤者印记影响的目标造成<skill>18%<\/skill>的伤害。
|MOD技能2描述10=开启突击专注时会使用主副武器同时攻击,副武器造成<skill>10%<\/skill>的伤害,对受伸冤者印记影响的目标造成<skill>20%<\/skill>的伤害。
|国籍=美国 改造后的15分为两把,一把是SPR,一把是SBR。先从SPR说起。 首先,SPR指:'''Special Purpose Rifle 特种作战步'''枪 或者 '''Semi-automatic Precision Rifle 半自动精确步枪'''。AR-15 Mod.3 SPR已经不是ST家的产品,而是已经被ZEV公司收购的Mega Arms公司的产品。LIN+曾经公开透露过,15三改借鉴了John Wick手中那把AR15,并做出了相应的改造。从设定集中不难看出,Lin+对15mod3的设计还是十分详细的。它使用了Mega Arms的机匣,搭配以自家的15寸keymod鱼骨。火帽的话采用了SVCOMP的.300blk火帽搭配以PMAG弹匣,MBUS Pro机瞄以及CTR托,AFG2 握把。而瞄具则使用了Larue SPR 1.5镜桥搭配的Leupold mark6速瞄(Lvpo)。细心的朋友可能会发现,设定集上的Mark6和真正的Mark6 外观有差距。正如前面所提到的,Lin+的设计参考了John Wick那把,也就是说他也参考了JW的15上那个Trijicon 1-6 Lvpo,也就是说,立绘上是个杂交产物。SPR在在设定中使用的是.300blk(7.62*35mm),属于Whisper弹(也就是15三改的专属配件)它是专门用于CQB,配合消音器的弹药,重弹头存速好,且声音更小。 然后说一下SBR。先解释一下SBR的意思。SBR:'''Short Barrel Rifle 短枪管突击步枪'''。 相较于主武器SPR,SBR使用的是普通的5.56子弹,并且还是ST公司的产品。它采用了ST公司的7寸SAR3鱼骨,鱼骨内部隐藏有MRS消音,搭配XTM护木片,MBUS Pro机瞄以及416C常用的ROC托。设定集上其实有一个不小的Bug,Lin+画上画的是Aimpoint T1红点,却标了个T2上去。不知是故意为之还是作画失误,在此不做深究。 |国旗=[[File:15m3设定Flag_of_the_United_States.jpgsvg.png|400px|15设定25px]]|组织=team_ar|旧版自我介绍=战争结束后成型的小口径步枪,AR15。经过各种波折后,最终以M16的名字被军方采用。\n而AR15这个名字,则作为民用武器被各大公司仿制。现在的我已经是全新的产品了,别把我当成M16那种老家伙。 |介绍CN===原型数据===*总重:3类型 半自动步枪<br>总重 2.09kg*全长:87627公斤 - 3.3mm*枪管长度:406.4mm*弹药:9公斤<br>全长 991毫米<br>枪管长度 508毫米,406毫米,368毫米<br>弹药 .223 Remington、5.56×45北约标准步枪弹 *口径:5.56mm*自动方式:直接气吹式+旋转闭锁枪机*发射速率:800发56×45毫米NATO<br>枪机种类 直接导气式,转拴式枪机<br>发射速率 800发/min*枪口初速:975m分<br>枪口初速 975米/s秒<br>有效射程 550米<br>供弹方式 10、20、30发STANAG弹匣、其他*有效射程:550m*供弹方式:10、20、25或30发STANAG(北约标准)弹匣 {{Hide|标题=游戏内该人形获得界面参数表|内容介绍EN=*'''以下数据可能有所误差,且仅代表游戏内观点,仅供参考。''' Type Semi-automatic rifle <br>Weight 2.27 kg–3.9 kg (5.5–8.5 lb) <br>Length 991 mm (39 in) <br>Barrel length 24 inches (610 mm) <br> 20 inches (510 mm) (standard) <br> 18 inches (460 mm) <br> 16 inches (410 mm) (civilian standard) <br> 14.5 inches (370 mm) M4 Military Standard <br> 11.5 inches (290 mm) <br> 10 inches (250 mm) <br> 7 inches (180 mm) <br> 6.5 inches (170 mm) <br>Cartridge 5.56×45mm NATO and others <br>Action Direct impingement or Gas Piston / Via a Rotating bolt <br>Rate of fire Depends on operator's speed when pulling trigger <br>Muzzle velocity 975 m/s (3.,200 ft/s) <br>Effective firing range 400–600 m (avg 547 yd) <br>Feed system Various STANAG magazines. 5–100-round capacity <br>Sights Adjustable front and rear iron sights
}}