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ST AR-15

删除6,270字节2023年3月6日 (一) 20:00
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|实装时间=2016-05-20
| CV建造时间=加藤英美里03:35:00| 编号获得方式1=No.57 |枪种=AR可随主线剧情进度获得| 星级=4| MOD星级编号=557| 是否改造枪种=1AR| 伤害评级CV=B|伤害数值Lv1=17|伤害数值Lv100= 48| 命中评级=A|命中数值Lv1=|命中数值Lv100=50| 回避评级=A|回避数值Lv1=6|回避数值Lv100= 50| 射速评级=A|射速数值Lv1=52|射速数值Lv100= 77| 生命评级=B|生命数值Lv1=53|生命数值Lv100= 105| 成长评级=A| 作战效能=143 → 3454| 特殊奖励=1| 获得方式=通关主线章节3-6| 专属装备=轻量化导轨套件| MOD3专武图片=配件_特殊_AR15加藤英美里|专属装备2画师=.300BLK高速弹|专属装备2图片=弹匣 高速弹 AR15| MOD装备MAX=命中+10,暴击伤害LIN+20%|MOD伤害评级=B| 伤害数值Lv110= 49|MOD命中评级=S| 命中数值Lv110= 54 |MOD回避评级=A| 回避数值Lv110= 51 |MOD射速评级=A| 射速数值Lv110= 78|MOD生命评级=B| 生命数值Lv110= 106|MOD成长评级=A| 伤害数值Lv115= 49 | 命中数值Lv115= 54 | 回避数值Lv115= 51| 射速数值Lv115= 78| 生命数值Lv115= 107| 伤害数值Lv120= 50 | 命中数值Lv120= 55| 回避数值Lv120= 52| 射速数值Lv120= 78 | 生命数值Lv120= 108
|立绘1人形品质1=pic_AR15.png20|立绘1重创人形品质2=pic_AR15 D.png84|切换1注释部门1=差分协议同归部|立绘1切换部门1描述=AR15_差分.png|切换2注释部门2=修改版协议控制中心|立绘2切换部门2描述=AR15 武装学院.png我们对这些东西还所知甚少……或许我们的敌人更加了解。|立绘2重创切换基础弹药=AR15 武装学院 重创.png20|立绘2名基础口粮=返校季20|立绘2增加弹药=AR15 武装学院和谐.png10|立绘2重创增加口粮=AR15 武装学院和谐 重创.png10|立绘3名拆解人力=心智升级2|立绘3拆解弹药=Pic AR15Mod.png5|立绘3重创拆解口粮=Pic AR15Mod D.png|立绘4名=飘向花海的礼帽|立绘4=Pic_AR15_532.png5|立绘4重创拆解零件=Pic_AR15_532_D.png0
|Q版皮肤编号1MOD星级=7015|Q版皮肤名1MOD立绘动态=返校季1|Q版皮肤编号2MODCV=mod加藤英美里|Q版皮肤名2MOD画师=心智升级LIN+|Q版皮肤编号3心智升级消耗1=核心×20,心智碎片×200|心智升级消耗2=532核心×40,心智碎片×1000|Q版皮肤名3心智升级消耗3=飘向花海的礼帽核心×60,心智碎片×2000
| 格1获取台词=0ST AR-15,正式加入,请注视着我,好好认清我的价值吧。| 格2设定来源=0官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》| 格3人形设定=1AR小队的成员,冷静稳重,责任心强,有点在意自己的平民出身,导致对荣誉有种偏执的追求欲。<br>行动中总是有自己的想法,经常我行我素,在队里唱反调。但事实上很重视同伴,AR小队的队友受伤时会十分愤怒,甚至失去理智,有一种扭曲而偏执的同伴意识。| 格4装扮1名称=飘向花海的礼帽|装扮1编号=0532|装扮1CV=加藤英美里|装扮1画师=STAR影法师|装扮1黑卡=|装扮1获取=钻石|装扮1道具=1280| 格6装扮1获取详情=1AR15-飘向花海的礼帽<br>礼包内容:飘向花海的礼帽| 格7装扮1主题=0梦游·兔野仙踪| 格8装扮1主题类型=04| 格9装扮1对话=1你问我为什么愿意陪你疯陪你冒险?因为乌鸦长得像写字台。| 作用对象装扮2名称=冲锋枪春日幻风|影响名称1装扮2编号=射速552|影响效果1装扮2CV=10加藤英美里|影响名称2装扮2画师=回避暖森|影响效果2装扮2黑卡=123|MOD影响效果1装扮2获取=10采购|MOD影响效果2装扮2道具=15100|技能1名装扮2主题=突击专注TG大调进行曲|前置CD装扮2主题类型=4|冷却CD装扮2对话=20这种指法不算复杂,我没问题。随时都可以开始,你们呢?|Lv10前置CD装扮3名称=返校季|装扮3编号=4701|装扮3黑卡=3|装扮3获取=采购|装扮3道具=100|Lv10冷却CD装扮3主题=16武装学院| 技能1效果装扮3主题类型=提升自身<skill>25%</skill>射速,持续9秒9| MOD技能1效果装扮3对话=提升自身<skill>30%</skill>射速,持续9秒这次我的同桌,会是M4A1,还是……| 技能1满级效果装扮4名称=提升自身<skill>45%</skill>射速,持续15秒梦境的囚困者| MOD技能1满级效果装扮4编号=提升自身<skill>50%</skill>射速,持续15秒4508| 技能2名装扮4动态=罪与罚2| 技能2效果装扮4黑卡= 开启突击专注时会使用主副武器同时攻击,副武器造成<skill>5%|装扮4获取=钻石|装扮4道具=1888|装扮4获取详情=ST AR-15周年装扮礼包</skillbr>的伤害,对受伸冤者印记影响的目标造成<skill>10%</skill>的伤害礼包内容:梦境的囚困者,誓约之证×1,采购币×50|装扮4主题=盛宴奏鸣曲|装扮4主题类型=4|装扮4对话=不论是悲伤还是痛苦,亦或者这场无休无止的雨,都总有一天会停下的。| 技能2满级效果装扮4笔记=NO.4 交响曲|装扮4笔记icon=Anniversary2020|装扮4笔记描述= 开启突击专注时会使用主副武器同时攻击,副武器造成<skill>10%</skill>的伤害,对受伸冤者印记影响的目标造成<skill>20%</skill>的伤害}}在战役与战役之间的空隙里,不习惯放空的人形们积极地筹备起闪电提议的聚会。在口口相传的过程中,聚会变成了盛大的宴会,而大家也将在会场上见到其他人与平时不同的一面……|装扮5名称=午夏憩风|装扮5编号=30001|装扮5黑卡= 背景资料 |装扮5获取=活动|装扮5道具=AR-15是在7.62毫米口径的AR-10基础上,由费尔柴尔德阿玛莱特公司的尤金·斯通纳设计的。AR-15被发展成基于AR-10的一种使用5.56毫米子弹的轻量型号。(AR-15中的"AR"来自阿玛莱特的英文名称,而不是突击步枪(assault rifle))。由于是第一种使用5.56毫米口径的步枪,它又被誉为开创小口径化先河的步枪。 当“齐射”计划在1957年作出总结,一个仿照格斯塔森在1955年因没有资金筹备而中止的研究被重新提了出来,于是美国大陆军团司令部(U.S. Continental Army Command,简称CONARC)的司令官威莱德·维曼(Willard G. Wyman)将军立刻要求生产厂商组织一些研究小组来试制.22口径(5.6mm)步枪。设计要求符合下列各项,不过最后一项要求说明美国陆军对ORO的研究结果并没有充分的理解: 有20发容量弹匣; 装弹后重量少于6磅(经2.7kg); 能选择射击方式; 每发子弹能500码(约460m)射程上能穿透一顶标准美国钢盔、防弹衣或0.135英寸(3.4mm)厚的钢板,其“伤害”能力极大地超过.30卡宾枪。 当看到AR-10时,维曼亲自暗示阿玛莱特应该尝试设计这样的武器。根据这些要求,阿玛莱特公司由尤金·斯通纳(主设计师)、罗勃特·佛利蒙(Robert Fremont,监督原型枪的生产)和L·詹姆士·沙利文(L. James Sullivan,监督方案起草工作)领导的设计小组开始研制新的.22口径步枪。他们的第一个设计却是使用传统布局和木制枪身(也许是AR-10在试验中的失败使他们对这种新颖设计心有顾虑),但试验中发现太轻,而且传统的枪托设计也导致连发时后坐力不易控制,甚至用较轻的枪弹也是一样。于是他们的第二个设计决定把AR-10按比例缩小成口径为.222的自动步枪,试验马上就成功了,新枪被命名为AR-15,设计组只用了6个月时间就提交了6支样枪由阿伯丁试验场评审。AR-10及15的设计参考了许多枪械,例如M1914约翰逊半自动步枪上的多锁耳(Multi-lug)旋转闭锁枪机设计,法国MAS战斗步枪和瑞典AG42B步枪中导气管直接接入枪机组的思想等。顺便从[[少女前线:StG44BP1|StG44]]那里偷来了抛壳窗的防尘盖设计。装扮5对话=上车吧,等我喝完这罐可乐就出发……你以为是私奔?要是不怕被我丢到荒野里,倒也可以试试看。
阿玛莱特于1959年将其AR-10和AR-15的生产权卖给了柯尔特公司。柯尔特公司将AR-15步枪卖给全世界许多军队组织,包括美国空军、陆军以及海军陆战队。 AR-15之后逐渐被美国军方采购,但却是使用M16的名称。然而,柯尔特公司还是在向民众和执法机关的买主提供的该枪的半自动型号(AR-|生命参数=95|护甲参数=0|命中参数=120|回避参数=120|伤害参数=105|射速参数=115|成长参数=120|范围参数=125|移动参数=100|穿甲参数=15, AR-15A2)中使用AR-15的商标。最初的AR-15是一支非常轻巧的武器,在装空弹匣的时候只有不到6磅重。当然之后重枪管版本的民用AR-15可以重达8.5磅。|暴击参数=20|弹链参数=0|MOD生命参数=95|MOD护甲参数=0|MOD命中参数=125|MOD回避参数=120|MOD伤害参数=106|MOD射速参数=115|MOD成长参数=120|MOD范围参数=125|MOD移动参数=100|MOD穿甲参数=15|MOD暴击参数=20|MOD弹链参数=0|生命100=105|命中100=50|回避100=50|伤害100=48|射速100=77|暴击100=20|生命120=108|命中120=55|回避120=52|伤害120=50|射速120=78|暴击120=20
今天,民用版本的AR-15和其改型由多家公司制造,并受到世界范围内射击运动爱好者以及警察们的青睐,因为它们便宜精准而且是模块化设计。(请参见M16以了解更多关于AR-15和其派生型号的发展与演变的历史)|影响对象=冲锋枪|影响名称1=射速|影响效果1=10|影响名称2=回避|影响效果2=12|格1=0|格2=0|格3=1|格4=0|格5=2|格6=1|格7=0|格8=0|格9=1|MOD影响对象=冲锋枪|MOD影响名称1=射速|MOD影响效果1=10|MOD影响名称2=回避|MOD影响效果2=15|MOD格1=0|MOD格2=0|MOD格3=1|MOD格4=0|MOD格5=2|MOD格6=1|MOD格7=0|MOD格8=0|MOD格9=1
|装备槽1类型=配件|装备槽1装备1= 武器原型 光学瞄具|装备槽1装备2=全息瞄具|装备槽1装备3=红点瞄具|装备槽1装备4=夜战装备|装备槽1装备5=消音器|装备槽1装备6=备用瞄具|装备槽1装备7=特殊配件|装备槽2类型=配件|装备槽2装备1=光学瞄具|装备槽2装备2=全息瞄具|装备槽2装备3=红点瞄具|装备槽2装备4=夜战装备|装备槽2装备5=消音器|装备槽2装备6=备用瞄具|装备槽2装备7=特殊配件|装备槽3类型=弹匣|装备槽3装备1=高速弹|装备槽3装备2=特殊弹匣
游戏中未改造的'''"ST AR|昼战白值效能=3763|昼战有环效能=5583|昼战无环效能=5455|夜战白值效能=2539|夜战有环效能=5011|夜战无环效能=4898|昼战有环效能装备1=VFL 6-15"'''原型为美国Spike's Tactical公司(暂译名24X56|昼战有环效能装备2=RMR T4红点|昼战有环效能装备3=.300BLK高速弹|夜战有环效能装备1=PEQ-尖峰战术)在公司十周年之际推出的十周年纪念版AR16A|夜战有环效能装备2=RMR T4红点|夜战有环效能装备3=.300BLK高速弹|昼战无环效能装备1=VFL 6-15(spike's tactical 10th anniversary ar-15)。 口径为524X56|昼战无环效能装备2=RMR T4红点|昼战无环效能装备3=.56X45mmNATO(或者是民用规格的.223 Remington)。价格约在1900美金到2500美金左右,编者在相关网站中发现均已售出。(可能有二手枪械交易网站尚有部分存货,未知)300BLK高速弹它了配备16吋Lothar Walther订制竞赛级浮动式枪管、Magpul CTR伸缩枪托、Magpul MBUS聚合物机械瞄具、Magpul AFG2转角握把。鱼骨为ST公司自己生产的12寸BAR2鱼骨。很有意思的是,在立绘中BAR2鱼骨依照比例明显为15寸,真铁BAR2鱼骨最长为13.2寸。游戏中15的消音是AAC M4|夜战无环效能装备1=PEQ-SD消,搭配非常漂亮的三叉音叉火帽。瞄具使用的由SPR 116A|夜战无环效能装备2=RMR T4红点|夜战无环效能装备3=.5快拆镜桥链接的leupold mark4瞄准镜。可是画的大小更像6-24*40的大瞄并且带了遮光筒。300BLK高速弹
[[文件:Images|Mod昼战白值效能=4390|Mod昼战有环效能=6927|Mod昼战无环效能=6561|Mod夜战白值效能=3032|Mod夜战有环效能=5801|Mod夜战无环效能=5507|Mod昼战有环效能装备1=VFL 6-24X56|Mod昼战有环效能装备2=轻量化导轨套件|Mod昼战有环效能装备3=.jpg300BLK高速弹|缩略图Mod夜战有环效能装备1=PEQ-16A|Mod夜战有环效能装备2=轻量化导轨套件|]][[文件:Ce6685dd0ed822c99954784ef553d68eMod夜战有环效能装备3=.jpg300BLK高速弹|缩略图Mod昼战无环效能装备1=VFL 6-24X56|Mod昼战无环效能装备2=轻量化导轨套件|]][[文件:7150258 02 spikes tactiacal 10th annivers 640Mod昼战无环效能装备3=.jpg300BLK高速弹|缩略图Mod夜战无环效能装备1=PEQ-16A|居中Mod夜战无环效能装备2=轻量化导轨套件|]]Mod夜战无环效能装备3=.300BLK高速弹
|技能名称=突击专注T
|技能icon=rateBuffSelf
|技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480
|技能前置=120,120,120,120,120,120,120,120,120,120
|技能描述1=提升自身射速<skill>25%<\/skill>,持续<skill>9秒<\/skill>。
|技能描述2=提升自身射速<skill>27%<\/skill>,持续<skill>9.7秒<\/skill>。
|技能描述3=提升自身射速<skill>29%<\/skill>,持续<skill>10.3秒<\/skill>。
|技能描述4=提升自身射速<skill>32%<\/skill>,持续<skill>11秒<\/skill>。
|技能描述5=提升自身射速<skill>34%<\/skill>,持续<skill>11.7秒<\/skill>。
|技能描述6=提升自身射速<skill>36%<\/skill>,持续<skill>12.3秒<\/skill>。
|技能描述7=提升自身射速<skill>38%<\/skill>,持续<skill>13秒<\/skill>。
|技能描述8=提升自身射速<skill>41%<\/skill>,持续<skill>13.7秒<\/skill>。
|技能描述9=提升自身射速<skill>43%<\/skill>,持续<skill>14.3秒<\/skill>。
|技能描述10=提升自身射速<skill>45%<\/skill>,持续<skill>15秒<\/skill>。
|MOD技能1名称=突击专注T
|MOD技能1icon=rateBuffSelf
|MOD技能1冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480
|MOD技能1前置=120,120,120,120,120,120,120,120,120,120
|MOD技能1描述1=提升自身射速<skill>30%<\/skill>,持续<skill>9秒<\/skill>。
|MOD技能1描述2=提升自身射速<skill>32%<\/skill>,持续<skill>9.7秒<\/skill>。
|MOD技能1描述3=提升自身射速<skill>34%<\/skill>,持续<skill>10.3秒<\/skill>。
|MOD技能1描述4=提升自身射速<skill>37%<\/skill>,持续<skill>11秒<\/skill>。
|MOD技能1描述5=提升自身射速<skill>39%<\/skill>,持续<skill>11.7秒<\/skill>。
|MOD技能1描述6=提升自身射速<skill>41%<\/skill>,持续<skill>12.3秒<\/skill>。
|MOD技能1描述7=提升自身射速<skill>43%<\/skill>,持续<skill>13秒<\/skill>。
|MOD技能1描述8=提升自身射速<skill>46%<\/skill>,持续<skill>13.7秒<\/skill>。
|MOD技能1描述9=提升自身射速<skill>48%<\/skill>,持续<skill>14.3秒<\/skill>。
|MOD技能1描述10=提升自身射速<skill>50%<\/skill>,持续<skill>15秒<\/skill>。
|MOD技能2名称=罪与罚
|MOD技能2icon=AR15_Shot
|MOD技能2冷却=1,1,1,1,1,1,1,1,1,1
|MOD技能2前置=1,1,1,1,1,1,1,1,1,1
|MOD技能2描述1=开启突击专注时会使用主副武器同时攻击,副武器造成<skill>5%<\/skill>的伤害,对受伸冤者印记影响的目标造成<skill>10%<\/skill>的伤害。
|MOD技能2描述2=开启突击专注时会使用主副武器同时攻击,副武器造成<skill>6%<\/skill>的伤害,对受伸冤者印记影响的目标造成<skill>12%<\/skill>的伤害。
|MOD技能2描述3=开启突击专注时会使用主副武器同时攻击,副武器造成<skill>6%<\/skill>的伤害,对受伸冤者印记影响的目标造成<skill>12%<\/skill>的伤害。
|MOD技能2描述4=开启突击专注时会使用主副武器同时攻击,副武器造成<skill>7%<\/skill>的伤害,对受伸冤者印记影响的目标造成<skill>14%<\/skill>的伤害。
|MOD技能2描述5=开启突击专注时会使用主副武器同时攻击,副武器造成<skill>7%<\/skill>的伤害,对受伸冤者印记影响的目标造成<skill>14%<\/skill>的伤害。
|MOD技能2描述6=开启突击专注时会使用主副武器同时攻击,副武器造成<skill>8%<\/skill>的伤害,对受伸冤者印记影响的目标造成<skill>16%<\/skill>的伤害。
|MOD技能2描述7=开启突击专注时会使用主副武器同时攻击,副武器造成<skill>8%<\/skill>的伤害,对受伸冤者印记影响的目标造成<skill>16%<\/skill>的伤害。
|MOD技能2描述8=开启突击专注时会使用主副武器同时攻击,副武器造成<skill>9%<\/skill>的伤害,对受伸冤者印记影响的目标造成<skill>18%<\/skill>的伤害。
|MOD技能2描述9=开启突击专注时会使用主副武器同时攻击,副武器造成<skill>9%<\/skill>的伤害,对受伸冤者印记影响的目标造成<skill>18%<\/skill>的伤害。
|MOD技能2描述10=开启突击专注时会使用主副武器同时攻击,副武器造成<skill>10%<\/skill>的伤害,对受伸冤者印记影响的目标造成<skill>20%<\/skill>的伤害。
|国籍=美国                 改造后的15分为两把,一把是SPR,一把是SBR。先从SPR说起。 首先,SPR指:'''Special Purpose Rifle 特种作战步'''枪 或者 '''Semi-automatic Precision Rifle 半自动精确步枪'''。AR-15 Mod.3 SPR已经不是ST家的产品,而是已经被ZEV公司收购的Mega Arms公司的产品。LIN+曾经公开透露过,15三改借鉴了John Wick手中那把AR15,并做出了相应的改造。从设定集中不难看出,Lin+对15mod3的设计还是十分详细的。它使用了Mega Arms的机匣,搭配以自家的15寸keymod鱼骨。火帽的话采用了SVCOMP的.300blk火帽搭配以PMAG弹匣,MBUS Pro机瞄以及CTR托,AFG2 握把。而瞄具则使用了Larue SPR 1.5镜桥搭配的Leupold mark6速瞄(Lvpo)。细心的朋友可能会发现,设定集上的Mark6和真正的Mark6 外观有差距。正如前面所提到的,Lin+的设计参考了John Wick那把,也就是说他也参考了JW的15上那个Trijicon 1-6 Lvpo,也就是说,立绘上是个杂交产物。SPR在在设定中使用的是.300blk(7.62*35mm),属于Whisper弹(也就是15三改的专属配件)它是专门用于CQB,配合消音器的弹药,重弹头存速好,且声音更小。 然后说一下SBR。先解释一下SBR的意思。SBR:'''Short Barrel Rifle 短枪管突击步枪'''。 相较于主武器SPR,SBR使用的是普通的5.56子弹,并且还是ST公司的产品。它采用了ST公司的7寸SAR3鱼骨,鱼骨内部隐藏有MRS消音,搭配XTM护木片,MBUS Pro机瞄以及416C常用的ROC托。设定集上其实有一个不小的Bug,Lin+画上画的是Aimpoint T1红点,却标了个T2上去。不知是故意为之还是作画失误,在此不做深究。 |国旗=[[File:15m3设定Flag_of_the_United_States.jpgsvg.png|400px|15设定25px]]|组织=team_ar|旧版自我介绍=战争结束后成型的小口径步枪,AR15。经过各种波折后,最终以M16的名字被军方采用。\n而AR15这个名字,则作为民用武器被各大公司仿制。现在的我已经是全新的产品了,别把我当成M16那种老家伙。  |介绍CN===原型数据===*总重:3类型 半自动步枪<br>总重 2.09kg*全长:87627公斤 - 3.3mm*枪管长度:406.4mm*弹药:9公斤<br>全长 991毫米<br>枪管长度 508毫米,406毫米,368毫米<br>弹药 .223 Remington、5.56×45北约标准步枪弹 *口径:5.56mm*自动方式:直接气吹式+旋转闭锁枪机*发射速率:800发56×45毫米NATO<br>枪机种类 直接导气式,转拴式枪机<br>发射速率 800发/min*枪口初速:975m分<br>枪口初速 975米/s秒<br>有效射程 550米<br>供弹方式 10、20、30发STANAG弹匣、其他*有效射程:550m*供弹方式:10、20、25或30发STANAG(北约标准)弹匣 {{Hide|标题=游戏内该人形获得界面参数表|内容介绍EN=*'''以下数据可能有所误差,且仅代表游戏内观点,仅供参考。''' Type Semi-automatic rifle <br>Weight 2.27 kg–3.9 kg (5.5–8.5 lb) <br>Length 991 mm (39 in) <br>Barrel length 24 inches (610 mm) <br> 20 inches (510 mm) (standard) <br> 18 inches (460 mm) <br> 16 inches (410 mm) (civilian standard) <br> 14.5 inches (370 mm) M4 Military Standard <br> 11.5 inches (290 mm) <br> 10 inches (250 mm) <br> 7 inches (180 mm) <br> 6.5 inches (170 mm) <br>Cartridge 5.56×45mm NATO and others <br>Action Direct impingement or Gas Piston / Via a Rotating bolt <br>Rate of fire Depends on operator's speed when pulling trigger <br>Muzzle velocity 975 m/s (3.,200 ft/s) <br>Effective firing range 400–600 m (avg 547 yd) <br>Feed system Various STANAG magazines. 5–100-round capacity <br>Sights Adjustable front and rear iron sights
}}
 
 
== 游戏设定 ==
=== 人物设定 ===
AR小队的成员,冷静稳重,责任心强,有点在意自己的平民出身,导致对荣誉有种偏执的追求欲。
 
行动中总是有自己的想法,经常我行我素,在队里唱反调。但事实上很重视同伴,AR小队的队友受伤时会十分愤怒,甚至失去理智,有一种扭曲而偏执的同伴意识。
 
——官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》
 
 
=== 创作灵感 ===
AR小队的四个人都是由尤金·斯通纳设计的AR15原型发展而来的姐妹枪,所以设计的时候也参考了海猫当时已经完成的M4A1,选取了共同的挑染、袖标和标识色等元素。同时在服装上更偏向日常,选用了皮鞋和连衣裙等比较常见的搭配,以贴合AR15民用枪支的属性。
 
早期设定可以看出,以前的AR15性格上是比较活泼的,服装也比较复杂,后来考虑到小队里的角色定位,以及服装太复杂可能会影响同人创作而做了简化。
 
——LIN+
{{Hide|标题=心智升级设定
|内容=
[[File:AR15心智升级设定.jpg|400px]]
}}
 
 
== 游戏语音 ==
{|style="width:800px" class="stattable" cellspacing="3"
! 场合 !! 台词 !! 语音
|-
| 获得
|コルトAR15(えいあーるじゅうご)よ。正式に貴殿(きでん)の部隊に加わります。わたしの活躍をしっかりと目に焼き付けてください。<br/>AR15,正式加入,请注视着我,好好认清我的价值吧。
|
|-
| 问候
|指揮官、今日の作戦指示まだ頂いてません。わたしはいつでもいけますよ。<br/>指挥官,准备好今天的行动吗?我随时都在等待。
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| 部队编入
|コルトAR15(えいあーるじゅうご)が勝利を勝ち取る!<br />AR15,加入!去赢得胜利吧!
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| 部队编入(心智升级)
|これも、皆が望んだことなのか?<br />这也是,大家所期望的吗?
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| 强化完成
|これがわたしがずっと望んでた力(ちから)か…。<br />
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| 强化完成(心智升级)
|この感覚だけが、私に安心させられる。<br />只有这个感觉能让我安心下来。
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| 交流1
|いつになったら、わたしの出番が来るのかしら・・・。<br />什么时候……才能轮到我呢?
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|交流2
|指揮官、どこを見てるの?ト…トレードマークではないですよね?<br />指挥官,你在看哪里,不、不是商标吧?
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|交流3
|コマーシャルモデルだからといって、わたしのことを…わたしが怒る前にやめてください。<br />不要以为我是民用武器就可以……总之!在我生气之前,请停手吧!
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| 交流4
|<br />指挥官,我今天的表现还可以吧?大家又离各自的目标近了一步呢,总有一天,我们的理想……都会实现的。
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| 交流(心智升级)1
|皆が必要としてくれる時、私はなんの出し惜しみもしない。<br />在大家需要我的时候,我不会有任何的保留。
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|交流(心智升级)2
|最近は、接近戦の訓練を強化した。新たの成果が出るかもしれないから、期待しててくれ、指揮官。<br />最近加强了一下近战方面的训练,也许会有新的战术成果,请指挥官留意一下。
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|交流(心智升级)3
|指揮官、どんな姿に成っても、あなたに認めて欲しいだけだ。<br />指挥官,不管我变成了什么样子……我只希望能得到您的认可。
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|出击
|出撃です。真の名誉がわたしを待っています!<br />AR15,出击!真正的荣誉……在等待着我!
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|出击(心智升级)
|私が望んでいる栄誉は、この戦いにある!<br />我所期望的荣誉,就在这场战斗之中!
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|遇敌
|来い…!わたしは負けませんから!<br />来吧……不会输给你们的!
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|遇敌(心智升级)
|敵の数を確認!<br />确认敌军数量!
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|攻击
|わたしについてきて、戦場では効率が第一よ。<br />跟我来,战场上效率第一哦
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|防御
|止まって!作戦プランの立て直しよ。<br />停下,重新制定作战计划!
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| 重创
|え、どこからの流れ弾…?くっ…不覚…。<br />诶?……从哪边?我……我该怎么办!
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| 重创(心智升级)
|駄目だ。ここに、倒れるわけには…<br />不行。我不能在这里倒下...
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| 胜利
|指揮官、わたしなら…彼女たちを超えられるでしょうか…。<br />指挥官,这次的表现符合军人的要求了吗?或者,我能够超越了她们吗?
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| 胜利(心智升级)
|指揮官、今回の勝利は、優秀…と言えるだろうか?<br />指挥官,这次的胜利,能称得上是「优秀」吗?
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| 撤退
|真っ暗で怖いよ…誰か…助けて…。<br />好黑……好暗……谁来……救救我……
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| 撤退(心智升级)
|またこのような結果なのか?しかし、諦めない!<br />又是这种结果吗?但是,我不会放弃的!
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| 技能1
|おのれの運命を受け入れなさい。<br />认清自己的命运吧!
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|技能2
|これがわたしとあなたの差です!<br />这就是……我们的差距!
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| 技能3
|あなたにとどめを刺すのは…わたしです!<br />给你们致命一击的...是我!
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| 技能(心智升级)1
|私はもう、変わったんだ!<br />我已经有所改变了!
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|技能(心智升级)2
|私の目的は、唯一つ!<br />我只有一个目标!
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| 技能(心智升级)3
|苦しみから解き放ってあげよう!<br />让我把你们从痛苦中解放吧!
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| 后勤出发
|指揮官、物資の調達に行って参ります。<br />我出发了,指挥官,请保重。
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| 后勤归来
|ただいま戻りました。指揮官、次の指示を。<br />我回来了,指挥官,接下来的命令是?
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|修复
|ぜっ、ぜったい…許さない!<br />我绝对不会……原谅它们!
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| 编制扩大
|ダミーはいくら増やしても構いません、わたしの意志で彼女たちを動かしているから。<br />增加多少都无所谓,她们只会被同一份意志所驱使……
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| 自律作战
|チャンスがわたしに巡ってきた!?<br />我的机会……终于来了吗!
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| 誓约
|<div class="spoiler">指揮官、これは夢ですか?どうかわたしを貴方のそばにおいてください…夢から覚めたくないです。<br />指挥官……这是梦吗?(笑)我之前的迷茫……到底是为了什么呢?……请让我一直看着您吧,因为一闭上眼睛……我就担心自己会醒来…… <div/>
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|游戏标题
|ショウジョゼンセン。<br />少女前线
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| 载入
|待ってください、まだ全員揃っていません<br />稍等一下,人还没来齐
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|建造完成
|今回の戦術用の娘(こ)はこれですか?<br/>这次的战术人形……是哪一边的呢?
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| 宿舍提起
|ヘエっ<br />诶
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| 宿舍摸头
|ふふふふ。<br />笑
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|お見事です。<br />称赞
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|はいっ。<br />附和
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