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TAC-50

添加688字节2022年10月29日 (六) 22:50
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|CV=愛美|画师=洲川Terras
|人形品质1=1|人形品质2=81|部门1=人形俱乐部|部门1描述=这里聚集了格里芬最有趣的人形——就像狮子的尾巴,灵巧,难以捉摸,却能够治愈大多数人的心灵。
|部门2=社团活动室|部门2描述=人形们总在这里消遣娱乐,而你总能在这里见到几个熟面孔——“MDR!你又在摸鱼!”
|基础弹药=15|基础口粮=30|增加弹药=10|增加口粮=15
|装备槽1类型=弹匣|装备槽1装备1=穿甲弹
|装备槽2类型=配件|装备槽2装备1=光学瞄具|装备槽2装备2=全息瞄具|装备槽2装备3=红点瞄具|装备槽2装备4=消音器|装备槽2装备5=特殊配件|装备槽3类型=人形装备人形|装备槽3装备1=伪装披风|装备槽3装备2=测距仪 |昼战白值效能=4294|昼战有环效能=7058|昼战无环效能=6801|夜战白值效能=2614|夜战有环效能=3662|夜战无环效能=3424|昼战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|昼战有环效能装备2=液压系统后托|昼战有环效能装备3=热光学迷彩披风|夜战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战有环效能装备2=液压系统后托|夜战有环效能装备3=热光学迷彩披风|昼战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|昼战无环效能装备2=液压系统后托|昼战无环效能装备3=热光学迷彩披风|夜战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战无环效能装备2=液压系统后托|夜战无环效能装备3=热光学迷彩披风
|技能名称=枫华萤火
|技能冷却=450,438,423,411,396,384,369,357,342,330
|技能前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150
|技能描述1=被动:蓄力层数叠满5层后,TAC的无人机会标记随机敌人(每秒刷新一次)。主动:技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对血量最高的敌人造成<skill>1.5倍<\/skill>至<skill>2.5倍<\/skill>可以暴击的狙击伤害,并解除蓄力,场上存在被标记敌人时,优先攻击被标记的敌人。|技能描述2=被动:蓄力层数叠满5层后,TAC的无人机会标记随机敌人(每秒刷新一次)。主动:技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对血量最高的敌人造成<skill>1.6倍<\/skill>至<skill>2.7倍<\/skill>可以暴击的狙击伤害,并解除蓄力,场上存在被标记敌人时,优先攻击被标记的敌人。|技能描述3=被动:蓄力层数叠满5层后,TAC的无人机会标记随机敌人(每秒刷新一次)。主动:技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对血量最高的敌人造成<skill>1.7倍<\/skill>至<skill>2.9倍<\/skill>可以暴击的狙击伤害,并解除蓄力,场上存在被标记敌人时,优先攻击被标记的敌人。|技能描述4=被动:蓄力层数叠满5层后,TAC的无人机会标记随机敌人(每秒刷新一次)。主动:技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对血量最高的敌人造成<skill>1.7倍<\/skill>至<skill>3.2倍<\/skill>可以暴击的狙击伤害,并解除蓄力,场上存在被标记敌人时,优先攻击被标记的敌人。|技能描述5=被动:蓄力层数叠满5层后,TAC的无人机会标记随机敌人(每秒刷新一次)。主动:技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对血量最高的敌人造成<skill>1.8倍<\/skill>至<skill>3.4倍<\/skill>可以暴击的狙击伤害,并解除蓄力,场上存在被标记敌人时,优先攻击被标记的敌人。|技能描述6=被动:蓄力层数叠满5层后,TAC的无人机会标记随机敌人(每秒刷新一次)。主动:技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对血量最高的敌人造成<skill>1.9倍<\/skill>至<skill>3.6倍<\/skill>可以暴击的狙击伤害,并解除蓄力,场上存在被标记敌人时,优先攻击被标记的敌人。|技能描述7=被动:蓄力层数叠满5层后,TAC的无人机会标记随机敌人(每秒刷新一次)。主动:技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对血量最高的敌人造成<skill>2倍<\/skill>至<skill>3.8倍<\/skill>可以暴击的狙击伤害,并解除蓄力,场上存在被标记敌人时,优先攻击被标记的敌人。|技能描述8=被动:蓄力层数叠满5层后,TAC的无人机会标记随机敌人(每秒刷新一次)。主动:技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对血量最高的敌人造成<skill>2倍<\/skill>至<skill>4.1倍<\/skill>可以暴击的狙击伤害,并解除蓄力,场上存在被标记敌人时,优先攻击被标记的敌人。|技能描述9=被动:蓄力层数叠满5层后,TAC的无人机会标记随机敌人(每秒刷新一次)。主动:技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对血量最高的敌人造成<skill>2.1倍<\/skill>至<skill>4.3倍<\/skill>可以暴击的狙击伤害,并解除蓄力,场上存在被标记敌人时,优先攻击被标记的敌人。|技能描述10=被动:蓄力层数叠满5层后,TAC的无人机会标记随机敌人(每秒刷新一次)。主动:技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对血量最高的敌人造成<skill>2.2倍<\/skill>至<skill>4.5倍<\/skill>可以暴击的狙击伤害,并解除蓄力,场上存在被标记敌人时,优先攻击被标记的敌人。
|国籍=美国
|国旗=[[File:Flag of the United States.svg.png|25px]]
|组织=nation_US
|旧版自我介绍=指挥官,来到这里就意味着我能尝试各种各样的任务了吧?哼哼,我已经迫不及待了。

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