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TS12

添加4,668字节2023年6月30日 (五) 07:27
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{{战术少女信息2战术少女信息3|全称人形名称= <!-- 推荐形式 设计/制造商+正式命名,如果与人形名称相差不大则不填此项 -->TS12|枪种code=SGTavorTS12
|实装时间=2020-10-21
|建造时间=07:15:00
|获得方式1=2020年10月签到奖励|获得方式2=限时活动【镜像论】中救援获得
|星级=3|编号=321|枪种=SG
|CV=野田真理愛|画师=menji
|国籍部门1=前线战备队|部门1描述=以色列|国旗部门2=营地|部门2描述=[[File:Flag of Israel.svg.png]]前线战备队营地,执行任务前的最后一站。|画师基础弹药=30|基础口粮=40|增加弹药=15|增加口粮=menji25|CV拆解人力=5|拆解弹药=2|编号拆解口粮=No.3215|星级拆解零件=35
|影响名称1获取台词=伤害还在等什么呢,指挥官?赶紧告诉我哪里有人要打,我赶场呢!|影响效果1设定来源=15战术人形百科|人形设定=形式干净利落,但性格急躁,缺乏耐心,一旦遭遇不顺就容易暴走。喜欢看过时的科幻作品,来对比现在的生活和过去人类想象的差距。为了证明自己具有的创造的天赋,经常会偷偷溜进已经禁止她入内的实验室制作一些奇怪的小发明。|装扮1名称=献给星河的花束|装扮1编号=7408|装扮1黑卡=|装扮1获取=活动|装扮1道具=露落苍穹|装扮1主题=深空旅人|装扮1主题类型=9|装扮1对话=真的有人遥望夜空只是为了找寻属于自己的那朵花吗?毕竟花这么娇弱的玩意儿,没人保护啥也不是!我?我才不会为这种东西的枯萎而难过呢……|装扮2名称=红发的海上魔王|装扮2编号=8205|装扮2黑卡=×|装扮2获取=采购|装扮2道具=100|装扮2主题=碧波上的黑帆|装扮2主题类型=9|装扮2对话=风就是我的向导,舰队已经起航,没有足够的兵力?海上的事情要用船来解决,和兵力没有关系,你只需留在港口等我归来。
|格1生命参数=0110|格2护甲参数=0115|格3命中参数=0115|回避参数=90|伤害参数=115|射速参数=115|成长参数=105|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=40|弹链参数=3|格4生命100=1242|格5命中100=013|格6回避100=211|伤害100=34|射速100=30|格7暴击100=140|格8护甲100=021|格9弹链100=03
|伤害评级影响对象=A机枪|影响名称1=伤害|影响效果1=15|命中评级格1=0|格2=0|格3=A0|格4=1|回避评级格5=C0|射速评级格6=A2|生命评级格7=A1|护甲评级格8=A0|成长评级格9=B0
|伤害数值Lv1装备槽1类型=13人形|伤害数值Lv100装备槽1装备1=34防弹插板|命中数值Lv1装备槽2类型=2弹匣|命中数值Lv100装备槽2装备1=13霰弹|回避数值Lv1装备槽3类型=2配件|回避数值Lv100装备槽3装备1=11|射速数值Lv1=21光学瞄具|射速数值Lv100装备槽3装备2=30全息瞄具|生命数值Lv1装备槽3装备3=121|生命数值Lv100=1210红点瞄具|护甲数值Lv1装备槽3装备4=3夜战装备|护甲数值Lv100装备槽3装备5=21喉缩管
|特殊奖励昼战白值效能=14881|昼战有环效能=7438|昼战无环效能=7275|夜战白值效能=4333|夜战有环效能=6645|夜战无环效能=6530|昼战有环效能装备1=Type3防弹插板|昼战有环效能装备2=SABOT独头弹|昼战有环效能装备3=SF武器灯改|夜战有环效能装备1=Type3防弹插板|夜战有环效能装备2=SABOT独头弹|夜战有环效能装备3=SF武器灯改|昼战无环效能装备1=Type3防弹插板|昼战无环效能装备2=SABOT独头弹|昼战无环效能装备3=SF武器灯改|获得方式夜战无环效能装备1=Type3防弹插板|夜战无环效能装备2=SABOT独头弹|夜战无环效能装备3=2020年10月签到奖励SF武器灯改
|技能1名技能名称=旋转弹仓|前置CD技能icon=5Seele|技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480|冷却CD技能前置=20150,150,150,150,150,150,150,150,150,150|技能描述1=触发技能后的两次换弹无换弹时间,使用第一次换弹后的弹链进行攻击时伤害提升<skill>65%<\/skill>,使用第二次换弹后的弹链进行攻击时命中提升<skill>90%<\/skill>。|Lv10前置CD技能描述2=5触发技能后的两次换弹无换弹时间,使用第一次换弹后的弹链进行攻击时伤害提升<skill>67%<\/skill>,使用第二次换弹后的弹链进行攻击时命中提升<skill>96%<\/skill>。|Lv10冷却CD技能描述3=16触发技能后的两次换弹无换弹时间,使用第一次换弹后的弹链进行攻击时伤害提升<skill>69%<\/skill>,使用第二次换弹后的弹链进行攻击时命中提升<skill>102%<\/skill>。|技能1效果技能描述4=触发技能后的两次换弹无换弹时间,使用第一次换弹后的弹链进行攻击时伤害提升<skill>6572%<\/skill>,使用第二次换弹后的弹链进行攻击时命中提升<skill>108%<\/skill>。|技能描述5=触发技能后的两次换弹无换弹时间,使用第一次换弹后的弹链进行攻击时伤害提升<skill>75%<\/skill>,使用第二次换弹后的弹链进行攻击时命中提升<skill>115%<\/skill>。|技能描述6=触发技能后的两次换弹无换弹时间,使用第一次换弹后的弹链进行攻击时伤害提升<skill>78%<\/skill>,使用第二次换弹后的弹链进行攻击时命中提升<skill>122%<\/skill>。|技能描述7=触发技能后的两次换弹无换弹时间,使用第一次换弹后的弹链进行攻击时伤害提升<skill>81%<\/skill>,使用第二次换弹后的弹链进行攻击时命中提升<skill>129%<\/skill>。|技能描述8=触发技能后的两次换弹无换弹时间,使用第一次换弹后的弹链进行攻击时伤害提升<skill>84%<\/skill>,使用第二次换弹后的弹链进行攻击时命中提升<skill>136%<\/skill>。|技能描述9=触发技能后的两次换弹无换弹时间,使用第一次换弹后的弹链进行攻击时伤害提升<skill>87%<\/skill>,使用第二次换弹后的弹链进行攻击时命中提升<skill>90143%<\/skill>.|技能1满级效果技能描述10=触发技能后的两次换弹无换弹时间,使用第一次换弹后的弹链进行攻击时伤害提升<skill>90%<\/skill>,使用第二次换弹后的弹链进行攻击时命中提升<skill>150%<\/skill>.
|立绘1国籍=pic_TavorTS12以色列|国旗=[[File:Flag of Israel.svg.png|25px]]|立绘1重创旧版自我介绍=pic_TavorTS12_D还在等什么呢,指挥官?赶紧告诉我哪里有人要打,我赶场呢!|介绍EN=Type Bullpup shotgun<br>Mass 3.png6 kg (8 lb)<br>Length 720 mm 28.34 in)<br>Barrel length 470 mm (18.5 in) <br>Cartridge 12 gauge<br>Action 2 position gas regulator, Short stroke gas piston<br>Feed system 4 3″ Shells, 5 2-3/4″ Shells, Per Tube
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