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“UMP40”的版本间的差异
Mikumikuer(讨论 | 贡献) 小 (文本替换 - 替换「(伤害数值\=\S?\S?\S?)」为「$1\|伤害数值Lv100\=」) |
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第13行: | 第13行: | ||
{{战术少女信息 | {{战术少女信息 | ||
| 伤害评级=B | | 伤害评级=B | ||
− | | 伤害数值=\|伤害数值Lv100\=\||伤害数值Lv100=|伤害数值Lv100\=10 → 27 | + | | 伤害数值=\|伤害数值Lv100\=\|伤害数值Lv100\=\||伤害数值Lv100=|伤害数值Lv100\=10 → 27 |
| 命中评级=A | | 命中评级=A | ||
| 命中数值=2|命中数值Lv100= → 14 | | 命中数值=2|命中数值Lv100= → 14 |
2018年10月27日 (六) 18:00的版本
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游戏数据
影响格效果Tiles | ||||||||||||||
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技能一Skill | |||
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烙印过载 | Lv.1 | Lv.10 | |
冷却时间 | 开场CD为6秒,间隔CD为666秒 | 开场CD为6秒,间隔CD为666秒 | |
技能效果 | 被动效果:未释放技能时,每2秒回避上升10%,伤害下降5%,最多叠加5层。主动效果:清空当前所有被动效果,释放后每2秒伤害上升20%,回避下降20%,最多叠加5层。 | 被动效果:未释放技能时,每2秒回避上升10%,伤害下降5%,最多叠加5层。主动效果:清空当前所有被动效果,释放后每2秒伤害上升30%,回避下降25%,最多叠加5层。 |
背景资料
游戏设定
游戏语音
Q版人形一览
动作:待机 | 动作:移动 | 动作:射击 | 动作:胜利 | ||||||||
动作:睡觉 | 动作:提起 | 动作:击败 | |||||||||