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添加770字节2022年10月29日 (六) 22:51
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|CV=野田真理愛|画师=女子单打
|部门1=策应战备队|部门1描述=这里聚集了格里芬最中坚的人形——正如翎羽,覆盖全身,为狮掸尽灰尘。
|部门2=仓库|部门2描述=策应战备队仓库,这里放着的东西令人想象不到——因为什么都有。
|基础弹药=10|基础口粮=10|增加弹药=5|增加口粮=5
|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=状态弹
|装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=外骨骼
 
|昼战白值效能=2729|昼战有环效能=3484|昼战无环效能=3405
|夜战白值效能=2119|夜战有环效能=3242|夜战无环效能=3164
|昼战有环效能装备1=SF武器灯改|昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|昼战有环效能装备3=IOP T4外骨骼
|夜战有环效能装备1=PEQ-16A|夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|夜战有环效能装备3=IOP T4外骨骼
|昼战无环效能装备1=SF武器灯改|昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|昼战无环效能装备3=IOP T4外骨骼
|夜战无环效能装备1=PEQ-16A|夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|夜战无环效能装备3=IOP T4外骨骼
|技能名称=夜焰爆破
|技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,506,491,480
|技能前置=90,90,90,90,90,90,90,90,90,90
|技能描述1=被动:对攻击目标极小范围内敌人额外造成<skill>0.1倍<\/skill>的编制伤害。主动:夜间作战时优先攻击未攻击过的单位,索敌持续<skill>3秒<\/skill>,并降低受到其伤害的敌人<skill>65%<\/skill>的回避,最大1层,持续<skill>2秒<\/skill>。|技能描述2=被动:对攻击目标极小范围内敌人额外造成<skill>0.11倍<\/skill>的编制伤害。主动:夜间作战时优先攻击未攻击过的单位,索敌持续<skill>3.2秒<\/skill>,并降低受到其伤害的敌人<skill>67%<\/skill>的回避,最大1层,持续<skill>2.1秒<\/skill>。|技能描述3=被动:对攻击目标极小范围内敌人额外造成<skill>0.12倍<\/skill>的编制伤害。主动:夜间作战时优先攻击未攻击过的单位,索敌持续<skill>3.5秒<\/skill>,并降低受到其伤害的敌人<skill>70%<\/skill>的回避,最大1层,持续<skill>2.2秒<\/skill>。|技能描述4=被动:对攻击目标极小范围内敌人额外造成<skill>0.13倍<\/skill>的编制伤害。主动:夜间作战时优先攻击未攻击过的单位,索敌持续<skill>3.7秒<\/skill>,并降低受到其伤害的敌人<skill>73%<\/skill>的回避,最大1层,持续<skill>2.3秒<\/skill>。|技能描述5=被动:对攻击目标极小范围内敌人额外造成<skill>0.15倍<\/skill>的编制伤害。主动:夜间作战时优先攻击未攻击过的单位,索敌持续<skill>3.9秒<\/skill>,并降低受到其伤害的敌人<skill>76%<\/skill>的回避,最大1层,持续<skill>2.5秒<\/skill>。|技能描述6=被动:对攻击目标极小范围内敌人额外造成<skill>0.16倍<\/skill>的编制伤害。主动:夜间作战时优先攻击未攻击过的单位,索敌持续<skill>4.2秒<\/skill>,并降低受到其伤害的敌人<skill>78%<\/skill>的回避,最大1层,持续<skill>2.6秒<\/skill>。|技能描述7=被动:对攻击目标极小范围内敌人额外造成<skill>0.17倍<\/skill>的编制伤害。主动:夜间作战时优先攻击未攻击过的单位,索敌持续<skill>4.4秒<\/skill>,并降低受到其伤害的敌人<skill>81%<\/skill>的回避,最大1层,持续<skill>2.7秒<\/skill>。|技能描述8=被动:对攻击目标极小范围内敌人额外造成<skill>0.18倍<\/skill>的编制伤害。主动:夜间作战时优先攻击未攻击过的单位,索敌持续<skill>4.6秒<\/skill>,并降低受到其伤害的敌人<skill>84%<\/skill>的回避,最大1层,持续<skill>2.8秒<\/skill>。|技能描述9=被动:对攻击目标极小范围内敌人额外造成<skill>0.19倍<\/skill>的编制伤害。主动:夜间作战时优先攻击未攻击过的单位,索敌持续<skill>4.8秒<\/skill>,并降低受到其伤害的敌人<skill>87%<\/skill>的回避,最大1层,持续<skill>2.9秒<\/skill>。|技能描述10=被动:对攻击目标极小范围内敌人额外造成<skill>0.2倍<\/skill>的编制伤害。主动:夜间作战时优先攻击未攻击过的单位,索敌持续<skill>5秒<\/skill>,并降低受到其伤害的敌人<skill>90%<\/skill>的回避,最大1层,持续<skill>3秒<\/skill>。
|国籍=德意志国

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