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添加836字节2022年8月27日 (六) 01:57
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|CV=植田佳奈|画师=十月十日奏
|部门1=前线战备队|部门1描述=这里聚集了格里芬最精英的人形——正如鹰喙,击碎一切,助它破敌制胜。
|部门2=仓库|部门2描述=前线战备队仓库,放在这里的东西大都不会有人想看。
|基础弹药=25|基础口粮=20|增加弹药=15|增加口粮=10
|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=状态弹
|装备槽3类型=配件|装备槽3装备1=光学瞄具|装备槽3装备2=全息瞄具|装备槽3装备3=红点瞄具|装备槽3装备4=夜战装备|装备槽3装备5=消音器
 
|昼战白值效能=4524|昼战有环效能=6407|昼战无环效能=6229
|夜战白值效能=3900|夜战有环效能=5616|夜战无环效能=5460
|昼战有环效能装备1MW=第二代运算芯片|昼战有环效能装备1=#2运算芯片|昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|昼战有环效能装备3=ITI MARS
|夜战有环效能装备1=IOP T4外骨骼|夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|夜战有环效能装备3=PEQ-16A
|昼战无环效能装备1MW=第二代运算芯片|昼战无环效能装备1=#2运算芯片|昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|昼战无环效能装备3=ITI MARS
|夜战无环效能装备1=IOP T4外骨骼|夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|夜战无环效能装备3=PEQ-16A
|技能名称=花之锁
|技能冷却=300,294,288,279,273,267,261,252,245,240
|技能前置=120,120,120,120,120,120,120,120,120,120
|技能描述1=开启技能期间,攻击目标切换为血量最少的敌方单位,敌方血量越低攻击造成伤害越高,伤害提升倍率等同于目标损失生命百分比的<skill>1.2倍<\/skill>,技能持续<skill>3秒<\/skill>。|技能描述2=开启技能期间,攻击目标切换为血量最少的敌方单位,敌方血量越低攻击造成伤害越高,伤害提升倍率等同于目标损失生命百分比的<skill>1.4倍<\/skill>,技能持续<skill>3.2秒<\/skill>。|技能描述3=开启技能期间,攻击目标切换为血量最少的敌方单位,敌方血量越低攻击造成伤害越高,伤害提升倍率等同于目标损失生命百分比的<skill>1.6倍<\/skill>,技能持续<skill>3.4秒<\/skill>。|技能描述4=开启技能期间,攻击目标切换为血量最少的敌方单位,敌方血量越低攻击造成伤害越高,伤害提升倍率等同于目标损失生命百分比的<skill>1.8倍<\/skill>,技能持续<skill>3.7秒<\/skill>。|技能描述5=开启技能期间,攻击目标切换为血量最少的敌方单位,敌方血量越低攻击造成伤害越高,伤害提升倍率等同于目标损失生命百分比的<skill>2倍<\/skill>,技能持续<skill>3.9秒<\/skill>。|技能描述6=开启技能期间,攻击目标切换为血量最少的敌方单位,敌方血量越低攻击造成伤害越高,伤害提升倍率等同于目标损失生命百分比的<skill>2.2倍<\/skill>,技能持续<skill>4.1秒<\/skill>。|技能描述7=开启技能期间,攻击目标切换为血量最少的敌方单位,敌方血量越低攻击造成伤害越高,伤害提升倍率等同于目标损失生命百分比的<skill>2.4倍<\/skill>,技能持续<skill>4.3秒<\/skill>。|技能描述8=开启技能期间,攻击目标切换为血量最少的敌方单位,敌方血量越低攻击造成伤害越高,伤害提升倍率等同于目标损失生命百分比的<skill>2.6倍<\/skill>,技能持续<skill>4.6秒<\/skill>。|技能描述9=开启技能期间,攻击目标切换为血量最少的敌方单位,敌方血量越低攻击造成伤害越高,伤害提升倍率等同于目标损失生命百分比的<skill>2.8倍<\/skill>,技能持续<skill>4.8秒<\/skill>。|技能描述10=开启技能期间,攻击目标切换为血量最少的敌方单位,敌方血量越低攻击造成伤害越高,伤害提升倍率等同于目标损失生命百分比的<skill>3倍<\/skill>,技能持续<skill>5秒<\/skill>。
|国籍=以色列

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