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|Mod昼战白值效能=4558|Mod昼战有环效能= 背景资料 7039|Mod昼战无环效能=6664|Mod夜战白值效能=3005|Mod夜战有环效能=6306|Mod夜战无环效能=5905|Mod昼战有环效能装备1=ISM-V|Mod昼战有环效能装备2=APCR高速弹|Mod昼战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|Mod昼战有环效能装备3=#2运算芯片|Mod夜战有环效能装备1=PEQ-16A|Mod夜战有环效能装备2=APCR高速弹|Mod夜战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|Mod夜战有环效能装备3=#2运算芯片|Mod昼战无环效能装备1=ISM-V|Mod昼战无环效能装备2=APCR高速弹|Mod昼战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|Mod昼战无环效能装备3=#2运算芯片|Mod夜战无环效能装备1=PEQ-16A|Mod夜战无环效能装备2=APCR高速弹|Mod夜战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|Mod夜战无环效能装备3=#2运算芯片
|技能名称=杀伤榴弹|技能icon= 游戏设定 RifleGrenade|技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480|技能前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240|技能描述1=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>5倍<\/skill>的伤害。|技能描述2=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>5.8倍<\/skill>的伤害。|技能描述3=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>6.6倍<\/skill>的伤害。|技能描述4=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>7.3倍<\/skill>的伤害。|技能描述5=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>8.1倍<\/skill>的伤害。|技能描述6=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>8.9倍<\/skill>的伤害。|技能描述7=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>9.7倍<\/skill>的伤害。|技能描述8=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>10.4倍<\/skill>的伤害。|技能描述9=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>11.2倍<\/skill>的伤害。|技能描述10=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>12倍<\/skill>的伤害。|MOD技能1名称=杀伤榴弹|MOD技能1icon=RifleGrenade|MOD技能1冷却=450,441,429,420,411,399,390,381,369,360|MOD技能1前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180|MOD技能1描述1=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>5倍<\/skill>的伤害,同时清除被榴弹命中的敌方单位身上的伤害、射速、命中和回避类增益效果。|MOD技能1描述2=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>5.8倍<\/skill>的伤害,同时清除被榴弹命中的敌方单位身上的伤害、射速、命中和回避类增益效果。|MOD技能1描述3=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>6.6倍<\/skill>的伤害,同时清除被榴弹命中的敌方单位身上的伤害、射速、命中和回避类增益效果。|MOD技能1描述4=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>7.3倍<\/skill>的伤害,同时清除被榴弹命中的敌方单位身上的伤害、射速、命中和回避类增益效果。|MOD技能1描述5=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>8.1倍<\/skill>的伤害,同时清除被榴弹命中的敌方单位身上的伤害、射速、命中和回避类增益效果。|MOD技能1描述6=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>8.9倍<\/skill>的伤害,同时清除被榴弹命中的敌方单位身上的伤害、射速、命中和回避类增益效果。|MOD技能1描述7=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>9.7倍<\/skill>的伤害,同时清除被榴弹命中的敌方单位身上的伤害、射速、命中和回避类增益效果。|MOD技能1描述8=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>10.4倍<\/skill>的伤害,同时清除被榴弹命中的敌方单位身上的伤害、射速、命中和回避类增益效果。|MOD技能1描述9=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>11.2倍<\/skill>的伤害,同时清除被榴弹命中的敌方单位身上的伤害、射速、命中和回避类增益效果。|MOD技能1描述10=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>12倍<\/skill>的伤害,同时清除被榴弹命中的敌方单位身上的伤害、射速、命中和回避类增益效果。|MOD技能2名称=牵制矩阵|MOD技能2icon=xm8s2|MOD技能2冷却=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0|MOD技能2前置=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0|MOD技能2描述1=杀伤榴弹爆炸后形成一块干扰区域,降低区域内敌方的伤害<skill>16%<\/skill>和命中<skill>32%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。<br>每秒对区域内随机一个单位造成<skill>60%<\/skill>必中无视护甲伤害并眩晕1.5秒。|MOD技能2描述2=杀伤榴弹爆炸后形成一块干扰区域,降低区域内敌方的伤害<skill>17%<\/skill>和命中<skill>34%<\/skill>,持续<skill>5.3秒<\/skill>。<br>每秒对区域内随机一个单位造成<skill>70%<\/skill>必中无视护甲伤害并眩晕1.5秒。|MOD技能2描述3=杀伤榴弹爆炸后形成一块干扰区域,降低区域内敌方的伤害<skill>18%<\/skill>和命中<skill>36%<\/skill>,持续<skill>5.7秒<\/skill>。<br>每秒对区域内随机一个单位造成<skill>80%<\/skill>必中无视护甲伤害并眩晕1.5秒。|MOD技能2描述4=杀伤榴弹爆炸后形成一块干扰区域,降低区域内敌方的伤害<skill>19%<\/skill>和命中<skill>38%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>。<br>每秒对区域内随机一个单位造成<skill>90%<\/skill>必中无视护甲伤害并眩晕1.5秒。|MOD技能2描述5=杀伤榴弹爆炸后形成一块干扰区域,降低区域内敌方的伤害<skill>20%<\/skill>和命中<skill>40%<\/skill>,持续<skill>6.3秒<\/skill>。<br>每秒对区域内随机一个单位造成<skill>100%<\/skill>必中无视护甲伤害并眩晕1.5秒。|MOD技能2描述6=杀伤榴弹爆炸后形成一块干扰区域,降低区域内敌方的伤害<skill>21%<\/skill>和命中<skill>42%<\/skill>,持续<skill>6.7秒<\/skill>。<br>每秒对区域内随机一个单位造成<skill>110%<\/skill>必中无视护甲伤害并眩晕1.5秒。|MOD技能2描述7=杀伤榴弹爆炸后形成一块干扰区域,降低区域内敌方的伤害<skill>22%<\/skill>和命中<skill>44%<\/skill>,持续<skill>7秒<\/skill>。<br>每秒对区域内随机一个单位造成<skill>120%<\/skill>必中无视护甲伤害并眩晕1.5秒。|MOD技能2描述8=杀伤榴弹爆炸后形成一块干扰区域,降低区域内敌方的伤害<skill>23%<\/skill>和命中<skill>46%<\/skill>,持续<skill>7.3秒<\/skill>。<br>每秒对区域内随机一个单位造成<skill>130%<\/skill>必中无视护甲伤害并眩晕1.5秒。|MOD技能2描述9=杀伤榴弹爆炸后形成一块干扰区域,降低区域内敌方的伤害<skill>24%<\/skill>和命中<skill>48%<\/skill>,持续<skill>7.7秒<\/skill>。<br>每秒对区域内随机一个单位造成<skill>140%<\/skill>必中无视护甲伤害并眩晕1.5秒。|MOD技能2描述10=杀伤榴弹爆炸后形成一块干扰区域,降低区域内敌方的伤害<skill>25%<\/skill>和命中<skill>50%<\/skill>,持续<skill>8秒<\/skill>。<br>每秒对区域内随机一个单位造成<skill>150%<\/skill>必中无视护甲伤害并眩晕1.5秒。
|国籍=德意志联邦共和国/美国|国旗= 游戏语音 [[file:Flag of Germany.svg.png]][[File:Flag_of_the_United_States.svg.png|25px]]|组织=nation_German|旧版自我介绍=听说这里有很多有趣的家伙,不过……你看上去好像也没什么特别的,不会让我失望吧?|介绍CN=类型 突击步枪<br>总重 3.4公斤<br>全长 838毫米<br>枪管长度 318毫米<br>弹药 5.56×45mm NATO<br>枪机种类 短行程导气式活塞、转拴式枪机<br>发射速率 750发/分钟<br>枪口初速 900米/秒<br>有效射程 500米<br>供弹方式 30发可卸式弹匣<br> 100发C-Mag弹鼓<br>瞄准具型式 可卸式内红点光学瞄准镜(可见光/红外线光)|介绍EN=Type Assault rifle<br>Weight 7.5 lb (3.4 kg)<br>Length 33 in (838 mm)<br>Barrel length 12.5 inches (318 mm)<br>Cartridge 5.56×45mm NATO<br>Action Gas-operated, rotating bolt<br>Rate of fire 750 rounds/min<br>Muzzle velocity approx. 900 m/s (see variants)<br>Feed system 30-round detachable box magazine, 100-round C-Mag drum magazine<br>Sights Unmagnified reflex sight (4x for DMR variant)}}