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Ak 5

添加1,141字节2022年6月16日 (四) 12:55
更新
|格1=0|格2=0|格3=1|格4=0|格5=2|格6=0|格7=0|格8=0|格9=1
|装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=光学瞄具|装备槽1装备2=全息瞄具|装备槽1装备3=红点瞄具|装备槽1装备4=夜战装备|装备槽1装备5=消音器|装备槽1装备6=特殊配件
|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=高速弹
|装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=芯片|装备槽3装备2=外骨骼
|昼战白值效能=3740|昼战有环效能=57166028|昼战无环效能=55475862
|夜战白值效能=2486|夜战有环效能=5339|夜战无环效能=5163
|昼战有环效能装备1=ITI MARSCS红点|昼战有环效能装备2=APCR高速弹|昼战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战有环效能装备3=#2运算芯片
|夜战有环效能装备1=PEQ-16A|夜战有环效能装备2=APCR高速弹|夜战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战有环效能装备3=#2运算芯片
|昼战无环效能装备1=ITI MARSCS红点|昼战无环效能装备2=APCR高速弹|昼战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战无环效能装备3=#2运算芯片
|夜战无环效能装备1=PEQ-16A|夜战无环效能装备2=APCR高速弹|夜战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战无环效能装备3=#2运算芯片
|技能冷却=300,294,288,279,273,267,261,252,246,240
|技能前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150
|技能描述1=提升自身伤害<skill>40%<\/skill>,持续<skill>3秒<\/skill>。(装备\"CS红点\"后,若自身伤害高于敌方护甲,则有60%的概率无视护甲造成伤害。)|技能描述2=提升自身伤害<skill>43%<\/skill>,持续<skill>3.2秒<\/skill>。(装备\"CS红点\"后,若自身伤害高于敌方护甲,则有60%的概率无视护甲造成伤害。)|技能描述3=提升自身伤害<skill>46%<\/skill>,持续<skill>3.4秒<\/skill>。(装备\"CS红点\"后,若自身伤害高于敌方护甲,则有60%的概率无视护甲造成伤害。)|技能描述4=提升自身伤害<skill>48%<\/skill>,持续<skill>3.7秒<\/skill>。(装备\"CS红点\"后,若自身伤害高于敌方护甲,则有60%的概率无视护甲造成伤害。)|技能描述5=提升自身伤害<skill>51%<\/skill>,持续<skill>3.9秒<\/skill>。(装备\"CS红点\"后,若自身伤害高于敌方护甲,则有60%的概率无视护甲造成伤害。)|技能描述6=提升自身伤害<skill>54%<\/skill>,持续<skill>4.1秒<\/skill>。(装备\"CS红点\"后,若自身伤害高于敌方护甲,则有60%的概率无视护甲造成伤害。)|技能描述7=提升自身伤害<skill>57%<\/skill>,持续<skill>4.3秒<\/skill>。(装备\"CS红点\"后,若自身伤害高于敌方护甲,则有60%的概率无视护甲造成伤害。)|技能描述8=提升自身伤害<skill>59%<\/skill>,持续<skill>4.6秒<\/skill>。(装备\"CS红点\"后,若自身伤害高于敌方护甲,则有60%的概率无视护甲造成伤害。)|技能描述9=提升自身伤害<skill>62%<\/skill>,持续<skill>4.8秒<\/skill>。(装备\"CS红点\"后,若自身伤害高于敌方护甲,则有60%的概率无视护甲造成伤害。)|技能描述10=提升自身伤害<skill>65%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。(装备\"CS红点\"后,若自身伤害高于敌方护甲,则有60%的概率无视护甲造成伤害。)
|国籍=瑞典

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