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Mk46

添加4,648字节2018年10月29日 (一) 10:40
创建页面,内容为“{{全称|Mk46MOD0机枪}} {{资料表 | 图片=No.240 | 国籍=美国 | 国旗=文件:Flag of the United States.svg.png | 画师=Evan揚 | CV= | 编号=No.240 |...”
{{全称|Mk46MOD0机枪}}

{{资料表
| 图片=No.240
| 国籍=美国
| 国旗=[[文件:Flag of the United States.svg.png]]
| 画师=Evan揚
| CV=
| 编号=No.240
| 稀有度=★★★★
}}

{{战术少女信息2|枪种= MG

<!-- 基础信息 -->

|星级=4

<!-- 影响格 -->

|影响对象=霰弹枪
|影响名称1=伤害
|影响名称2=命中
|影响效果1=10
|影响效果2=10

<!-- 手枪人形影响效果 -->

<!-- 手枪人形 填写影响效果1对应编制的数值(不带百分号) -->
|影响效果1x2= |影响效果1x3= |影响效果1x4= |影响效果1x5=
<!-- 手枪人形 填写影响效果2对应编制的数值(不带百分号) 没有就删除 -->
|影响效果2x2= |影响效果2x3= |影响效果2x4= |影响效果2x5=

<!-- 影响格为九宫格对应位置 0为无(删除或填写,不得留空)1为影响 2为自身位置(若自身位置不为格5,则格5必须填写,不得留空) -->
|格1=2|格2=0|格3=1
|格4=0|格5=0|格6=0
|格7=0|格8=0|格9=1

<!-- 心智升级 手枪影响效果 -->

<!-- 手枪人形 填写影响效果1对应编制的数值(不带百分号) -->
|MOD影响效果1x2= |MOD影响效果1x3= |MOD影响效果1x4= |MOD影响效果1x5=
<!-- 手枪人形 填写影响效果2对应编制的数值(不带百分号) 没有就删除 -->
|MOD影响效果2x2= |MOD影响效果2x3= |MOD影响效果2x4= |MOD影响效果2x5=

<!-- 只需要填入心智升级后新增格子(填写数值为3) 其余全部删除 -->

|MOD格1=|MOD格2=|MOD格3=
|MOD格4=|MOD格5=|MOD格6=
|MOD格7=|MOD格8=|MOD格9=

<!-- 基础信息 -->

|生命评级=B
|伤害评级=C
|命中评级=S
|回避评级=S
|射速评级=S
|生命数值Lv1=81|生命数值Lv100=162
|伤害数值Lv1=00|伤害数值Lv100=78
|命中数值Lv1=00|命中数值Lv100=34
|回避数值Lv1=00|回避数值Lv100=36
|射速数值Lv1=00|射速数值Lv100=142
|暴击数值= <!-- 如果和职业一般数值一样就删除,其余就填写(带百分号) -->
|弹链数= <!-- 机枪人形与霰弹枪人形填写此项,其余人形删除此项 -->

<!-- 建造信息 -->

<!-- 有对应的获得方式就填1 没有就删除 -->
|掉落=1
|掉落地点=第11章[[限定掉落]]
|获得方式=

<!-- 技能信息 -->

|技能1名=强袭专注MG
|开场CD=8
|间隔CD=20
|Lv10开场CD=8
|Lv10间隔CD=18
|技能1效果=提升自身伤害00%和命中00%,持续0秒。
|技能1满级效果=提升自身伤害50%和命中7%,持续6秒。

<!-- 立绘 -->
|立绘组数=1

|立绘1名=默认立绘
|立绘1=Pic Mk46.png
|立绘1大破=Pic Mk46 D.png

|立绘2名= <!-- 填写文字 -->
|立绘2= <!-- 通常立绘,填写文件名,例:pic_M1873.png-->
|立绘2大破= <!-- 大破立绘,填写文件名,例:pic_M1873.png-->
<!-- 以下相同,数字3~9 -->

}}

== 背景资料 ==
2001年,经过改进后的M249 SPW被SOCOM采购,这种改进后的M249 SPW正式改名为Mk46 MOD0(Mk即Mark,由于此枪是海军定型的,因此名称以Mk开头;MOD0即0型的意思)。

与原来的SPW相比,外观上最明显的改进之处是枪管上方的隔热罩顶部也有一段MIL-STD1913导轨。此外还把伞兵型枪托换成固定塑料枪托,这种枪托能在戴防毒面具时实施瞄准射击,不过使用者也可以改用伞兵型枪托。此外,枪管上刻有散热槽,既可延长枪管寿命,也可减轻重量,枪管可快速更换。通常,一名特种部队成员可携带600发弹,不更换枪管情况下能在2分钟内发射完这些弹。
== 游戏设定 ==

== 游戏语音 ==


==Q版人形预览==

<div>
{|border="1" cellspacing="0"
|-
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:待机
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:移动
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:射击
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:胜利
|-
|style="text-align:center;" | {{Hide|标题=
|内容=
[[文件:Pic_spitfire_wait.gif]]
}}

| {{Hide|标题=
|内容=
[[文件:Pic_spitfire_move.gif]]
}}

| {{Hide|标题=
|内容=
[[文件:Pic_spitfire_attack.gif]]
}}

| {{Hide|标题=
|内容=
[[文件:Pic_spitfire_victory.gif]]
}}

|-
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"| 动作:睡觉
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"| 动作:提起
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"| 动作:击败
|-
|style="text-align:center"| {{Hide|标题=
|内容=
[[文件:Pic_spitfire_lying.gif]]
}}

| {{Hide|标题=
|内容=
[[文件:Pic_spitfire_pick.gif]]
}}

| {{Hide|标题=
|内容=
[[文件:Pic_spitfire_die.gif]]
}}
|}
</div>
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