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经验值

添加1,779字节2020年2月16日 (日) 12:47
经验计算公式
===经验计算公式===
基础信息
*普通作战与自律作战的“基础经验”为两个不同的变量:普通作战关卡中的每组敌人有特定的基础经验;自律作战的基础经验只取决于所在关卡,并且会显示在进入关卡前的弹出框的左下。基础经验在下文统一记作 ''E''<sub>B</sub>;
*人形在普通作战和自律作战时,会根据其编制数受到相应经验加成。编制加成系数为 &#x00BD; ( ''n'' + 1 )(''n'' 为人形编制数),以下记作 ''B''<sub>F</sub>;
*当人形等级达到或超过作战关卡的衰减等级后,获得的经验会根据超过的等级而衰减,具体如下表:
{|style="text-align:center;"
!超出等级
!衰减系数
|-
|0~9||0.8
|-
|10~19||0.6
|-
|20~29||0.4
|-
|30~39||0.2
|}
&emsp;&ensp;衰减系数在下文记作 ''D''。当人形等级超过衰减等级40级及以上时,人形固定获得10经验;<ref>杯具终产物,[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=16173232 自律收益简析],2019年03月28日更新。</ref>
*在普通作战和自律作战中,每个梯队的队长会受到 1.2 倍经验加成,以下记作 ''B''<sub>C</sub>;
*普通作战的一次战斗中,输出最高的人形(即MVP)会获得 1.3 倍经验加成,以下记作 ''B''<sub>M</sub>;
*以上系数若不生效,则可移除或视作值为 1。
 
 
*普通作战经验:
 
&emsp;&emsp;<big>''E'' = ''E''<sub>b</sub> &#x00B7; ( ''B''<sub>M</sub> &#x00B7; ''B''<sub>C</sub> &#x00B7; ''D'' &#x00B7; ''B''<sub>F</sub> )</big>
 
*自律作战经验:
 
&emsp;&emsp;<big>''E'' = ''E''<sub>b</sub> &#x00B7; ( ''B''<sub>C</sub> &#x00B7; ''D'' &#x00B7; ''B''<sub>F</sub> ) &#x00B7; 10&ensp;&ensp;&#x2044;&ensp;&ensp;''N''</big>
 
&ensp;&emsp;其中,''N''为参与自律作战的梯队数量。
 
===经验获取===
* 游戏中,战术少女获取经验的方法有以下几种:即时战斗,自律作战,模拟作战中经验特训,作战报告书。

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