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微型乌兹

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|实装时间=2016-05-20
| 星级=★★★| MOD星级=4| 是否改造=1| 枪种=SMG| 伤害评级=C|伤害数值Lv1=9|伤害数值Lv100=24| 命中评级=C|命中数值Lv1=2|命中数值Lv100= 11| 回避评级=S|回避数值Lv1=10|回避数值Lv100= 79| 射速评级=S|射速数值Lv1=71|射速数值Lv100= 104| 生命评级=C|生命数值Lv1=80|生命数值Lv100= 159| 成长评级=A| 建造时间=01:40:00| 作战效能获得方式1=可通过常规制造获取|获得方式2=可在通常战役中救援获得|获得方式3=191 → 3716可通过重型制造获取|普建编号=132|重建星级=13|救援枪种=1SMG|特殊奖励CV=1大西沙織|获得方式画师=I.O.P特别服务任务链(通关3-4E)死盖
|立绘1切换部门1=pic_MicroUZI.png前线战备队|部门1描述=这里聚集了格里芬最精英的人形——正如鹰喙,击碎一切,助它破敌制胜。|立绘1部门2=Pic MicroUZIhx.png营地|立绘1重创切换部门2描述=pic_MicroUZI_D.png前线战备队营地,执行任务前的最后一站。|立绘1重创基础弹药=Pic MicroUZI Dhx.png25|切换1注释基础口粮=反和谐20|立绘2名增加弹药=睡醒的笨蛋15|立绘2增加口粮=Pic MicroUZI 101.png10|立绘2重创拆解人力=Pic MicroUZI 101 D.png5|立绘3名拆解弹药=心智升级5|立绘3拆解口粮=Pic MicroUZIMod.png2|立绘3重创拆解零件=Pic MicroUZIMod_D.png0
|Q版皮肤编号1MOD星级=1014|Q版皮肤名1MODCV=睡醒的笨蛋大西沙織|MOD画师=死盖|Q版皮肤编号2心智升级消耗1=mod核心×15,心智碎片×200|心智升级消耗2=核心×30,心智碎片×800|Q版皮肤名2心智升级消耗3=心智升级核心×45,心智碎片×1600
| 格1装扮1名称=0睡醒的笨蛋| 格2装扮1编号=1101| 格3装扮1主题=0静谧日常| 格4装扮1主题类型=09| 格6装扮1对话=0| 格7=0| 格8=1| 格9=0| 作用对象=突击步枪|影响名称1=伤害|影响效果1=18|影响名称2=命中|影响效果2=0干嘛啊,穿成这样就满意了吗?真是不明白笨蛋的兴趣啊……
|MOD格4生命参数=390|护甲参数=0|命中参数=85|回避参数=125|伤害参数=90|射速参数=130|成长参数=115|范围参数=110|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=5|弹链参数=0|MOD影响效果2MOD生命参数=98|MOD护甲参数=0|MOD命中参数=95|MOD回避参数=125|MOD伤害参数=93|MOD射速参数=130|MOD成长参数=115|MOD范围参数=110|MOD移动参数=100|MOD穿甲参数=15|MOD暴击参数=5|MOD弹链参数=0|生命100=159|命中100=11|回避100=79|伤害100=24|射速100=104|暴击100=5|生命120=177|命中120=13|回避120=83|伤害120=26|射速120=104|暴击120=5
|技能1名影响对象=燃烧弹突击步枪|影响名称1=伤害|影响效果1=18|前置CD格1=0|格2=1|格3=30|冷却CD格4=200|格5=2|格6=0|格7=0|格8=1|格9=0|Lv10前置CDMOD影响对象=突击步枪|MOD影响名称1=伤害|MOD影响效果1=318|Lv10冷却CDMOD影响名称2=16命中|MOD影响效果2=15| 技能1效果MOD格1=0|MOD格2=1|MOD格3=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>3</skill>倍的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.5</skill>倍的持续伤害,持续<skill>|MOD格4=1|MOD格5=2</skill>秒。| 技能1满级效果MOD格6=0|MOD格7=0|MOD格8=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>6</skill>倍的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>1</skill>倍的持续伤害,持续<skill>5</skill>秒。|MOD格9=0
|MOD命中评级装备槽1类型=B人形装备|装备槽1装备1=芯片|装备槽1装备2=外骨骼|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=状态弹|MOD生命评级装备槽3类型=配件|装备槽3装备1=光学瞄具|装备槽3装备2=全息瞄具|装备槽3装备3=红点瞄具|装备槽3装备4=夜战装备|装备槽3装备5=B消音器
|生命数值Lv110技能名称=875燃烧弹|技能icon=Napalm|技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480|技能前置=90,90,90,90,90,90,90,90,90,90|技能描述1=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>3</skill>倍的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.<skill>3</skill><skill>3</skill>秒造成<skill>0.5</skill>倍的持续伤害,持续<skill>2秒</skill>。|技能描述2=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>3.3</skill>倍的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.6</skill>倍的持续伤害,持续<skill>2.4秒</skill>。|技能描述3=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>3.7</skill>倍的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.6</skill>倍的持续伤害,持续<skill>2.7秒</skill>。|技能描述4=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>4</skill>倍的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.3<skill>3秒</skill>造成<skill>0.7</skill>倍的持续伤害,持续<skill>3秒</skill>。|技能描述5=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>4.3</skill>倍的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.7</skill>倍的持续伤害,持续<skill>3.4秒</skill>。|生命数值Lv115技能描述6=880投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>4.7</skill>倍的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.8</skill>倍的持续伤害,持续<skill>3.7秒</skill>。|生命数值Lv120技能描述7=885投掷燃烧弹对半径1.<skill>5</skill>范围内的敌人造成<skill>5</skill>倍的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.8</skill>倍的持续伤害,持续<skill>4秒</skill>。|伤害数值Lv110技能描述8=25投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>5.3</skill>倍的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.9</skill>倍的持续伤害,持续<skill>4.3秒</skill>。|伤害数值Lv115技能描述9=25投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>5.7</skill>倍的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.9</skill>倍的持续伤害,持续<skill>4.7秒</skill>。|伤害数值Lv120技能描述10=26投掷燃烧弹对半径<skill>1</skill>.5范围内的敌人造成<skill>6</skill>倍的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>1</skill>倍的持续伤害,持续<skill>5秒</skill>。|命中数值Lv110MOD技能1名称=13燃烧弹|命中数值Lv115MOD技能1icon=13Napalm|命中数值Lv120MOD技能1冷却=13600,588,573,561,546,534,519,507,492,480|回避数值Lv110MOD技能1前置=8190,90,90,90,90,90,90,90,90,90|回避数值Lv115MOD技能1描述1=82投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>3.2</skill>倍的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.5</skill>倍的持续伤害,持续<skill>2秒</skill>。|回避数值Lv120MOD技能1描述2=83投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>3.6</skill>倍的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.6</skill>倍的持续伤害,持续<skill>2.4秒</skill>。|射速数值Lv110MOD技能1描述3=104投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>3.9</skill>倍的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.6</skill>倍的持续伤害,持续<skill>2.7秒</skill>。|射速数值Lv115MOD技能1描述4=104投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>4.3</skill>倍的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.3<skill>3秒</skill>造成<skill>0.7</skill>倍的持续伤害,持续<skill>3秒</skill>。|MOD技能1描述5=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>4.7</skill>倍的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.7</skill>倍的持续伤害,持续<skill>3.4秒</skill>。|MOD技能1描述6=投掷燃烧弹对半径1.<skill>5</skill>范围内的敌人造成<skill>5</skill>倍的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.8</skill>倍的持续伤害,持续<skill>3.7秒</skill>。|MOD技能1描述7=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>5.4</skill>倍的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.8</skill>倍的持续伤害,持续<skill>4秒</skill>。|MOD技能1描述8=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>5.8</skill>倍的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.9</skill>倍的持续伤害,持续<skill>4.3秒</skill>。|MOD技能1描述9=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>6.1</skill>倍的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.9</skill>倍的持续伤害,持续<skill>4.7秒</skill>。|MOD技能1描述10=投掷燃烧弹对半径<skill>1</skill>.5范围内的敌人造成<skill>6.5</skill>倍的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>1</skill>倍的持续伤害,持续<skill>5秒</skill>。|MOD技能2名称=灼烧链接|MOD技能2icon=UZImod|MOD技能2冷却=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0|MOD技能2前置=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0|MOD技能2描述1=燃烧弹每隔1.5秒对被引燃过的敌人造成<skill>0.4</skill>倍的额外伤害;<br>燃烧范围会蔓延至被引燃过的敌人附近,使其半径1范围内成为新的燃烧区域,持续至燃烧弹效果结束;<br>每组敌人的引燃伤害均会对极小范围内的其他敌人生效。|MOD技能2描述2=燃烧弹每隔1.5秒对被引燃过的敌人造成<skill>0.44</skill>倍的额外伤害;<br>燃烧范围会蔓延至被引燃过的敌人附近,使其半径1范围内成为新的燃烧区域,持续至燃烧弹效果结束;<br>每组敌人的引燃伤害均会对极小范围内的其他敌人生效。|MOD技能2描述3=燃烧弹每隔1.5秒对被引燃过的敌人造成<skill>0.49</skill>倍的额外伤害;<br>燃烧范围会蔓延至被引燃过的敌人附近,使其半径1范围内成为新的燃烧区域,持续至燃烧弹效果结束;<br>每组敌人的引燃伤害均会对极小范围内的其他敌人生效。|MOD技能2描述4=燃烧弹每隔1.5秒对被引燃过的敌人造成<skill>0.53</skill>倍的额外伤害;<br>燃烧范围会蔓延至被引燃过的敌人附近,使其半径1范围内成为新的燃烧区域,持续至燃烧弹效果结束;<br>每组敌人的引燃伤害均会对极小范围内的其他敌人生效。|MOD技能2描述5=燃烧弹每隔1.5秒对被引燃过的敌人造成<skill>0.58</skill>倍的额外伤害;<br>燃烧范围会蔓延至被引燃过的敌人附近,使其半径1范围内成为新的燃烧区域,持续至燃烧弹效果结束;<br>每组敌人的引燃伤害均会对极小范围内的其他敌人生效。|MOD技能2描述6=燃烧弹每隔1.5秒对被引燃过的敌人造成<skill>0.62</skill>倍的额外伤害;<br>燃烧范围会蔓延至被引燃过的敌人附近,使其半径1范围内成为新的燃烧区域,持续至燃烧弹效果结束;<br>每组敌人的引燃伤害均会对极小范围内的其他敌人生效。|MOD技能2描述7=燃烧弹每隔1.5秒对被引燃过的敌人造成<skill>0.67</skill>倍的额外伤害;<br>燃烧范围会蔓延至被引燃过的敌人附近,使其半径1范围内成为新的燃烧区域,持续至燃烧弹效果结束;<br>每组敌人的引燃伤害均会对极小范围内的其他敌人生效。|MOD技能2描述8=燃烧弹每隔1.5秒对被引燃过的敌人造成<skill>0.71</skill>倍的额外伤害;<br>燃烧范围会蔓延至被引燃过的敌人附近,使其半径1范围内成为新的燃烧区域,持续至燃烧弹效果结束;<br>每组敌人的引燃伤害均会对极小范围内的其他敌人生效。|MOD技能2描述9=燃烧弹每隔1.5秒对被引燃过的敌人造成<skill>0.76</skill>倍的额外伤害;<br>燃烧范围会蔓延至被引燃过的敌人附近,使其半径1范围内成为新的燃烧区域,持续至燃烧弹效果结束;<br>每组敌人的引燃伤害均会对极小范围内的其他敌人生效。|射速数值Lv120MOD技能2描述10=104燃烧弹每隔1.5秒对被引燃过的敌人造成<skill>0.8</skill>倍的额外伤害;<br>燃烧范围会蔓延至被引燃过的敌人附近,使其半径1范围内成为新的燃烧区域,持续至燃烧弹效果结束;<br>每组敌人的引燃伤害均会对极小范围内的其他敌人生效。
|专属装备介绍CN=MPL M21类型 冲锋枪<br>总重 3.5公斤<br>全长 缩起枪托:470毫米<br> 展开枪托:650毫米<br>枪管长度 260毫米<br>弹药 9×19毫米鲁格弹、.22 LR、.45 ACP、.41 AE<br>枪机种类 反冲作用,开放式枪机<br>发射速率 600发/分钟<br>枪口初速 约400米/秒<br>有效射程 120米<br>供弹方式 .22及.41 AE:10发、.45 ACP:16发、9×19毫米:20、32、40及50发弹匣<br>瞄准具型式 机械瞄具|MOD装备MAX介绍EN=命中+36,射速-1Type Submachine gun<br>Weight 3.5 kg (7.72 lb)<br>Length 445 mm (17.5 in) stockless<br> 470 mm (18.5 in) folding stock collapsed<br> 640 mm (25 in) folding stock extended<br>Barrel length 260 mm (10.2 in)<br>Cartridge 9×19mm Parabellum<br> .22 LR<br> .45 ACP<br> .41 AE<br>Action Blowback, open bolt<br>Rate of fire 600 rounds/min<br>Muzzle velocity 400 m/s (9mm)<br>Effective firing range 200 m<br>Feed system 10 (.22 and .41 AE)<br> 16 (.45 ACP)<br> 20, 25, 32, 40, 50 (9 mm) magazines<br>Sights Iron sights|MOD3专武图片MOD介绍CN=Icon MPL M21类型 冲锋枪<br>总重 3.5公斤<br>全长 缩起枪托:470毫米<br> 展开枪托:650毫米<br>枪管长度 260毫米<br>弹药 9×19毫米鲁格弹、.22 LR、.45 ACP、.41 AE<br>枪机种类 反冲作用,开放式枪机<br>发射速率 600发/分钟<br>枪口初速 约400米/秒<br>有效射程 120米<br>供弹方式 .22及.41 AE:10发、.45 ACP:16发、9×19毫米:20、32、40及50发弹匣<br>瞄准具型式 机械瞄具|MOD介绍EN=Type Submachine gun<br>Weight 3.5 kg (7.72 lb)<br>Length 445 mm (17.5 in) stockless<br> 470 mm (18.5 in) folding stock collapsed<br> 640 mm (25 in) folding stock extended<br>Barrel length 260 mm (10.2 in)<br>Cartridge 9×19mm Parabellum<br> .22 LR<br> .45 ACP<br> .41 AE<br>Action Blowback, open bolt<br>Rate of fire 600 rounds/min<br>Muzzle velocity 400 m/s (9mm)<br>Effective firing range 200 m<br>Feed system 10 (.22 and .41 AE)<br> 16 (.45 ACP)<br> 20, 25, 32, 40, 50 (9 mm) magazines<br>Sights Iron sights}}
|MOD技能1效果=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>3.2</skill>倍的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.5</skill>倍的持续伤害,持续<skill>2</skill>秒。
|MOD技能1满级效果=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>6.5</skill>倍的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>1</skill>倍的持续伤害,持续<skill>5</skill>秒。
|技能2名=灼烧链接
|技能2效果=燃烧弹每隔1.5秒对被引燃过的敌人造成<skill>0.4</skill>倍的额外伤害;<br>
燃烧范围会蔓延至被引燃过的敌人附近,使其半径1范围内成为新的燃烧区域,持续至燃烧弹效果结束;<br>
每组敌人的引燃伤害均会对极小范围内的其他敌人生效。
|技能2满级效果=燃烧弹每隔1.5秒对被引燃过的敌人造成<skill>0.8</skill>倍的额外伤害;<br>
燃烧范围会蔓延至被引燃过的敌人附近,使其半径1范围内成为新的燃烧区域,持续至燃烧弹效果结束;<br>
每组敌人的引燃伤害均会对极小范围内的其他敌人生效。
}}
== 背景资料 ==
乌兹冲锋枪(Uzi)由当时的以色列国防军上尉乌兹·盖尔(Uziel Gal)于第一次中东战争后的1948年开始设计,1951年投入生产,在1956年第二次中东战争中服役并取得令人满意的效果,其后开始量产。当时的乌兹冲锋枪是军官、车组成员及炮兵部队的自卫武器,亦是精英部队的前线武器,六日战争时的以色列士兵认为乌兹冲锋枪的紧凑外型及火力十分适合清除叙利亚及约旦士兵所建的碉堡。另外,里根遇刺案发生时美国特勤局特工Robert Wanko拔出一把乌兹,使乌兹的名声大振。
<br>乌兹冲锋枪以简单结构及易于生产作特点,就是纪念其设计者为名,当时的乌兹·盖尔表明不希望以其名字作武器名称,但这请求被驳回。
——官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》
 
==语音列表==
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