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莫辛-纳甘

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|实装时间=2016-05-20
| 星级=★★★★| 枪种= RF| MOD星级=5| 是否改造=1| 伤害评级=A|伤害数值Lv1=45|伤害数值Lv100= 131| 命中评级=A|命中数值Lv1建造时间=04:10|命中数值Lv100= 85:00| 回避评级获得方式1=B可通过常规制造获取|回避数值Lv1获得方式2=5可在通常战役中救援获得|回避数值Lv100获得方式3= 38可通过重型制造获取| 射速评级编号=C39|射速数值Lv1星级=204|射速数值Lv100枪种= 30RF| 生命评级CV=B|生命数值Lv1=44|生命数值Lv100= 88 上坂すみれ| 成长评级画师=S防弹乳牛
| 普建部门1=1策应战备队|重建部门1描述=1这里聚集了格里芬最中坚的人形——正如翎羽,覆盖全身,为狮掸尽灰尘。| 建造时间部门2=营地|部门2描述=策应战备队营地,没有那么肃杀的气氛,或许还算是轻松。|基础弹药=15|基础口粮=30|增加弹药=04:10:00|增加口粮=15|拆解人力=5|拆解弹药=2|拆解口粮=5|拆解零件=0
| 伤害数值Lv110MOD星级= 1345| 命中数值Lv110MODCV= 87上坂すみれ|MOD画师=防弹乳牛| 回避数值Lv110心智升级消耗1= 39核心×20,心智碎片×200| 射速数值Lv110心智升级消耗2= 31核心×40,心智碎片×1000| 生命数值Lv110心智升级消耗3= 450核心×60,心智碎片×2000
| 伤害数值Lv115装扮1名称= 135月之海|装扮1编号=803|装扮1动态=2|装扮1获取=钻石|装扮1道具=1888|装扮1主题=牧月之邀|装扮1主题类型=4|装扮1对话=没想到我们已经经历这么多了,之后您的身影,也会一直在我们身边吧。| 命中数值Lv115装扮1笔记=周年派对|装扮1笔记icon=yht2017|装扮1笔记描述= 88比起氛围严肃格里芬的周年宴会,还是基地内部的派对更能让人放松。在这个用来纪念相聚的夜晚,就算吵闹一些,指挥官也不会介意吧?| 回避数值Lv115装扮2名称=白钢锐刃|装扮2编号=4803|装扮2主题= 39烽火战歌| 射速数值Lv115装扮2主题类型= 319| 生命数值Lv115装扮2对话= 450就算没有马,我也比步兵快!雇佣我吧,城主同志!
| 伤害数值Lv120生命参数= 136 100|护甲参数=0|命中参数=120|回避参数=105|伤害参数=115|射速参数=85|成长参数=130|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=40|弹链参数=0| 命中数值Lv120MOD生命参数=100|MOD护甲参数=0|MOD命中参数= 89120|MOD回避参数=105|MOD伤害参数=115|MOD射速参数=85|MOD成长参数=130|MOD范围参数=100|MOD移动参数=100|MOD穿甲参数=15|MOD暴击参数=40|MOD弹链参数=0| 回避数值Lv120生命100=88|命中100=85|回避100=38|伤害100=131|射速100=30|暴击100= 40| 射速数值Lv120生命120=91|命中120=89|回避120=40|伤害120=136|射速120= 31| 生命数值Lv120暴击120= 45540
|专属装备影响对象=K6-24X56手枪|影响名称1=技能冷却|影响效果1=15|MOD装备MAX格1=0|格2=0|格3=0|格4=0|格5=2|格6=0|格7=命中+6,暴击概率+50%0|格8=1|格9=0|MOD3专武图片MOD影响对象=手枪|MOD影响名称1=技能冷却|MOD影响效果1=18|MOD格1=0|MOD格2=0|MOD格3=0|MOD格4=0|MOD格5=2|MOD格6=0|MOD格7=0|MOD格8=1|MOD格9=配件 光学瞄准镜 莫辛纳甘0
|专属装备2装备槽1类型=Hayha记忆芯片弹匣|装备槽1装备1=穿甲弹|专属装备2图片装备槽2类型=配件|装备槽2装备1=光学瞄具|装备槽2装备2=全息瞄具|装备槽2装备3=红点瞄具|装备槽2装备4=消音器|装备槽3类型=人形装备|装备槽3装备1=人形装备_战术核芯片_莫辛纳甘伪装披风
|切换1注释技能名称=反和谐沉稳射击|立绘1切换技能icon=pic_M1891AimAttackDistanceTarge|技能冷却=450,438,423,411,396,384,369,357,342,330|技能前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150|技能描述1=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>1.8</skill>倍至<skill>3</skill>倍的伤害并解除蓄力。|技能描述2=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>1.9</skill>倍至<skill>3.3</skill>倍的伤害并解除蓄力。|技能描述3=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2</skill>倍至<skill>3.7</skill>倍的伤害并解除蓄力。|技能描述4=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2.png1</skill>倍至<skill>4</skill>倍的伤害并解除蓄力。|立绘1重创切换技能描述5=pic_M1891_D技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2.png2</skill>倍至<skill>4.3</skill>倍的伤害并解除蓄力。|立绘1技能描述6=pic_M1891技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2.4</skill>倍至<skill>4.png7</skill>倍的伤害并解除蓄力。|立绘1重创技能描述7=Pic M1891 Dhx技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加<skill>5</skill>层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2.png<skill>5</skill></skill>倍至<skill>5</skill>倍的伤害并解除蓄力。|立绘2名技能描述8=旧版立绘技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2.6</skill>倍至<skill>5.3</skill>倍的伤害并解除蓄力。|立绘2技能描述9=M1891技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2.7</skill>倍至<skill>5.png7</skill>倍的伤害并解除蓄力。|立绘2重创技能描述10=M1891 D技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2.png8</skill>倍至<skill>6</skill>倍的伤害并解除蓄力。|MOD技能1名称=沉稳射击|MOD技能1icon=AimAttackDistanceTarge|MOD技能1冷却=450,438,423,411,396,384,369,357,342,330|MOD技能1前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150|立绘3名MOD技能1描述1=月之海技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2</skill>倍至3.<skill>2</skill>倍的伤害并解除蓄力。|立绘3MOD技能1描述2=Pic_M1891_803技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2.png1</skill>倍至<skill>3.6</skill>倍的伤害并解除蓄力。|立绘3重创MOD技能1描述3=Pic_M1891_803_D技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2.2</skill>倍至<skill>3.png9</skill>倍的伤害并解除蓄力。|立绘4名MOD技能1描述4=心智升级技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2.3</skill>倍至<skill>4.3</skill>倍的伤害并解除蓄力。|立绘4MOD技能1描述5=Pic_M1891Mod技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2.4</skill>倍至<skill>4.png7</skill>倍的伤害并解除蓄力。|立绘4重创MOD技能1描述6=Pic_M1891Mod_D技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加<skill>5</skill>层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2.png6</skill>倍至<skill>5</skill>倍的伤害并解除蓄力。|立绘5名MOD技能1描述7=白钢锐刃技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2.7</skill>倍至<skill>5.4</skill>倍的伤害并解除蓄力。|立绘5MOD技能1描述8=Pic M1891 4803技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2.png8</skill>倍至<skill>5.8</skill>倍的伤害并解除蓄力。|立绘5重创MOD技能1描述9=Pic M1891 4803 D技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2.png9</skill>倍至<skill>6.1</skill>倍的伤害并解除蓄力。|MOD技能1描述10=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>3</skill>倍至<skill>6.5</skill>倍的伤害并解除蓄力。|MOD技能2名称=苍白收割者|MOD技能2icon=MosinNagant|MOD技能2冷却=1,1,1,1,1,1,1,1,1,1|MOD技能2前置=1,1,1,1,1,1,1,1,1,1|MOD技能2描述1=普通攻击击杀敌人后提升自身伤害<skill>10%</skill>,持续3秒(不可叠加)。沉稳射击击杀敌人后提升自身射速<skill>15%</skill>,持续5秒。|MOD技能2描述2=普通攻击击杀敌人后提升自身伤害<skill>11%</skill>,持续3秒(不可叠加)。沉稳射击击杀敌人后提升自身射速<skill>17%</skill>,持续5秒。|MOD技能2描述3=普通攻击击杀敌人后提升自身伤害<skill>12%</skill>,持续3秒(不可叠加)。沉稳射击击杀敌人后提升自身射速<skill>18%</skill>,持续5秒。|MOD技能2描述4=普通攻击击杀敌人后提升自身伤害<skill>13%</skill>,持续3秒(不可叠加)。沉稳射击击杀敌人后提升自身射速<skill>20%</skill>,持续5秒。|MOD技能2描述5=普通攻击击杀敌人后提升自身伤害<skill>14%</skill>,持续3秒(不可叠加)。沉稳射击击杀敌人后提升自身射速<skill>22%</skill>,持续5秒。|MOD技能2描述6=普通攻击击杀敌人后提升自身伤害<skill>16%</skill>,持续3秒(不可叠加)。沉稳射击击杀敌人后提升自身射速<skill>23%</skill>,持续5秒。|MOD技能2描述7=普通攻击击杀敌人后提升自身伤害<skill>17%</skill>,持续3秒(不可叠加)。沉稳射击击杀敌人后提升自身射速<skill>25%</skill>,持续5秒。|MOD技能2描述8=普通攻击击杀敌人后提升自身伤害<skill>18%</skill>,持续3秒(不可叠加)。沉稳射击击杀敌人后提升自身射速<skill>27%</skill>,持续5秒。|MOD技能2描述9=普通攻击击杀敌人后提升自身伤害<skill>19%</skill>,持续3秒(不可叠加)。沉稳射击击杀敌人后提升自身射速<skill>28%</skill>,持续5秒。|MOD技能2描述10=普通攻击击杀敌人后提升自身伤害<skill>20%</skill>,持续3秒(不可叠加)。沉稳射击击杀敌人后提升自身射速<skill>30%</skill>,持续5秒。
|Q版皮肤编号1介绍CN=803|Q版皮肤名1=月之海类型 手动步枪<br>总重 空枪:4.22公斤<br>全长 1306毫米,各型号不同<br>枪管长度 800毫米,各型号不同<br>弹药 7.62×54毫米R枪弹<br>枪机种类 旋转后拉式枪机<br>发射速率 10发/分钟<br>枪口初速 615米/秒(M1891) <br> 860米/秒(M1891/30)<br>有效射程 548.64米<br>最大射程 1828.8米<br>供弹方式 5发弹匣、内置弹仓|Q版皮肤编号2=mod|Q版皮肤名2=心智升级|Q版皮肤编号3=AprilFools|Q版皮肤名3=愚人节限定|Q版皮肤编号4=4803|Q版皮肤名4=白钢锐刃 | 格1=0| 格2=0| 格3=0| 格4=0| 格6=0| 格7=0| 格8介绍EN=Type Boltaction rifle<br>Weight 4 kg (8.8 lb)<br>Length 1| 格9=0 |影响名称1=技能冷却速度|影响效果1=15|MOD影响效果1=18 |技能1名=沉稳射击|前置CD=,232 mm (48.5|冷却CD=15|Lv10前置CD=in) <br>Barrel length 730 mm (29 in) <br>Cartridge 7.62×54mmR<br>Action Bolt action<br>Rate of fire 10 rounds per minute<br>Muzzle velocity Light ball,~865 m/s <br>Effective firing range 500 m (550 yards)<br>Feed system 5|Lv10冷却CD=11-round non-detachable magazine, loaded individually or<br> with five-round stripper clips.<br>Sights Rear: ladder, graduated from 100 m to 2,000 m| 技能1效果MOD介绍CN=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成类型 手动步枪<br>总重 空枪:4.22公斤<br>全长 1306毫米,各型号不同<br>枪管长度 800毫米,各型号不同<skillbr>1弹药 7.862×54毫米R枪弹<br>枪机种类 旋转后拉式枪机<br>发射速率 10发/分钟<br>枪口初速 615米/秒(M1891) <br> 860米/秒(M1891/skill30)<br>倍至有效射程 548.64米<skillbr>3最大射程 1828.8米</skillbr>倍的伤害并解除蓄力。供弹方式 5发弹匣、内置弹仓| 技能1满级效果MOD介绍EN=技能冷却结束后开始蓄力Type Boltaction rifle<br>Weight 4 kg (8.8 lb)<br>Length 1,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成232 mm (48.5 in) <br>Barrel length 730 mm (29 in) <skillbr>2Cartridge 7.862×54mmR<br>Action Bolt action<br>Rate of fire 10 rounds per minute<br>Muzzle velocity Light ball,~865 m/skills <br>Effective firing range 500 m (550 yards)<br>倍至Feed system 5-round non-detachable magazine, loaded individually or<skillbr>6 with five-round stripper clips.</skillbr>倍的伤害并解除蓄力。Sights Rear: ladder, graduated from 100 m to 2,000 m}}
| MOD技能1效果=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2</skill>倍至<skill>3.2</skill>倍的伤害并解除蓄力。
|MOD技能1满级效果=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>3</skill>倍至<skill>6.5</skill>倍的伤害并解除蓄力。
| 技能2名=苍白收割者
| 技能2效果=普攻击杀敌人后提升自身伤害<skill>10%</skill>,持续3秒(不可叠加);沉稳射击击杀敌人后提升自身射速<skill>15%</skill>,持续5秒。
| 技能2满级效果=普攻击杀敌人后提升自身伤害<skill>20%</skill>,持续3秒(不可叠加);沉稳射击击杀敌人后提升自身射速<skill>30%</skill>,持续5秒。
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== 背景资料 ==
莫辛出生于1849年5月5日,12岁时进入一家军事学院并在那里参了军,在1867年他进入莫斯科Alexandrovskoye军事中学(Alexandrovskoye Military High School),在1870年离开军事中学时,他为了能够调去炮兵部门而转入开依洛夫斯科伊炮兵学院(Mikhailovskoye Artillery Academy)。他在1875年毕业后被调到图拉兵工厂。莫辛当上武器设计师后的第一个工作就是对伯丹II步枪的改进,莫辛-纳甘步枪算是他的第二个设计,虽然定型的莫辛-纳甘步枪并没有完全采用他的设计。莫辛是在1883年开始设计连发步枪的设计工作,他在1884年和1885年分别提供了几种内置弹仓供弹的步枪设计给负责招标的委员会,最初的设计是10.6mm口径。但莫辛的努力成果没有受到俄罗斯军队的重视。
——官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》
 
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