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SPAS-12

添加2,877字节2021年6月4日 (五) 16:05
人形页更换模板
<!-- 编辑新人形页面前,请认真阅读[[关于GFwiki]]以及[[模板:战术少女信息2]]说明文档,新增加页面必须符合“页面名称=游戏内人形名称”的原则,昵称、歧义或者同义的页面必须使用重定向,不得重复开页! -->[[分类:未复查的战术人形页面]]{{战术少女信息2战术少女信息3|全称人形名称=路易吉·弗兰齐SPASSPAS-12|code=SPAS12|实装时间=2017-04-606| 图片建造时间=No.162| 国籍=意大利共和国| 国旗=[[文件07:40:Flag of Italy.svg.png]]| 画师=洲川Terras00| CV获得方式1=小堀幸可通过重型制造获取| 编号=No.162| 星级=★★★★4|枪种=SG| 伤害评级CV=A小堀幸|伤害数值Lv1画师=14|伤害数值Lv100= 33| 命中评级=A|命中数值Lv1=2|命中数值Lv100= 11| 回避评级=C|回避数值Lv1=2|回避数值Lv100= 9| 射速评级=S|射速数值Lv1=23|射速数值Lv100= 32| 护甲评级=A|护甲数值Lv1=3|护甲数值Lv100= 21| 生命评级=S|生命数值Lv1=138|生命数值Lv100= 275| 成长评级=C|弹链数=4洲川Terras
| 建造时间部门1=07:40:00边境调查团|部门1描述=这里聚集了格里芬最敏锐的人形——正如鹰眼,精准制约,窥敌千里之外。| 作战效能部门2=前进营地|部门2描述=262 → 4723前进营地,回声触及之地——不论你在哪里,我们都在你身后。| 重建基础弹药=30|基础口粮=140|增加弹药=15|增加口粮=25|特殊奖励拆解人力=15|拆解弹药=2|拆解口粮=5|获得方式拆解零件=I.O.P特别服务任务链(通关5-2)5|立绘1装扮1名称=pic_SPAS12.png宪兵乐手|立绘1重创装扮1编号=pic_SPAS12_D.png522|立绘2名装扮2名称=盛夏的果实|立绘2装扮2编号=Pic SPAS12 2408.png|立绘2重创装扮2主题=海滩奇兵|装扮2主题类型=6|装扮2对话=Pic SPAS12 2408 D.png既然是在海边,改造成冲浪板的盾牌应该可以派上用场吧?西瓜……?这可是夏天啊!|立绘3名装扮2笔记=宪兵乐手海滩奇兵|立绘3装扮2笔记icon=pic_SPAS12_522.pngbeach2018|立绘3重创装扮2笔记描述=pic_SPAS12_522_D.png格里芬的人形们意外赢来了短暂又和平的夏日假期,但是这片海滩似乎藏有什么秘密……人形们真的能度过“和平”的假期吗?|立绘4名装扮3名称=哥布林猎手|立绘4装扮3编号=3203|装扮3主题=暗黑迷宫|装扮3主题类型=pic_SPAS12_3203.png9|立绘4重创装扮3对话=pic_SPAS12_3203_D.png“只要没有人……就不会有人受到伤害……为什么以前的我就是想不通呢?”
|Q版皮肤编号1生命参数=2408125|Q版皮肤名1护甲参数=盛夏的果实115|命中参数=110|回避参数=85|伤害参数=120|射速参数=125|成长参数=90|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=40|弹链参数=4|Q版皮肤编号2生命100=275|命中100=11|回避100=9|伤害100=52233|Q版皮肤名2射速100=宪兵乐手32|暴击100=40|Q版皮肤编号3护甲100=320321|Q版皮肤名3护甲100=哥布林猎手4
|影响对象=机枪|影响名称1=伤害|影响效果1=20| 格1=1| 格2=0| 格3=0| 格4=1| 格5=0| 格6=2| 格7=0| 格8=0| 格9=0| 作用对象=机枪|影响名称1=伤害|影响效果1=20
|技能1名装备槽1类型=人形装备|装备槽1装备1=防弹插板|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=霰弹|装备槽3类型=配件|装备槽3装备1=光学瞄具|装备槽3装备2=全息瞄具|装备槽3装备3=红点瞄具|装备槽3装备4=夜战装备 |技能名称=火力专注SG |前置CD技能icon=powBuffSelf|技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480|技能前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240|技能描述1=提升自身伤害<skill>30%</skill>,且攻击目标数暂时増至5,持续8秒(不与独头弹、鸟弹效果叠加)。|技能描述2=提升自身伤害<skill>40%</skill>,且攻击目标数暂时増至5,持续8秒(不与独头弹、鸟弹效果叠加)。|技能描述3=8提升自身伤害<skill>50%</skill>,且攻击目标数暂时増至5,持续8秒(不与独头弹、鸟弹效果叠加)。|技能描述4=提升自身伤害<skill>60%</skill>,且攻击目标数暂时増至5,持续8秒(不与独头弹、鸟弹效果叠加)。|技能描述5=提升自身伤害<skill>70%</skill>,且攻击目标数暂时増至5,持续8秒(不与独头弹、鸟弹效果叠加)。|技能描述6=提升自身伤害<skill>80%</skill>,且攻击目标数暂时増至5,持续8秒(不与独头弹、鸟弹效果叠加)。|冷却CD技能描述7=20提升自身伤害<skill>90%</skill>,且攻击目标数暂时増至5,持续8秒(不与独头弹、鸟弹效果叠加)。|Lv10前置CD技能描述8=8提升自身伤害<skill>100%</skill>,且攻击目标数暂时増至5,持续8秒(不与独头弹、鸟弹效果叠加)。|Lv10冷却CD技能描述9=16提升自身伤害<skill>110%</skill>,且攻击目标数暂时増至5,持续8秒(不与独头弹、鸟弹效果叠加)。| 技能1效果技能描述10=提升自身火力30提升自身伤害<skill>120%</skill>,且攻击目标数暂时増至5,持续8秒(不与独头弹、鸟弹效果叠加)。|介绍CN=类型 战斗霰弹枪<br>总重 4.4 公斤<br>全长 枪托缩折:886毫米<br> 枪托伸展:1,且攻击目标数暂时増至5,持续8秒(不与独头弹效果叠加)。041毫米<br>枪管长度 609.6毫米,546.1毫米,504.83毫米,457.2毫米<br>弹药 12号口径霰弹<br>枪机种类 气动式/泵动式<br>发射速率 半自动射击:4发/秒(24—30发/分钟)<br>枪口初速 400 米/秒<br>有效射程 100 米<br>供弹方式 8+1发管式弹仓<br> 7+1发管式弹仓<br> 6+1发管式弹仓<br> 5+1发管式弹仓<br>瞄准具型式 机械瞄具:圆形金属开放式多功能照门及刀片式准星<br> 瞄准基线:450毫米| 技能1满级效果介绍EN=提升自身火力120%Type Combat shotgun<br>Weight 4.4 kg (8.75 lb)<br>Length 1041 mm (41 in) stock extended<br> 820 mm (32.5 in) stock folded<br>Barrel length 18",19-7/8",21-1/2",24"<br>Cartridge 12 gauge 2 3⁄4 inch shells only<br>Action Pump-action/gas-actuated<br>Rate of fire Semi-automatic or pump action<br>Effective firing range Dependent on ammunition used<br>Feed system Tube Extension 5+1, 6+1,且攻击目标数暂时増至57+1 and 8+1 rounds,持续8秒(不与独头弹效果叠加)。internal tube magazine<br>Sights Regular iron sights
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== 游戏设定 ==
*在接受采访时被问到,是不吃零食还是不穿胖次,选择一个吧少女。大概并没有太多的犹豫吧,她选择了不穿胖次23333。
 
==语音列表==
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== 背景资料 ==
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