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DSR-50

添加4,723字节2021年6月4日 (五) 16:20
人形页更换模板
<!-- 编辑新人形页面前,请认真阅读[[关于GFwiki]]以及[[模板:战术少女信息2]]说明文档,新增加页面必须符合“页面名称=游戏内人形名称”的原则,昵称、歧义或者同义的页面必须使用重定向,不得重复开页! -->{{战术少女信息2战术少女信息3|枪种人形名称=DSR-50|code=RFDSR50
|实装时间=2017-07-27
| 国籍建造时间=德意志联邦共和国| 国旗=[[文件04:45:Flag_of_Germany.svg.png]]| 画师=liduke00| CV获得方式1=斉藤佑圭暂时无法获取//c请期待后续活动| 编号=No.179| 星级=★★★★★5| 伤害评级枪种=SRF|伤害数值Lv1CV=53斉藤佑圭|伤害数值Lv100画师= 163| 命中评级=A|命中数值Lv1=10|命中数值Lv100= 87| 回避评级=C|回避数值Lv1=4|回避数值Lv100= 33| 射速评级=C|射速数值Lv1=20|射速数值Lv100= 31| 生命评级=C|生命数值Lv1=41|生命数值Lv100= 82| 成长评级=S| 作战效能=175 → ?liduke
| 救援地点部门1=限时救援综合勤务部|部门1描述=这里聚集了格里芬最踏实的人形——就如飞翼,可牵动踏实的身体,是狮鹫翱翔的保障。|部门2=咖啡厅|部门2描述=每个人都喜欢任务后的一杯,但偶尔会有其他部门的人跑来顶春田小姐的班,但愿不是我遇上。|基础弹药=15|基础口粮=30|增加弹药=10|增加口粮=15|拆解人力=5|拆解弹药=2|拆解口粮=5|拆解零件=0|装扮1名称=红牡丹|装扮1编号=1801|装扮1动态=1|装扮1主题=喜气洋洋|装扮1主题类型=1|装扮1对话=指挥官,您的新年计划……会有我的表现机会吗?|装扮1笔记=年关记忆|装扮1笔记icon=xn2018|装扮1笔记描述=东方的人形们不在基地的时候,留守在格里芬的人形们要如何原汁原味地重现春节这个隆重的节日呢?经历了意料之外的骚乱后,新的一年一定会好起来的……大概。| 获得方式装扮2名称=最高出价|装扮2编号=2101|装扮2动态=1|装扮2主题=仲夏夜幻梦|装扮2主题类型=4|装扮2对话=铭记我们今晚的相遇吧,这次的美酒,一定会让您回味无穷的,哼哼……|装扮2笔记=偷不走的宝石|装扮2笔记icon=znq2018|装扮2笔记描述=2017夏活[[深层映射]]通关奖励在周年庆的时候,指挥官和人形们接到了一个特殊的任务。大家要守护的宝石没有那么容易被偷走,回忆也是一样。
|立绘1生命参数=pic_DSR50.png93|护甲参数=0|命中参数=115|回避参数=85|伤害参数=138|射速参数=85|成长参数=138|范围参数=100|立绘1重创移动参数=pic_DSR50_D.png100|立绘2名穿甲参数=红牡丹(Live2D)15|立绘2暴击参数=Pic_DSR50_1801.png40|立绘2重创弹链参数=Pic_DSR50_1801_D.png0|立绘3名生命100=最高出价(Live2D)82|立绘3命中100=Pic_DSR50_2101.png87|立绘3重创回避100=Pic_DSR50_2101_D.png33|立绘3切换伤害100=Pic_DSR50_2101.png 163|立绘3重创切换射速100=Pic_DSR50_2101_D.png 31|切换3注释暴击100=反和谐40
|Q版皮肤编号1影响对象=1801手枪|Q版皮肤名1影响名称1=红牡丹技能冷却|影响效果1=18|Q版皮肤编号2格1=0|格2=0|格3=0|格4=2|格5=1|格6=1|格7=0|格8=21010|Q版皮肤名2格9=最高出价0
| 格1装备槽1类型=0弹匣| 格2装备槽1装备1=0穿甲弹| 格3装备槽2类型=0配件| 格4装备槽2装备1=2光学瞄具| 格5装备槽2装备2=1全息瞄具| 格6装备槽2装备3=1| 格7=0| 格8=0红点瞄具| 格9装备槽2装备4=0消音器|影响名称1装备槽3类型=技能冷却速度人形装备|影响效果1装备槽3装备1=18伪装披风
|技能1名技能名称=崩甲射击|前置CD技能icon=8AimAttackCurrentTarge|冷却CD技能冷却=13390,378,363,351,336,324,309,297,282,270|Lv10前置CD技能前置=8240,240,240,240,240,240,240,240,240,240|Lv10冷却CD技能描述1=9技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对血量最高的目标造成<skill>1.8倍</skill>至<skill>2.5倍</skill>的伤害并解除蓄力,若目标为装甲单位则造成<skill>2.5倍</skill>至<skill>4.5倍</skill>的伤害| 技能1效果技能描述2=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对血量最高的目标造成5秒的瞄准,根据蓄力层数对血量最高的目标造成<skill>1.89倍</skill>至<skill>2.9倍</skill>倍至的伤害并解除蓄力,若目标为装甲单位则造成<skill>2.7倍</skill>至<skill>5.1倍</skill>倍的伤害并解除蓄力,若目标为装甲单位则造成的伤害|技能描述3=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对血量最高的目标造成<skill>2倍</skill>至<skill>3.3倍</skill>的伤害并解除蓄力,若目标为装甲单位则造成<skill>2.8倍</skill>至<skill>5.7倍</skill>的伤害|技能描述4=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对血量最高的目标造成<skill>2.1倍</skill>至<skill>3.7倍</skill>的伤害并解除蓄力,若目标为装甲单位则造成<skill>3倍</skill>至6.<skill>3倍</skill>的伤害|技能描述5=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对血量最高的目标造成<skill>2.2倍</skill>至<skill>4.1倍</skill>的伤害并解除蓄力,若目标为装甲单位则造成<skill>3.2倍</skill>至<skill>6.9倍</skill>的伤害|技能描述6=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对血量最高的目标造成<skill>2.4倍</skill>至<skill>4.4倍</skill>的伤害并解除蓄力,若目标为装甲单位则造成<skill>3.3倍</skill>倍至至<skill>7.6倍</skill>的伤害|技能描述7=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对血量最高的目标造成<skill>2.5倍</skill>至<skill>4.8倍</skill>的伤害并解除蓄力,若目标为装甲单位则造成<skill>3.5倍</skill>至<skill>8.2倍</skill>的伤害|技能描述8=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对血量最高的目标造成<skill>2.6倍</skill>至<skill>5.2倍</skill>的伤害并解除蓄力,若目标为装甲单位则造成<skill>3.7倍</skill>倍的伤害至<skill>8.8倍</skill>的伤害| 技能1满级效果技能描述9=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对血量最高的目标造成<skill>2.7倍</skill>至<skill>5.6倍</skill>的伤害并解除蓄力,若目标为装甲单位则造成<skill>3.8倍</skill>至<skill>9.4倍</skill>的伤害|技能描述10=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对血量最高的目标造成5秒的瞄准,根据蓄力层数对血量最高的目标造成<skill>2.88倍</skill>倍至<skill>66倍</skill>倍的伤害并解除蓄力,若目标为装甲单位则造成的伤害并解除蓄力,若目标为装甲单位则造成<skill>44倍</skill>倍至<skill>1010倍</skill>倍的伤害的伤害|介绍CN=类型 狙击步枪、反器材步枪<br>总重 空枪:10.3 公斤<br>全长 连爆风抑制装置:1,350 毫米<br>枪管长度 900 毫米<br>弹药 12.7×99毫米NATO(.50 BMG)<br>枪机种类 旋转后拉式枪机<br>枪口初速 850 米/秒<br>有效射程 1,800 米<br>供弹方式 3、5发可拆式弹匣<br>瞄准具型式 机匣顶部经过改良的MIL-STD-1913战术导轨上安装日间/夜间光学狙击镜、红点镜/反射式瞄准镜、全息瞄准镜、夜视镜和/或热成像仪(可拆卸)|介绍EN=Type Bullpup bolt-action sniper/anti-materiel rifle<br>Weight 10.3 kg (22.7 lb) (empty)<br>Length 1,230 mm (48.4 in) (without blast compensator)<br> 1,350 mm (53.1 in) (with blast compensator)<br>Barrel length 800 mm (31.5 in)<br>Cartridge .50 BMG<br>Action Bolt-action<br>Effective firing range 1,800 m <br>Feed system 3-round detachable box magazine<br>Sights Picatinny rail for mounting optical sights
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大姐姐+黑长直+DSR50的特色两个弹匣,是一个看起来很成熟爱恶作剧,实际上又非常厉害的角色,危险神秘,一发入魂,炮狙就给人这种印象。
<ref>来源:设定集Vol.2</ref>
 
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