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AK-15

添加6,715字节2021年6月4日 (五) 16:24
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<!-- 编辑新人形页面前,请认真阅读[[关于GFwiki]]以及[[模板:战术少女信息2]]说明文档,新增加页面必须符合“页面名称{{战术少女信息3|人形名称=游戏内人形名称”的原则,昵称、歧义或者同义的页面必须使用重定向,不得重复开页! AK-->{{战术少女信息215|全称code=AK15|实装时间=2020-101-16| 国籍建造时间=俄罗斯联邦04:15:00| 国旗获得方式1=[[File:Flag of Russia.svg.png]]可通过常规制造获取| 画师获得方式2=多元菌可通过重型制造获取| CV获得方式3=甲斐田裕子限时活动【镜像论】中打开物资箱获得| 编号=No.293| 星级=5|枪种=AR| 伤害评级CV=A甲斐田裕子|伤害数值Lv1画师=19|伤害数值Lv100=58| 命中评级=A|命中数值Lv1=6|命中数值Lv100=52| 回避评级=A|回避数值Lv1=6|回避数值Lv100=51| 射速评级=A|射速数值Lv1=50|射速数值Lv100=77| 生命评级=B|生命数值Lv1=55|生命数值Lv100= 550| 成长评级=S| 建造时间=4:15:00| 普建=1|重建=1|立绘1=pic AK15.png|立绘1重创=pic AK15 D.png多元菌
|部门1=S09区战略指挥中心|部门1描述=狮鹫的头脑能够同时指挥它的翅膀和利爪。|部门2=特别接待室|部门2描述=格里芬人形禁入的神秘小屋,似乎是无人居住的状态,但偶尔会在深夜响起脚步声……|基础弹药=20|基础口粮=20|增加弹药=10|增加口粮=10|拆解人力=2|拆解弹药=5|拆解口粮=5|拆解零件=0 |生命参数=100|护甲参数=0|命中参数=112|回避参数=110|伤害参数=118|射速参数=110|成长参数=136|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=20|弹链参数=0|生命100=110|命中100=52|回避100=51|伤害100=58|射速100=77|暴击100=20 |影响对象=冲锋枪|影响名称1=伤害|影响效果1=25|影响名称2=命中|影响效果2=65| 格1=0| 格2=0| 格3=1| 格4=0| 格5=2| 格6=1| 格7=0| 格8=0| 格9=1 |影响对象装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=光学瞄具|装备槽1装备2=全息瞄具|装备槽1装备3=红点瞄具|装备槽1装备4=夜战装备|装备槽1装备5=冲锋枪消音器|影响名称1装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=伤害高速弹|影响效果1装备槽3类型=25人形装备|影响名称2装备槽3装备1=命中芯片|影响效果2装备槽3装备2=65外骨骼 |技能1名技能名称=白獒之瞳|前置CD技能icon=AK15|技能冷却=6300,294,288,279,273,267,261,252,246,240|冷却CD技能前置=10180,180,180,180,180,180,180,180,180,180|Lv10前置CD技能描述1=6被动:攻击有15%的概率点燃怒火,持续3秒,持续时间内每次普攻将造成一次40%的额外伤害。<br>主动:激活白獒之瞳监视敌方全体,攻击被监视的单位时提升自身<skill>20%</skill>火力,命中和暴击率,被监视目标攻击时提升自身<skill>20%</skill>闪避,监视持续6秒。技能持续时间内每两秒增加自身五层负荷,场上的每组被监视单位每两秒会增加自身一层负荷,达到<skill>18</skill>层时白獒之瞳效能下降并清除负荷层数,自身射速,命中下降<skill>20%</skill>,持续5秒,该减益可与监视增益共存,但效能下降持续时间内无法再次激活白獒之瞳。|Lv10冷却CD技能描述2=8被动:攻击有15%的概率点燃怒火,持续3秒,持续时间内每次普攻将造成一次40%的额外伤害。<br>主动:激活白獒之瞳监视敌方全体,攻击被监视的单位时提升自身<skill>22%</skill>火力,命中和暴击率,被监视目标攻击时提升自身<skill>22%</skill>闪避,监视持续6秒。技能持续时间内每两秒增加自身五层负荷,场上的每组被监视单位每两秒会增加自身一层负荷,达到<skill>18</skill>层时白獒之瞳效能下降并清除负荷层数,自身射速,命中下降20%,持续5秒,该减益可与监视增益共存,但效能下降持续时间内无法再次激活白獒之瞳。| 技能1效果技能描述3=被动:攻击有15%的概率点燃怒火,持续3秒,持续时间内每次普攻将造成一次40%的额外伤害。<br>主动:激活白獒之瞳监视敌方全体,攻击被监视的单位时提升自身<skill>24%</skill>火力,命中和暴击率,被监视目标攻击时提升自身<skill>24%</skill>闪避,监视持续6秒。技能持续时间内每两秒增加自身五层负荷,场上的每组被监视单位每两秒会增加自身一层负荷,达到<skill>18</skill>层时白獒之瞳效能下降并清除负荷层数,自身射速,命中下降20%,持续5秒,该减益可与监视增益共存,但效能下降持续时间内无法再次激活白獒之瞳。|技能描述4=被动:攻击有15%的概率点燃怒火,持续3秒,持续时间内每次普攻将造成一次40%的额外伤害。<br>主动:激活白獒之瞳监视敌方全体,攻击被监视的单位时提升自身<skill>27%</skill>火力,命中和暴击率,被监视目标攻击时提升自身<skill>27%</skill>闪避,监视持续6秒。技能持续时间内每两秒增加自身五层负荷,场上的每组被监视单位每两秒会增加自身一层负荷,达到<skill>20</skill>层时白獒之瞳效能下降并清除负荷层数,自身射速,命中下降<skill>20</skill>%,持续5秒,该减益可与监视增益共存,但效能下降持续时间内无法再次激活白獒之瞳。|技能描述5=被动:攻击有15%的概率点燃怒火,持续3秒,持续时间内每次普攻将造成一次40%的额外伤害。<br>主动:激活白獒之瞳监视敌方全体,攻击被监视的单位时提升自身<skill>29%</skill>火力,命中和暴击率,被监视目标攻击时提升自身<skill>29%</skill>闪避,监视持续6秒。技能持续时间内每两秒增加自身五层负荷,场上的每组被监视单位每两秒会增加自身一层负荷,达到<skill>20</skill>层时白獒之瞳效能下降并清除负荷层数,自身射速,命中下降<skill>20</skill>%,持续5秒,该减益可与监视增益共存,但效能下降持续时间内无法再次激活白獒之瞳。|技能描述6=被动:攻击有15%的概率点燃怒火,持续3秒,持续时间内每次普攻将造成一次40%的额外伤害。<br>主动:激活白獒之瞳监视敌方全体,攻击被监视的单位时提升自身<skill>31%</skill>火力、命中和暴击率,被监视目标攻击时提升自身火力,命中和暴击率,被监视目标攻击时提升自身<skill>31%</skill>闪避,监视持续6秒。技能持续时间内每两秒增加自身五层负荷,场上的每组被监视单位每两秒会增加自身一层负荷,达到<skill>20</skill>层时白獒之瞳效能下降并清除负荷层数,自身射速,命中下降<skill>20</skill>%,持续5秒,该减益可与监视增益共存,但效能下降持续时间内无法再次激活白獒之瞳。|技能描述7=被动:攻击有15%的概率点燃怒火,持续3秒,持续时间内每次普攻将造成一次40%的额外伤害。<br>主动:激活白獒之瞳监视敌方全体,攻击被监视的单位时提升自身<skill>33%</skill>火力,命中和暴击率,被监视目标攻击时提升自身<skill>33%</skill>闪避,监视持续6秒。技能持续时间内每两秒增加自身五层负荷,场上的每组被监视单位每两秒会增加自身一层负荷,达到<skill>1822</skill>层时白獒之瞳效能下降并清除负荷层数,自身射速、命中下降20层时白獒之瞳效能下降并清除负荷层数,自身射速,命中下降20%,持续5秒,该减益可与监视增益共存,但效能下降持续时间内无法再次激活白獒之瞳。| 技能1满级效果技能描述8=被动:攻击有15%的概率点燃怒火,持续3秒,持续时间内每次普攻将造成一次40%的额外伤害。<br>主动:激活白獒之瞳监视敌方全体,攻击被监视的单位时提升自身<skill>36%</skill>火力,命中和暴击率,被监视目标攻击时提升自身<skill>36%</skill>闪避,监视持续6秒。技能持续时间内每两秒增加自身五层负荷,场上的每组被监视单位每两秒会增加自身一层负荷,达到<skill>22</skill>层时白獒之瞳效能下降并清除负荷层数,自身射速,命中下降20%,持续5秒,该减益可与监视增益共存,但效能下降持续时间内无法再次激活白獒之瞳。|技能描述9=被动:攻击有15%的概率点燃怒火,持续3秒,持续时间内每次普攻将造成一次40%的额外伤害。<br>主动:激活白獒之瞳监视敌方全体,攻击被监视的单位时提升自身<skill>38%</skill>火力,命中和暴击率,被监视目标攻击时提升自身<skill>38%</skill>闪避,监视持续6秒。技能持续时间内每两秒增加自身五层负荷,场上的每组被监视单位每两秒会增加自身一层负荷,达到<skill>22</skill>层时白獒之瞳效能下降并清除负荷层数,自身射速,命中下降20%,持续5秒,该减益可与监视增益共存,但效能下降持续时间内无法再次激活白獒之瞳。|技能描述10=被动:攻击有15%的概率点燃怒火,持续3秒,持续时间内每次普攻将造成一次<skill>40%</skill>的额外伤害。<br>主动:激活白獒之瞳监视敌方全体,攻击被监视的单位时提升自身<skill>40%</skill>火力、命中和暴击率,被监视目标攻击时提升自身火力,命中和暴击率,被监视目标攻击时提升自身<skill>40%</skill>闪避,监视持续6秒。技能持续时间内每两秒增加自身五层负荷,场上的每组被监视单位每两秒会增加自身一层负荷,达到<skill>24</skill>层时白獒之瞳效能下降并清除负荷层数,自身射速、命中下降20层时白獒之瞳效能下降并清除负荷层数,自身射速,命中下降20%,持续5秒,该减益可与监视增益共存,但效能下降持续时间内无法再次激活白獒之瞳。|介绍EN=Type Assault rifle<br>Length 945 mm (37.2 in)<br> (725 mm stock folded)<br>Barrel length 415 mm (16.3 in)<br>Cartridge 7.62×39mm<br>Rate of fire 700 RPM<br>Muzzle velocity 715 m/s (2,346 ft/s) <br>Effective firing range 500–600 m (547–656 yd)<br>Maximum firing range 800 meters<br>Feed system 30-round detachable box magazine<br> 40-round detachable box magazine<br>Sights Back-up iron sights and integrated Picatinny railfor various optics
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==游戏设定==
[[File:AK-15_Concept_Art.jpg|400px]]<br>
<ref>https://twitter.com/i/web/status/1220097368361598976 多元菌推特</ref>
 
==语音列表==
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==背景资料==
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