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汉阳造88式

删除29字节2021年6月6日 (日) 12:22
人形页更换模板
|建造时间=03:50:00
|获得方式1=可通过常规制造获取|获得方式2=可通过重型制造获取
|星级=3|编号=95|星级=3|枪种=RF
|CV=相坂優歌|画师=团子
|MOD技能2冷却=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
|MOD技能2前置=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
|MOD技能2描述1=开启火力专注N时,若血量最高的敌方为装甲单位,发射导弹对目标造成<skill>0.66倍</skill>倍伤害,并对半径2范围内敌人造成伤害,并对半径2范围内敌人造成<skill>0.22倍</skill>倍计算护甲的伤害;计算护甲的伤害;<br>若血量最高的敌方为非装甲单位,投掷集束手雷,连续造成7次1范围若血量最高的敌方为非装甲单位,投掷集束手雷,连续造成7次<skill>01范围0.22倍</skill>倍的伤害,若同一单位受到多次手雷的伤害,超过1次的手雷伤害衰减至的伤害,若同一单位受到多次手雷的伤害,超过1次的手雷伤害衰减至<skill>0.11倍</skill>倍,手雷的伤害可被回避且计算护甲。,手雷的伤害可被回避且计算护甲。<br>技能持续期间,攻击获得贯穿效果,对穿透的敌人造成1倍的伤害。若正前方有敌人单位,切换为大刀攻击模式,每次攻击对正前方敌人造成1倍伤害。|MOD技能2描述2=开启火力专注N时,若血量最高的敌方为装甲单位,发射导弹对目标造成<skill>0.77倍</skill>倍伤害,并对半径2范围内敌人造成伤害,并对半径2范围内敌人造成<skill>0.2323倍</skill>倍计算护甲的伤害;计算护甲的伤害;<br>若血量最高的敌方为非装甲单位,投掷集束手雷,连续造成7次1范围若血量最高的敌方为非装甲单位,投掷集束手雷,连续造成7次<skill>01范围0.2323倍</skill>倍的伤害,若同一单位受到多次手雷的伤害,超过1次的手雷伤害衰减至的伤害,若同一单位受到多次手雷的伤害,超过1次的手雷伤害衰减至<skill>0.115115倍</skill>倍,手雷的伤害可被回避且计算护甲。,手雷的伤害可被回避且计算护甲。<br>技能持续期间,攻击获得贯穿效果,对穿透的敌人造成1倍的伤害。若正前方有敌人单位,切换为大刀攻击模式,每次攻击对正前方敌人造成1倍伤害。|MOD技能2描述3=开启火力专注N时,若血量最高的敌方为装甲单位,发射导弹对目标造成<skill>0.88倍</skill>倍伤害,并对半径2范围内敌人造成伤害,并对半径2范围内敌人造成<skill>0.2727倍</skill>倍计算护甲的伤害;计算护甲的伤害;<br>若血量最高的敌方为非装甲单位,投掷集束手雷,连续造成7次1范围若血量最高的敌方为非装甲单位,投掷集束手雷,连续造成7次<skill>01范围0.2727倍</skill>倍的伤害,若同一单位受到多次手雷的伤害,超过1次的手雷伤害衰减至的伤害,若同一单位受到多次手雷的伤害,超过1次的手雷伤害衰减至<skill>0.135135倍</skill>倍,手雷的伤害可被回避且计算护甲。,手雷的伤害可被回避且计算护甲。<br>技能持续期间,攻击获得贯穿效果,对穿透的敌人造成1倍的伤害。若正前方有敌人单位,切换为大刀攻击模式,每次攻击对正前方敌人造成1倍伤害。|MOD技能2描述4=开启火力专注N时,若血量最高的敌方为装甲单位,发射导弹对目标造成<skill>0.99倍</skill>倍伤害,并对半径2范围内敌人造成伤害,并对半径2范围内敌人造成<skill>0.33倍</skill>倍计算护甲的伤害;计算护甲的伤害;<br>若血量最高的敌方为非装甲单位,投掷集束手雷,连续造成7次1范围若血量最高的敌方为非装甲单位,投掷集束手雷,连续造成7次<skill>01范围0.33倍</skill>倍的伤害,若同一单位受到多次手雷的伤害,超过1次的手雷伤害衰减至的伤害,若同一单位受到多次手雷的伤害,超过1次的手雷伤害衰减至<skill>0.1515倍</skill>倍,手雷的伤害可被回避且计算护甲。,手雷的伤害可被回避且计算护甲。<br>技能持续期间,攻击获得贯穿效果,对穿透的敌人造成1倍的伤害。若正前方有敌人单位,切换为大刀攻击模式,每次攻击对正前方敌人造成1倍伤害。|MOD技能2描述5=开启火力专注N时,若血量最高的敌方为装甲单位,发射导弹对目标造成<skill>11倍</skill>倍伤害,并对半径2范围内敌人造成伤害,并对半径2范围内敌人造成<skill>0.3333倍</skill>倍计算护甲的伤害;计算护甲的伤害;<br>若血量最高的敌方为非装甲单位,投掷集束手雷,连续造成7次<skill>11范围0.33倍</skill>范围的伤害,若同一单位受到多次手雷的伤害,超过1次的手雷伤害衰减至<skill>0.33165倍</skill>倍的伤害,若同一单位受到多次手雷的伤害,超过<skill>1</skill>次的手雷伤害衰减至0.<skill>1</skill>65倍,手雷的伤害可被回避且计算护甲。,手雷的伤害可被回避且计算护甲。<br>技能持续期间,攻击获得贯穿效果,对穿透的敌人造成<skill>1</skill>倍的伤害。若正前方有敌人单位,切换为大刀攻击模式,每次攻击对正前方敌人造成<skill>1</skill>倍伤害。技能持续期间,攻击获得贯穿效果,对穿透的敌人造成1倍的伤害。若正前方有敌人单位,切换为大刀攻击模式,每次攻击对正前方敌人造成1倍伤害。|MOD技能2描述6=开启火力专注N时,若血量最高的敌方为装甲单位,发射导弹对目标造成<skill>1.11倍</skill>倍伤害,并对半径2范围内敌人造成伤害,并对半径2范围内敌人造成<skill>0.3737倍</skill>倍计算护甲的伤害;计算护甲的伤害;<br>若血量最高的敌方为非装甲单位,投掷集束手雷,连续造成7次1范围若血量最高的敌方为非装甲单位,投掷集束手雷,连续造成7次<skill>01范围0.3737倍</skill>倍的伤害,若同一单位受到多次手雷的伤害,超过1次的手雷伤害衰减至的伤害,若同一单位受到多次手雷的伤害,超过1次的手雷伤害衰减至<skill>0.185185倍</skill>倍,手雷的伤害可被回避且计算护甲。,手雷的伤害可被回避且计算护甲。<br>技能持续期间,攻击获得贯穿效果,对穿透的敌人造成1倍的伤害。若正前方有敌人单位,切换为大刀攻击模式,每次攻击对正前方敌人造成1倍伤害。|MOD技能2描述7=开启火力专注N时,若血量最高的敌方为装甲单位,发射导弹对目标造成<skill>1.22倍</skill>倍伤害,并对半径2范围内敌人造成伤害,并对半径2范围内敌人造成<skill>0.44倍</skill>倍计算护甲的伤害;计算护甲的伤害;<br>若血量最高的敌方为非装甲单位,投掷集束手雷,连续造成7次1范围若血量最高的敌方为非装甲单位,投掷集束手雷,连续造成7次<skill>01范围0.44倍</skill>倍的伤害,若同一单位受到多次手雷的伤害,超过1次的手雷伤害衰减至的伤害,若同一单位受到多次手雷的伤害,超过1次的手雷伤害衰减至<skill>0.22倍</skill>倍,手雷的伤害可被回避且计算护甲。,手雷的伤害可被回避且计算护甲。<br>技能持续期间,攻击获得贯穿效果,对穿透的敌人造成1倍的伤害。若正前方有敌人单位,切换为大刀攻击模式,每次攻击对正前方敌人造成1倍伤害。|MOD技能2描述8=开启火力专注N时,若血量最高的敌方为装甲单位,发射导弹对目标造成<skill>1.33倍</skill>倍伤害,并对半径2范围内敌人造成伤害,并对半径2范围内敌人造成<skill>0.4343倍</skill>倍计算护甲的伤害;计算护甲的伤害;<br>若血量最高的敌方为非装甲单位,投掷集束手雷,连续造成7次1范围若血量最高的敌方为非装甲单位,投掷集束手雷,连续造成7次<skill>01范围0.4343倍</skill>倍的伤害,若同一单位受到多次手雷的伤害,超过1次的手雷伤害衰减至的伤害,若同一单位受到多次手雷的伤害,超过1次的手雷伤害衰减至<skill>0.215215倍</skill>倍,手雷的伤害可被回避且计算护甲。,手雷的伤害可被回避且计算护甲。<br>技能持续期间,攻击获得贯穿效果,对穿透的敌人造成1倍的伤害。若正前方有敌人单位,切换为大刀攻击模式,每次攻击对正前方敌人造成1倍伤害。|MOD技能2描述9=开启火力专注N时,若血量最高的敌方为装甲单位,发射导弹对目标造成<skill>1.44倍</skill>倍伤害,并对半径2范围内敌人造成伤害,并对半径2范围内敌人造成<skill>0.4747倍</skill>倍计算护甲的伤害;计算护甲的伤害;<br>若血量最高的敌方为非装甲单位,投掷集束手雷,连续造成7次1范围若血量最高的敌方为非装甲单位,投掷集束手雷,连续造成7次<skill>01范围0.4747倍</skill>倍的伤害,若同一单位受到多次手雷的伤害,超过1次的手雷伤害衰减至的伤害,若同一单位受到多次手雷的伤害,超过1次的手雷伤害衰减至<skill>0.235235倍</skill>倍,手雷的伤害可被回避且计算护甲。,手雷的伤害可被回避且计算护甲。<br>技能持续期间,攻击获得贯穿效果,对穿透的敌人造成1倍的伤害。若正前方有敌人单位,切换为大刀攻击模式,每次攻击对正前方敌人造成1倍伤害。|MOD技能2描述10=开启火力专注N时,若血量最高的敌方为装甲单位,发射导弹对目标造成<skill>1.55倍</skill>倍伤害,并对半径2范围内敌人造成伤害,并对半径2范围内敌人造成<skill>0.55倍</skill>倍计算护甲的伤害;计算护甲的伤害;<br>若血量最高的敌方为非装甲单位,投掷集束手雷,连续造成7次1范围若血量最高的敌方为非装甲单位,投掷集束手雷,连续造成7次<skill>01范围0.55倍</skill>倍的伤害,若同一单位受到多次手雷的伤害,超过1次的手雷伤害衰减至的伤害,若同一单位受到多次手雷的伤害,超过1次的手雷伤害衰减至<skill>0.2525倍</skill>倍,手雷的伤害可被回避且计算护甲。,手雷的伤害可被回避且计算护甲。<br>技能持续期间,攻击获得贯穿效果,对穿透的敌人造成1倍的伤害。若正前方有敌人单位,切换为大刀攻击模式,每次攻击对正前方敌人造成1倍伤害。
|介绍CN=类型 手动步枪<br>总重 空枪:4.06公斤<br>全长 1250毫米<br>枪管长度 740毫米<br>弹药 7.92×57毫米<br>枪机种类 旋转后拉式枪机<br>枪口初速 600米/秒<br>最大射程 2000米<br>供弹方式 5发弹匣,内置弹仓<br>瞄准具型式 直立式表尺
|MOD介绍CN=类型 手动步枪<br>总重 空枪:4.06公斤<br>全长 1250毫米<br>枪管长度 740毫米<br>弹药 7.92×57毫米<br>枪机种类 旋转后拉式枪机<br>枪口初速 600米/秒<br>最大射程 2000米<br>供弹方式 5发弹匣,内置弹仓<br>瞄准具型式 直立式表尺
|MOD介绍EN=Type Bolt-action rifle<br>Weight 4.06kg<br>Length 1250mm<br>Barrel length 740mm<br>Cartridge 7.92×57mm Mauser<br>Action Bolt-action<br>Rate of fire ~15 rounds/min<br>Muzzle velocity 600m/s<br>Effective firing range 500m<br>Maximum firing range 1800m<br>Feed system 5 round en-bloc clip, external box magazine, clip fed<br>Sights rear sight with a range of 2000m, front blade sight
}}<!--END--> 
{{战术少女信息2|全称=

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