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添加50字节2021年6月6日 (日) 12:28
人形页更换模板
|建造时间=00:45:00
|获得方式1=2020年7月签到奖励|获得方式2=限时活动【镜像论】中救援获得
|星级=3|编号=309|星级=3|枪种=HG
|画师=女子单打
|技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,506,491,480
|技能前置=90,90,90,90,90,90,90,90,90,90
|技能描述1=被动:对攻击目标极小范围内敌人额外造成被动:对攻击目标极小范围内敌人额外造成<skill>0.1倍</skill>的编制伤害。主动:夜间作战时优先攻击未攻击过的单位,索敌持续的编制伤害。主动:夜间作战时优先攻击未攻击过的单位,索敌持续<skill>3秒</skill>,并降低受到其伤害的敌人<skill>65%</skill>的回避,最大1层,持续<skill>2秒</skill>。|技能描述2=被动:对攻击目标极小范围内敌人额外造成被动:对攻击目标极小范围内敌人额外造成<skill>0.11倍</skill>的编制伤害。主动:夜间作战时优先攻击未攻击过的单位,索敌持续的编制伤害。主动:夜间作战时优先攻击未攻击过的单位,索敌持续<skill>3.2秒</skill>,并降低受到其伤害的敌人<skill>67%</skill>的回避,最大1层,持续<skill>2.1秒</skill>。|技能描述3=被动:对攻击目标极小范围内敌人额外造成被动:对攻击目标极小范围内敌人额外造成<skill>0.12倍</skill>的编制伤害。主动:夜间作战时优先攻击未攻击过的单位,索敌持续的编制伤害。主动:夜间作战时优先攻击未攻击过的单位,索敌持续<skill>3.5秒</skill>,并降低受到其伤害的敌人<skill>70%</skill>的回避,最大1层,持续<skill>2.2秒</skill>。|技能描述4=被动:对攻击目标极小范围内敌人额外造成被动:对攻击目标极小范围内敌人额外造成<skill>0.13倍</skill>的编制伤害。主动:夜间作战时优先攻击未攻击过的单位,索敌持续的编制伤害。主动:夜间作战时优先攻击未攻击过的单位,索敌持续<skill>3.7秒</skill>,并降低受到其伤害的敌人<skill>73%</skill>的回避,最大1层,持续<skill>2.3秒</skill>。|技能描述5=被动:对攻击目标极小范围内敌人额外造成被动:对攻击目标极小范围内敌人额外造成<skill>0.15倍</skill>的编制伤害。主动:夜间作战时优先攻击未攻击过的单位,索敌持续的编制伤害。主动:夜间作战时优先攻击未攻击过的单位,索敌持续<skill>3.9秒</skill>,并降低受到其伤害的敌人<skill>76%</skill>的回避,最大1层,持续<skill>2.5秒</skill>。|技能描述6=被动:对攻击目标极小范围内敌人额外造成被动:对攻击目标极小范围内敌人额外造成<skill>0.16倍</skill>的编制伤害。主动:夜间作战时优先攻击未攻击过的单位,索敌持续的编制伤害。主动:夜间作战时优先攻击未攻击过的单位,索敌持续<skill>4.2秒</skill>,并降低受到其伤害的敌人<skill>78%</skill>的回避,最大1层,持续<skill>2.6秒</skill>。|技能描述7=被动:对攻击目标极小范围内敌人额外造成被动:对攻击目标极小范围内敌人额外造成<skill>0.17倍</skill>的编制伤害。主动:夜间作战时优先攻击未攻击过的单位,索敌持续的编制伤害。主动:夜间作战时优先攻击未攻击过的单位,索敌持续<skill>4.4秒</skill>,并降低受到其伤害的敌人<skill>81%</skill>的回避,最大1层,持续<skill>2.7秒</skill>。|技能描述8=被动:对攻击目标极小范围内敌人额外造成被动:对攻击目标极小范围内敌人额外造成<skill>0.18倍</skill>的编制伤害。主动:夜间作战时优先攻击未攻击过的单位,索敌持续的编制伤害。主动:夜间作战时优先攻击未攻击过的单位,索敌持续<skill>4.6秒</skill>,并降低受到其伤害的敌人<skill>84%</skill>的回避,最大1层,持续<skill>2.8秒</skill>。|技能描述9=被动:对攻击目标极小范围内敌人额外造成被动:对攻击目标极小范围内敌人额外造成<skill>0.19倍</skill>的编制伤害。主动:夜间作战时优先攻击未攻击过的单位,索敌持续的编制伤害。主动:夜间作战时优先攻击未攻击过的单位,索敌持续<skill>4.8秒</skill>,并降低受到其伤害的敌人<skill>87%</skill>的回避,最大1层,持续<skill>2.9秒</skill>。|技能描述10=被动:对攻击目标极小范围内敌人额外造成被动:对攻击目标极小范围内敌人额外造成<skill>0.2倍</skill>的编制伤害。主动:夜间作战时优先攻击未攻击过的单位,索敌持续的编制伤害。主动:夜间作战时优先攻击未攻击过的单位,索敌持续<skill>5秒</skill>,并降低受到其伤害的敌人<skill>90%</skill>的回避,最大1层,持续<skill>3秒</skill>。
|介绍EN=Type Flare gun<br>Mass 1.4 kg (3 lb 1 oz)<br>Length 155 mm (6.1 in) <br>Cartridge Fallschirm Leuchtpatrone<br> Nebelpatrone<br> Sprengpatrone<br>Caliber 23 mm (0.91 in)<br>Action Break action<br>Feed system Single shot
}}<!--END-->

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