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汉阳造88式

删除7,450字节2021年6月27日 (日) 22:05
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|心智升级消耗1=核心×15,心智碎片×200|心智升级消耗2=核心×30,心智碎片×800|心智升级消耗3=核心×45,心智碎片×1600
|获取台词=欢迎光临!汉阳造88式,为您服务!
|设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》
|人形设定=咖啡厅CA CLUB的唯一服务员;一般情况下是彬彬有礼、温柔的大姐姐气质,然而也有软弱的一面;女仆装,特调的爱心Blend加上看板娘小爱是店里的招牌;祖辈留下的店铺与汉阳造服役寿命较长的“老铺”形象相吻合。
|装扮1名称=东湖莲|装扮1编号=1809|装扮1动态=1|装扮1主题=喜气洋洋|装扮1主题类型=1|装扮1对话=主人,过年好!新年有什么打算呢?先来杯咖啡慢慢想吧?
|装扮2名称=女仆团的狂飙午夜|装扮2编号=5308|装扮2动态=1|装扮2主题=银色童话旅行|装扮2主题类型=8|装扮2对话=欢迎回来,主人!您似乎对这新装备有所疑问呢!如果陪小爱度过一段夜空下的旅程,小爱就告诉您答案哦~
|技能冷却=300,294,288,279,273,267,261,252,246,240
|技能前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240
|技能描述1=夜间作战时,提升自身伤害<skill>50%</skill>(昼间衰减至(昼间衰减至<skill>16%</skill>),持续),持续<skill>3.5秒</skill>。|技能描述2=夜间作战时,提升自身伤害<skill>54%</skill>(昼间衰减至(昼间衰减至<skill>18%</skill>),持续),持续<skill>3.8秒</skill>。|技能描述3=夜间作战时,提升自身伤害<skill>59%</skill>(昼间衰减至(昼间衰减至<skill>19%</skill>),持续),持续<skill>4.1秒</skill>。|技能描述4=夜间作战时,提升自身伤害<skill>63%</skill>(昼间衰减至(昼间衰减至<skill>21%</skill>),持续),持续<skill>4.3秒</skill>。|技能描述5=夜间作战时,提升自身伤害<skill>68%</skill>(昼间衰减至(昼间衰减至<skill>22%</skill>),持续),持续<skill>4.6秒</skill>。|技能描述6=夜间作战时,提升自身伤害<skill>72%</skill>(昼间衰减至(昼间衰减至<skill>24%</skill>),持续),持续<skill>4.9秒</skill>。|技能描述7=夜间作战时,提升自身伤害<skill>77%</skill>(昼间衰减至(昼间衰减至<skill>25%</skill>),持续),持续<skill>5.2秒</skill>。|技能描述8=夜间作战时,提升自身伤害<skill>81%</skill>(昼间衰减至(昼间衰减至<skill>27%</skill>),持续),持续<skill>5.4秒</skill>。|技能描述9=夜间作战时,提升自身伤害<skill>86%</skill>(昼间衰减至(昼间衰减至<skill>28%</skill>),持续),持续<skill>5.7秒</skill>。|技能描述10=夜间作战时,提升自身伤害<skill>90%</skill>(昼间衰减至(昼间衰减至<skill>30%</skill>),持续),持续<skill>6秒</skill>。
|MOD技能1名称=火力专注N
|MOD技能1icon=nightpowBuffSelf
|MOD技能1冷却=300,294,288,279,273,267,261,252,246,240
|MOD技能1前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180
|MOD技能1描述1=夜间作战时,提升自身伤害<skill>55%</skill>(昼间衰减至(昼间衰减至<skill>18%</skill>),提升自身移速500),提升自身移速500%,持续<skill>3.5秒</skill>。|MOD技能1描述2=夜间作战时,提升自身伤害<skill>60%</skill>(昼间衰减至(昼间衰减至<skill>20%</skill>),提升自身移速500),提升自身移速500%,持续<skill>3.8秒</skill>。|MOD技能1描述3=夜间作战时,提升自身伤害<skill>65%</skill>(昼间衰减至(昼间衰减至<skill>22%</skill>),提升自身移速500),提升自身移速500%,持续<skill>4.1秒</skill>。|MOD技能1描述4=夜间作战时,提升自身伤害<skill>70%</skill>(昼间衰减至(昼间衰减至<skill>24%</skill>),提升自身移速500),提升自身移速500%,持续<skill>4.3秒</skill>。|MOD技能1描述5=夜间作战时,提升自身伤害<skill>75%</skill>(昼间衰减至(昼间衰减至<skill>26%</skill>),提升自身移速500),提升自身移速500%,持续<skill>4.6秒</skill>。|MOD技能1描述6=夜间作战时,提升自身伤害<skill>80%</skill>(昼间衰减至(昼间衰减至<skill>27%</skill>),提升自身移速500),提升自身移速500%,持续<skill>4.9秒</skill>。|MOD技能1描述7=夜间作战时,提升自身伤害<skill>85%</skill>(昼间衰减至(昼间衰减至<skill>29%</skill>),提升自身移速500),提升自身移速500%,持续<skill>5.2秒</skill>。|MOD技能1描述8=夜间作战时,提升自身伤害<skill>90%</skill>(昼间衰减至(昼间衰减至<skill>31%</skill>),提升自身移速500),提升自身移速500%,持续<skill>5.4秒</skill>。|MOD技能1描述9=夜间作战时,提升自身伤害<skill>95%</skill>(昼间衰减至(昼间衰减至<skill>33%</skill>),提升自身移速500),提升自身移速500%,持续<skill>5.7秒</skill>。|MOD技能1描述10=夜间作战时,提升自身伤害<skill>100%</skill>(昼间衰减至(昼间衰减至<skill>35%</skill>),提升自身移速500),提升自身移速500%,持续<skill>6秒</skill>。
|MOD技能2名称=全能战术
|MOD技能2icon=88typemods
|MOD技能2冷却=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
|MOD技能2前置=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
|MOD技能2描述1=开启火力专注N时,若血量最高的敌方为装甲单位,发射导弹对目标造成<skill>0.6倍</skill>伤害,并对半径2范围内敌人造成<skill>0.2倍</skill>计算护甲的伤害;<br>若血量最高的敌方为非装甲单位,投掷集束手雷,连续造成7次若血量最高的敌方为非装甲单位,投掷集束手雷,连续造成7次1范围<skill>1范围00.2倍</skill>的伤害,若同一单位受到多次手雷的伤害,超过1次的手雷伤害衰减至<skill>0.1倍</skill>,手雷的伤害可被回避且计算护甲。<br>技能持续期间,攻击获得贯穿效果,对穿透的敌人造成1倍的伤害。若正前方有敌人单位,切换为大刀攻击模式,每次攻击对正前方敌人造成1倍伤害。|MOD技能2描述2=开启火力专注N时,若血量最高的敌方为装甲单位,发射导弹对目标造成<skill>0.7倍</skill>伤害,并对半径2范围内敌人造成<skill>0.23倍</skill>计算护甲的伤害;<br>若血量最高的敌方为非装甲单位,投掷集束手雷,连续造成7次若血量最高的敌方为非装甲单位,投掷集束手雷,连续造成7次1范围<skill>1范围00.23倍</skill>的伤害,若同一单位受到多次手雷的伤害,超过1次的手雷伤害衰减至<skill>0.115倍</skill>,手雷的伤害可被回避且计算护甲。<br>技能持续期间,攻击获得贯穿效果,对穿透的敌人造成1倍的伤害。若正前方有敌人单位,切换为大刀攻击模式,每次攻击对正前方敌人造成1倍伤害。|MOD技能2描述3=开启火力专注N时,若血量最高的敌方为装甲单位,发射导弹对目标造成<skill>0.8倍</skill>伤害,并对半径2范围内敌人造成<skill>0.27倍</skill>计算护甲的伤害;<br>若血量最高的敌方为非装甲单位,投掷集束手雷,连续造成7次若血量最高的敌方为非装甲单位,投掷集束手雷,连续造成7次1范围<skill>1范围00.27倍</skill>的伤害,若同一单位受到多次手雷的伤害,超过1次的手雷伤害衰减至<skill>0.135倍</skill>,手雷的伤害可被回避且计算护甲。<br>技能持续期间,攻击获得贯穿效果,对穿透的敌人造成1倍的伤害。若正前方有敌人单位,切换为大刀攻击模式,每次攻击对正前方敌人造成1倍伤害。|MOD技能2描述4=开启火力专注N时,若血量最高的敌方为装甲单位,发射导弹对目标造成<skill>0.9倍</skill>伤害,并对半径2范围内敌人造成<skill>0.3倍</skill>计算护甲的伤害;<br>若血量最高的敌方为非装甲单位,投掷集束手雷,连续造成7次若血量最高的敌方为非装甲单位,投掷集束手雷,连续造成7次1范围<skill>1范围00.3倍</skill>的伤害,若同一单位受到多次手雷的伤害,超过1次的手雷伤害衰减至<skill>0.15倍</skill>,手雷的伤害可被回避且计算护甲。<br>技能持续期间,攻击获得贯穿效果,对穿透的敌人造成1倍的伤害。若正前方有敌人单位,切换为大刀攻击模式,每次攻击对正前方敌人造成1倍伤害。|MOD技能2描述5=开启火力专注N时,若血量最高的敌方为装甲单位,发射导弹对目标造成<skill>1倍</skill>伤害,并对半径2范围内敌人造成<skill>0.33倍</skill>计算护甲的伤害;<br>若血量最高的敌方为非装甲单位,投掷集束手雷,连续造成7次若血量最高的敌方为非装甲单位,投掷集束手雷,连续造成7次1范围<skill>1范围00.33倍</skill>的伤害,若同一单位受到多次手雷的伤害,超过1次的手雷伤害衰减至<skill>0.165倍</skill>,手雷的伤害可被回避且计算护甲。<br>技能持续期间,攻击获得贯穿效果,对穿透的敌人造成1倍的伤害。若正前方有敌人单位,切换为大刀攻击模式,每次攻击对正前方敌人造成1倍伤害。|MOD技能2描述6=开启火力专注N时,若血量最高的敌方为装甲单位,发射导弹对目标造成<skill>1.1倍</skill>伤害,并对半径2范围内敌人造成<skill>0.37倍</skill>计算护甲的伤害;<br>若血量最高的敌方为非装甲单位,投掷集束手雷,连续造成7次若血量最高的敌方为非装甲单位,投掷集束手雷,连续造成7次1范围<skill>1范围00.37倍</skill>的伤害,若同一单位受到多次手雷的伤害,超过1次的手雷伤害衰减至<skill>0.185倍</skill>,手雷的伤害可被回避且计算护甲。<br>技能持续期间,攻击获得贯穿效果,对穿透的敌人造成1倍的伤害。若正前方有敌人单位,切换为大刀攻击模式,每次攻击对正前方敌人造成1倍伤害。|MOD技能2描述7=开启火力专注N时,若血量最高的敌方为装甲单位,发射导弹对目标造成<skill>1.2倍</skill>伤害,并对半径2范围内敌人造成<skill>0.4倍</skill>计算护甲的伤害;<br>若血量最高的敌方为非装甲单位,投掷集束手雷,连续造成7次若血量最高的敌方为非装甲单位,投掷集束手雷,连续造成7次1范围<skill>1范围00.4倍</skill>的伤害,若同一单位受到多次手雷的伤害,超过1次的手雷伤害衰减至<skill>0.2倍</skill>,手雷的伤害可被回避且计算护甲。<br>技能持续期间,攻击获得贯穿效果,对穿透的敌人造成1倍的伤害。若正前方有敌人单位,切换为大刀攻击模式,每次攻击对正前方敌人造成1倍伤害。|MOD技能2描述8=开启火力专注N时,若血量最高的敌方为装甲单位,发射导弹对目标造成<skill>1.3倍</skill>伤害,并对半径2范围内敌人造成<skill>0.43倍</skill>计算护甲的伤害;<br>若血量最高的敌方为非装甲单位,投掷集束手雷,连续造成7次若血量最高的敌方为非装甲单位,投掷集束手雷,连续造成7次1范围<skill>1范围00.43倍</skill>的伤害,若同一单位受到多次手雷的伤害,超过1次的手雷伤害衰减至<skill>0.215倍</skill>,手雷的伤害可被回避且计算护甲。<br>技能持续期间,攻击获得贯穿效果,对穿透的敌人造成1倍的伤害。若正前方有敌人单位,切换为大刀攻击模式,每次攻击对正前方敌人造成1倍伤害。|MOD技能2描述9=开启火力专注N时,若血量最高的敌方为装甲单位,发射导弹对目标造成<skill>1.4倍</skill>伤害,并对半径2范围内敌人造成<skill>0.47倍</skill>计算护甲的伤害;<br>若血量最高的敌方为非装甲单位,投掷集束手雷,连续造成7次若血量最高的敌方为非装甲单位,投掷集束手雷,连续造成7次1范围<skill>1范围00.47倍</skill>的伤害,若同一单位受到多次手雷的伤害,超过1次的手雷伤害衰减至<skill>0.235倍</skill>,手雷的伤害可被回避且计算护甲。<br>技能持续期间,攻击获得贯穿效果,对穿透的敌人造成1倍的伤害。若正前方有敌人单位,切换为大刀攻击模式,每次攻击对正前方敌人造成1倍伤害。|MOD技能2描述10=开启火力专注N时,若血量最高的敌方为装甲单位,发射导弹对目标造成<skill>1.5倍</skill>伤害,并对半径2范围内敌人造成<skill>0.5倍</skill>计算护甲的伤害;<br>若血量最高的敌方为非装甲单位,投掷集束手雷,连续造成7次若血量最高的敌方为非装甲单位,投掷集束手雷,连续造成7次1范围<skill>1范围00.5倍</skill>的伤害,若同一单位受到多次手雷的伤害,超过1次的手雷伤害衰减至<skill>0.25倍</skill>,手雷的伤害可被回避且计算护甲。<br>技能持续期间,攻击获得贯穿效果,对穿透的敌人造成1倍的伤害。若正前方有敌人单位,切换为大刀攻击模式,每次攻击对正前方敌人造成1倍伤害。
|国籍=中国
|组织=nation_China
|旧版自我介绍=改造自G88步枪的,88式汉阳造,作为本国生产时间最长久的武器之一,经历了数场意义重大的革命和反击战争,充满了那个时代的记忆。\n而此刻的我,能以全新的面貌来到您面前,这是我的荣幸。那么主人,欢迎光临!
|介绍CN=类型 手动步枪<br>总重 空枪:4.06公斤<br>全长 1250毫米<br>枪管长度 740毫米<br>弹药 7.92×57毫米<br>枪机种类 旋转后拉式枪机<br>枪口初速 600米/秒<br>最大射程 2000米<br>供弹方式 5发弹匣,内置弹仓<br>瞄准具型式 直立式表尺
|介绍EN=Type Bolt-action rifle<br>Weight 4.06kg<br>Length 1250mm<br>Barrel length 740mm<br>Cartridge 7.92×57mm Mauser<br>Action Bolt-action<br>Rate of fire ~15 rounds/min<br>Muzzle velocity 600m/s<br>Effective firing range 500m<br>Maximum firing range 1800m<br>Feed system 5 round en-bloc clip, external box magazine, clip fed<br>Sights rear sight with a range of 2000m, front blade sight
|MOD介绍CN=类型 手动步枪<br>总重 空枪:4.06公斤<br>全长 1250毫米<br>枪管长度 740毫米<br>弹药 7.92×57毫米<br>枪机种类 旋转后拉式枪机<br>枪口初速 600米/秒<br>最大射程 2000米<br>供弹方式 5发弹匣,内置弹仓<br>瞄准具型式 直立式表尺
|MOD介绍EN=Type Bolt-action rifle<br>Weight 4.06kg<br>Length 1250mm<br>Barrel length 740mm<br>Cartridge 7.92×57mm Mauser<br>Action Bolt-action<br>Rate of fire ~15 rounds/min<br>Muzzle velocity 600m/s<br>Effective firing range 500m<br>Maximum firing range 1800m<br>Feed system 5 round en-bloc clip, external box magazine, clip fed<br>Sights rear sight with a range of 2000m, front blade sight
}}<!--END-->
 
 
{{战术少女信息2|全称=
| 图片=No.95
| 国籍=中国
|实装时间=2016-05-20
| //国旗=[[文件:Flag of the Qing Dynasty (1889-1912).svg.png]][[文件:Flag of the Republic of China (1912-1928).svg.png]][[文件:Flag of the Republic of China.svg.png]]
| 画师=团子
| CV=相坂优歌
| 编号=No.95
| 星级=3|枪种=RF
| MOD星级=4
| 是否改造=1
 
| 伤害评级=B
|伤害数值Lv1=39|伤害数值Lv100= 108
| 命中评级=C
|命中数值Lv1=8|命中数值Lv100= 60
| 回避评级=A
|回避数值Lv1=5|回避数值Lv100= 37
| 射速评级=C
|射速数值Lv1=21|射速数值Lv100= 31
| 生命评级=A
|生命数值Lv1=51|生命数值Lv100= 102 | 成长评级=A
 
 
| 建造时间=03:50:00
|普建=1|重建=1
 
|切换1注释=反和谐
|立绘1切换=pic_88type.png
|立绘1重创切换=pic_88type_D.png
|立绘1=pic_88type.png|立绘1重创=Hanyang_Type_88_D_(Censored).png
|立绘2名=<font title="Live2D可在分页导航下的Live2D页面查看">东湖莲(Live2D)</font>
|立绘2=pic_88type_1809.png|立绘2重创=pic_88type_1809_D.png
|立绘3名=心智升级
|立绘3=pic_88typeMod.png|立绘3重创=pic_88typeMod_D.png
|立绘4名=女仆团的狂飙午夜
|立绘4=pic_88type_5308.png|立绘4重创=pic_88type_5308_D.png
 
|Q版皮肤编号1=mod
|Q版皮肤名1=心智升级
|Q版皮肤编号3=5308
|Q版皮肤名3=女仆团的狂飙午夜
 
| 格1=0
| 格2=0
| 格3=0
| 格4=0
| 格6=1
| 格7=0
| 格8=0
| 格9=0
|影响名称1=技能冷却速度|影响效果1=12
 
|MOD格9=3
|MOD影响效果1=15
 
|技能1名=火力专注N
|前置CD=8|冷却CD=10
|Lv10前置CD=8|Lv10冷却CD=8
| 技能1效果=夜间作战时,提升自身伤害<skill>50%</skill>(昼间衰减至<skill>16%</skill>),持续<skill>3.5</skill>秒。
| 技能1满级效果=夜间作战时,提升自身伤害<skill>90%</skill>(昼间衰减至<skill>30%</skill>),持续<skill>6</skill>秒。
 
|MOD命中评级=B
|MOD射速评级=B
 
|生命数值Lv110=515|生命数值Lv115=520|生命数值Lv120=520
|伤害数值Lv110=116|伤害数值Lv115=117|伤害数值Lv120=118
|命中数值Lv110=68|命中数值Lv115=68|命中数值Lv120=69
|回避数值Lv110=38|回避数值Lv115=38|回避数值Lv120=39
|射速数值Lv110=37|射速数值Lv115=37|射速数值Lv120=37
 
|专属装备=加速线圈
|MOD装备MAX=伤害+5,暴击率+50%
|MOD3专武图片=Icon 加速线圈
 
|MOD技能1效果=夜间作战时,提升自身伤害<skill>55%</skill>(昼间衰减至<skill>18%</skill>),持续3.5秒。
|MOD技能1满级效果=夜间作战时,提升自身伤害<skill>100%</skill>(昼间衰减至<skill>35%</skill>),持续6秒。
 
|技能2名=全能战术
|技能2效果=开启火力专注N时,若血量最高的敌方为装甲单位,发射导弹对目标造成<skill>0.6</skill>倍伤害,并对半径2范围内敌人造成<skill>0.2</skill>倍计算护甲的伤害;<br />若血量最高的敌方为非装甲单位,投掷集束手雷,连续造成7次1范围<skill>0.2</skill>倍的伤害,若同一单位受到多次手雷的伤害,超过1次的手雷伤害衰减至<skill>0.1</skill>倍,手雷的伤害可被回避且计算护甲。<br />技能持续期间,攻击获得贯穿效果,对穿透的敌人造成1倍的伤害。若正前方有敌人单位,切换为大刀攻击模式,每次攻击对正前方敌人造成1倍伤害。
|技能2满级效果=开启火力专注N时,若血量最高的敌方为装甲单位,发射导弹对目标造成<skill>1.5</skill>倍伤害,并对半径2范围内敌人造成<skill>0.5</skill>倍计算护甲的伤害;<br />若血量最高的敌方为非装甲单位,投掷集束手雷,连续造成7次1范围<skill>0.5</skill>倍的伤害,若同一单位受到多次手雷的伤害,超过1次的手雷伤害衰减至<skill>0.25</skill>倍,手雷的伤害可被回避且计算护甲。<br />技能持续期间,攻击获得贯穿效果,对穿透的敌人造成1倍的伤害。若正前方有敌人单位,切换为大刀攻击模式,每次攻击对正前方敌人造成1倍伤害。
}}
 
 
 
 
== 游戏设定 ==
=== 人物设定 ===
咖啡厅CA CLUB的唯一服务员;一般情况下是彬彬有礼、温柔的大姐姐气质,然而也有软弱的一面;女仆装,特调的爱心Blend加上看板娘小爱是店里的招牌;祖辈留下的店铺与汉阳造服役寿命较长的“老铺”形象相吻合。
 
——官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》
 
=== 缘何国产枪械人形竟是金发巨乳女仆? ===
曾经看见不少玩家有此疑问,甚至推测到汉阳造88式实际是德国Gewehr 1888的方案,并非完全国产血统所以在人形设计上附带上了外国人的英雄。
实际上,正确答案是汉阳造88式的人形原型是武汉漫展ComicAi版娘江城爱,江城爱在成为汉阳造88式后人设基本没有变化,连围裙上的CA Club字样亦是原封不动。{{模糊|微妙地让人联想到游戏中原本从事服务行业的一些铁血工造女仆人形暴走攻击人类的情节,这样的话说不定江城爱其实是有志于维护世界和平而拿起武器,抛弃了原来的版娘工作后加入G&K并成为玩家手下的一名战术人形。}}
为什么会产生这种情况呢?也许这跟制作方云母组一开始就与CA漫展的关系很好有关,少女前线最早期的各种宣传活动以及一些其他地方没有的福利都交给了CA,而汉阳造88式也作为CA门票特典对外出售发放。<br>
这种连改动都没有就直接套用漫展版娘人设的做法自然也引起了一些玩家的吐槽(不管对是漫展版娘一事知情与否),因为这样做确实产生了一些不易接受的违和感,对以立绘精美为优点的少女前线来说不算是一种太好的办法。<br>
当然,有人愁也有人欢喜,接受和喜爱汉阳造88式的玩家还是存在的,再从另一个角度看,汉阳造88式本身没什么招人嫌的地方,而且作为一段时期与一种交流的见证,也算是一个值得收藏的人形。
=== 步枪之耻? ===
相信有专门留意属性的玩家发现,汉阳造88式除了伤害评级为B以外,另外两个作为RF重要属性的命中和射速评级居然仅为C,<br>
这对RF来说确实是很要命的一件事情,也让某些玩家产生了汉阳造88式不值得使用的结论,甚至称为游戏中的步枪之耻,涉嫌星级欺诈。{{模糊|其实是因为和另外两个后来的稀有五星95式和97式挤在了同一个建造时间3:50:00,而且这个时间的出率并不高}}
当然,作为原型本来就老旧而且并不出色的汉阳造88式来说,这种评级较为合理。<br>
但是,如果认真对比过详细数值,会发现虽然是B与C的评级,但实际上能力数值不一定比一些属性评级在B和C以上的二星和三星人形低。<br>
除去那些出众的三星非洲战神外,汉阳造88式其实是一个数值正常的三星人形,她不至于会连二星人形都不如,也不会说全面压到二星人形,<br>
可以说算是贯彻了少女前线全人形可用的游戏环境,对她有爱的玩家完全可以放手去培养,不必拘谨。<br>
非要说缺点的话那就是技能竟然是一个泛用性较低的夜战降低单体命中的技能,若说人形星级越高越有技能优势的话,目前来说汉阳造88式算是吃了一个技能不太好的亏。

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