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M1897

删除52字节2021年7月21日 (三) 10:44
更新
|设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE VOL.2》
|人形设定=勤劳务实,家务万能,战场上也特别能干,但是生性像小动物,神经敏感,非常容易受到惊吓,很害怕M1887的训话和威压。
|装扮1名称=电子女巫|装扮1编号=2505|装扮1黑卡=3|装扮1获取=采购|装扮1道具=100|装扮1主题=硫磺空气|装扮1主题类型=9|装扮1对话=我听见了……大家的欢呼声,就让我用这段Bass Solo 把你们的分贝推向最高潮吧!|装扮2名称=碧空巡逻人|装扮2编号=4805|装扮2黑卡=3|装扮2获取=采购|装扮2道具=100|装扮2主题=烽火战歌|装扮2主题类型=9|装扮2对话=所有异动都逃不过我的眼睛,请放心把巡逻任务交给我吧,指挥官大人!诶,现在要叫城主大人吗?
|生命参数=115|护甲参数=115|命中参数=100|回避参数=95|伤害参数=120|射速参数=100|成长参数=100|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=40|弹链参数=4
|MOD技能2前置=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
|MOD技能2描述1=场上每有一个单位执行一次换弹动作,M1897都将额外获得一枚飞镖弹;<br>该单位在拥有飞镖弹的情况下将优先消耗飞镖弹,每发飞镖弹造成1次20段无击退效果的<skill>0.6倍</skill>伤害,多段伤害将随机分配给攻击范围内的敌方单位,对同一个敌人造成的伤害每次都将降低30%,最低造成原倍率10%的伤害。
|MOD技能2描述2=场上每有一个单位执行一次换弹动作,M1897都将额外获得一枚飞镖弹;<br>该单位在拥有飞镖弹的情况下将优先消耗飞镖弹,每发飞镖弹造成1次20段无击退效果的<skill>0.64倍</skill><skill>的</skill>伤害,多段伤害将随机分配给攻击范围内的敌方单位,对同一个敌人造成的伤害每次都将降低30%,最低造成原倍率10%的伤害。|MOD技能2描述3=场上每有一个单位执行一次换弹动作,M1897都将额外获得一枚飞镖弹;<br>该单位在拥有飞镖弹的情况下将优先消耗飞镖弹,每发飞镖弹造成1次20段无击退效果的<skill>0.69倍</skill><skill>的</skill>伤害,多段伤害将随机分配给攻击范围内的敌方单位,对同一个敌人造成的伤害每次都将降低30%,最低造成原倍率10%的伤害。|MOD技能2描述4=场上每有一个单位执行一次换弹动作,M1897都将额外获得一枚飞镖弹;<br>该单位在拥有飞镖弹的情况下将优先消耗飞镖弹,每发飞镖弹造成1次20段无击退效果的<skill>0.73倍</skill><skill>的</skill>伤害,多段伤害将随机分配给攻击范围内的敌方单位,对同一个敌人造成的伤害每次都将降低30%,最低造成原倍率10%的伤害。|MOD技能2描述5=场上每有一个单位执行一次换弹动作,M1897都将额外获得一枚飞镖弹;<br>该单位在拥有飞镖弹的情况下将优先消耗飞镖弹,每发飞镖弹造成1次20段无击退效果的<skill>0.78倍</skill><skill>的</skill>伤害,多段伤害将随机分配给攻击范围内的敌方单位,对同一个敌人造成的伤害每次都将降低30%,最低造成原倍率10%的伤害。|MOD技能2描述6=场上每有一个单位执行一次换弹动作,M1897都将额外获得一枚飞镖弹;<br>该单位在拥有飞镖弹的情况下将优先消耗飞镖弹,每发飞镖弹造成1次20段无击退效果的<skill>0.82倍</skill><skill>的</skill>伤害,多段伤害将随机分配给攻击范围内的敌方单位,对同一个敌人造成的伤害每次都将降低30%,最低造成原倍率10%的伤害。|MOD技能2描述7=场上每有一个单位执行一次换弹动作,M1897都将额外获得一枚飞镖弹;<br>该单位在拥有飞镖弹的情况下将优先消耗飞镖弹,每发飞镖弹造成1次20段无击退效果的<skill>0.87倍</skill><skill>的</skill>伤害,多段伤害将随机分配给攻击范围内的敌方单位,对同一个敌人造成的伤害每次都将降低30%,最低造成原倍率10%的伤害。|MOD技能2描述8=场上每有一个单位执行一次换弹动作,M1897都将额外获得一枚飞镖弹;<br>该单位在拥有飞镖弹的情况下将优先消耗飞镖弹,每发飞镖弹造成1次20段无击退效果的<skill>0.91倍</skill><skill>的</skill>伤害,多段伤害将随机分配给攻击范围内的敌方单位,对同一个敌人造成的伤害每次都将降低30%,最低造成原倍率10%的伤害。|MOD技能2描述9=场上每有一个单位执行一次换弹动作,M1897都将额外获得一枚飞镖弹;<br>该单位在拥有飞镖弹的情况下将优先消耗飞镖弹,每发飞镖弹造成1次20段无击退效果的<skill>0.96倍</skill><skill>的</skill>伤害,多段伤害将随机分配给攻击范围内的敌方单位,对同一个敌人造成的伤害每次都将降低30%,最低造成原倍率10%的伤害。|MOD技能2描述10=场上每有一个单位执行一次换弹动作,M1897都将额外获得一枚飞镖弹;<br>该单位在拥有飞镖弹的情况下将优先消耗飞镖弹,每发飞镖弹造成1次20段无击退效果的<skill>1倍</skill><skill>的</skill>伤害,多段伤害将随机分配给攻击范围内的敌方单位,对同一个敌人造成的伤害每次都将降低30%,最低造成原倍率10%的伤害。
|国籍=美国

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