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添加40字节2021年9月29日 (三) 21:13
更新
|技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,506,491,480
|技能前置=90,90,90,90,90,90,90,90,90,90
|技能描述1=被动:对攻击目标极小范围内敌人额外造成<skill>0.1倍<\/skill>的编制伤害。主动:夜间作战时优先攻击未攻击过的单位,索敌持续<skill>3秒<\/skill>,并降低受到其伤害的敌人<skill>65%<\/skill>的回避,最大1层,持续<skill>2秒<\/skill>。|技能描述2=被动:对攻击目标极小范围内敌人额外造成<skill>0.11倍<\/skill>的编制伤害。主动:夜间作战时优先攻击未攻击过的单位,索敌持续<skill>3.2秒<\/skill>,并降低受到其伤害的敌人<skill>67%<\/skill>的回避,最大1层,持续<skill>2.1秒<\/skill>。|技能描述3=被动:对攻击目标极小范围内敌人额外造成<skill>0.12倍<\/skill>的编制伤害。主动:夜间作战时优先攻击未攻击过的单位,索敌持续<skill>3.5秒<\/skill>,并降低受到其伤害的敌人<skill>70%<\/skill>的回避,最大1层,持续<skill>2.2秒<\/skill>。|技能描述4=被动:对攻击目标极小范围内敌人额外造成<skill>0.13倍<\/skill>的编制伤害。主动:夜间作战时优先攻击未攻击过的单位,索敌持续<skill>3.7秒<\/skill>,并降低受到其伤害的敌人<skill>73%<\/skill>的回避,最大1层,持续<skill>2.3秒<\/skill>。|技能描述5=被动:对攻击目标极小范围内敌人额外造成<skill>0.15倍<\/skill>的编制伤害。主动:夜间作战时优先攻击未攻击过的单位,索敌持续<skill>3.9秒<\/skill>,并降低受到其伤害的敌人<skill>76%<\/skill>的回避,最大1层,持续<skill>2.5秒<\/skill>。|技能描述6=被动:对攻击目标极小范围内敌人额外造成<skill>0.16倍<\/skill>的编制伤害。主动:夜间作战时优先攻击未攻击过的单位,索敌持续<skill>4.2秒<\/skill>,并降低受到其伤害的敌人<skill>78%<\/skill>的回避,最大1层,持续<skill>2.6秒<\/skill>。|技能描述7=被动:对攻击目标极小范围内敌人额外造成<skill>0.17倍<\/skill>的编制伤害。主动:夜间作战时优先攻击未攻击过的单位,索敌持续<skill>4.4秒<\/skill>,并降低受到其伤害的敌人<skill>81%<\/skill>的回避,最大1层,持续<skill>2.7秒<\/skill>。|技能描述8=被动:对攻击目标极小范围内敌人额外造成<skill>0.18倍<\/skill>的编制伤害。主动:夜间作战时优先攻击未攻击过的单位,索敌持续<skill>4.6秒<\/skill>,并降低受到其伤害的敌人<skill>84%<\/skill>的回避,最大1层,持续<skill>2.8秒<\/skill>。|技能描述9=被动:对攻击目标极小范围内敌人额外造成<skill>0.19倍<\/skill>的编制伤害。主动:夜间作战时优先攻击未攻击过的单位,索敌持续<skill>4.8秒<\/skill>,并降低受到其伤害的敌人<skill>87%<\/skill>的回避,最大1层,持续<skill>2.9秒<\/skill>。|技能描述10=被动:对攻击目标极小范围内敌人额外造成<skill>0.2倍<\/skill>的编制伤害。主动:夜间作战时优先攻击未攻击过的单位,索敌持续<skill>5秒<\/skill>,并降低受到其伤害的敌人<skill>90%<\/skill>的回避,最大1层,持续<skill>3秒<\/skill>。
|国籍=德意志国

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