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M6 ASW

添加50字节2021年9月29日 (三) 21:14
更新
|技能冷却=720,708,693,681,666,654,639,627,612,600
|技能前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150
|技能描述1=被动:首次攻击将消耗全部弹量造成4段伤害;任何时候弹链耗尽将自动切换至RF模式,优先攻击距离自己最远的敌方单体单位,自身闪避降低<skill>35%<\/skill>,射速/伤害提升<skill>50%<\/skill>,命中提升<skill>150%<\/skill>,穿甲增加100点。<br>主动:换弹并切换至SG模式,给予自身嘲讽效果直至SG模式结束;换弹时间固定为2秒,在换弹结束后清除RF模式下自身的属性变化同时获得护盾<skill>30点<\/skill>,持续<skill>3秒<\/skill>。(独头弹、鸟弹仅对SG模式下的常规攻击生效)|技能描述2=被动:首次攻击将消耗全部弹量造成4段伤害;任何时候弹链耗尽将自动切换至RF模式,优先攻击距离自己最远的敌方单体单位,自身闪避降低<skill>32%<\/skill>,射速/伤害提升<skill>55%<\/skill>,命中提升<skill>155%<\/skill>,穿甲增加100点。<br>主动:换弹并切换至SG模式,给予自身嘲讽效果直至SG模式结束;换弹时间固定为2秒,在换弹结束后清除RF模式下自身的属性变化同时获得护盾<skill>35点<\/skill>,持续<skill>3.2秒<\/skill>。(独头弹、鸟弹仅对SG模式下的常规攻击生效)|技能描述3=被动:首次攻击将消耗全部弹量造成4段伤害;任何时候弹链耗尽将自动切换至RF模式,优先攻击距离自己最远的敌方单体单位,自身闪避降低<skill>30%<\/skill>,射速/伤害提升<skill>60%<\/skill>,命中提升<skill>160%<\/skill>,穿甲增加100点。<br>主动:换弹并切换至SG模式,给予自身嘲讽效果直至SG模式结束;换弹时间固定为2秒,在换弹结束后清除RF模式下自身的属性变化同时获得护盾<skill>40点<\/skill>,持续<skill>3.4秒<\/skill>。(独头弹、鸟弹仅对SG模式下的常规攻击生效)|技能描述4=被动:首次攻击将消耗全部弹量造成4段伤害;任何时候弹链耗尽将自动切换至RF模式,优先攻击距离自己最远的敌方单体单位,自身闪避降低<skill>27%<\/skill>,射速/伤害提升<skill>65%<\/skill>,命中提升<skill>165%<\/skill>,穿甲增加100点。<br>主动:换弹并切换至SG模式,给予自身嘲讽效果直至SG模式结束;换弹时间固定为2秒,在换弹结束后清除RF模式下自身的属性变化同时获得护盾<skill>45点<\/skill>,持续<skill>3.6秒<\/skill>。(独头弹、鸟弹仅对SG模式下的常规攻击生效)|技能描述5=被动:首次攻击将消耗全部弹量造成4段伤害;任何时候弹链耗尽将自动切换至RF模式,优先攻击距离自己最远的敌方单体单位,自身闪避降低<skill>24%<\/skill>,射速/伤害提升<skill>70%<\/skill>,命中提升<skill>170%<\/skill>,穿甲增加100点。<br>主动:换弹并切换至SG模式,给予自身嘲讽效果直至SG模式结束;换弹时间固定为2秒,在换弹结束后清除RF模式下自身的属性变化同时获得护盾<skill>50点<\/skill>,持续<skill>3.8秒<\/skill>。(独头弹、鸟弹仅对SG模式下的常规攻击生效)|技能描述6=被动:首次攻击将消耗全部弹量造成4段伤害;任何时候弹链耗尽将自动切换至RF模式,优先攻击距离自己最远的敌方单体单位,自身闪避降低<skill>21%<\/skill>,射速/伤害提升<skill>76%<\/skill>,命中提升<skill>176%<\/skill>,穿甲增加100点。<br>主动:换弹并切换至SG模式,给予自身嘲讽效果直至SG模式结束;换弹时间固定为2秒,在换弹结束后清除RF模式下自身的属性变化同时获得护盾<skill>55点<\/skill>,持续<skill>4秒<\/skill>。(独头弹、鸟弹仅对SG模式下的常规攻击生效)|技能描述7=被动:首次攻击将消耗全部弹量造成4段伤害;任何时候弹链耗尽将自动切换至RF模式,优先攻击距离自己最远的敌方单体单位,自身闪避降低<skill>18%<\/skill>,射速/伤害提升<skill>82%<\/skill>,命中提升<skill>182%<\/skill>,穿甲增加100点。<br>主动:换弹并切换至SG模式,给予自身嘲讽效果直至SG模式结束;换弹时间固定为2秒,在换弹结束后清除RF模式下自身的属性变化同时获得护盾<skill>60点<\/skill>,持续<skill>4.2秒<\/skill>。(独头弹、鸟弹仅对SG模式下的常规攻击生效)|技能描述8=被动:首次攻击将消耗全部弹量造成4段伤害;任何时候弹链耗尽将自动切换至RF模式,优先攻击距离自己最远的敌方单体单位,自身闪避降低<skill>15%<\/skill>,射速/伤害提升<skill>88%<\/skill>,命中提升<skill>188%<\/skill>,穿甲增加100点。<br>主动:换弹并切换至SG模式,给予自身嘲讽效果直至SG模式结束;换弹时间固定为2秒,在换弹结束后清除RF模式下自身的属性变化同时获得护盾<skill>65点<\/skill>,持续<skill>4.4秒<\/skill>。(独头弹、鸟弹仅对SG模式下的常规攻击生效)|技能描述9=被动:首次攻击将消耗全部弹量造成4段伤害;任何时候弹链耗尽将自动切换至RF模式,优先攻击距离自己最远的敌方单体单位,自身闪避降低<skill>12%<\/skill>,射速/伤害提升<skill>94%<\/skill>,命中提升<skill>194%<\/skill>,穿甲增加100点。<br>主动:换弹并切换至SG模式,给予自身嘲讽效果直至SG模式结束;换弹时间固定为2秒,在换弹结束后清除RF模式下自身的属性变化同时获得护盾<skill>70点<\/skill>,持续<skill>4.7秒<\/skill>。(独头弹、鸟弹仅对SG模式下的常规攻击生效)|技能描述10=被动:首次攻击将消耗全部弹量造成4段伤害;任何时候弹链耗尽将自动切换至RF模式,优先攻击距离自己最远的敌方单体单位,自身闪避降低<skill>10%<\/skill>,射速/伤害提升<skill>100%<\/skill>,命中提升<skill>200%<\/skill>,穿甲增加100点。<br>主动:换弹并切换至SG模式,给予自身嘲讽效果直至SG模式结束;换弹时间固定为2秒,在换弹结束后清除RF模式下自身的属性变化同时获得护盾<skill>75点<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。(独头弹、鸟弹仅对SG模式下的常规攻击生效)
|国籍=美国

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