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“Z-62”的版本间的差异
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|人形品质1=9|人形品质2=14 | |人形品质1=9|人形品质2=14 | ||
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|部门2=物资仓库|部门2描述=这里是格里芬最大的仓库,同时也是最整齐的,由格琳娜小姐亲自负责管理。 | |部门2=物资仓库|部门2描述=这里是格里芬最大的仓库,同时也是最整齐的,由格琳娜小姐亲自负责管理。 | ||
|基础弹药=25|基础口粮=20|增加弹药=15|增加口粮=10 | |基础弹药=25|基础口粮=20|增加弹药=15|增加口粮=10 | ||
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|设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》 | |设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》 | ||
|人形设定=没什么存在感的孩子,喜欢看书,虽然没有什么能力,但也不会太去麻烦别人,最近因为体重问题而有些烦恼。 | |人形设定=没什么存在感的孩子,喜欢看书,虽然没有什么能力,但也不会太去麻烦别人,最近因为体重问题而有些烦恼。 | ||
− | |装扮1名称=游泳课题| | + | |装扮1名称=午后闲弈|装扮1编号=573|装扮1黑卡=|装扮1获取=活动|装扮1道具=|装扮1获取详情=拉弗伯雷兵棋扭蛋机奖励|装扮1对话=原来如此,这里要这么走啊……嗯?指挥官也要来下一盘吗?刚刚通读了攻略书的我可是不会输的哦! |
− | | | + | |装扮2名称=游泳课题|装扮2编号=3507|装扮2黑卡=3|装扮2获取=采购|装扮2道具=100|装扮2主题=盛夏浪潮|装扮2主题类型=6|装扮2对话=虽然不是很明白该怎么游泳,既然书上写的教学都那么简单,那就一点问题都没有了! |
+ | |装扮2笔记=美人鱼行动|装扮2笔记icon=yz2019|装扮2笔记描述=写作“度假”读作“美人鱼搜查”的海滩之行意外地险象环生,为何海滩上充满战斗的痕迹?神秘的书稿又在其中扮演着怎样的角色呢? | ||
|生命参数=95|护甲参数=0|命中参数=120|回避参数=115|伤害参数=100|射速参数=95|成长参数=120|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=5|弹链参数=0 | |生命参数=95|护甲参数=0|命中参数=120|回避参数=115|伤害参数=100|射速参数=95|成长参数=120|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=5|弹链参数=0 | ||
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|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=状态弹 | |装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=状态弹 | ||
|装备槽3类型=配件|装备槽3装备1=光学瞄具|装备槽3装备2=全息瞄具|装备槽3装备3=红点瞄具|装备槽3装备4=夜战装备|装备槽3装备5=消音器 | |装备槽3类型=配件|装备槽3装备1=光学瞄具|装备槽3装备2=全息瞄具|装备槽3装备3=红点瞄具|装备槽3装备4=夜战装备|装备槽3装备5=消音器 | ||
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+ | |昼战白值效能=4124|昼战有环效能=5679|昼战无环效能=5534 | ||
+ | |夜战白值效能=3634|夜战有环效能=5076|夜战无环效能=4939 | ||
+ | |昼战有环效能装备1MW=第二代运算芯片|昼战有环效能装备1=#2运算芯片|昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|昼战有环效能装备3=ITI MARS | ||
+ | |夜战有环效能装备1=IOP T4外骨骼|夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|夜战有环效能装备3=PEQ-16A | ||
+ | |昼战无环效能装备1MW=第二代运算芯片|昼战无环效能装备1=#2运算芯片|昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|昼战无环效能装备3=ITI MARS | ||
+ | |夜战无环效能装备1=IOP T4外骨骼|夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|夜战无环效能装备3=PEQ-16A | ||
|技能名称=燃烧弹 | |技能名称=燃烧弹 | ||
第33行: | 第41行: | ||
|技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480 | |技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480 | ||
|技能前置=90,90,90,90,90,90,90,90,90,90 | |技能前置=90,90,90,90,90,90,90,90,90,90 | ||
− | |技能描述1=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>3倍</skill>的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.5倍</skill>的持续伤害,持续<skill>2秒</skill>。 | + | |技能描述1=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>3倍<\/skill>的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.5倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>2秒<\/skill>。 |
− | |技能描述2=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>3.3倍</skill>的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.6倍</skill>的持续伤害,持续<skill>2.4秒</skill>。 | + | |技能描述2=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>3.3倍<\/skill>的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.6倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>2.4秒<\/skill>。 |
− | |技能描述3=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>3.7倍</skill>的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.6倍</skill>的持续伤害,持续<skill>2.7秒</skill>。 | + | |技能描述3=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>3.7倍<\/skill>的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.6倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>2.7秒<\/skill>。 |
− | |技能描述4=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>4倍</skill>的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.7倍</skill>的持续伤害,持续<skill>3秒</skill>。 | + | |技能描述4=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>4倍<\/skill>的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.7倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>3秒<\/skill>。 |
− | |技能描述5=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>4.3倍</skill>的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.7倍</skill>的持续伤害,持续<skill>3.4秒</skill>。 | + | |技能描述5=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>4.3倍<\/skill>的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.7倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>3.4秒<\/skill>。 |
− | |技能描述6=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>4.7倍</skill>的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.8倍</skill>的持续伤害,持续<skill>3.7秒</skill>。 | + | |技能描述6=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>4.7倍<\/skill>的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.8倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>3.7秒<\/skill>。 |
− | |技能描述7=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>5倍</skill>的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.8倍</skill>的持续伤害,持续<skill>4秒</skill>。 | + | |技能描述7=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>5倍<\/skill>的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.8倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>4秒<\/skill>。 |
− | |技能描述8=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>5.3倍</skill>的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.9倍</skill>的持续伤害,持续<skill>4.3秒</skill>。 | + | |技能描述8=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>5.3倍<\/skill>的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.9倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>4.3秒<\/skill>。 |
− | |技能描述9=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>5.7倍</skill>的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.9倍</skill>的持续伤害,持续<skill>4.7秒</skill>。 | + | |技能描述9=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>5.7倍<\/skill>的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.9倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>4.7秒<\/skill>。 |
− | |技能描述10=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>6倍</skill>的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>1倍</skill>的持续伤害,持续<skill>5秒</skill>。 | + | |技能描述10=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>6倍<\/skill>的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>1倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>5秒<\/skill>。 |
|国籍=西班牙国 | |国籍=西班牙国 |
2022年8月27日 (六) 01:54的最新版本
立绘展示
Q版模型
基本信息
属性数据
作战能力
等级 | 环境 | 白值效能 | 爱心最高效能 | 誓约最高效能 | 最高效能装备选择 |
---|---|---|---|---|---|
100 | 昼战 | 4124 | 5534 | 5679 | #2运算芯片 + ILM空尖弹 + ITI MARS |
夜战 | 3634 | 4939 | 5076 | IOP T4外骨骼 + ILM空尖弹 + PEQ-16A |
影响格 | 影响效果 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 影响对象: 突击步枪 效果1 : 伤害 +12% 效果2 : 回避 +10% |
技能数据
装备信息
装备槽1 | 人形:芯片 / 外骨骼 |
---|---|
装备槽2 | 弹匣:状态弹 |
装备槽3 | 配件:光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 夜战装备 / 消音器 |
专属装备 | 名称/类型 | 属性 | 获取/描述 |
---|---|---|---|
拉戈改良弹 弹匣/特殊弹匣 |
穿甲-7 伤害+20 | 获得途径:可通过机密商店兑换 装备描述:特意为Z-62改良的旧式子弹,在披甲材料上也做了升级。 |
立绘信息
立绘 | 画师 | 配音 | 主题 | 笔记薄 | 动态 | 黑卡 | 获取 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
默认立绘 | ALLENES | 野水伊織 | 无 | 无 | 无 | N/A | 获取人形 |
午后闲弈 | ALLENES | 野水伊織 | 特典装扮 | 无 | 无 | × | 特定活动 |
游泳课题 | ALLENES | 野水伊織 | 盛夏浪潮 | 美人鱼行动 | 无 | 3 | 装扮采购 - 兑换券×100 |
语音列表
默认语音 |
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交互语音 游戏标题 少女前线 问候 指挥官,今天由我负责您的安全。 获得/自我介绍 我是星Z-62,指挥官,感谢您的收留。 交流1 嗯,我在这里,请下达指示。 交流2 指挥官,这一页的理论,您能指点我一下吗? 交流3 指挥官,您是没事可做了吗?有这个时间,不如多看几本书呢。 交流4 指挥官,您最近推荐的书也充满格调呢。我们真是越来越有默契了,那么今后还拜托您了哦。 誓约 指挥官,感谢您的选择,只是……我不确定,能不能胜任您的信赖。 口癖 请多指教。 提示 到学习的时间啦。 载入 不好意思,可以稍微等一下吗? 培养语音 建造完成 制造完毕,欢迎入队。 强化完成 请让我学习更多的东西! 编制扩大 我放心了。 修复 感谢您的照料,指挥官,我感觉……好多了…… 部队编入 我会努力。 后勤出发 明白了。 后勤归来 顺利归队。 自律作战 开始特别行动! 战斗语音 出击 实践学习的机会,终于来了! 遇敌 发现敌人! 重创 这样下去……我就坚持不到最后了! 胜利 成功了!这么看来,我还没有完全过时呢…… 撤退 抱歉,指挥官,没能完成您的任务,我……真的很抱歉…… 进攻阵型 开始攻击! 防御阵型 小心,观察敌情! 技能1 这个距离,刚刚好! 技能2 不要松懈! 技能3 请适可而止! |
额外语音 |
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宿舍语音 笑 惊 失意 赞赏 附和 同意 共鸣 节日语音 新年 指挥官,新年计划已经做好了吗?需要我的帮忙吗? 情人节 指挥官,最近有什么想看的书吗?不嫌弃的话,我把那本书……作为礼物送给你怎么样…… 七夕 关于七夕节,有很多的故事哦……你想听什么样的呢? 万圣节 今天的夜晚……一定很吵吧,我还是在屋里看书好了。 圣诞节 圣诞快乐,指挥官,今晚的餐桌虽然丰盛,可不能暴饮暴食哦。 |
剧情整理
人物细节
枪械资料