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“主线章节”的版本间的差异
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+ | {{子页面列表|排序=1}} | ||
+ | ==限定掉落人形一览== | ||
+ | *在每个常驻章节的最后一图(X-6)与紧急难度最后一图(X-4E)普通或自律作战掉落,除此之外没有其他获取途径。 | ||
+ | {|border="1" cellspacing="0" style="text-align: center;" | ||
+ | |- | ||
+ | | 1章 格洛克 || 2章 FMG-9 || 3章 CZ-805 || 4章 M21 | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="text-align:center; width:180px" | {{卡片|No.15|格洛克17}} | ||
+ | ! style="text-align:center; width:180px" | {{卡片|No.19|FMG-9}} | ||
+ | ! style="text-align:center; width:180px" | {{卡片|No.108|CZ-805}} | ||
+ | ! style="text-align:center; width:180px" | {{卡片|No.38|M21}} | ||
+ | |- | ||
+ | | 5章 M249 SAW || 6章 M1A1 || 7章 PSM || 8章 SCW | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="text-align:center; width:180px" | {{卡片|No.79|M249 SAW}} | ||
+ | ! style="text-align:center; width:180px" | {{卡片|No.35|M1A1}} | ||
+ | ! style="text-align:center; width:180px" | {{卡片|No.140|PSM}} | ||
+ | ! style="text-align:center; width:180px" | {{卡片|No.169|SCW}} | ||
+ | |- | ||
+ | || 9章 Ak 5 || 10章 XM3 || 11章 Mk46 || 12章 MAT-49 | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="text-align:center; width:180px" | {{卡片|No.187|Ak 5}} | ||
+ | ! style="text-align:center; width:180px" | {{卡片|No.200|XM3}} | ||
+ | ! style="text-align:center; width:180px" | {{卡片|No.240|Mk46}} | ||
+ | ! style="text-align:center; width:180px" | {{卡片|No.280|MAT-49}} | ||
+ | |- | ||
+ | || 13章 防卫者 | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="text-align:center; width:180px" | {{卡片|No.302|防卫者}} | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | ==限定掉落专属装备一览== | ||
+ | *在每个常驻章节夜战难度最后一图(X-4N)普通或自律作战掉落,专属特定人形使用。 | ||
+ | {{折叠|select=div}} | ||
+ | <div style="display:none;"> | ||
+ | {| class="wikitable" style="text-align: center;" | ||
+ | ! 装备 | ||
+ | ! 类别 | ||
+ | ! 所属人形 | ||
+ | ! 装备属性 | ||
+ | ! 获取方式/装备描述 | ||
+ | |- | ||
+ | {{专属装备行信息2 | ||
+ | |装备图片 = 弹匣_穿甲弹_Springfield | ||
+ | |装备名称 = 国家竞赛穿甲弹 | ||
+ | |装备类型 = 穿甲弹 | ||
+ | |适用人形 = {{Name|春田||4}} | ||
+ | |装备属性 = 射速 +10 <br> 穿甲 +195 | ||
+ | |获取渠道 = 主线关卡1-4n限定掉落 | ||
+ | |装备描述 = 20世纪早期的遗留物品,国家竞赛特制春田步枪所发射的比赛级弹药,春田专用。 | ||
+ | }} | ||
+ | |- | ||
+ | {{专属装备行信息2 | ||
+ | |装备图片 = 人形装备_战术核芯片_M1918 | ||
+ | |装备名称 = Titan火控芯片 | ||
+ | |装备类型 = 芯片 | ||
+ | |适用人形 = {{Name|M1918||5}} | ||
+ | |装备属性 = 伤害-2 <br> 射速 -1 <br> 弹链+6 | ||
+ | |获取渠道 = 主线关卡2-4n限定掉落 | ||
+ | |装备描述 = 全面提升特定机枪火力输出的火控芯片,不知道为什么看起来有点眼熟,M1918专用。 | ||
+ | }} | ||
+ | |- | ||
+ | {{专属装备行信息2 | ||
+ | |装备图片 = 弹匣_高速弹_AR15 | ||
+ | |装备名称 = .300BLK高速弹 | ||
+ | |装备类型 = 高速弹 | ||
+ | |适用人形 = {{Name|ST AR-15||5}} | ||
+ | |装备属性 = 伤害 +25 <br> 命中 -1 | ||
+ | |获取渠道 = 主线关卡3-4n限定掉落 | ||
+ | |装备描述 = 16Lab特制的.300 Blackout高速弹,更适合配合消音器使用,ST AR-15专用。 | ||
+ | }} | ||
+ | |- | ||
+ | {{专属装备行信息2 | ||
+ | |装备图片 = 人形装备_外骨骼_MP5 | ||
+ | |装备名称 = GSG UX外骨骼 | ||
+ | |装备类型 = 外骨骼 | ||
+ | |适用人形 = {{Name|MP5||5}} | ||
+ | |装备属性 = 伤害 -6 <br> 回避 +58 | ||
+ | |获取渠道 = 主线关卡4-4n限定掉落 | ||
+ | |装备描述 = 针对MP5特调的专用高性能外骨骼,提升其回避机动能力到极限,MP5专用。 | ||
+ | }} | ||
+ | |- | ||
+ | {{专属装备行信息2 | ||
+ | |装备图片 = 人形装备_战术核芯片_莫辛纳甘 | ||
+ | |装备名称 = Hayha记忆芯片 | ||
+ | |装备类型 = 芯片 | ||
+ | |适用人形 = {{Name|莫辛-纳甘||5}} | ||
+ | |装备属性 = 伤害+30 <br> 回避+5 <br> 暴击伤害+30% | ||
+ | |获取渠道 = 主线关卡5-4n限定掉落 | ||
+ | |装备描述 = 能让白色死神再次降临于战场之上的记忆芯片,莫辛纳甘专用。 | ||
+ | }} | ||
+ | |- | ||
+ | {{专属装备行信息2 | ||
+ | |装备图片 = 人形装备_防弹插板_M16A1 | ||
+ | |装备名称 = 特殊战机动护甲 | ||
+ | |装备类型 = 防弹插板 | ||
+ | |适用人形 = {{Name|M16A1||4}} | ||
+ | |装备属性 = 命中 -20 <br> 回避 +10 <br> 射速 -10 <br> 护甲 +20 | ||
+ | |获取渠道 = 主线关卡6-4n限定掉落 | ||
+ | |装备描述 = 铁血工造陷落前的遗留装备,整合了机动外骨骼的护甲极大地提升了使用者的生存能力,同时也会造成极高的身体和精神负荷。 | ||
+ | }} | ||
+ | |- | ||
+ | {{专属装备行信息2 | ||
+ | |装备图片 = 人形装备_弹链箱_MG3 | ||
+ | |装备名称 = 无限弹链箱 | ||
+ | |装备类型 = 弹链箱 | ||
+ | |适用人形 = {{Name|MG3||4}} | ||
+ | |装备属性 = 伤害 -25 <br> 命中 -10 <br> 回避 -2 <br> 弹链 +30 | ||
+ | |获取渠道 = 主线关卡7-4n限定掉落 | ||
+ | |装备描述 = 远古时期遗留的神秘强力装备,虽然大多都已经被某神秘管理局收缴,竟然有一件一直保留到今天,MG3专用。 | ||
+ | }} | ||
+ | |- | ||
+ | {{专属装备行信息2 | ||
+ | |装备图片 = 配件_光学瞄准镜_FAMAS | ||
+ | |装备名称 = FÉLIN系统瞄具 | ||
+ | |装备类型 = 光学 | ||
+ | |适用人形 = {{Name|FAMAS||4}} | ||
+ | |装备属性 = 伤害 +4 <br> 命中 +4 <br> 暴击率 +48% | ||
+ | |获取渠道 = 主线关卡8-4n限定掉落 | ||
+ | |装备描述 = 曾经的先进单兵计划的一部分,集合了摄影机和红外系统的光学瞄具,让FAMAS可以更灵活多变的适应战场状况。 | ||
+ | }} | ||
+ | |- | ||
+ | {{专属装备行信息2 | ||
+ | |装备图片 = 配件_特殊_斯捷奇金 | ||
+ | |装备名称 = APS专用枪托 | ||
+ | |装备类型 = 特殊 | ||
+ | |适用人形 = {{Name|斯捷奇金||5}} | ||
+ | |装备属性 = 命中 +4 <br> 回避 +10 <br> 暴击率 +20% <br> 技能提升 | ||
+ | |获取渠道 = 主线关卡9-4n限定掉落 | ||
+ | |装备描述 = 尽管后期型的树脂枪托更加轻便,但人人都知道,一个经典的,饱经风霜的实木枪托,才是任何有自尊的斯捷奇金的唯一选择。斯捷奇金专用。 | ||
+ | }} | ||
+ | |- | ||
+ | {{专属装备行信息2 | ||
+ | |装备图片 = 人形装备_其它_Tar21 | ||
+ | |装备名称 = 战术耳机 | ||
+ | |装备类型 = 特殊 | ||
+ | |适用人形 = {{Name|TAR-21||4}} | ||
+ | |装备属性 = 伤害 +3 <br> 回避 +20 <br> 射速 +3 | ||
+ | |获取渠道 = 主线关卡10-4n限定掉落 | ||
+ | |装备描述 = TAR21标志性的头部装备,看起来像兔耳的内部集成了大量传感器,可以在掩体后不暴露自己的同时精确定位目标。 | ||
+ | }} | ||
+ | |} | ||
+ | </div> | ||
+ | ==章节索引== | ||
+ | *[[主线章节/第零战役:种子|EP.00]] | ||
+ | *[[主线章节/第一战役:苏醒|EP.01]] | ||
+ | *[[主线章节/第二战役:回声|EP.02]] | ||
+ | *[[主线章节/第三战役:沉默|EP.03]] | ||
+ | *[[主线章节/第四战役:苏醒|EP.04]] | ||
+ | *[[主线章节/第五战役:火种|EP.05]] | ||
+ | *[[主线章节/第六战役:彗星|EP.06]] | ||
+ | *[[主线章节/第七战役:同伴|EP.07]] | ||
+ | *[[主线章节/第八战役:火花|EP.08]] | ||
+ | *[[主线章节/第九战役:迷失|EP.09]] | ||
+ | *[[主线章节/第十战役:炼狱|EP.10]] | ||
+ | *[[主线章节/第十一战役:狩猎|EP.11]] | ||
+ | *[[主线章节/第十二战役:喘息|EP.12]] | ||
+ | *[[主线章节/第十三战役:归墟|EP.13]] | ||
==第零战役:种子== | ==第零战役:种子== | ||
''被水淹没,不知所措!'' | ''被水淹没,不知所措!'' | ||
− | + | {|border="1" class="gf-table mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center" | |
− | {|border="1" | + | |- |
− | | | + | | colspan=6 style="align:center;min-width:400px"| 基本信息 |
+ | | colspan=7 style="align:center;min-width:400px"| 自律信息 | ||
+ | | style="align:center;min-width:100px"| S胜条件<BR>(无损失与梯队撤离前提) | ||
|- | |- | ||
− | | 作战编号 || 作战名称 || 敌方作战效能 || 战斗基础经验 || 衰减等级 || 掉落限定 || 队伍数量 || 效能需求 || 人力/口粮/弹药 || 零件 || 时间 || 至多获得人形/装备数 || 指挥官经验 | + | | 作战编号 || 作战名称 || 敌方作战效能 || 战斗基础经验 || 衰减等级 || 掉落限定 || 队伍数量 || 效能需求(自律月卡) || 人力/口粮/弹药 || 零件 || 时间(自律月卡) || 至多获得人形/装备数 || 指挥官经验 || |
|- | |- | ||
− | | 0-1 || 热身运动 || 10000 || 480 || | + | | 0-1 || 热身运动 || 10000 || 480 || 99+ || \ || 1 || 10000(8500) || 210 || 70 || 2:00(1:00) || 2 || 1500 || 在3回合内胜利,并消灭3个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 0-2 || 黑色情报 || 12000 || 490 || | + | | 0-2 || 黑色情报 || 12000 || 490 || 99+ || \ || 2 || 12000(9500) || 550 || 200 || 4:00(2:00) || 4 || 1500 || 在4回合内胜利,并消灭5个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 0-3 || 守护据点 || 14000 || 500 || | + | | 0-3 || 守护据点 || 14000 || 500 || 99+ || \ || 2 || 14000 || 900 || 300 || 6:00 || 6 || 2000 || 在4回合内胜利,并消灭6个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 0-4 || 最终挑战 || 16000 || 500 || | + | | 0-4 || 最终挑战 || 16000 || 500 || 109+ || \ || 2 || 16000 || 1200 || 400 || 8:00 || 10 || 4000 || 在7回合内胜利,并消灭13个敌对目标 |
|} | |} | ||
− | |||
==第一战役:苏醒== | ==第一战役:苏醒== | ||
''我想你一定很想知道,你昏迷了多长时间……'' | ''我想你一定很想知道,你昏迷了多长时间……'' | ||
− | {|border="1" | + | {|border="1" class="gf-table mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center" |
− | | | + | |- |
+ | | colspan=6 style="align:center;min-width:400px"| 基本信息 | ||
+ | | colspan=7 style="align:center;min-width:400px"| 自律信息 | ||
+ | | style="align:center;min-width:100px"| S胜条件<BR>(无损失与梯队撤离前提) | ||
|- | |- | ||
− | | 作战编号 || 作战名称 || 敌方作战效能 || 战斗基础经验 || 衰减等级 || 掉落限定 || 队伍数量 || 效能需求 || 人力/口粮/弹药 || 零件 || 时间 || 至多获得人形/装备数 || 指挥官经验 | + | | 作战编号 || 作战名称 || 敌方作战效能 || 战斗基础经验 || 衰减等级 || 掉落限定 || 队伍数量 || 效能需求(自律月卡) || 人力/口粮/弹药 || 零件 || 时间 || 至多获得人形/装备数 || 指挥官经验 || |
|- | |- | ||
− | | 1-1 || 演习训练 || 200 || 120 || 11 || \ || 1 || 250 || 5 || 1 || 0:01 || 0 || 50 || | + | | 1-1 || 演习训练 || 200 || 120 || 11 || \ || 1 || 250(200) || 5 || 1 || 0:01 || 0 || 50 || 在2回合内胜利,并消灭1个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 1-2 || 转移伤患 || 350 || 150 || 15 || \ || 1 || 350 || 15 || 5 || 0:10 || 3 || 450 || | + | | 1-2 || 转移伤患 || 350 || 150 || 15 || \ || 1 || 350(300) || 15 || 5 || 0:10 || 3 || 450 || 在3回合内胜利,并消灭4个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 1-3 || 调查异常 || 450 || 160 || 18 || \ || 1 || 500 || 30 || 10 || 0:20 || 3 || 500 || | + | | 1-3 || 调查异常 || 450 || 160 || 18 || \ || 1 || 500(400) || 30 || 10 || 0:20 || 3 || 500 || 在4回合内胜利,并消灭4个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 1-4 || 失踪人口 || 550 || 180 || 20 || \ || 1 || 600 || 40 || 15 || 0:30 || 3 || 550 || | + | | 1-4 || 失踪人口 || 550 || 180 || 20 || \ || 1 || 600(450) || 40 || 15 || 0:30 || 3 || 550 || 在3回合内胜利,并消灭4个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 1-5 || 救援信号 || 650 || 190 || 22 || \ || 2 || 700 || 60 || 20 || 0:40 || 5 || 500 || | + | | 1-5 || 救援信号 || 650 || 190 || 22 || \ || 2 || 700(550) || 60 || 20 || 0:40 || 5 || 500 || 在4回合内胜利,并消灭5个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 1-6 || 除草行动 || 800 || 200 || 25 || 格洛克17 || 2 || 800 || 120 || 40 || 1:00 || 5 || 700 || | + | | 1-6 || 除草行动 || 800 || 200 || 25 || {{Name|格洛克17|HG|3}} || 2 || 800(600) || 120 || 40 || 1:00 || 5 || 700 || 在5回合内胜利,并消灭6个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 1-1E || 进阶训练Ⅰ || 700 || 200 || 22 || \ || 1 || 800 || 60 || 20 || 0:40 || 4 || 800 || | + | | 1-1E || 进阶训练Ⅰ || 700 || 200 || 22 || \ || 1 || 800(600) || 60 || 20 || 0:40(0:30) || 4 || 800 || 在3回合内胜利,并消灭4个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 1-2E || 进阶训练Ⅱ || 800 || 210 || 25 || \ || 1 || 900 || 70 || 20 || 0:45 || 4 || 850 || | + | | 1-2E || 进阶训练Ⅱ || 800 || 210 || 25 || \ || 1 || 900(700) || 70(80) || 20(25) || 0:45(0:40) || 4 || 850 || 在4回合内胜利,并消灭4个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 1-3E || 进阶训练Ⅲ || 1000 || 220 || 30 || \ || 2 || 1000 || 100 || 30 || 1:00 || 5 || 550 || | + | | 1-3E || 进阶训练Ⅲ || 1000 || 220 || 30 || \ || 2 || 1000(900) || 100 || 30 || 1:00(0:50) || 5 || 550 || 在4回合内胜利,并消灭6个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 1-4E || 进阶训练Ⅳ || 1400 || 230 || 35 || 格洛克17 || 2 || 1400 || 270 || 90 || 1:40 || 8 || 1275 || | + | | 1-4E || 进阶训练Ⅳ || 1400 || 230 || 35 || {{Name|格洛克17|HG|3}} || 2 || 1400(1200) || 270 || 90 || 1:40(1:30) || 8 || 1275 || 在5回合内胜利,并消灭8个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 1-1N || 小小邮差Ⅰ || 2500 || 280 || 45 || \ || 1 || 2500 || 120 || 40 || 1:00 || 3 || 1400 || 在3回合歼灭所有敌军 | + | | 1-1N || 小小邮差Ⅰ || 2500 || 280 || 45 || \ || 1 || 2500(2200) || 120 || 40 || 1:00 || 3 || 1400 || 在3回合歼灭所有敌军 |
|- | |- | ||
− | | 1-2N || 小小邮差Ⅱ || 4000 || 290 || 50 || \ || 1 || 4000 || 210 || 70 || 1:40 || 4 || 2000 || 在4回合歼灭所有敌军 | + | | 1-2N || 小小邮差Ⅱ || 4000 || 290 || 50 || \ || 1 || 4000(3600) || 210 || 70 || 1:40 || 4 || 2000 || 在4回合歼灭所有敌军 |
|- | |- | ||
− | | 1-3N || 小小邮差Ⅲ || 4500 || 300 || 55 || \ || 2 || 4500 || 270 || 90 || 2:00 || 4 || 1000 || 在4回合歼灭所有敌军 | + | | 1-3N || 小小邮差Ⅲ || 4500 || 300 || 55 || \ || 2 || 4500(4100) || 270 || 90 || 2:00 || 4 || 1000 || 在4回合歼灭所有敌军 |
|- | |- | ||
− | | 1-4N || 小小邮差Ⅳ || | + | | 1-4N || 小小邮差Ⅳ || 5000 || 320 || 60 || 国家竞赛穿甲弹 || 2 || 5000(4600) || 600 || 200 || 3:00 || 6 || 1400 || 在5回合歼灭所有敌军 |
|} | |} | ||
− | |||
==第二战役:回声== | ==第二战役:回声== | ||
''寻觅归乡之路,一次一颗子弹'' | ''寻觅归乡之路,一次一颗子弹'' | ||
− | + | {|border="1" class="gf-table mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center" | |
− | {|border="1" | ||
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | colspan=6 style="align:center;min-width:400px"| 基本信息 |
+ | | colspan=7 style="align:center;min-width:400px"| 自律信息 | ||
+ | | style="align:center;min-width:100px"| S胜条件<BR>(无损失与梯队撤离前提) | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 作战编号 || 作战名称 || 敌方作战效能 || 战斗基础经验 || 衰减等级 || 掉落限定 || 队伍数量 || 效能需求(自律月卡) || 人力/口粮/弹药 || 零件 || 时间 || 至多获得人形/装备数 || 指挥官经验 || |
|- | |- | ||
− | | 2- | + | | 2-1 || 演习训练 || 1000 || 200 || 25 || \ || 1 || 1100(900) || 70 || 20 || 0:30 || 4 || 800 || 在3回合内胜利,并消灭4个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 2- | + | | 2-2 || 转移伤患 || 1200 || 210 || 28 || \ || 1 || 1300(1100)) || 75(90) || 25(30) || 0:35(0:40) || 4 || 850 || 在3回合内胜利,并消灭4个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 2- | + | | 2-3 || 调查异常 || 1400 || 220 || 30 || \ || 2 || 1400(1300) || 120 || 40 || 0:55(0:50) || 5 || 550 || 在6回合内胜利,并消灭8个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 2- | + | | 2-4 || 失踪人口 || 1600 || 230 || 30 || \ || 2 || 1600(1500) || 140 || 45 || 1:00(0:55) || 5 || 700 || 在4回合内胜利,并消灭6个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 2- | + | | 2-5 || 救援信号 || 1800 || 240 || 30 || \ || 2 || 1800(1600) || 180(160) || 60(50) || 1:20(1:00) || 5 || 750 || 在3回合内胜利,并消灭4个敌对目标 |
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 2-6 || 除草行动 || 2000 || 250 || 35 || {{Name|FMG-9|SMG|3}} || 2 || 2000(1800) || 270 || 90 || 1:40(1:20) || 7 || 1250 || 在5回合内胜利,并消灭8个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 2- | + | | 2-1E || 战地样本Ⅰ || 2000 || 250 || 35 || \ || 2 || 2000(1800) || 150 || 50 || 1:10(1:00) || 4 || 750 || 在5回合内胜利,并消灭8个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 2- | + | | 2-2E || 战地样本Ⅱ || 2200 || 260 || 35 || \ || 2 || 2200(2000) || 200(180) || 65(60) || 1:30(1:10) || 5 || 925 || 在4回合内胜利,并消灭6个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 2- | + | | 2-3E || 战地样本Ⅲ || 2400 || 270 || 40 || \ || 2 || 2400(2200) || 210 || 70 || 1:40(1:20) || 5 || 950 || 在3回合内胜利,并消灭4个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 2- | + | | 2-4E || 战地样本Ⅳ || 2600 || 280 || 45 || {{Name|FMG-9|SMG|3}} || 2 || 2600(2500) || 480 || 160 || 3:00(2:00) || 7 || 1550 || 在5回合内胜利,并消灭8个敌对目标 |
− | | | ||
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− | {| | ||
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− | | | ||
|- | |- | ||
− | | 2- | + | | 2-1N || 专业帮手Ⅰ || 5200 || 330 || 65 || \ || 1 || 5200(4800) || 300 || 100 || 2:15(2:00) || 4 || 2000 || 在4回合歼灭所有敌军 |
|- | |- | ||
− | | 2- | + | | 2-2N || 专业帮手Ⅱ || 5800 || 350 || 70 || \ || 2 || 5800(5300) || 330 || 110 || 2:30(2:05) || 4 || 1400 || 在5回合歼灭所有敌军 |
|- | |- | ||
− | | 2- | + | | 2-3N || 专业帮手Ⅲ || 6400 || 360 || 75 || \ || 2 || 6400(5700) || 420 || 140 || 3:00(2:30) || 7 || 1800 || 在6回合歼灭所有敌军 |
|- | |- | ||
− | | 2- | + | | 2-4N || 专业帮手Ⅳ || 7000 || 380 || 80 || Titan火控芯片 || 2 || 7000(6200) || 650 || 200 || 3:30(3:00) || 6 || 2300 || 在6回合歼灭所有敌军 |
|} | |} | ||
− | |||
==第三战役:沉默== | ==第三战役:沉默== | ||
''真正猎手的选择'' | ''真正猎手的选择'' | ||
− | + | {|border="1" class="gf-table mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center" | |
− | {|border="1" | ||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | colspan=6 style="align:center;min-width:400px"| 基本信息 |
+ | | colspan=7 style="align:center;min-width:400px"| 自律信息 | ||
+ | | style="align:center;min-width:100px"| S胜条件<BR>(无损失与梯队撤离前提) | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 作战编号 || 作战名称 || 敌方作战效能 || 战斗基础经验 || 衰减等级 || 掉落限定 || 队伍数量 || 效能需求 || 人力/口粮/弹药 || 零件 || 时间 || 至多获得人形/装备数 || 指挥官经验 || |
|- | |- | ||
− | | 3- | + | | 3-1 || 打通入口 || 2200 || 250 || 40 || \ || 1 || 2200 || 120 || 40 || 0:50 || 3 || 1000 || 在4回合内胜利,并消灭6个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 3- | + | | 3-2 || 截获情报 || 2600 || 260 || 40 || \ || 2 || 2500 || 180 || 60 || 1:20 || 4 || 800 || 在4回合内胜利,并消灭7个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 3- | + | | 3-3 || 秘密支援 || 3200 || 270 || 45 || \ || 2 || 3000 || 160 || 55 || 1:10 || 4 || 675 || 在4回合内胜利,并消灭8个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 3- | + | | 3-4 || 防御作战 || 3500 || 280 || 48 || \ || 2 || 3400 || 220 || 70 || 1:40 || 5 || 850 || 在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标 |
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 3-5 || 快速反击 || 3800 || 290 || 50 || \ || 2 || 3600 || 240 || 80 || 1:50 || 5 || 1050 || 在4回合内胜利,并消灭9个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 3- | + | | 3-6 || 禁止狩猎 || 4200 || 300 || 55 || {{Name|CZ-805|AR|3}} || 2 || 4000 || 450 || 150 || 3:00 || 7 || 1500 || 在6回合内胜利,并消灭16个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 3-2 || | + | | 3-1E || 回收数据Ⅰ || 4200 || 300 || 55 || \ || 2 || 4000 || 320 || 100 || 2:00 || 5 || 1200 || 在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 3- | + | | 3-2E || 回收数据Ⅱ || 4500 || 310 || 58 || \ || 2 || 4400 || 340 || 100 || 2:10 || 6 || 1400 || 在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 3- | + | | 3-3E || 回收数据Ⅲ || 4800 || 320 || 60 || \ || 2 || 4600 || 400 || 140 || 2:30 || 6 || 950 || 在4回合内胜利,并消灭9个敌对目标 |
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 3-4E || 回收数据Ⅳ || 5200 || 330 || 65 || {{Name|CZ-805|AR|3}} || 2 || 5000 || 600 || 200 || 3:30 || 7 || 1850 || 在6回合内胜利,并消灭16个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 3- | + | | 3-1N || 匿名营救Ⅰ || 8000 || 400 || 85 || \ || 1 || 7800 || 420 || 140 || 3:00 || 6 || 4000 || 在4回合歼灭所有敌军 |
|- | |- | ||
− | | 3- | + | | 3-2N || 匿名营救Ⅱ || 9000 || 410 || 87 || \ || 2 || 9000 || 540 || 170 || 4:00 || 6 || 2250 || 在4回合歼灭所有敌军 |
|- | |- | ||
− | | 3- | + | | 3-3N || 匿名营救Ⅲ || 9500 || 420 || 91 || \ || 2 || 9200 || 600 || 200 || 4:30 || 6 || 2500 || 在5回合歼灭所有敌军 |
|- | |- | ||
− | | 3- | + | | 3-4N || 匿名营救Ⅳ || 10000 || 450 || 97 || .300BLK加速弹 || 2 || 9500 || 800 || 250 || 5:00 || 7 || 3000 || 在6回合歼灭所有敌军 |
|} | |} | ||
− | + | ==第四战役:风声== | |
− | == | ||
''暴雨将至'' | ''暴雨将至'' | ||
− | + | {|border="1" class="gf-table mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center" | |
− | {|border="1" | ||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | colspan=6 style="align:center;min-width:400px"| 基本信息 |
+ | | colspan=7 style="align:center;min-width:400px"| 自律信息 | ||
+ | | style="align:center;min-width:100px"| S胜条件<BR>(无损失与梯队撤离前提) | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 作战编号 || 作战名称 || 敌方作战效能 || 战斗基础经验 || 衰减等级 || 掉落限定 || 队伍数量 || 效能需求(自律月卡) || 人力/口粮/弹药 || 零件 || 时间(自律月卡) || 至多获得人形/装备数 || 指挥官经验 || |
|- | |- | ||
− | | 4- | + | | 4-1 || 协助佣兵 || 4400 || 300 || 55 || \ || 2 || 4200 || 160 || 50 || 1:00 || 3 || 600 || 在2回合内胜利,并消灭6个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 4- | + | | 4-2 || 切断增援 || 4600 || 310 || 60 || \ || 2 || 4400 || 270 || 90 || 1:40 || 4 || 950 || 在3回合内胜利,并消灭5个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 4- | + | | 4-3 || 突破阵线 || 4800 || 320 || 63 || \ || 2 || 4600 || 300 || 100 || 1:55 || 4 || 1000 || 在5回合内胜利,并消灭9个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 4- | + | | 4-4 || 搜索同伴 || 5200 || 330 || 65 || \ || 2 || 5000 || 320 || 110 || 2:00 || 5 || 1200 || 在5回合内胜利,并消灭10个敌对目标 |
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 4-5 || 定位坐标 || 5500 || 340 || 68 || \ || 2 || 5400 || 450 || 150 || 2:50 || 7 || 1550 || 在4回合内胜利,并消灭8个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 4- | + | | 4-6 || 平息干扰 || 6000 || 350 || 70 || {{Name|M21|RF|3}} || 2 || 5800 || 600 || 200 || 3:30 || 7 || 1750 || 在8回合内胜利,并消灭12个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 4-2 || | + | | 4-1E || 记忆回溯Ⅰ || 5800 || 350 || 70 || \ || 2 || 5600 || 360 || 120 || 2:00 || 5 || 1400 || 在4回合内胜利,并消灭9个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 4- | + | | 4-2E || 记忆回溯Ⅱ || 6100 || 360 || 73 || \ || 2 || 6000 || 400 || 140 || 2:30 || 6 || 1650 || 在5回合内胜利,并消灭10个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 4- | + | | 4-3E || 记忆回溯Ⅲ || 6400 || 370 || 75 || \ || 2 || 6200 || 450 || 150 || 2:40 || 7 || 1850 || 在4回合内胜利,并消灭8个敌对目标 |
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 4-4E || 记忆回溯Ⅳ || 7000 || 380 || 80 || {{Name|M21|RF|3}} || 2 || 6800(6200) || 720 || 240 || 4:00(3:00) || 9 || 2500 || 在7回合内胜利,并消灭12个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 4- | + | | 4-1N || 非常菜贩Ⅰ || 11000 || 450 || 97 || \ || 2 || 10000 || 450 || 150 || 3:20 || 5 || 2250 || 在4回合歼灭所有敌军 |
|- | |- | ||
− | | 4- | + | | 4-2N || 非常菜贩Ⅱ || 12000 || 460 || 99 || \ || 2 || 11000 || 400 || 130 || 2:50 || 6 || 1850 || 在4回合歼灭所有敌军 |
|- | |- | ||
− | | 4- | + | | 4-3N || 非常菜贩Ⅲ || 14000 || 470 || 99+ || \ || 2 || 13000 || 510 || 170 || 3:30 || 6 || 2350 || 在4回合歼灭所有敌军 |
|- | |- | ||
− | | 4- | + | | 4-4N || 非常菜贩Ⅳ || 16000 || 480 || 99+ || GSG UX外骨骼 || 2 || 15000 || 900 || 300 || 5:30 || 7 || 3400 || 在7回合歼灭所有敌军 |
|} | |} | ||
==第五战役:火种== | ==第五战役:火种== | ||
''一场宴会上喝掉的酒,应该和流出的血一样多'' | ''一场宴会上喝掉的酒,应该和流出的血一样多'' | ||
− | + | {|border="1" class="gf-table mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center" | |
− | {|border="1" | ||
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | colspan=6 style="align:center;min-width:400px"| 基本信息 |
+ | | colspan=7 style="align:center;min-width:400px"| 自律信息 | ||
+ | | style="align:center;min-width:100px"| S胜条件<BR>(无损失与梯队撤离前提) | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 作战编号 || 作战名称 || 敌方作战效能 || 战斗基础经验 || 衰减等级 || 掉落限定 || 队伍数量 || 效能需求 || 人力/口粮/弹药 || 零件 || 时间 || 至多获得人形/装备数 || 指挥官经验 || |
|- | |- | ||
− | | 5-2 || | + | | 5-1 || 参与演习 || 6200 || 350 || 75 || \ || 2 || 6000 || 420 || 140 || 3:00 || 6 || 1600 || 在4回合内胜利,并消灭11个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 5- | + | | 5-2 || 抵挡突袭 || 6400 || 360 || 75 || \ || 2 || 6200 || 200 || 65 || 1:15 || 3 || 750 || 在3回合内胜利,并消灭7个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 5- | + | | 5-3 || 反戈一击 || 6700 || 370 || 78 || \ || 2 || 6500 || 600 || 200 || 3:30 || 7 || 2050 || 在4回合内胜利,并消灭12个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 5- | + | | 5-4 || 失踪人口 || 7000 || 380 || 80 || \ || 2 || 6800 || 400 || 120 || 2:30 || 5 || 1550 || 在3回合内胜利,并消灭10个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 5- | + | | 5-5 || 内部现象 || 7500 || 390 || 80 || \ || 2 || 7500 || 480 || 160 || 3:00 || 6 || 1800 || 在6回合内胜利,并消灭14个敌对目标 |
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | | | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 5-6 || 追击命令 || 8000 || 400 || 85 || {{Name|M249 SAW|MG|3}} || 2 || 8500 || 650 || 220 || 4:00 || 8 || 2400 || 在6回合内胜利,并消灭16个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 5- | + | | 5-1E || 谜题破解Ⅰ || 8500 || 400 || 85 || \ || 2 || 8500 || 210 || 230 || 4:30 || 8 || 2400 || 在4回合内胜利,并消灭10个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 5- | + | | 5-2E || 谜题破解Ⅱ || 8800 || 410 || 88 || \ || 2 || 9000 || 210 || 160 || 3:00 || 5 || 1650 || 在2回合内胜利,并消灭10个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 5- | + | | 5-3E || 谜题破解Ⅲ || 9200 || 420 || 90 || \ || 2 || 9200 || 210 || 240 || 5:00 || 7 || 2100 || 在4回合内胜利,并消灭12个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | | + | | 5-4E || 谜题破解Ⅳ || 9600 || 430 || 93 || {{Name|M249 SAW|MG|3}} || 2 || 9500 || 210 || 250 || 5:30 || 8 || 2400 || 在5回合内胜利,并消灭14个敌对目标 |
− | |} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
|- | |- | ||
− | | 5- | + | | 5-1N || 非常菜贩Ⅰ || 16000 || 480 || 99+ || \ || 2 || 15000 || 660 || 220 || 4:40 || 6 || 2150 || 在5回合歼灭所有敌军 |
|- | |- | ||
− | | 5- | + | | 5-2N || 非常菜贩Ⅱ || 18000 || 480 || 99+ || \ || 2 || 16000 || 720 || 240 || 5:00 || 9 || 3125 || 在2回合歼灭所有敌军 |
|- | |- | ||
− | | 5- | + | | 5-3N || 非常菜贩Ⅲ || 20000 || 490 || 99+ || \ || 2 || 17000 || 810 || 270 || 5:30 || 9 || 3200 || 在5回合歼灭所有敌军 |
|- | |- | ||
− | | 5- | + | | 5-4N || 非常菜贩Ⅳ || 22000 || 490 || 99+ || Hayha记忆芯片 || 2 || 18000 || 1000 || 300 || 5:40 || 9 || 3250 || 在6回合歼灭所有敌军 |
|} | |} | ||
− | |||
==第六战役:彗星== | ==第六战役:彗星== | ||
''找到迷失于黑夜的少女,这便是改变你命运的咒语'' | ''找到迷失于黑夜的少女,这便是改变你命运的咒语'' | ||
− | === | + | {|border="1" class="gf-table mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center" |
− | + | |- | |
− | | | + | | colspan=6 style="align:center;min-width:400px"| 基本信息 |
+ | | colspan=7 style="align:center;min-width:400px"| 自律信息 | ||
+ | | style="align:center;min-width:100px"| S胜条件<BR>(无损失与梯队撤离前提) | ||
+ | |- | ||
+ | | 作战编号 || 作战名称 || 敌方作战效能 || 战斗基础经验 || 衰减等级 || 掉落限定 || 队伍数量 || 效能需求 || 人力/口粮/弹药 || 零件 || 时间 || 至多获得人形/装备数 || 指挥官经验 || | ||
+ | |- | ||
+ | | 6-1 || 内格夫小队 || 9000 || 400 || 85 || \ || 2 || 9000 || 480 || 160 || 3:00 || 5 || 1600 || 在4回合内胜利,并消灭8个敌对目标 | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 6-2 || 双重救援 || 9500 || 410 || 87 || \ || 2 || 9200 || 480 || 160 || 3:00 || 5 || 1650 || 在4回合内胜利,并消灭8个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 6- | + | | 6-3 || 反戈一击 || 10000 || 420 || 90 || \ || 2 || 9400 || 510 || 170 || 3:10 || 5 || 1500 ||在4回合内胜利,并消灭7个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 6-2 || | + | | 6-4 || 重逢 || 11000 || 430 || 91 || \ || 2 || 9600 || 540 || 180 || 3:20 || 7 || 2150 || 在5回合内胜利,并消灭10个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 6-3 || | + | | 6-5 || 意志 || 12000 || 440 || 93 || \ || 2 || 9800 || 600 || 200 || 3:30 || 7 || 2400 || 在4回合内胜利,并消灭11个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 6- | + | | 6-6 || 迟来的告别 || 13000 || 450 || 95 || {{Name|M1A1|RF|3}} || 2 || 10000 || 900 || 300 || 6:00 || 8 || 2700 || 在4回合内胜利,并消灭11个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 6- | + | | 6-1E || 最后愿望Ⅰ || 12000 || 450 || 95 || \ || 2 || 10000 || 540 || 180 || 3:20 || 5 || 1800 || 在3回合内胜利,并消灭8个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 6- | + | | 6-2E || 最后愿望Ⅱ || 13000 || 450 || 97 || \ || 2 || 11000 || 630 || 210 || 4:00 || 7 || 2250 || 在5回合内胜利,并消灭13个敌对目标 |
− | | | + | |- |
− | + | | 6-3E || 最后愿望Ⅲ || 14000 || 460 || 99 || \ || 2 || 12000 || 720 || 240 || 4:30 || 8 || 2750 || 在4回合内胜利,并消灭12个敌对目标 | |
− | |||
− | | | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 6-4E || 最后愿望Ⅳ || 15000 || 470 || 99+ ||{{Name|M1A1|RF|3}} || 2 || 14000 || 1000 || 350 || 6:30 || 9 || 3500 ||在7回合内胜利,并消灭14个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 6- | + | | 6-1N || 瓶中人Ⅰ || 22000 || 490 || 99+ || \ || 2 || 18000 || 960 || 320 || 5:40 || 6 || 3675 || 在5回合歼灭所有敌军 |
|- | |- | ||
− | | 6-2 || | + | | 6-2N || 瓶中人Ⅱ || 22000 || 490 || 99+ || \ || 2 || 18500 || 780 || 260 || 4:30 || 9 || 3425 || 在4回合歼灭所有敌军 |
|- | |- | ||
− | | 6- | + | | 6-3N || 瓶中人Ⅲ || 23000 || 500 || 99+ || \ || 2 || 19000 || 1200 || 400 || 6:30 || 9 || 3750 || 在7回合歼灭所有敌军 |
|- | |- | ||
− | | 6- | + | | 6-4N || 瓶中人Ⅳ || 24000 || 500 || 99+ || 特殊战机动护甲 || 2 || 20000 || 1500 || 500 || 8:00 || 9 || 6000 || 在7回合歼灭所有敌军 |
|} | |} | ||
− | |||
==第七战役:同伴== | ==第七战役:同伴== | ||
''人与人的羁绊是真正的力量之源'' | ''人与人的羁绊是真正的力量之源'' | ||
− | + | {|border="1" class="gf-table mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center" | |
− | {|border="1" | ||
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | colspan=6 style="align:center;min-width:400px"| 基本信息 |
+ | | colspan=7 style="align:center;min-width:400px"| 自律信息 | ||
+ | | style="align:center;min-width:100px"| S胜条件<BR>(无损失与梯队撤离前提) | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 作战编号 || 作战名称 || 敌方作战效能 || 战斗基础经验 || 衰减等级 || 掉落限定 || 队伍数量 || 效能需求(自律月卡) || 人力/口粮/弹药 || 零件 || 时间(自律月卡) || 至多获得人形/装备数 || 指挥官经验 || |
|- | |- | ||
− | | 7-2 || | + | | 7-1 || 新工作 || 13000 || 450 || 95 || \ || 2 || 12000(10000) || 270 || 90 || 1:40(1:05) || 5 || 1575 || 在3回合内胜利,并消灭7个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 7- | + | | 7-2 || 破坏活动 || 13500 || 450 || 96 || \ || 2 || 12500 || 300 || 100 || 1:55 || 4 || 1350 || 在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 7- | + | | 7-3 || 日常巡逻 || 14000 || 460 || 97 || \ || 2 || 13000 || 420 || 140 || 2:40 || 6 || 2075 || 在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 7- | + | | 7-4 || 突袭 || 14500 || 460 || 98 || \ || 2 || 13500 || 540 || 180 || 3:20 || 8 || 2750 || 在2回合内胜利,并消灭6个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 7- | + | | 7-5 || 猫鼠游戏 || 15000 || 470 || 99 || \ || 2 || 14000 || 480 || 160 || 3:00 || 5 || 1875 || 在4回合内胜利,并消灭9个敌对目标 |
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | | | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 7-6 || 重逢 || 16000 || 470 || 99+ || {{Name|PSM|HG|3}} || 2 || 15000 || 720 || 240 || 4:30 || 6 || 2350 || 在5回合内胜利,并消灭10个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 7- | + | | 7-1E || 回收行动Ⅰ || 15000 || 470 || 99 || \ || 2 || 14000 || 450 || 150 || 2:50 || 5 || 1900 || 在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 7- | + | | 7-2E || 回收行动Ⅱ || 16000 || 470 || 99+ || \ || 2 || 15000 || 660 || 220 || 4:10 || 6 || 2125 || 在2回合内胜利,并消灭6个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 7- | + | | 7-3E || 回收行动Ⅲ || 18000 || 480 || 99+ || \ || 2 || 17000 || 720 || 240 || 4:30 || 6 || 2175 || 在4回合内胜利,并消灭10个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 7- | + | | 7-4E || 回收行动Ⅳ || 20000 || 480 || 99+ || {{Name|PSM|HG|3}} || 2 || 18000 || 1200 || 400 || 7:00 || 7 || 3250 || 在5回合内胜利,并消灭12个敌对目标 |
|} | |} | ||
− | |||
==第八战役:火花== | ==第八战役:火花== | ||
''我为打破你周遭的囚墙而来,览尽世界,为你沉沦'' | ''我为打破你周遭的囚墙而来,览尽世界,为你沉沦'' | ||
− | + | {|border="1" class="gf-table mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center" | |
− | {|border="1" | ||
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | colspan=6 style="align:center;min-width:400px"| 基本信息 |
+ | | colspan=7 style="align:center;min-width:400px"| 自律信息 | ||
+ | | style="align:center;min-width:100px"| S胜条件<BR>(无损失与梯队撤离前提) | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 作战编号 || 作战名称 || 敌方作战效能 || 战斗基础经验 || 衰减等级 || 掉落限定 || 队伍数量 || 效能需求 || 人力/口粮/弹药 || 零件 || 时间 || 至多获得人形/装备数 || 指挥官经验 || |
|- | |- | ||
− | | 8-2 || | + | | 8-1 || 报告会 || 15000 || 470 || 99+ || \ || 2 || 14000 || 360 || 120 || 2:00 || 5 || 1650 || 在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 8- | + | | 8-2 || 最后的晚餐 || 15500 || 470 || 99+ || \ || 2 || 14500 || 420 || 140 || 2:10 || 5 || 1650 || 在4回合内胜利,并消灭8个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 8- | + | | 8-3 || 加速 || 16000 || 470 || 99+ || \ || 2 || 15000 || 450 || 150 || 2:20 || 5 || 1700 || 在6回合内胜利,并消灭12个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 8- | + | | 8-4 || 不速之客 || 17000 || 480 || 99+ || \ || 2 || 16000 || 480 || 160 || 2:30 || 5 || 1925 || 在3回合内胜利,并消灭9个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 8-6 || 使命 || 20000 || | + | | 8-5 || 空中阴影 || 18000 || 480 || 99+ || \ || 2 || 17000 || 510 || 170 || 2:40 || 6 || 2175 || 在6回合内胜利,并消灭10个敌对目标 |
+ | |- | ||
+ | | 8-6 || 使命 || 20000 || 480 || 99+ || {{Name|SCW|SMG|3}} || 2 || 18000 || 960 || 320 || 5:00 || 8 || 3125 || 在8回合内胜利,并消灭12个敌对目标 | ||
+ | |- | ||
+ | | 8-1E || 巡礼者Ⅰ || 18000 || 480 || 99+ || \ || 2 || 18000 || 600 || 200 || 3:10 || 5 || 1925 || 在6回合内胜利,并消灭12个敌对目标 | ||
+ | |- | ||
+ | | 8-2E || 巡礼者Ⅱ || 20000 || 480 || 99+ || \ || 2 || 19000 || 660 || 220 || 3:30 || 6 || 1925 || 在3回合内胜利,并消灭9个敌对目标 | ||
+ | |- | ||
+ | | 8-3E || 巡礼者Ⅲ || 21000 || 490 || 99+ || \ || 2 || 20000 || 840 || 280 || 4:20 || 7 || 2500 || 在6回合内胜利,并消灭10个敌对目标 | ||
+ | |- | ||
+ | | 8-4E || 巡礼者Ⅳ || 22000 || 490 || 99+ || {{Name|SCW|SMG|3}} || 2 || 21000 || 1200 || 400 || 6:00 || 9 || 3675 || 在8回合内胜利,并消灭12个敌对目标 | ||
+ | |} | ||
+ | ==第九战役:迷失== | ||
+ | ''亲爱的,你的心在哪里?'' | ||
+ | {|border="1" class="gf-table mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center" | ||
+ | |- | ||
+ | | colspan=6 style="align:center;min-width:400px"| 基本信息 | ||
+ | | colspan=7 style="align:center;min-width:400px"| 自律信息 | ||
+ | | style="align:center;min-width:100px"| S胜条件<BR>(无损失与梯队撤离前提) | ||
+ | |- | ||
+ | | 作战编号 || 作战名称 || 敌方作战效能 || 战斗基础经验 || 衰减等级 || 掉落限定 || 队伍数量 || 效能需求 || 人力/口粮/弹药 || 零件 || 时间 || 至多获得人形/装备数 || 指挥官经验 || | ||
+ | |- | ||
+ | | 9-1 || 夜间宴会 || 18000 || 480 || 99+ || \ || 2 || 17000 || 480 || 160 || 2:30 || || || 在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标 | ||
+ | |- | ||
+ | | 9-2 || 试探 || 19000 || 480 || 99+ || \ || 2 || 18000 || 450 || 150 || 2:10 || || || 在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标 | ||
+ | |- | ||
+ | | 9-3 || 讨论会 || 20000 || 480 || 99+ || \ || 2 || 19000 || 630 || 210 || 2:20 || || || 在4回合内胜利,并消灭8个敌对目标 | ||
+ | |- | ||
+ | | 9-4 || 二次检索 || 21000 || 490 || 99+ || \ || 2 || 20000 || 720 || 240 || 3:35 || || || 在4回合内胜利,并消灭8个敌对目标 | ||
+ | |- | ||
+ | | 9-5 || 前奏曲 || 22000 || 490 || 99+ || \ || 2 || 21000 || 540 || 180 || 2:40 || || || 在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标 | ||
+ | |- | ||
+ | | 9-6 || 突围 || 24000 || 490 || 99+ || {{Name|Ak 5|AR|4}} || 2 || 22000 || 840 || 280 || 4:00 || || || 在2回合内胜利,并消灭4个敌对目标 | ||
+ | |- | ||
+ | | 9-1E || 鹰与犬Ⅰ || 22000 || 490 || 99+ || \ || 2 || 21000 || 660 || 220 || 3:20 || || || 在7回合内胜利,建立并坚守补给线2回合 | ||
+ | |- | ||
+ | | 9-2E || 鹰与犬Ⅱ || 23000 || 490 || 99+ || \ || 2 || 22000 || 840 || 280 || 4:10 || || || 在8回合内胜利,建立并坚守补给线2回合 | ||
+ | |- | ||
+ | | 9-3E || 鹰与犬Ⅲ || 24000 || 500 || 99+ || \ || 2 || 23000 || 510 || 170 || 2:30 || || || 在5回合内成功救援2个人形 | ||
+ | |- | ||
+ | | 9-4E || 鹰与犬Ⅳ || 26000 || 500 || 99+ || {{Name|Ak 5|AR|4}} || 2 || 24000 || 1000 || 400 || 5:00 || || || 在3回合内成功救援3个人形 | ||
+ | |} | ||
+ | ==第十战役:炼狱== | ||
+ | ''在凄惨的处境中回忆幸福,是世间最大的痛苦。'' | ||
+ | {|border="1" class="gf-table mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center" | ||
+ | |- | ||
+ | | colspan=6 style="align:center;min-width:400px"| 基本信息 | ||
+ | | colspan=8 style="align:center;min-width:400px"| 自律信息 | ||
+ | | style="align:center;min-width:100px"| S胜条件<BR>(无损失与梯队撤离前提) | ||
+ | |- | ||
+ | | 作战编号 || 作战名称 || 优势人形 || 敌方作战效能 || 战斗基础经验 || 衰减等级 || 掉落限定 || 队伍数量 || 效能需求 || 人力/口粮/弹药 || 零件 || 时间 || 至多获得人形/装备数 || 指挥官经验 || | ||
+ | |- | ||
+ | | 10-1 || 启程日 || M4A1 || 22000 || 490 || 109+ || \ || || || || || || || || 在6回合内胜利,并建立并坚守补给线2回合 | ||
+ | |- | ||
+ | | 10-2 || 开往前线 || M4A1 || 23000 || 490 || 109+ || \ || || || || || || || || 在5回合内胜利,并消灭14个敌对目标 | ||
+ | |- | ||
+ | | 10-3 || 踏入腹地 || M4A1 M4 SOPMOD II RO635 || 24000 || 490 || || \ || || || || || || || || 在5回合内胜利,并消灭10个敌对目标 | ||
+ | |- | ||
+ | | 10-4 || 大扫荡 || M4A1 M4 SOPMOD II RO635 || 25000 || 490 || || \ || || || || || || || || 在4回合内胜利,并消灭11个敌对目标 | ||
+ | |- | ||
+ | | 10-5 || 疲于奔命 || M4A1 M4 SOPMOD II RO635 || 26000 || 500 || || \ || || || || || || || || 在5回合内胜利,并消灭9个敌对目标 | ||
+ | |- | ||
+ | | 10-6 || 殊死突围 || M4A1 M4 SOPMOD II RO635 || 27000 || 500 || 暂无上限 || {{Name|XM3|RF|4}} || || || || || || || || 在4回合内成功救援2个人形 | ||
+ | |- | ||
+ | | 10-1E || 背叛I || M4A1 M4 SOPMOD II RO635 || 29000 || 500 || || \ || || || || || || || || 在4回合内胜利,并消灭11个敌对目标 | ||
+ | |- | ||
+ | | 10-2E || 背叛II || M4A1 M4 SOPMOD II RO635 || 30000 || 500 || 暂无上限 || \ || || || || || || || || 在6回合内成功救援6个人形 | ||
+ | |- | ||
+ | | 10-3E || 背叛III || M4A1 M4 SOPMOD II RO635 || 31000 || 500 || 暂无上限 || \ || || || || || || || || 在7回合内胜利,建立并坚守补给线2回合 | ||
+ | |- | ||
+ | | 10-4E || 背叛IV || M4A1 M4 SOPMOD II RO635 || 32000 || 500 || 暂无上限 || {{Name|XM3|RF|4}} || || || || || || || || 在7回合内胜利,建立并坚守补给线4回合 | ||
+ | |} | ||
+ | ==第十一战役:狩猎== | ||
+ | ''你在乱世中独行,又是否热爱过这一切?'' | ||
+ | {|border="1" class="gf-table mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center" | ||
+ | |- | ||
+ | | colspan=6 style="align:center;min-width:400px"| 基本信息 | ||
+ | | colspan=8 style="align:center;min-width:400px"| 自律信息 | ||
+ | | style="align:center;min-width:100px"| S胜条件<BR>(无损失与梯队撤离前提) | ||
+ | |- | ||
+ | | 作战编号 || 作战名称 || 优势人形 || 敌方作战效能 || 战斗基础经验 || 衰减等级 || 掉落限定 || 队伍数量 || 效能需求 || 人力/口粮/弹药 || 零件 || 时间 || 至多获得人形/装备数 || 指挥官经验 || | ||
+ | |- | ||
+ | | 11-1 || 急流破解 || RO635 M4 SOPMOD II || 28000 || 510 || 暂无上限 || \ || || || || || || || || 在5回合内胜利,并建立并坚守补给线2回合 | ||
+ | |- | ||
+ | | 11-2 || 电子之瞳 || RO635 M4 SOPMOD II || 29000 || 510 || 暂无上限 || \ || || || || || || || || 在8回合内胜利,并建立并坚守补给线2回合 | ||
+ | |- | ||
+ | | 11-3 || 沉默追踪 || RO635 M4 SOPMOD II || 30000 || 530 || 暂无上限 || \ || || || || || || || || 在3回合内胜利,并消灭14个敌对目标 | ||
+ | |- | ||
+ | | 11-4 || 毁灭之前 || RO635 M4 SOPMOD II || 32000 || 540 || 暂无上限 || \ || || || || || || || || 在5回合内成功救援3个人形 | ||
+ | |- | ||
+ | | 11-5 || 街中小屋 || RO635 M4 SOPMOD II || 34000 || 550 || 暂无上限 || \ || || || || || || || || 在8回合内胜利,并消灭15个敌对目标 | ||
+ | |- | ||
+ | | 11-6 || 地下世界 || RO635 M4 SOPMOD II || 36000 || 560 || 暂无上限 || {{Name|Mk46|MG|4}} || || || || || || || || 在2回合内胜利,并消灭15个敌对目标 | ||
+ | |- | ||
+ | | 11-1E || 陌生旅程 || RO635 M4 SOPMOD II || 36000 || 560 || 暂无上限 || \ || || || || || || || || 在6回合内成功救援4个人形 | ||
+ | |- | ||
+ | | 11-2E || 袭击部署 || RO635 M4 SOPMOD II || 37000 || 570 || 暂无上限 || \ || || || || || || || || 在7回合内胜利,并消灭6个敌对目标 | ||
+ | |- | ||
+ | | 11-3E || 趁火打劫 || RO635 M4 SOPMOD II || 38000 || 580 || 暂无上限 || \ || || || || || || || || 在6回合内成功救援1个人形 | ||
+ | |- | ||
+ | | 11-4E || 绝地逃生 || RO635 M4 SOPMOD II || 40000 || 600 || 暂无上限 || {{Name|Mk46|MG|4}} || || || || || || || || 在5回合内胜利,并消灭5个敌对目标 | ||
|} | |} | ||
− | == | + | ==第十二战役:喘息== |
− | {|border="1" | + | ''来吧,在倒挂的森林里,追寻她的倒影。'' |
− | | | + | {|border="1" class="gf-table mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center" |
+ | |- | ||
+ | | colspan=7 style="align:center;min-width:400px"| 基本信息 | ||
+ | | style="align:center;min-width:100px"| S胜条件<BR>(无损失与梯队撤离前提) | ||
+ | |- | ||
+ | | 作战编号 || 作战名称 || 优势人形 || 敌方作战效能 || 战斗基础经验 || 衰减等级 || 掉落限定 || | ||
+ | |- | ||
+ | | 12-1 || 缰绳结扣 || RO635 M4A1 || 38000 || 560 || 暂无上限 || \ || 在6回合内胜利,并消灭3个敌对目标 | ||
+ | |- | ||
+ | | 12-2 || 幻影追踪 || RO635 M4A1 || 39000 || 560 || 暂无上限 || \ || 在9回合内胜利,并消灭10个敌对目标 | ||
+ | |- | ||
+ | | 12-3 || 杀戮哲学 || RO635 M4A1 || 40000 || 570 || 暂无上限 || \ || 在6回合内胜利,并消灭4个敌对目标 | ||
+ | |- | ||
+ | | 12-4 || 硝烟信号 || M4A1 ST AR-15 || 41000 || 580 || 暂无上限 || \ || 在4回合内胜利,并消灭5个敌对目标 | ||
+ | |- | ||
+ | | 12-5 || 昙花残忆 || M4A1 || 42000 || 590 || 暂无上限 || \ || 在4回合内胜利,并消灭2个敌对目标 | ||
+ | |- | ||
+ | | 12-6 || 脱离黎明 || HK416 UMP45 ST AR-15 M4 SOPMOD Ⅱ || 43000 || 600 || 暂无上限 || {{Name|MAT-49|SMG|4}}|| 在4回合内胜利,并消灭4个敌对目标 | ||
+ | |- | ||
+ | | 12-1E || 晨间会议I || HK416 UMP45 ST AR-15 M4 SOPMOD Ⅱ || 42000 || 600 || 暂无上限 || \ || 在7回合内胜利,并消灭6个敌对目标 | ||
+ | |- | ||
+ | | 12-2E || 晨间会议II || M4A1 ST AR-15 || 43000 || 600 || 暂无上限 || \ || 在6回合内胜利,并消灭10个敌对目标 | ||
+ | |- | ||
+ | | 12-3E || 晨间会议III || M4A1 ST AR-15 || 44000 || 600 || 暂无上限 || \ || 在9回合内胜利,并消灭5个敌对目标(须达成坚守8回合基本目标) | ||
+ | |- | ||
+ | | 12-4E || 晨间会议IV || HK416 UMP45 || 45000 || 600 || 暂无上限 || {{Name|MAT-49|SMG|4}} || 在1回合内胜利,并消灭4个敌对目标 | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | ==第十三战役:归墟== | ||
+ | ''既是结束,又是开始。'' | ||
+ | {|border="1" class="gf-table mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center" | ||
+ | |- | ||
+ | | colspan=6 style="align:center;min-width:400px"| 基本信息 | ||
+ | | colspan=8 style="align:center;min-width:400px"| 自律信息 | ||
+ | | style="align:center;min-width:100px"| S胜条件<BR>(无损失与梯队撤离前提) | ||
+ | |- | ||
+ | | 作战编号 || 作战名称 || 优势人形 || 敌方作战效能 || 战斗基础经验 || 衰减等级 || 掉落限定 || 队伍数量 || 效能需求 || 人力/口粮/弹药 || 零件 || 时间 || 至多获得人形/装备数 || 指挥官经验 || | ||
+ | |- | ||
+ | | 13-1 || 原点规守 || \ || 30000 || || 暂无上限 || \ || || || || || || || || 在6回合以内,至少歼灭4名敌人 | ||
+ | |- | ||
+ | | 13-2 || 密封函件 || SL8 HK416 UMP45 || 34000 || || 暂无上限 || \ || || || || || || || || 在4回合以内,至少歼灭99名敌人(应该是显示错误,目前击败4名敌人即可) | ||
+ | |- | ||
+ | | 13-3 || 熟识者 || M16A1 M4A1 || 38000 || || 暂无上限 || \ || || || || || || || || 在8回合以内,至少歼灭4名敌人 | ||
+ | |- | ||
+ | | 13-4 || 故友 || M16A1 M4A1 || 42000 || 600 || 暂无上限 || \ || || || || || || || || 在9回合内胜利,并消灭4个敌对目标 | ||
+ | |- | ||
+ | | 13-5 || 步步逼近 || AN-94 AK-12 RPK-16 AK-15 || 44000 || || 暂无上限 || \ || || || || || || || || 在10回合以内,至少歼灭0名敌人 | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 13-6 || 终止符 || AN-94 AK-12 RPK-16 AK-15 || 46000 || || 暂无上限 || {{Name|防卫者|SG|4}} || || || || || || || || 在4回合以内,至少歼灭1名敌人 |
|- | |- | ||
− | | | + | | 13-1E || 既往I || M4A1 || 38000 || || 暂无上限 || \ || || || || || || || || 在10回合以内,至少歼灭2名敌人 |
|- | |- | ||
− | | | + | | 13-2E || 既往II || M4A1 || 42000 || || 暂无上限 || \ || || || || || || || || 在12回合以内,至少歼灭4名敌人 |
|- | |- | ||
− | | | + | | 13-3E || 既往III || M4A1 || 44000 || || 暂无上限 || \ || || || || || || || || 在5回合以内,至少歼灭4名敌人 |
|- | |- | ||
− | | | + | | 13-4E || 既往IV || \ || 46000 || || 暂无上限 || {{Name|防卫者|SG|4}} || || || || || || || || 在4回合以内,至少歼灭4名敌人 |
|} | |} |
2022年10月18日 (二) 23:50的最新版本
目录
限定掉落人形一览
- 在每个常驻章节的最后一图(X-6)与紧急难度最后一图(X-4E)普通或自律作战掉落,除此之外没有其他获取途径。
1章 格洛克 | 2章 FMG-9 | 3章 CZ-805 | 4章 M21 |
5章 M249 SAW | 6章 M1A1 | 7章 PSM | 8章 SCW |
9章 Ak 5 | 10章 XM3 | 11章 Mk46 | 12章 MAT-49 |
13章 防卫者 | |||
限定掉落专属装备一览
- 在每个常驻章节夜战难度最后一图(X-4N)普通或自律作战掉落,专属特定人形使用。
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章节索引
第零战役:种子
被水淹没,不知所措!
基本信息 | 自律信息 | S胜条件 (无损失与梯队撤离前提) | |||||||||||
作战编号 | 作战名称 | 敌方作战效能 | 战斗基础经验 | 衰减等级 | 掉落限定 | 队伍数量 | 效能需求(自律月卡) | 人力/口粮/弹药 | 零件 | 时间(自律月卡) | 至多获得人形/装备数 | 指挥官经验 | |
0-1 | 热身运动 | 10000 | 480 | 99+ | \ | 1 | 10000(8500) | 210 | 70 | 2:00(1:00) | 2 | 1500 | 在3回合内胜利,并消灭3个敌对目标 |
0-2 | 黑色情报 | 12000 | 490 | 99+ | \ | 2 | 12000(9500) | 550 | 200 | 4:00(2:00) | 4 | 1500 | 在4回合内胜利,并消灭5个敌对目标 |
0-3 | 守护据点 | 14000 | 500 | 99+ | \ | 2 | 14000 | 900 | 300 | 6:00 | 6 | 2000 | 在4回合内胜利,并消灭6个敌对目标 |
0-4 | 最终挑战 | 16000 | 500 | 109+ | \ | 2 | 16000 | 1200 | 400 | 8:00 | 10 | 4000 | 在7回合内胜利,并消灭13个敌对目标 |
第一战役:苏醒
我想你一定很想知道,你昏迷了多长时间……
基本信息 | 自律信息 | S胜条件 (无损失与梯队撤离前提) | |||||||||||
作战编号 | 作战名称 | 敌方作战效能 | 战斗基础经验 | 衰减等级 | 掉落限定 | 队伍数量 | 效能需求(自律月卡) | 人力/口粮/弹药 | 零件 | 时间 | 至多获得人形/装备数 | 指挥官经验 | |
1-1 | 演习训练 | 200 | 120 | 11 | \ | 1 | 250(200) | 5 | 1 | 0:01 | 0 | 50 | 在2回合内胜利,并消灭1个敌对目标 |
1-2 | 转移伤患 | 350 | 150 | 15 | \ | 1 | 350(300) | 15 | 5 | 0:10 | 3 | 450 | 在3回合内胜利,并消灭4个敌对目标 |
1-3 | 调查异常 | 450 | 160 | 18 | \ | 1 | 500(400) | 30 | 10 | 0:20 | 3 | 500 | 在4回合内胜利,并消灭4个敌对目标 |
1-4 | 失踪人口 | 550 | 180 | 20 | \ | 1 | 600(450) | 40 | 15 | 0:30 | 3 | 550 | 在3回合内胜利,并消灭4个敌对目标 |
1-5 | 救援信号 | 650 | 190 | 22 | \ | 2 | 700(550) | 60 | 20 | 0:40 | 5 | 500 | 在4回合内胜利,并消灭5个敌对目标 |
1-6 | 除草行动 | 800 | 200 | 25 | HG 格洛克17 | 2 | 800(600) | 120 | 40 | 1:00 | 5 | 700 | 在5回合内胜利,并消灭6个敌对目标 |
1-1E | 进阶训练Ⅰ | 700 | 200 | 22 | \ | 1 | 800(600) | 60 | 20 | 0:40(0:30) | 4 | 800 | 在3回合内胜利,并消灭4个敌对目标 |
1-2E | 进阶训练Ⅱ | 800 | 210 | 25 | \ | 1 | 900(700) | 70(80) | 20(25) | 0:45(0:40) | 4 | 850 | 在4回合内胜利,并消灭4个敌对目标 |
1-3E | 进阶训练Ⅲ | 1000 | 220 | 30 | \ | 2 | 1000(900) | 100 | 30 | 1:00(0:50) | 5 | 550 | 在4回合内胜利,并消灭6个敌对目标 |
1-4E | 进阶训练Ⅳ | 1400 | 230 | 35 | HG 格洛克17 | 2 | 1400(1200) | 270 | 90 | 1:40(1:30) | 8 | 1275 | 在5回合内胜利,并消灭8个敌对目标 |
1-1N | 小小邮差Ⅰ | 2500 | 280 | 45 | \ | 1 | 2500(2200) | 120 | 40 | 1:00 | 3 | 1400 | 在3回合歼灭所有敌军 |
1-2N | 小小邮差Ⅱ | 4000 | 290 | 50 | \ | 1 | 4000(3600) | 210 | 70 | 1:40 | 4 | 2000 | 在4回合歼灭所有敌军 |
1-3N | 小小邮差Ⅲ | 4500 | 300 | 55 | \ | 2 | 4500(4100) | 270 | 90 | 2:00 | 4 | 1000 | 在4回合歼灭所有敌军 |
1-4N | 小小邮差Ⅳ | 5000 | 320 | 60 | 国家竞赛穿甲弹 | 2 | 5000(4600) | 600 | 200 | 3:00 | 6 | 1400 | 在5回合歼灭所有敌军 |
第二战役:回声
寻觅归乡之路,一次一颗子弹
基本信息 | 自律信息 | S胜条件 (无损失与梯队撤离前提) | |||||||||||
作战编号 | 作战名称 | 敌方作战效能 | 战斗基础经验 | 衰减等级 | 掉落限定 | 队伍数量 | 效能需求(自律月卡) | 人力/口粮/弹药 | 零件 | 时间 | 至多获得人形/装备数 | 指挥官经验 | |
2-1 | 演习训练 | 1000 | 200 | 25 | \ | 1 | 1100(900) | 70 | 20 | 0:30 | 4 | 800 | 在3回合内胜利,并消灭4个敌对目标 |
2-2 | 转移伤患 | 1200 | 210 | 28 | \ | 1 | 1300(1100)) | 75(90) | 25(30) | 0:35(0:40) | 4 | 850 | 在3回合内胜利,并消灭4个敌对目标 |
2-3 | 调查异常 | 1400 | 220 | 30 | \ | 2 | 1400(1300) | 120 | 40 | 0:55(0:50) | 5 | 550 | 在6回合内胜利,并消灭8个敌对目标 |
2-4 | 失踪人口 | 1600 | 230 | 30 | \ | 2 | 1600(1500) | 140 | 45 | 1:00(0:55) | 5 | 700 | 在4回合内胜利,并消灭6个敌对目标 |
2-5 | 救援信号 | 1800 | 240 | 30 | \ | 2 | 1800(1600) | 180(160) | 60(50) | 1:20(1:00) | 5 | 750 | 在3回合内胜利,并消灭4个敌对目标 |
2-6 | 除草行动 | 2000 | 250 | 35 | SMG FMG-9 | 2 | 2000(1800) | 270 | 90 | 1:40(1:20) | 7 | 1250 | 在5回合内胜利,并消灭8个敌对目标 |
2-1E | 战地样本Ⅰ | 2000 | 250 | 35 | \ | 2 | 2000(1800) | 150 | 50 | 1:10(1:00) | 4 | 750 | 在5回合内胜利,并消灭8个敌对目标 |
2-2E | 战地样本Ⅱ | 2200 | 260 | 35 | \ | 2 | 2200(2000) | 200(180) | 65(60) | 1:30(1:10) | 5 | 925 | 在4回合内胜利,并消灭6个敌对目标 |
2-3E | 战地样本Ⅲ | 2400 | 270 | 40 | \ | 2 | 2400(2200) | 210 | 70 | 1:40(1:20) | 5 | 950 | 在3回合内胜利,并消灭4个敌对目标 |
2-4E | 战地样本Ⅳ | 2600 | 280 | 45 | SMG FMG-9 | 2 | 2600(2500) | 480 | 160 | 3:00(2:00) | 7 | 1550 | 在5回合内胜利,并消灭8个敌对目标 |
2-1N | 专业帮手Ⅰ | 5200 | 330 | 65 | \ | 1 | 5200(4800) | 300 | 100 | 2:15(2:00) | 4 | 2000 | 在4回合歼灭所有敌军 |
2-2N | 专业帮手Ⅱ | 5800 | 350 | 70 | \ | 2 | 5800(5300) | 330 | 110 | 2:30(2:05) | 4 | 1400 | 在5回合歼灭所有敌军 |
2-3N | 专业帮手Ⅲ | 6400 | 360 | 75 | \ | 2 | 6400(5700) | 420 | 140 | 3:00(2:30) | 7 | 1800 | 在6回合歼灭所有敌军 |
2-4N | 专业帮手Ⅳ | 7000 | 380 | 80 | Titan火控芯片 | 2 | 7000(6200) | 650 | 200 | 3:30(3:00) | 6 | 2300 | 在6回合歼灭所有敌军 |
第三战役:沉默
真正猎手的选择
基本信息 | 自律信息 | S胜条件 (无损失与梯队撤离前提) | |||||||||||
作战编号 | 作战名称 | 敌方作战效能 | 战斗基础经验 | 衰减等级 | 掉落限定 | 队伍数量 | 效能需求 | 人力/口粮/弹药 | 零件 | 时间 | 至多获得人形/装备数 | 指挥官经验 | |
3-1 | 打通入口 | 2200 | 250 | 40 | \ | 1 | 2200 | 120 | 40 | 0:50 | 3 | 1000 | 在4回合内胜利,并消灭6个敌对目标 |
3-2 | 截获情报 | 2600 | 260 | 40 | \ | 2 | 2500 | 180 | 60 | 1:20 | 4 | 800 | 在4回合内胜利,并消灭7个敌对目标 |
3-3 | 秘密支援 | 3200 | 270 | 45 | \ | 2 | 3000 | 160 | 55 | 1:10 | 4 | 675 | 在4回合内胜利,并消灭8个敌对目标 |
3-4 | 防御作战 | 3500 | 280 | 48 | \ | 2 | 3400 | 220 | 70 | 1:40 | 5 | 850 | 在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标 |
3-5 | 快速反击 | 3800 | 290 | 50 | \ | 2 | 3600 | 240 | 80 | 1:50 | 5 | 1050 | 在4回合内胜利,并消灭9个敌对目标 |
3-6 | 禁止狩猎 | 4200 | 300 | 55 | AR CZ-805 | 2 | 4000 | 450 | 150 | 3:00 | 7 | 1500 | 在6回合内胜利,并消灭16个敌对目标 |
3-1E | 回收数据Ⅰ | 4200 | 300 | 55 | \ | 2 | 4000 | 320 | 100 | 2:00 | 5 | 1200 | 在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标 |
3-2E | 回收数据Ⅱ | 4500 | 310 | 58 | \ | 2 | 4400 | 340 | 100 | 2:10 | 6 | 1400 | 在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标 |
3-3E | 回收数据Ⅲ | 4800 | 320 | 60 | \ | 2 | 4600 | 400 | 140 | 2:30 | 6 | 950 | 在4回合内胜利,并消灭9个敌对目标 |
3-4E | 回收数据Ⅳ | 5200 | 330 | 65 | AR CZ-805 | 2 | 5000 | 600 | 200 | 3:30 | 7 | 1850 | 在6回合内胜利,并消灭16个敌对目标 |
3-1N | 匿名营救Ⅰ | 8000 | 400 | 85 | \ | 1 | 7800 | 420 | 140 | 3:00 | 6 | 4000 | 在4回合歼灭所有敌军 |
3-2N | 匿名营救Ⅱ | 9000 | 410 | 87 | \ | 2 | 9000 | 540 | 170 | 4:00 | 6 | 2250 | 在4回合歼灭所有敌军 |
3-3N | 匿名营救Ⅲ | 9500 | 420 | 91 | \ | 2 | 9200 | 600 | 200 | 4:30 | 6 | 2500 | 在5回合歼灭所有敌军 |
3-4N | 匿名营救Ⅳ | 10000 | 450 | 97 | .300BLK加速弹 | 2 | 9500 | 800 | 250 | 5:00 | 7 | 3000 | 在6回合歼灭所有敌军 |
第四战役:风声
暴雨将至
基本信息 | 自律信息 | S胜条件 (无损失与梯队撤离前提) | |||||||||||
作战编号 | 作战名称 | 敌方作战效能 | 战斗基础经验 | 衰减等级 | 掉落限定 | 队伍数量 | 效能需求(自律月卡) | 人力/口粮/弹药 | 零件 | 时间(自律月卡) | 至多获得人形/装备数 | 指挥官经验 | |
4-1 | 协助佣兵 | 4400 | 300 | 55 | \ | 2 | 4200 | 160 | 50 | 1:00 | 3 | 600 | 在2回合内胜利,并消灭6个敌对目标 |
4-2 | 切断增援 | 4600 | 310 | 60 | \ | 2 | 4400 | 270 | 90 | 1:40 | 4 | 950 | 在3回合内胜利,并消灭5个敌对目标 |
4-3 | 突破阵线 | 4800 | 320 | 63 | \ | 2 | 4600 | 300 | 100 | 1:55 | 4 | 1000 | 在5回合内胜利,并消灭9个敌对目标 |
4-4 | 搜索同伴 | 5200 | 330 | 65 | \ | 2 | 5000 | 320 | 110 | 2:00 | 5 | 1200 | 在5回合内胜利,并消灭10个敌对目标 |
4-5 | 定位坐标 | 5500 | 340 | 68 | \ | 2 | 5400 | 450 | 150 | 2:50 | 7 | 1550 | 在4回合内胜利,并消灭8个敌对目标 |
4-6 | 平息干扰 | 6000 | 350 | 70 | RF M21 | 2 | 5800 | 600 | 200 | 3:30 | 7 | 1750 | 在8回合内胜利,并消灭12个敌对目标 |
4-1E | 记忆回溯Ⅰ | 5800 | 350 | 70 | \ | 2 | 5600 | 360 | 120 | 2:00 | 5 | 1400 | 在4回合内胜利,并消灭9个敌对目标 |
4-2E | 记忆回溯Ⅱ | 6100 | 360 | 73 | \ | 2 | 6000 | 400 | 140 | 2:30 | 6 | 1650 | 在5回合内胜利,并消灭10个敌对目标 |
4-3E | 记忆回溯Ⅲ | 6400 | 370 | 75 | \ | 2 | 6200 | 450 | 150 | 2:40 | 7 | 1850 | 在4回合内胜利,并消灭8个敌对目标 |
4-4E | 记忆回溯Ⅳ | 7000 | 380 | 80 | RF M21 | 2 | 6800(6200) | 720 | 240 | 4:00(3:00) | 9 | 2500 | 在7回合内胜利,并消灭12个敌对目标 |
4-1N | 非常菜贩Ⅰ | 11000 | 450 | 97 | \ | 2 | 10000 | 450 | 150 | 3:20 | 5 | 2250 | 在4回合歼灭所有敌军 |
4-2N | 非常菜贩Ⅱ | 12000 | 460 | 99 | \ | 2 | 11000 | 400 | 130 | 2:50 | 6 | 1850 | 在4回合歼灭所有敌军 |
4-3N | 非常菜贩Ⅲ | 14000 | 470 | 99+ | \ | 2 | 13000 | 510 | 170 | 3:30 | 6 | 2350 | 在4回合歼灭所有敌军 |
4-4N | 非常菜贩Ⅳ | 16000 | 480 | 99+ | GSG UX外骨骼 | 2 | 15000 | 900 | 300 | 5:30 | 7 | 3400 | 在7回合歼灭所有敌军 |
第五战役:火种
一场宴会上喝掉的酒,应该和流出的血一样多
基本信息 | 自律信息 | S胜条件 (无损失与梯队撤离前提) | |||||||||||
作战编号 | 作战名称 | 敌方作战效能 | 战斗基础经验 | 衰减等级 | 掉落限定 | 队伍数量 | 效能需求 | 人力/口粮/弹药 | 零件 | 时间 | 至多获得人形/装备数 | 指挥官经验 | |
5-1 | 参与演习 | 6200 | 350 | 75 | \ | 2 | 6000 | 420 | 140 | 3:00 | 6 | 1600 | 在4回合内胜利,并消灭11个敌对目标 |
5-2 | 抵挡突袭 | 6400 | 360 | 75 | \ | 2 | 6200 | 200 | 65 | 1:15 | 3 | 750 | 在3回合内胜利,并消灭7个敌对目标 |
5-3 | 反戈一击 | 6700 | 370 | 78 | \ | 2 | 6500 | 600 | 200 | 3:30 | 7 | 2050 | 在4回合内胜利,并消灭12个敌对目标 |
5-4 | 失踪人口 | 7000 | 380 | 80 | \ | 2 | 6800 | 400 | 120 | 2:30 | 5 | 1550 | 在3回合内胜利,并消灭10个敌对目标 |
5-5 | 内部现象 | 7500 | 390 | 80 | \ | 2 | 7500 | 480 | 160 | 3:00 | 6 | 1800 | 在6回合内胜利,并消灭14个敌对目标 |
5-6 | 追击命令 | 8000 | 400 | 85 | MG M249 SAW | 2 | 8500 | 650 | 220 | 4:00 | 8 | 2400 | 在6回合内胜利,并消灭16个敌对目标 |
5-1E | 谜题破解Ⅰ | 8500 | 400 | 85 | \ | 2 | 8500 | 210 | 230 | 4:30 | 8 | 2400 | 在4回合内胜利,并消灭10个敌对目标 |
5-2E | 谜题破解Ⅱ | 8800 | 410 | 88 | \ | 2 | 9000 | 210 | 160 | 3:00 | 5 | 1650 | 在2回合内胜利,并消灭10个敌对目标 |
5-3E | 谜题破解Ⅲ | 9200 | 420 | 90 | \ | 2 | 9200 | 210 | 240 | 5:00 | 7 | 2100 | 在4回合内胜利,并消灭12个敌对目标 |
5-4E | 谜题破解Ⅳ | 9600 | 430 | 93 | MG M249 SAW | 2 | 9500 | 210 | 250 | 5:30 | 8 | 2400 | 在5回合内胜利,并消灭14个敌对目标 |
5-1N | 非常菜贩Ⅰ | 16000 | 480 | 99+ | \ | 2 | 15000 | 660 | 220 | 4:40 | 6 | 2150 | 在5回合歼灭所有敌军 |
5-2N | 非常菜贩Ⅱ | 18000 | 480 | 99+ | \ | 2 | 16000 | 720 | 240 | 5:00 | 9 | 3125 | 在2回合歼灭所有敌军 |
5-3N | 非常菜贩Ⅲ | 20000 | 490 | 99+ | \ | 2 | 17000 | 810 | 270 | 5:30 | 9 | 3200 | 在5回合歼灭所有敌军 |
5-4N | 非常菜贩Ⅳ | 22000 | 490 | 99+ | Hayha记忆芯片 | 2 | 18000 | 1000 | 300 | 5:40 | 9 | 3250 | 在6回合歼灭所有敌军 |
第六战役:彗星
找到迷失于黑夜的少女,这便是改变你命运的咒语
基本信息 | 自律信息 | S胜条件 (无损失与梯队撤离前提) | |||||||||||
作战编号 | 作战名称 | 敌方作战效能 | 战斗基础经验 | 衰减等级 | 掉落限定 | 队伍数量 | 效能需求 | 人力/口粮/弹药 | 零件 | 时间 | 至多获得人形/装备数 | 指挥官经验 | |
6-1 | 内格夫小队 | 9000 | 400 | 85 | \ | 2 | 9000 | 480 | 160 | 3:00 | 5 | 1600 | 在4回合内胜利,并消灭8个敌对目标 |
6-2 | 双重救援 | 9500 | 410 | 87 | \ | 2 | 9200 | 480 | 160 | 3:00 | 5 | 1650 | 在4回合内胜利,并消灭8个敌对目标 |
6-3 | 反戈一击 | 10000 | 420 | 90 | \ | 2 | 9400 | 510 | 170 | 3:10 | 5 | 1500 | 在4回合内胜利,并消灭7个敌对目标 |
6-4 | 重逢 | 11000 | 430 | 91 | \ | 2 | 9600 | 540 | 180 | 3:20 | 7 | 2150 | 在5回合内胜利,并消灭10个敌对目标 |
6-5 | 意志 | 12000 | 440 | 93 | \ | 2 | 9800 | 600 | 200 | 3:30 | 7 | 2400 | 在4回合内胜利,并消灭11个敌对目标 |
6-6 | 迟来的告别 | 13000 | 450 | 95 | RF M1A1 | 2 | 10000 | 900 | 300 | 6:00 | 8 | 2700 | 在4回合内胜利,并消灭11个敌对目标 |
6-1E | 最后愿望Ⅰ | 12000 | 450 | 95 | \ | 2 | 10000 | 540 | 180 | 3:20 | 5 | 1800 | 在3回合内胜利,并消灭8个敌对目标 |
6-2E | 最后愿望Ⅱ | 13000 | 450 | 97 | \ | 2 | 11000 | 630 | 210 | 4:00 | 7 | 2250 | 在5回合内胜利,并消灭13个敌对目标 |
6-3E | 最后愿望Ⅲ | 14000 | 460 | 99 | \ | 2 | 12000 | 720 | 240 | 4:30 | 8 | 2750 | 在4回合内胜利,并消灭12个敌对目标 |
6-4E | 最后愿望Ⅳ | 15000 | 470 | 99+ | RF M1A1 | 2 | 14000 | 1000 | 350 | 6:30 | 9 | 3500 | 在7回合内胜利,并消灭14个敌对目标 |
6-1N | 瓶中人Ⅰ | 22000 | 490 | 99+ | \ | 2 | 18000 | 960 | 320 | 5:40 | 6 | 3675 | 在5回合歼灭所有敌军 |
6-2N | 瓶中人Ⅱ | 22000 | 490 | 99+ | \ | 2 | 18500 | 780 | 260 | 4:30 | 9 | 3425 | 在4回合歼灭所有敌军 |
6-3N | 瓶中人Ⅲ | 23000 | 500 | 99+ | \ | 2 | 19000 | 1200 | 400 | 6:30 | 9 | 3750 | 在7回合歼灭所有敌军 |
6-4N | 瓶中人Ⅳ | 24000 | 500 | 99+ | 特殊战机动护甲 | 2 | 20000 | 1500 | 500 | 8:00 | 9 | 6000 | 在7回合歼灭所有敌军 |
第七战役:同伴
人与人的羁绊是真正的力量之源
基本信息 | 自律信息 | S胜条件 (无损失与梯队撤离前提) | |||||||||||
作战编号 | 作战名称 | 敌方作战效能 | 战斗基础经验 | 衰减等级 | 掉落限定 | 队伍数量 | 效能需求(自律月卡) | 人力/口粮/弹药 | 零件 | 时间(自律月卡) | 至多获得人形/装备数 | 指挥官经验 | |
7-1 | 新工作 | 13000 | 450 | 95 | \ | 2 | 12000(10000) | 270 | 90 | 1:40(1:05) | 5 | 1575 | 在3回合内胜利,并消灭7个敌对目标 |
7-2 | 破坏活动 | 13500 | 450 | 96 | \ | 2 | 12500 | 300 | 100 | 1:55 | 4 | 1350 | 在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标 |
7-3 | 日常巡逻 | 14000 | 460 | 97 | \ | 2 | 13000 | 420 | 140 | 2:40 | 6 | 2075 | 在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标 |
7-4 | 突袭 | 14500 | 460 | 98 | \ | 2 | 13500 | 540 | 180 | 3:20 | 8 | 2750 | 在2回合内胜利,并消灭6个敌对目标 |
7-5 | 猫鼠游戏 | 15000 | 470 | 99 | \ | 2 | 14000 | 480 | 160 | 3:00 | 5 | 1875 | 在4回合内胜利,并消灭9个敌对目标 |
7-6 | 重逢 | 16000 | 470 | 99+ | HG PSM | 2 | 15000 | 720 | 240 | 4:30 | 6 | 2350 | 在5回合内胜利,并消灭10个敌对目标 |
7-1E | 回收行动Ⅰ | 15000 | 470 | 99 | \ | 2 | 14000 | 450 | 150 | 2:50 | 5 | 1900 | 在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标 |
7-2E | 回收行动Ⅱ | 16000 | 470 | 99+ | \ | 2 | 15000 | 660 | 220 | 4:10 | 6 | 2125 | 在2回合内胜利,并消灭6个敌对目标 |
7-3E | 回收行动Ⅲ | 18000 | 480 | 99+ | \ | 2 | 17000 | 720 | 240 | 4:30 | 6 | 2175 | 在4回合内胜利,并消灭10个敌对目标 |
7-4E | 回收行动Ⅳ | 20000 | 480 | 99+ | HG PSM | 2 | 18000 | 1200 | 400 | 7:00 | 7 | 3250 | 在5回合内胜利,并消灭12个敌对目标 |
第八战役:火花
我为打破你周遭的囚墙而来,览尽世界,为你沉沦
基本信息 | 自律信息 | S胜条件 (无损失与梯队撤离前提) | |||||||||||
作战编号 | 作战名称 | 敌方作战效能 | 战斗基础经验 | 衰减等级 | 掉落限定 | 队伍数量 | 效能需求 | 人力/口粮/弹药 | 零件 | 时间 | 至多获得人形/装备数 | 指挥官经验 | |
8-1 | 报告会 | 15000 | 470 | 99+ | \ | 2 | 14000 | 360 | 120 | 2:00 | 5 | 1650 | 在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标 |
8-2 | 最后的晚餐 | 15500 | 470 | 99+ | \ | 2 | 14500 | 420 | 140 | 2:10 | 5 | 1650 | 在4回合内胜利,并消灭8个敌对目标 |
8-3 | 加速 | 16000 | 470 | 99+ | \ | 2 | 15000 | 450 | 150 | 2:20 | 5 | 1700 | 在6回合内胜利,并消灭12个敌对目标 |
8-4 | 不速之客 | 17000 | 480 | 99+ | \ | 2 | 16000 | 480 | 160 | 2:30 | 5 | 1925 | 在3回合内胜利,并消灭9个敌对目标 |
8-5 | 空中阴影 | 18000 | 480 | 99+ | \ | 2 | 17000 | 510 | 170 | 2:40 | 6 | 2175 | 在6回合内胜利,并消灭10个敌对目标 |
8-6 | 使命 | 20000 | 480 | 99+ | SMG SCW | 2 | 18000 | 960 | 320 | 5:00 | 8 | 3125 | 在8回合内胜利,并消灭12个敌对目标 |
8-1E | 巡礼者Ⅰ | 18000 | 480 | 99+ | \ | 2 | 18000 | 600 | 200 | 3:10 | 5 | 1925 | 在6回合内胜利,并消灭12个敌对目标 |
8-2E | 巡礼者Ⅱ | 20000 | 480 | 99+ | \ | 2 | 19000 | 660 | 220 | 3:30 | 6 | 1925 | 在3回合内胜利,并消灭9个敌对目标 |
8-3E | 巡礼者Ⅲ | 21000 | 490 | 99+ | \ | 2 | 20000 | 840 | 280 | 4:20 | 7 | 2500 | 在6回合内胜利,并消灭10个敌对目标 |
8-4E | 巡礼者Ⅳ | 22000 | 490 | 99+ | SMG SCW | 2 | 21000 | 1200 | 400 | 6:00 | 9 | 3675 | 在8回合内胜利,并消灭12个敌对目标 |
第九战役:迷失
亲爱的,你的心在哪里?
基本信息 | 自律信息 | S胜条件 (无损失与梯队撤离前提) | |||||||||||
作战编号 | 作战名称 | 敌方作战效能 | 战斗基础经验 | 衰减等级 | 掉落限定 | 队伍数量 | 效能需求 | 人力/口粮/弹药 | 零件 | 时间 | 至多获得人形/装备数 | 指挥官经验 | |
9-1 | 夜间宴会 | 18000 | 480 | 99+ | \ | 2 | 17000 | 480 | 160 | 2:30 | 在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标 | ||
9-2 | 试探 | 19000 | 480 | 99+ | \ | 2 | 18000 | 450 | 150 | 2:10 | 在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标 | ||
9-3 | 讨论会 | 20000 | 480 | 99+ | \ | 2 | 19000 | 630 | 210 | 2:20 | 在4回合内胜利,并消灭8个敌对目标 | ||
9-4 | 二次检索 | 21000 | 490 | 99+ | \ | 2 | 20000 | 720 | 240 | 3:35 | 在4回合内胜利,并消灭8个敌对目标 | ||
9-5 | 前奏曲 | 22000 | 490 | 99+ | \ | 2 | 21000 | 540 | 180 | 2:40 | 在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标 | ||
9-6 | 突围 | 24000 | 490 | 99+ | AR Ak 5 | 2 | 22000 | 840 | 280 | 4:00 | 在2回合内胜利,并消灭4个敌对目标 | ||
9-1E | 鹰与犬Ⅰ | 22000 | 490 | 99+ | \ | 2 | 21000 | 660 | 220 | 3:20 | 在7回合内胜利,建立并坚守补给线2回合 | ||
9-2E | 鹰与犬Ⅱ | 23000 | 490 | 99+ | \ | 2 | 22000 | 840 | 280 | 4:10 | 在8回合内胜利,建立并坚守补给线2回合 | ||
9-3E | 鹰与犬Ⅲ | 24000 | 500 | 99+ | \ | 2 | 23000 | 510 | 170 | 2:30 | 在5回合内成功救援2个人形 | ||
9-4E | 鹰与犬Ⅳ | 26000 | 500 | 99+ | AR Ak 5 | 2 | 24000 | 1000 | 400 | 5:00 | 在3回合内成功救援3个人形 |
第十战役:炼狱
在凄惨的处境中回忆幸福,是世间最大的痛苦。
基本信息 | 自律信息 | S胜条件 (无损失与梯队撤离前提) | ||||||||||||
作战编号 | 作战名称 | 优势人形 | 敌方作战效能 | 战斗基础经验 | 衰减等级 | 掉落限定 | 队伍数量 | 效能需求 | 人力/口粮/弹药 | 零件 | 时间 | 至多获得人形/装备数 | 指挥官经验 | |
10-1 | 启程日 | M4A1 | 22000 | 490 | 109+ | \ | 在6回合内胜利,并建立并坚守补给线2回合 | |||||||
10-2 | 开往前线 | M4A1 | 23000 | 490 | 109+ | \ | 在5回合内胜利,并消灭14个敌对目标 | |||||||
10-3 | 踏入腹地 | M4A1 M4 SOPMOD II RO635 | 24000 | 490 | \ | 在5回合内胜利,并消灭10个敌对目标 | ||||||||
10-4 | 大扫荡 | M4A1 M4 SOPMOD II RO635 | 25000 | 490 | \ | 在4回合内胜利,并消灭11个敌对目标 | ||||||||
10-5 | 疲于奔命 | M4A1 M4 SOPMOD II RO635 | 26000 | 500 | \ | 在5回合内胜利,并消灭9个敌对目标 | ||||||||
10-6 | 殊死突围 | M4A1 M4 SOPMOD II RO635 | 27000 | 500 | 暂无上限 | RF XM3 | 在4回合内成功救援2个人形 | |||||||
10-1E | 背叛I | M4A1 M4 SOPMOD II RO635 | 29000 | 500 | \ | 在4回合内胜利,并消灭11个敌对目标 | ||||||||
10-2E | 背叛II | M4A1 M4 SOPMOD II RO635 | 30000 | 500 | 暂无上限 | \ | 在6回合内成功救援6个人形 | |||||||
10-3E | 背叛III | M4A1 M4 SOPMOD II RO635 | 31000 | 500 | 暂无上限 | \ | 在7回合内胜利,建立并坚守补给线2回合 | |||||||
10-4E | 背叛IV | M4A1 M4 SOPMOD II RO635 | 32000 | 500 | 暂无上限 | RF XM3 | 在7回合内胜利,建立并坚守补给线4回合 |
第十一战役:狩猎
你在乱世中独行,又是否热爱过这一切?
基本信息 | 自律信息 | S胜条件 (无损失与梯队撤离前提) | ||||||||||||
作战编号 | 作战名称 | 优势人形 | 敌方作战效能 | 战斗基础经验 | 衰减等级 | 掉落限定 | 队伍数量 | 效能需求 | 人力/口粮/弹药 | 零件 | 时间 | 至多获得人形/装备数 | 指挥官经验 | |
11-1 | 急流破解 | RO635 M4 SOPMOD II | 28000 | 510 | 暂无上限 | \ | 在5回合内胜利,并建立并坚守补给线2回合 | |||||||
11-2 | 电子之瞳 | RO635 M4 SOPMOD II | 29000 | 510 | 暂无上限 | \ | 在8回合内胜利,并建立并坚守补给线2回合 | |||||||
11-3 | 沉默追踪 | RO635 M4 SOPMOD II | 30000 | 530 | 暂无上限 | \ | 在3回合内胜利,并消灭14个敌对目标 | |||||||
11-4 | 毁灭之前 | RO635 M4 SOPMOD II | 32000 | 540 | 暂无上限 | \ | 在5回合内成功救援3个人形 | |||||||
11-5 | 街中小屋 | RO635 M4 SOPMOD II | 34000 | 550 | 暂无上限 | \ | 在8回合内胜利,并消灭15个敌对目标 | |||||||
11-6 | 地下世界 | RO635 M4 SOPMOD II | 36000 | 560 | 暂无上限 | MG Mk46 | 在2回合内胜利,并消灭15个敌对目标 | |||||||
11-1E | 陌生旅程 | RO635 M4 SOPMOD II | 36000 | 560 | 暂无上限 | \ | 在6回合内成功救援4个人形 | |||||||
11-2E | 袭击部署 | RO635 M4 SOPMOD II | 37000 | 570 | 暂无上限 | \ | 在7回合内胜利,并消灭6个敌对目标 | |||||||
11-3E | 趁火打劫 | RO635 M4 SOPMOD II | 38000 | 580 | 暂无上限 | \ | 在6回合内成功救援1个人形 | |||||||
11-4E | 绝地逃生 | RO635 M4 SOPMOD II | 40000 | 600 | 暂无上限 | MG Mk46 | 在5回合内胜利,并消灭5个敌对目标 |
第十二战役:喘息
来吧,在倒挂的森林里,追寻她的倒影。
基本信息 | S胜条件 (无损失与梯队撤离前提) | ||||||
作战编号 | 作战名称 | 优势人形 | 敌方作战效能 | 战斗基础经验 | 衰减等级 | 掉落限定 | |
12-1 | 缰绳结扣 | RO635 M4A1 | 38000 | 560 | 暂无上限 | \ | 在6回合内胜利,并消灭3个敌对目标 |
12-2 | 幻影追踪 | RO635 M4A1 | 39000 | 560 | 暂无上限 | \ | 在9回合内胜利,并消灭10个敌对目标 |
12-3 | 杀戮哲学 | RO635 M4A1 | 40000 | 570 | 暂无上限 | \ | 在6回合内胜利,并消灭4个敌对目标 |
12-4 | 硝烟信号 | M4A1 ST AR-15 | 41000 | 580 | 暂无上限 | \ | 在4回合内胜利,并消灭5个敌对目标 |
12-5 | 昙花残忆 | M4A1 | 42000 | 590 | 暂无上限 | \ | 在4回合内胜利,并消灭2个敌对目标 |
12-6 | 脱离黎明 | HK416 UMP45 ST AR-15 M4 SOPMOD Ⅱ | 43000 | 600 | 暂无上限 | SMG MAT-49 | 在4回合内胜利,并消灭4个敌对目标 |
12-1E | 晨间会议I | HK416 UMP45 ST AR-15 M4 SOPMOD Ⅱ | 42000 | 600 | 暂无上限 | \ | 在7回合内胜利,并消灭6个敌对目标 |
12-2E | 晨间会议II | M4A1 ST AR-15 | 43000 | 600 | 暂无上限 | \ | 在6回合内胜利,并消灭10个敌对目标 |
12-3E | 晨间会议III | M4A1 ST AR-15 | 44000 | 600 | 暂无上限 | \ | 在9回合内胜利,并消灭5个敌对目标(须达成坚守8回合基本目标) |
12-4E | 晨间会议IV | HK416 UMP45 | 45000 | 600 | 暂无上限 | SMG MAT-49 | 在1回合内胜利,并消灭4个敌对目标 |
第十三战役:归墟
既是结束,又是开始。
基本信息 | 自律信息 | S胜条件 (无损失与梯队撤离前提) | ||||||||||||
作战编号 | 作战名称 | 优势人形 | 敌方作战效能 | 战斗基础经验 | 衰减等级 | 掉落限定 | 队伍数量 | 效能需求 | 人力/口粮/弹药 | 零件 | 时间 | 至多获得人形/装备数 | 指挥官经验 | |
13-1 | 原点规守 | \ | 30000 | 暂无上限 | \ | 在6回合以内,至少歼灭4名敌人 | ||||||||
13-2 | 密封函件 | SL8 HK416 UMP45 | 34000 | 暂无上限 | \ | 在4回合以内,至少歼灭99名敌人(应该是显示错误,目前击败4名敌人即可) | ||||||||
13-3 | 熟识者 | M16A1 M4A1 | 38000 | 暂无上限 | \ | 在8回合以内,至少歼灭4名敌人 | ||||||||
13-4 | 故友 | M16A1 M4A1 | 42000 | 600 | 暂无上限 | \ | 在9回合内胜利,并消灭4个敌对目标 | |||||||
13-5 | 步步逼近 | AN-94 AK-12 RPK-16 AK-15 | 44000 | 暂无上限 | \ | 在10回合以内,至少歼灭0名敌人 | ||||||||
13-6 | 终止符 | AN-94 AK-12 RPK-16 AK-15 | 46000 | 暂无上限 | SG 防卫者 | 在4回合以内,至少歼灭1名敌人 | ||||||||
13-1E | 既往I | M4A1 | 38000 | 暂无上限 | \ | 在10回合以内,至少歼灭2名敌人 | ||||||||
13-2E | 既往II | M4A1 | 42000 | 暂无上限 | \ | 在12回合以内,至少歼灭4名敌人 | ||||||||
13-3E | 既往III | M4A1 | 44000 | 暂无上限 | \ | 在5回合以内,至少歼灭4名敌人 | ||||||||
13-4E | 既往IV | \ | 46000 | 暂无上限 | SG 防卫者 | 在4回合以内,至少歼灭4名敌人 |