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“镜像论”的版本间的差异
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|主题图文件名cn=banner_event_镜像论.jpg | |主题图文件名cn=banner_event_镜像论.jpg | ||
|名称en=Mirror Stage | |名称en=Mirror Stage | ||
+ | |名称jp=鏡像論 | ||
|相关链接1=https://gf-cn.sunborngame.com/NewsInfo?id=5874 维护公告 | |相关链接1=https://gf-cn.sunborngame.com/NewsInfo?id=5874 维护公告 | ||
|相关链接2=https://www.bilibili.com/video/BV1nv4y1f7g6 PV1《Protean》 | |相关链接2=https://www.bilibili.com/video/BV1nv4y1f7g6 PV1《Protean》 | ||
|相关链接3=https://www.bilibili.com/video/BV1Go4y1d7XG PV2《Decalcomanie》 | |相关链接3=https://www.bilibili.com/video/BV1Go4y1d7XG PV2《Decalcomanie》 | ||
+ | |章号=13.5 | ||
}} | }} | ||
== 新登场战术人形 == | == 新登场战术人形 == | ||
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|正式名=圣歌风琴 | |正式名=圣歌风琴 | ||
|类型=加深 对点特化 | |类型=加深 对点特化 | ||
− | |备注= | + | |备注=对于铁血单编单位威胁极大(炼金也扛不住的单位)建议优先解决或者避免我方单编单位进入其射程 |
|血量=|伤害=|命中=|回避=|穿甲=0|护甲=0|射速=|射程=|移速=}} | |血量=|伤害=|命中=|回避=|穿甲=0|护甲=0|射速=|射程=|移速=}} | ||
|-| | |-| | ||
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− | :{{Name| | + | :{{Name|QBU-88|RF|5}} |
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|镜的另一面||完整浏览镜像论制作人员名单。||1000 ||1000 ||1000 ||1000||5||1000 | |镜的另一面||完整浏览镜像论制作人员名单。||1000 ||1000 ||1000 ||1000||5||1000 | ||
|-style="height:61px | |-style="height:61px | ||
− | |亮牌|| | + | |亮牌||不管是牌桌还是战场,亮出底牌,就是决定胜负的关键时刻。(全部翻成K)||1000 ||1000 ||1000 ||1000||5||1000 |
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2023年5月2日 (二) 20:53的最新版本
镜像论 鏡像論 Mirror Stage | |
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活动类型 | 大型作战活动 |
活动信息 | |
开始时间 | 2021年2月4日(周四) 20:00 |
结束时间 | 2021年3月4日(周四) 10:00 |
兑换时限 | 2021年3月4日(周四) 10:00 |
活动时长 | 27天14小时0分钟 |
关联活动 | |
相关链接 | 维护公告 PV1《Protean》 PV2《Decalcomanie》 |
新登场战术人形
编号 名称 |
No.331 HG 蜂鸟 |
No.333 SMG VP1915 |
No.334 RF Savage 99 |
No.332 HG 德林加 |
No.335 AR 菲德洛夫 |
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预览 | |||||
获取 途径 |
活动关卡奖励 | 物资箱(777个必定获得) | 限时救援 | 限时救援 | 活动关卡奖励 |
同期心智升级人形
编号 名称 |
No.114 HG 维尔德MkⅡ |
No.199 MG 80式 |
No.49 RF 56式半 |
No.178 SMG F1 |
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预览 |
新登场敌方单位
防卫者 Code:Punish |
持盾前进 | |||
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常用昵称:白盾娘 | ||||
等级 | 血量 | 伤害 | 命中 | 回避 |
穿甲 | 护甲 | 射速 | 射程 | 移速 |
简评/备注 | 移动时正面减伤50%,但是攻击抬手时间较长,可以通过卡抬手移除其减伤效果,配以高额爆发消灭 |
拔摩之笔 Code:Visjnoe |
干扰B(清除我方buff)
干扰Y(清除敌方debuff) | |||
---|---|---|---|---|
常用昵称:柱子 | ||||
等级 | 血量 | 伤害 | 命中 | 回避 |
穿甲 | 护甲 | 射速 | 射程 | 移速 |
0 | 0 | |||
简评/备注 | 会清除我方增益效果及护盾,并为敌方增添护盾,建议使用不依赖buff的队伍解决 |
圣歌风琴 Code:Cherub |
加深 对点特化 | |||
---|---|---|---|---|
等级 | 血量 | 伤害 | 命中 | 回避 |
穿甲 | 护甲 | 射速 | 射程 | 移速 |
0 | 0 | |||
简评/备注 | 对于铁血单编单位威胁极大(炼金也扛不住的单位)建议优先解决或者避免我方单编单位进入其射程 |
格雷夫人 Code:Mrsgray |
骇入 支援 | |||
---|---|---|---|---|
等级 | 血量 | 伤害 | 命中 | 回避 |
穿甲 | 护甲 | 射速 | 射程 | 移速 |
0 | ||||
简评/备注 | 会大幅增加我方单位技能冷却(30s至6666s不等)短时间的大量爆发或许是最优解 |
默莉朵 Code:Morridow |
???? | |||
---|---|---|---|---|
等级 | 血量 | 伤害 | 命中 | 回避 |
穿甲 | 护甲 | 射速 | 射程 | 移速 |
简评/备注 |
娜希斯 Code:Narciss |
义体 必杀 | |||
---|---|---|---|---|
等级 | 血量 | 伤害 | 命中 | 回避 |
穿甲 | 护甲 | 射速 | 射程 | 移速 |
简评/备注 | 有7个义体,全部被击杀会进入刺杀模式,优先攻击单编单位并造成致命伤害,建议使用格里芬队伍或者快速爆发解决(因为刺杀者模式不是无法被选中,尽管技能介绍有无敌,且娜希斯主要依靠浮游刃吸收伤害,浮游刃本身伤害不高)
(如果应对实在较疲软,可以逼出其技能,等到重新部署浮游刃之后,我方单位仍然会集火boss本体,这不就好起来么) |
物资箱奖励
- 关联人形
限时救援及兑换
- 第一~四章简写成CH1 ~ CH4;
- 以下人形均可在CH-1 蝎涡危机、驱雾行动中获取。
消耗白金勋章·镜像论×500 | ||
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RF Savage 99 |
RF SL8 |
HG CZ75 |
CH2 迪亚岛梦境Ⅱ CH4 卡俄斯渊回Ⅱ CH4 凝视∞ |
CH1 狮鹫之肩Ⅱ CH2 想象域∞ CH3 拉克西丝之尺 |
CH1 狮鹫之肩Ⅱ CH2 想象域∞ CH3 阿特洛波斯之剪Ⅱ |
SG M1887 |
MG 刘易斯 |
SMG AUG Para |
CH2 克里特迷宫Ⅱ CH4 塔纳托斯的吻Ⅱ CH4 凝视∞ |
CH2 引路人的线团Ⅱ CH3 象征域∞ CH4 修普诺斯的眼Ⅱ |
CH2 忒修斯之船Ⅱ CH3 象征域∞ CH4 倪克斯之夜Ⅲ |
消耗新星勋章·镜像论×400 | ||
HG 德林加 |
SMG Cx4 风暴 |
RF KSVK |
CH1 赫墨拉指向光明Ⅱ CH1 实相域∞ CH3 克洛托之线Ⅱ |
CH1 阿帕忒的诞生Ⅱ CH1 实相域∞ CH3 反逆莫伊莱Ⅱ |
CH1 阿帕忒的诞生Ⅱ CH1 实相域∞ CH3 克洛托之线Ⅱ |
消耗新星勋章·镜像论×300 | ||
HG WKp |
AR StG-940 |
RF GM6 Lynx |
CH1 与蛇缠斗Ⅰ CH1 狮鹫之肩Ⅱ CH1 实相域∞ CH2 克里特迷宫Ⅱ CH3 反逆莫伊莱Ⅱ CH3 拉克西丝之尺 CH3 象征域∞ CH4 倪克斯之夜Ⅲ CH4 塔纳托斯的吻Ⅱ |
CH1 与蛇缠斗Ⅰ CH1 狮鹫之肩Ⅱ CH1 实相域∞ CH2 克里特迷宫Ⅱ CH3 反逆莫伊莱Ⅱ CH3 拉克西丝之尺 CH3 象征域∞ CH4 倪克斯之夜Ⅲ CH4 塔纳托斯的吻Ⅱ |
CH1 阿帕忒的诞生Ⅱ CH1 实相域∞ CH2 忒修斯之船Ⅱ CH2 克里特迷宫Ⅱ CH3 反逆莫伊莱Ⅱ CH3 拉克西丝之尺 CH3 象征域∞ CH4 倪克斯之夜Ⅲ CH4 塔纳托斯的吻Ⅱ |
SG TS12 |
HG QSB-91 |
SMG SUB-2000 |
CH1 阿帕忒的诞生Ⅱ CH2 忒修斯之船Ⅱ CH2 迪亚岛梦境Ⅱ CH2 想象域∞ CH3 克洛托之线Ⅱ CH3 阿特洛波斯之剪Ⅱ CH4 修普诺斯的眼Ⅱ CH4 卡俄斯渊回Ⅱ CH4 凝视∞ |
CH1 赫墨拉指向光明Ⅱ CH2 引路人的线团Ⅱ CH2 迪亚岛梦境Ⅱ CH2 想象域∞ CH3 克洛托之线Ⅱ CH3 阿特洛波斯之剪Ⅱ CH4 修普诺斯的眼Ⅱ CH4 卡俄斯渊回Ⅱ CH4 凝视∞ |
CH1 赫墨拉指向光明Ⅱ CH2 引路人的线团Ⅱ CH2 迪亚岛梦境Ⅱ CH2 想象域∞ CH3 克洛托之线Ⅱ CH3 阿特洛波斯之剪Ⅱ CH4 修普诺斯的眼Ⅱ CH4 卡俄斯渊回Ⅱ CH4 凝视∞ |
隐秘成就
成就名 | 达成条件 | 人力 | 弹药 | 口粮 | 零件 | 核心 | 指挥官经验 |
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镜的另一面 | 完整浏览镜像论制作人员名单。 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 5 | 1000 |
亮牌 | 不管是牌桌还是战场,亮出底牌,就是决定胜负的关键时刻。(全部翻成K) | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 5 | 1000 |