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“卢萨”的版本间的差异

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(创建页面,内容为“{{战术少女信息2 |枪种=SMG |实装时间= <!--人形加入国服时间,格式YYYY-MM-DD (必须使用半角横杠)--> <!-- 基础信息 --> |国籍=葡…”)
 
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{{战术少女信息2
+
{{战术少女信息3
|枪种=SMG
+
|人形名称=卢萨|code=Lusa
|实装时间= <!--人形加入国服时间,格式YYYY-MM-DD (必须使用半角横杠)-->
+
|实装时间=2020-07-23
 +
|建造时间=02:35:00
 +
|获得方式1=作战纲领【狂热夏夜】奖励
 +
|星级=5|编号=311|枪种=SMG
 +
|CV=田中あいみ|画师=MTO馒
  
<!-- 基础信息 -->
+
|部门1=人形俱乐部|部门1描述=
|国籍=葡萄牙
+
|部门2=社团活动室|部门2描述=人形们总在这里消遣娱乐,而你总能在这里见到几个熟面孔——“MDR!你又在摸鱼!”
|国旗=[[File:Flag_of_Portugal.svg.png]]
+
|基础弹药=25|基础口粮=20|增加弹药=15|增加口粮=10
|画师=MTO馒
+
|拆解人力=5|拆解弹药=5|拆解口粮=2|拆解零件=0
|CV= <!-- 填写全称 -->
 
|编号= <!-- 格式 "No.X" X为编号数字,联动人形使用1000+游戏内编号 -->
 
|星级=5
 
  
<!-- 影响格 -->
+
|获取台词=指挥官!身材不错嘛,要不要来一起踢足球呀?啊,忘了说了,初次见面,我是卢萨!踢足球的卢萨!
 +
|设定来源=战术人形百科
 +
|人形设定=开朗阳光,很喜欢交朋友,不过有点冒冒失失……经常能在宿舍看到她翻箱倒柜找东西的身影。热衷足球运动,一有人提起足球就会变得十分兴奋。
 +
|装扮1名称=后卫新星|装扮1编号=5902|装扮1黑卡=5|装扮1获取=钻石|装扮1道具=2588|装扮1获取详情=卢萨儿童节装扮礼包<br>礼包内容:后卫新星,誓约之证×1,采购币×100|装扮1主题=空想漫游记|装扮1主题类型=5|装扮1对话=见习队员卢萨,报到!最后的阵线就交给我吧!
 +
|装扮2名称=竹剑扫落雪|装扮2编号=6703|装扮2黑卡=5|装扮2获取=采购|装扮2道具=200|装扮2主题=新岁风物诗|装扮2主题类型=2|装扮2对话=指挥官,新年伊始,要不要试试足球之外的新运动?比如……剑道?
 +
|装扮3名称=冬鹿拿铁|装扮3编号=7802|装扮3黑卡=|装扮3获取=采购|装扮3道具=0|装扮3主题=炉边眠梦|装扮3主题类型=8|装扮3对话=指挥官,多谢你的拿铁!要来看看我在雪地足球赛上的表现吗?……反正,提前买我们队赢就对了!
  
|影响对象= <!-- 如果不符合一般规则就填写 HG/AR/RF/SMG/MG/SG 手枪/突击步枪/步枪/冲锋枪/机枪/霰弹,其他情况直接删除 -->
+
|生命参数=116|护甲参数=0|命中参数=110|回避参数=112|伤害参数=108|射速参数=120|成长参数=110|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=5|弹链参数=0
 +
|生命100=205|命中100=13|回避100=69|伤害100=29|射速100=94|暴击100=5
  
|影响名称1= <!-- 填写影响效果1的名称,例:伤害 -->
+
|影响对象=步枪/突击步枪|影响名称1=伤害|影响效果1=18|影响名称2=暴击|影响效果2=25
|影响名称2= <!-- 填写影响效果2的名称,例:伤害,没有就删除 -->
+
|格1=1|格2=2|格3=0|格4=1|格5=0|格6=0|格7=1|格8=0|格9=0
|影响效果1= <!-- 填写影响效果1的数值(不带百分号) 手枪填编制x1数值-->
 
|影响效果2= <!-- 填写影响效果2的数值(不带百分号) 没有就删除 手枪填编制x1数值-->
 
  
<!-- 影响格为九宫格对应位置 填写数字:1为蓝色影响 2为白色自身格 对应位置无影响或自身位置为格5时对应格可以删除或留空(注意:若自身位置不为格5,则格5必须填写)-->
+
|装备槽1类型=人形|装备槽1装备1=芯片|装备槽1装备2=外骨骼
|格1=|格2=|格3=
+
|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=状态弹
|格4=|格5=|格6=
+
|装备槽3类型=配件|装备槽3装备1=光学瞄具|装备槽3装备2=全息瞄具|装备槽3装备3=红点瞄具|装备槽3装备4=夜战装备|装备槽3装备5=消音器
|格7=|格8=|格9=
 
  
<!-- 基础信息 -->
+
|昼战白值效能=4675|昼战有环效能=6496|昼战无环效能=6350
|伤害评级=B
+
|夜战白值效能=4114|夜战有环效能=5827|夜战无环效能=5686
|命中评级=A
+
|昼战有环效能装备1MW=第二代运算芯片|昼战有环效能装备1=#2运算芯片|昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|昼战有环效能装备3=ITI MARS
|回避评级=A
+
|夜战有环效能装备1=IOP T4外骨骼|夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|夜战有环效能装备3=PEQ-16A
|射速评级=A
+
|昼战无环效能装备1MW=第二代运算芯片|昼战无环效能装备1=#2运算芯片|昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|昼战无环效能装备3=ITI MARS
|生命评级=A
+
|夜战无环效能装备1=IOP T4外骨骼|夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|夜战无环效能装备3=PEQ-16A
|成长评级=A
 
  
|生命数值Lv1=<!-- 填数字 -->|生命数值Lv100=<!-- 填数字 -->
+
|技能名称=战术嘲讽
|伤害数值Lv1=<!-- 填数字 -->|伤害数值Lv100=<!-- 填数字 -->
+
|技能icon=Lusa128
|命中数值Lv1=<!-- 填数字 -->|命中数值Lv100=<!-- 填数字 -->
+
|技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,506,491,480
|回避数值Lv1=<!-- 填数字 -->|回避数值Lv100=<!-- 填数字 -->
+
|技能前置=120,120,120,120,120,120,120,120,120,120
|射速数值Lv1=<!-- 填数字 -->|射速数值Lv100=<!-- 填数字 -->
+
|技能描述1=被动:每损失20%的最大生命值,自身获得护盾<skill>10点<\/skill>。主动:减伤<skill>10%<\/skill>,并在持续时间内给予自身嘲讽效果,持续<skill>5秒<\/skill>。<br>嘲讽:拥有该状态的单位在敌方索敌范围之内时,敌方的常规攻击和强化常规攻击将优先锁定该单位。
 +
|技能描述2=被动:每损失20%的最大生命值,自身获得护盾<skill>11点<\/skill>。主动:减伤<skill>11%<\/skill>,并在持续时间内给予自身嘲讽效果,持续<skill>5.3秒<\/skill>。<br>嘲讽:拥有该状态的单位在敌方索敌范围之内时,敌方的常规攻击和强化常规攻击将优先锁定该单位。
 +
|技能描述3=被动:每损失20%的最大生命值,自身获得护盾<skill>12点<\/skill>。主动:减伤<skill>12%<\/skill>,并在持续时间内给予自身嘲讽效果,持续<skill>5.7秒<\/skill>。<br>嘲讽:拥有该状态的单位在敌方索敌范围之内时,敌方的常规攻击和强化常规攻击将优先锁定该单位。
 +
|技能描述4=被动:每损失20%的最大生命值,自身获得护盾<skill>13点<\/skill>。主动:减伤<skill>13%<\/skill>,并在持续时间内给予自身嘲讽效果,持续<skill>6秒<\/skill>。<br>嘲讽:拥有该状态的单位在敌方索敌范围之内时,敌方的常规攻击和强化常规攻击将优先锁定该单位。
 +
|技能描述5=被动:每损失20%的最大生命值,自身获得护盾<skill>15点<\/skill>。主动:减伤<skill>15%<\/skill>,并在持续时间内给予自身嘲讽效果,持续<skill>6.3秒<\/skill>。<br>嘲讽:拥有该状态的单位在敌方索敌范围之内时,敌方的常规攻击和强化常规攻击将优先锁定该单位。
 +
|技能描述6=被动:每损失20%的最大生命值,自身获得护盾<skill>16点<\/skill>。主动:减伤<skill>16%<\/skill>,并在持续时间内给予自身嘲讽效果,持续<skill>6.7秒<\/skill>。<br>嘲讽:拥有该状态的单位在敌方索敌范围之内时,敌方的常规攻击和强化常规攻击将优先锁定该单位。
 +
|技能描述7=被动:每损失20%的最大生命值,自身获得护盾<skill>17点<\/skill>。主动:减伤<skill>17%<\/skill>,并在持续时间内给予自身嘲讽效果,持续<skill>7秒<\/skill>。<br>嘲讽:拥有该状态的单位在敌方索敌范围之内时,敌方的常规攻击和强化常规攻击将优先锁定该单位。
 +
|技能描述8=被动:每损失20%的最大生命值,自身获得护盾<skill>18点<\/skill>。主动:减伤<skill>18%<\/skill>,并在持续时间内给予自身嘲讽效果,持续<skill>7.3秒<\/skill>。<br>嘲讽:拥有该状态的单位在敌方索敌范围之内时,敌方的常规攻击和强化常规攻击将优先锁定该单位。
 +
|技能描述9=被动:每损失20%的最大生命值,自身获得护盾<skill>19点<\/skill>。主动:减伤<skill>19%<\/skill>,并在持续时间内给予自身嘲讽效果,持续<skill>7.7秒<\/skill>。<br>嘲讽:拥有该状态的单位在敌方索敌范围之内时,敌方的常规攻击和强化常规攻击将优先锁定该单位。
 +
|技能描述10=被动:每损失20%的最大生命值,自身获得护盾<skill>20点<\/skill>。主动:减伤<skill>20%<\/skill>,并在持续时间内给予自身嘲讽效果,持续<skill>8秒<\/skill>。<br>嘲讽:拥有该状态的单位在敌方索敌范围之内时,敌方的常规攻击和强化常规攻击将优先锁定该单位。
  
|暴击数值= <!-- 如果和职业一般数值一样就删除,其余就填写(带百分号) -->
+
|国籍=葡萄牙
 
+
|国旗=[[File:Flag_of_Portugal.svg.png|25px]]
<!-- 获取信息 -->
+
|旧版自我介绍=指挥官!身材不错嘛,要不要来一起踢足球呀?啊,忘了说了,初次见面,我是卢萨!踢足球的卢萨!
<!--|特殊奖励=   <!-- 当前有对应的获得方式就填1 没有就删除。注意:若可获得人形的活动已过期,则删除特殊奖励参数,但仍然填写获得方式。特殊奖励标签亮起会引起“现在依然可获得的”的歧义 -->
+
|介绍EN=Type                      Submachine gun<br>Mass                        2.8kg(6.17 lb)<br>Length                    584mm(23.0 in) stock extended / 451mm(17.8 in) stock folded<br>Barrel length              159mm(6.3 in)<br>Cartridge                  9 x 19mm Parabellum<br>Action                    Blowback, closed bolt, hammer fired<br>Rate of fire              900 rounds/min<br>Feed system                10,18,30-round, double-stack double-feed box magazine<br>Sights                    Iron sights
|获得方式=纲领活动[[狂热夏夜]]1800积分奖励
 
 
 
<!-- 技能信息 -->
 
|技能1名=             <!-- 填写全称 -->
 
|前置CD=   |冷却CD=   <!-- 填写数字 -->
 
|Lv10前置CD= |Lv10冷却CD= <!-- 填写数字 -->
 
|技能1效果=     <!-- 填写效果全文 有变化的数字需要用 <skill>数字内容</skill> 着重显示 -->
 
|技能1满级效果= <!-- 填写效果全文 有变化的数字需要用 <skill>数字内容</skill> 着重显示 -->
 
 
 
<!-- 立绘 -->
 
|立绘1=pic_Lusa.png
 
|立绘1重创=     <!-- 大破立绘,只填写文件名,例:pic_M1873.png-->
 
 
}}
 
}}

2023年1月19日 (四) 23:37的最新版本

 

立绘展示

Q版模型

 

基本信息

星级★★★★★
归属部门人形俱乐部
 - 社团活动室
人形们总在这里消遣娱乐,而你总能在这里见到几个熟面孔——“MDR!你又在摸鱼!”
获得方式作战纲领【狂热夏夜】奖励
携带弹粮弹药:25+ (x2)15/(x5)60,  口粮:20+ (x2)10/(x5)40
拆解返还人力:5, 弹药:5, 口粮:2, 零件:0
修复倍率人力:4.50, 零件:1.20, 时间:1.00
编号No. 311
枪种SMG - 冲锋枪
建造时间N/A
实装时间2020-07-23
是否心智升级
画师MTO馒
配音田中あいみ

属性数据

作战能力

等级环境白值效能 
卢萨
100级满强化
缔结誓约及150满好感度
1技能满级
爱心最高效能 
卢萨
100级满强化
100满好感度
1技能满级
添加装备且装备满校准满强化
誓约最高效能 
卢萨
100级满强化
缔结誓约及150满好感度
1技能满级
添加装备且装备满校准满强化
最高效能装备选择 
用“+”区分不同装备槽的推荐装备
若爱心与誓约达到最高效能所需装备不同
两者在同一个装备槽内显示并用“/”分割
前者为誓约推荐装备,后者为爱心推荐装备
100昼战467563506496 #2运算芯片 + ILM空尖弹 + ITI MARS
夜战411456865827 IOP T4外骨骼 + ILM空尖弹 + PEQ-16A
影响格影响效果

影响对象: 步枪/突击步枪

效果1 : 伤害 +18%

效果2 : 暴击 +25%

技能数据

装备信息

装备槽1人形芯片 / 外骨骼
装备槽2弹匣状态弹
装备槽3配件光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 夜战装备 / 消音器

立绘信息

立绘画师配音主题笔记薄动态黑卡获取
默认立绘MTO馒田中あいみN/A获取人形
后卫新星MTO馒田中あいみ空想漫游记5装扮礼包 - 钻石×2588 
卢萨儿童节装扮礼包
礼包内容:后卫新星,誓约之证×1,采购币×100
竹剑扫落雪MTO馒田中あいみ新岁风物诗5装扮采购 - 兑换券×200
冬鹿拿铁MTO馒田中あいみ炉边眠梦×装扮采购 - 兑换券×0

语音列表

如需查阅多语言文本以及试听和下载卢萨的语音,请跳转 卢萨/语音
其中部分已有语音文本的语音并未实装,此类语音无法播放。心智升级语音与初始语音可能存在重复。
Fairy command 3 s.png

默认语音
交互语音

游戏标题

少女前线

问候

哟!你回来啦!教练!来踢球吧!……啊,对哦,还有工作来着。

获得/自我介绍

指挥官!身材不错嘛,要不要来一起踢足球呀?啊,忘了说了,初次见面,我是卢萨!踢足球的卢萨!

交流1

教练!你知道“绿茵的黑豹”吗?欸……不是我啦,是个很有名的足球选手,是我的偶像喔!如果我也能踢得像他一样棒就好啦。

交流2

喜欢足球的理由?因为球就在那里!……我才不是猫!真是的,指挥官根本不明白绿茵草地的浪漫!

交流3

我突然产生了一个赞到有点不妙的点子……我说,指挥官,你来当我们格里芬绿茵足球队的教练怎么样!欸?别、别走啊!听我说啦——

交流4

呜呜……下次一定会赢的,等着哦,教练,我一定把小力神杯给你捧回来!

誓约

……真,真的假的?我还以为把我叫出来是有秘密特训,结果居然是这种事吗?
倒,倒也不是不愿意啦……只是,一般来说,不都是要等拿到冠军之后才会这么干吗?
别想那么多?也对!谢啦!教练!今后也要陪我踢球哦!

口癖

卢萨!

提示

只要是和足球有关的事,都尽管来问我吧!

载入

OK!今天的训练也请多指教啦!

培养语音

建造完成

新队员入列!

强化完成

感觉腿更有力了呢,呀呼——哎呀!我不是故意的!

编制扩大

好耶!这下可以自己组一个队伍了!——等等,不能跟我抢13号球衣啦!

修复

稍等一下,我的事情先放在一边,帮我看看我的鞋还有没有救!

部队编入

五人足球?好耶!

后勤出发

居然派我去那么远的地方?教练真有胆量欸。

后勤归来

我平安回来啦!怎么样!

自律作战

那我走啦!教练!这是训练的一部分对吧?

战斗语音

出击

走咯走咯!

遇敌

足球还是战斗?卢萨都不会输的喔。

重创

糟了啦……这下非得换球鞋不可了……

胜利

耶!卢萨先得一分!

撤退

搬走!谁来把球门搬走!

进攻阵型

433阵列!

防御阵型

541阵列!

技能1

弧线球!

技能2

交叉换位!

技能3

哈哈!帽子戏法!

额外语音
宿舍语音

失意

赞赏

附和

同意

共鸣

节日语音

新年

新年快乐!教练!在我的老家,都是用斗牛的活动来迎接新年的……嗯,不过以教练你的体格,要不我去找找有没有小牛犊?

情人节

哟!教练,情人节快乐!……巧克力?没有没有!你想太多啦!哈哈,别沮丧嘛,给你吃烤沙丁鱼吧,我自己做的噢!

七夕

这下糟了,不小心把竹子给折断了。放,放盆罗勒在这里做替代品吧!……呀!教练!对不起!

万圣节

我从以前就一直在想,那种会把头搞掉下来的鬼,如果把他的头用高射脚轰飞出去的话,会死掉吗?

圣诞节

Feliz Natal!教练!偶尔也会有这种日子呢,什么都不想干,跟您一起待在房间里懒懒散散地看着窗外的雪……我没有发烧!您真的很不解风情欸!

儿童节版默认语音
交互语音

游戏标题

少女前线

问候

哟!你回来啦!教练!来踢球吧!……啊,对哦,还有工作来着。

获得/自我介绍

指挥官!身材不错嘛,要不要来一起踢足球呀?啊,忘了说了,初次见面,我是卢萨!踢足球的卢萨!

交流1

教练好!我是来见习的卢萨,虽然年纪还小,但是很会努力!现在有没有能让我替补的队伍呢?

交流2

我在看昨天比赛的重放呢。教练你看,你看,这个!超帅的反越位!

交流3

为了上场,我一直都在做准备呢。总有一天,我会被人邀请在足球上签名!

交流4

啊!教练,我在比赛里得到了关键的一分!嘿嘿,请夸奖我吧?

誓约

诶,教练,这个是什么呀?
上场的许可吗?
好的!卢萨会努力成为一流的球员,请教练放心!

口癖

卢萨!

提示

任何优秀的技巧都不可放过!

载入

卢萨跑过来了哦!三,二,一!

培养语音

建造完成

新队员入列!

强化完成

感觉腿更有力了呢,呀呼——哎呀!我不是故意的!

编制扩大

好耶!这下可以自己组一个队伍了!——等等,不能跟我抢13号球衣啦!

修复

教练,我可以买个新的足球吗?

部队编入

各位,在见习队也不可以松懈哦!

后勤出发

居然派我去那么远的地方?教练真有胆量欸。

后勤归来

我平安回来啦!怎么样!

自律作战

那我走啦!教练!这是训练的一部分对吧?

战斗语音

出击

走咯走咯!

遇敌

足球还是战斗?卢萨都不会输的喔。

重创

难得的上场机会,又打输了……不行,不可以气馁!

胜利

耶!卢萨先得一分!

撤退

搬走!谁来把球门搬走!

进攻阵型

433阵列!

防御阵型

541阵列!

技能1

呼——鱼跃救球!

技能2

我来补位!

技能3

卢萨发威!

儿童节版额外语音
宿舍语音

失意

赞赏

附和

同意

共鸣

剧情整理

目前少前百科的剧情收录尚不完善,详细剧情可以访问 剧情文字整理 或者 剧情模拟器 查看
【卢萨】 累计出场次数:2,累计对话文本量:92。仅供参考
﹟本统计依据剧情中人形相关立绘的出现情况,可能与主观体验有差。
﹟文件统计方法:关卡说明不计入,战斗说明不计入,纯剧情计入,剧情夹杂作战说明计入,为战斗说明进行没有信息的剧情描写不计入。
﹟对话统计方法:中文、英文、俄文字符等计入,标点符号计入,空格计入,字号、颜色代码等不计入。

- ▼ -查看该人形的相关剧情整理

周年庆
  • No.311 卢萨 <出场数:2 文本量:92>查看

人物细节

开朗阳光,很喜欢交朋友,不过有点冒冒失失……经常能在宿舍看到她翻箱倒柜找东西的身影。热衷足球运动,一有人提起足球就会变得十分兴奋。
—— 战术人形百科


枪械资料

人形的设计会参照枪械的历史背景,但这并非唯一的设计参考标准,如有需要请跳转 卢萨/背景资料 查阅该信息
"ASST技术,使人形与一件特定武器建立一种一对一的独立识别关系,并根据枪械的特点来自行设计战术人形的素体。"
非官方国籍参考葡萄牙
Flag of Portugal.svg.png
游戏内信息暂无此项数据

- ▼ -游戏中的枪械原型参数

EN
Type Submachine gun
Mass 2.8kg(6.17 lb)
Length 584mm(23.0 in) stock extended / 451mm(17.8 in) stock folded
Barrel length 159mm(6.3 in)
Cartridge 9 x 19mm Parabellum
Action Blowback, closed bolt, hammer fired
Rate of fire 900 rounds/min
Feed system 10,18,30-round, double-stack double-feed box magazine
Sights Iron sights