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“卢萨”的版本间的差异
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第4行: | 第4行: | ||
|建造时间=02:35:00 | |建造时间=02:35:00 | ||
|获得方式1=作战纲领【狂热夏夜】奖励 | |获得方式1=作战纲领【狂热夏夜】奖励 | ||
− | |编号=311 | + | |星级=5|编号=311|枪种=SMG |
|画师=MTO馒 | |画师=MTO馒 | ||
第26行: | 第26行: | ||
|技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,506,491,480 | |技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,506,491,480 | ||
|技能前置=120,120,120,120,120,120,120,120,120,120 | |技能前置=120,120,120,120,120,120,120,120,120,120 | ||
− | |技能描述1= | + | |技能描述1=被动:每损失20%的最大生命值,自身获得护盾<skill>10点</skill>。主动:减伤<skill>10%</skill>,并在持续时间内给予自身嘲讽效果,持续<skill>5秒</skill>。<br>嘲讽:拥有该状态的单位在敌方索敌范围之内时,敌方的常规攻击和强化常规攻击将优先锁定该单位。 |
− | |技能描述2= | + | |技能描述2=被动:每损失20%的最大生命值,自身获得护盾<skill>11点</skill>。主动:减伤<skill>11%</skill>,并在持续时间内给予自身嘲讽效果,持续<skill>5.3秒</skill>。<br>嘲讽:拥有该状态的单位在敌方索敌范围之内时,敌方的常规攻击和强化常规攻击将优先锁定该单位。 |
− | |技能描述3= | + | |技能描述3=被动:每损失20%的最大生命值,自身获得护盾<skill>12点</skill>。主动:减伤<skill>12%</skill>,并在持续时间内给予自身嘲讽效果,持续<skill>5.7秒</skill>。<br>嘲讽:拥有该状态的单位在敌方索敌范围之内时,敌方的常规攻击和强化常规攻击将优先锁定该单位。 |
− | |技能描述4= | + | |技能描述4=被动:每损失20%的最大生命值,自身获得护盾<skill>13点</skill>。主动:减伤<skill>13%</skill>,并在持续时间内给予自身嘲讽效果,持续<skill>6秒</skill>。<br>嘲讽:拥有该状态的单位在敌方索敌范围之内时,敌方的常规攻击和强化常规攻击将优先锁定该单位。 |
− | |技能描述5= | + | |技能描述5=被动:每损失20%的最大生命值,自身获得护盾<skill>15点</skill>。主动:减伤<skill>15%</skill>,并在持续时间内给予自身嘲讽效果,持续<skill>6.3秒</skill>。<br>嘲讽:拥有该状态的单位在敌方索敌范围之内时,敌方的常规攻击和强化常规攻击将优先锁定该单位。 |
− | |技能描述6= | + | |技能描述6=被动:每损失20%的最大生命值,自身获得护盾<skill>16点</skill>。主动:减伤<skill>16%</skill>,并在持续时间内给予自身嘲讽效果,持续<skill>6.7秒</skill>。<br>嘲讽:拥有该状态的单位在敌方索敌范围之内时,敌方的常规攻击和强化常规攻击将优先锁定该单位。 |
− | |技能描述7= | + | |技能描述7=被动:每损失20%的最大生命值,自身获得护盾<skill>17点</skill>。主动:减伤<skill>17%</skill>,并在持续时间内给予自身嘲讽效果,持续<skill>7秒</skill>。<br>嘲讽:拥有该状态的单位在敌方索敌范围之内时,敌方的常规攻击和强化常规攻击将优先锁定该单位。 |
− | |技能描述8= | + | |技能描述8=被动:每损失20%的最大生命值,自身获得护盾<skill>18点</skill>。主动:减伤<skill>18%</skill>,并在持续时间内给予自身嘲讽效果,持续<skill>7.3秒</skill>。<br>嘲讽:拥有该状态的单位在敌方索敌范围之内时,敌方的常规攻击和强化常规攻击将优先锁定该单位。 |
− | |技能描述9= | + | |技能描述9=被动:每损失20%的最大生命值,自身获得护盾<skill>19点</skill>。主动:减伤<skill>19%</skill>,并在持续时间内给予自身嘲讽效果,持续<skill>7.7秒</skill>。<br>嘲讽:拥有该状态的单位在敌方索敌范围之内时,敌方的常规攻击和强化常规攻击将优先锁定该单位。 |
− | |技能描述10= | + | |技能描述10=被动:每损失20%的最大生命值,自身获得护盾<skill>20点</skill>。主动:减伤<skill>20%</skill>,并在持续时间内给予自身嘲讽效果,持续<skill>8秒</skill>。<br>嘲讽:拥有该状态的单位在敌方索敌范围之内时,敌方的常规攻击和强化常规攻击将优先锁定该单位。 |
|介绍EN=Type Submachine gun<br>Mass 2.8kg(6.17 lb)<br>Length 584mm(23.0 in) stock extended / 451mm(17.8 in) stock folded<br>Barrel length 159mm(6.3 in)<br>Cartridge 9 x 19mm Parabellum<br>Action Blowback, closed bolt, hammer fired<br>Rate of fire 900 rounds/min<br>Feed system 10,18,30-round, double-stack double-feed box magazine<br>Sights Iron sights | |介绍EN=Type Submachine gun<br>Mass 2.8kg(6.17 lb)<br>Length 584mm(23.0 in) stock extended / 451mm(17.8 in) stock folded<br>Barrel length 159mm(6.3 in)<br>Cartridge 9 x 19mm Parabellum<br>Action Blowback, closed bolt, hammer fired<br>Rate of fire 900 rounds/min<br>Feed system 10,18,30-round, double-stack double-feed box magazine<br>Sights Iron sights | ||
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2021年6月6日 (日) 12:28的版本
立绘展示
Q版模型
基本信息
属性数据
作战能力
等级 | 环境 | 白值效能 | 爱心最高效能 | 誓约最高效能 | 最高效能装备选择 |
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100 | 昼战 | [[]] + [[]] + [[]] | |||
夜战 | [[]] + [[]] + [[]] |
影响格 | 影响效果 | |||||||||
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| 影响对象: 步枪/突击步枪 效果1 : 伤害 +18% 效果2 : 暴击 +25% |
技能数据
装备信息
装备槽1 | 人形装备:芯片 / 外骨骼 |
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装备槽2 | 弹匣:状态弹 |
装备槽3 | 配件:光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 夜战装备 / 消音器 |
立绘信息
立绘 | 画师 | 配音 | 主题 | 笔记薄 | 动态 | 黑卡 | 获取 |
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默认立绘 | MTO馒 | 未公开 | 无 | 无 | 无 | N/A | 获取人形 |
剧情整理
人物细节
枪械资料
非官方国籍参考 | 无 |
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游戏内信息 | 暂无此项数据 |
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- ▼ -游戏中的枪械原型参数