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“FNC”的版本间的差异

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{{pathnav}}[[分类:未复查的战术人形页面]]
+
{{战术少女信息3
{{全称|FN FNC}}
+
|人形名称=FNC|code=FNFNC
 +
|实装时间=2016-05-20
 +
|建造时间=03:20:00
 +
|获得方式1=可通过常规制造获取|获得方式2=可在通常战役中救援获得|获得方式3=可通过重型制造获取
 +
|星级=3|编号=70|枪种=AR
 +
|CV=八劔すみれ|画师=麻将
  
{{战术少女信息2
+
|人形品质1=1|人形品质2=5|人形品质3=49
| 图片=No.70
+
|部门1=前线战备队|部门1描述=
| 国籍=比利时
+
|部门2=营地|部门2描述=前线战备队营地,执行任务前的最后一站。
| 国旗=[[File:Flag_of_Belgium_(civil).svg.png]]
+
|基础弹药=20|基础口粮=20|增加弹药=10|增加口粮=10
| 画师=麻将
+
|拆解人力=2|拆解弹药=5|拆解口粮=5|拆解零件=0
| CV=八劔すみれ
 
| 编号=No.70
 
| 星级=★★★|枪种=AR
 
|枪种=AR
 
| 伤害评级=A
 
|伤害数值Lv1=19|伤害数值Lv100= 51
 
| 命中评级=A
 
|命中数值Lv1=6|命中数值Lv100= 46
 
| 回避评级=C
 
|回避数值Lv1=5|回避数值Lv100= 37
 
| 射速评级=A
 
|射速数值Lv1=50|射速数值Lv100= 73
 
| 生命评级=B
 
|生命数值Lv1=55|生命数值Lv100= 110 | 成长评级=A
 
| 移速数值=10
 
| 暴击数值=20%
 
| 建造时间=03:20:00
 
| 作战效能=145 → 3269
 
| 弹链数=N/A
 
| 获得途径=建造获得&地图救援
 
| Q版图片=
 
| 立绘=
 
 
|立绘1=pic_FNFNC.png
 
|-|
 
|立绘1重创=pic_FNFNC_D.png
 
 
| 格1=0
 
| 格2=0
 
| 格3=1
 
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| 格6=0
 
| 格7=0
 
| 格8=0
 
| 格9=0
 
| 作用对象=冲锋枪
 
|影响名称1=命中|影响效果1=50%|影响名称2=回避|影响效果1=12%
 
|技能1名=火力专注
 
|前置CD=5|冷却CD=10
 
|Lv10前置CD=5|Lv10冷却CD=8
 
| 技能1效果=提升自身火力35%,持续3秒
 
| 技能1满级效果=提升自身60%伤害,持续5秒
 
}}
 
 
 
== 背景资料 ==
 
 
 
== 游戏设定 ==
 
=== 人物设定 ===
 
单纯可爱的小女孩,拥有不错的实力却很少有危机意识,总是给人软趴趴的印象,同时是个超级吃货,拥有任何时候都能进食的特技。
 
 
 
——官方设定集  《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》
 
  
剧情中是FN小队的一员,与同队的FN-49关系很好{{黑幕|日常欺负FN-49,在一起挨骂挨罚中建立起革命友谊}}{{黑幕|详细内容请见6图夜战剧情和FN-49咖啡厅回忆}}
+
|获取台词=初次见面,指挥官大人。我这里有巧克力,要吃吗?
 +
|设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》
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|人形设定=单纯可爱的小女孩,拥有不错的实力却很少有危机意识,总是给人软趴趴的印象,同时是个超级吃货,拥有任何时候都能进食的特技。
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|云图计划名称=巧可
 +
|装扮1名称=偷走重要的糖果|装扮1编号=1406|装扮1黑卡=3|装扮1获取=活动|装扮1道具=人生巧克力|装扮1主题=狂月请柬|装扮1主题类型=7|装扮1对话=不给糖就捣蛋!不给糖就捣蛋!不给糖就捣蛋!
 +
|装扮2名称=草莓蛋糕与波斯花|装扮2编号=4308|装扮2黑卡=|装扮2获取=活动|装扮2道具=照相馆谜题|装扮2获取详情=装扮:FNC - 草莓蛋糕与波斯花<br>商城兑换:桔子硬币×150|装扮2主题=未闻花语|装扮2主题类型=3|装扮2对话=送你波斯花,等你结束工作,和你一起吃蛋糕,让你喂我最后一颗草莓,要是能一直这样就好啦!
 +
|装扮2笔记=倩影疑情|装扮2笔记icon=whiteV2020|装扮2笔记描述=在情人节的派对后,升级的监控系统在指挥官的窗前捕捉到一个神秘的身影。究竟是谁在深夜与指挥官相伴?围绕着这件事,人形们积极地做好了调查……以及对指挥官负责的准备。
 +
|装扮3名称=圣夜精灵高高挂|装扮3编号=6608|装扮3黑卡=|装扮3获取=活动|装扮3道具=一币之遥|装扮3获取详情=装扮:FNC-圣夜精灵高高挂<br>商城兑换:圣诞币×150|装扮3主题=在落雪时游弋|装扮3主题类型=8|装扮3对话=救命啊,指挥官!因为偷吃光了仓库的巧克力,我被挂起来当圣诞吉祥物了!你、你怎么笑得这么大声……
  
== 游戏语音 ==
+
|生命参数=100|护甲参数=0|命中参数=115|回避参数=90|伤害参数=115|射速参数=110|成长参数=115|范围参数=105|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=20|弹链参数=0
 +
|生命100=110|命中100=46|回避100=37|伤害100=51|射速100=73|暴击100=20
  
==Q版人形一览==
+
|影响对象=冲锋枪|影响名称1=命中|影响效果1=50|影响名称2=回避|影响效果2=12
<div>
+
|格1=0|格2=0|格3=1|格4=0|格5=2|格6=0|格7=0|格8=0|格9=0
{|border="1" cellspacing="0"
 
|-
 
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:待机
 
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:移动
 
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:射击
 
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:胜利
 
|-
 
|style="text-align:center;" | {{Hide|标题=
 
|内容=
 
[[文件:FNFNC_wait.gif]]
 
}}
 
  
| {{Hide|标题=
+
|装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=光学瞄具|装备槽1装备2=全息瞄具|装备槽1装备3=红点瞄具|装备槽1装备4=夜战装备|装备槽1装备5=消音器
|内容=
+
|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=高速弹
[[文件:FNFNC_move.gif]]
+
|装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=芯片|装备槽3装备2=外骨骼
}}
 
  
| {{Hide|标题=
+
|昼战白值效能=3551|昼战有环效能=5500|昼战无环效能=5334
|内容=
+
|夜战白值效能=2351|夜战有环效能=5111|夜战无环效能=4938
[[文件:FNFNC_attack.gif]]
+
|昼战有环效能装备1=ITI MARS|昼战有环效能装备2=APCR高速弹|昼战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战有环效能装备3=#2运算芯片
}}
+
|夜战有环效能装备1=PEQ-16A|夜战有环效能装备2=APCR高速弹|夜战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战有环效能装备3=#2运算芯片
 +
|昼战无环效能装备1=ITI MARS|昼战无环效能装备2=APCR高速弹|昼战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战无环效能装备3=#2运算芯片
 +
|夜战无环效能装备1=PEQ-16A|夜战无环效能装备2=APCR高速弹|夜战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战无环效能装备3=#2运算芯片
  
| {{Hide|标题=
+
|技能名称=火力专注
|内容=
+
|技能icon=powBuffSelf
[[文件:FNFNC_victory.gif]]
+
|技能冷却=300,294,288,279,273,267,261,252,246,240
}}
+
|技能前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150
 
+
|技能描述1=提升自身伤害<skill>35%<\/skill>,持续<skill>3秒<\/skill>。
|-
+
|技能描述2=提升自身伤害<skill>38%<\/skill>,持续<skill>3.2秒<\/skill>。
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"| 动作:睡觉
+
|技能描述3=提升自身伤害<skill>41%<\/skill>,持续<skill>3.4秒<\/skill>。
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"| 动作:提起
+
|技能描述4=提升自身伤害<skill>43%<\/skill>,持续<skill>3.7秒<\/skill>。
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"| 动作:击败
+
|技能描述5=提升自身伤害<skill>46%<\/skill>,持续<skill>3.9秒<\/skill>。
|-
+
|技能描述6=提升自身伤害<skill>49%<\/skill>,持续<skill>4.1秒<\/skill>。
|style="text-align:center"| {{Hide|标题=
+
|技能描述7=提升自身伤害<skill>52%<\/skill>,持续<skill>4.3秒<\/skill>。
|内容=
+
|技能描述8=提升自身伤害<skill>54%<\/skill>,持续<skill>4.6秒<\/skill>。
[[文件:FNFNC_lying.gif]]
+
|技能描述9=提升自身伤害<skill>57%<\/skill>,持续<skill>4.8秒<\/skill>。
}}
+
|技能描述10=提升自身伤害<skill>60%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。
 
 
| {{Hide|标题=
 
|内容=
 
[[文件:FNFNC_pick.gif]]
 
}}
 
  
| {{Hide|标题=
+
|国籍=比利时
|内容=
+
|国旗=[[File:Flag_of_Belgium_(civil).svg.png|25px]]
[[文件:FNFNC_die.gif]]  
+
|组织=nation_Belgium
 +
|旧版自我介绍=FNC在初期设计时兼顾了操作和性能,但还是因为各种故障在竞争中遭遇了失败。\n经过多次试验改进后,我才正式被投产,最终取代了FAL小姐,并出口到了多个国家。不坚持到最后一刻,有时很难看出胜负来啊。
 +
|介绍CN=类型            突击步枪<br>总重            3.80公斤<br>全长            枪托伸出:997毫米<br>                枪托折叠:766毫米<br>枪管长度        450毫米<br>弹药            5.56×45毫米NATO<br>枪机种类        长行程导气式活塞,转拴式枪机<br>发射速率        700发/分钟<br>有效射程        450米<br>供弹方式        30发STANAG弹匣<br>瞄准具型式      金属机械瞄具
 +
|介绍EN=Type                      Assault rifle<br>Weight                    Rifle: 3.840 kg (8.47 lb)<br>                          Carbine: 3.7 kg (8.2 lb)<br>Length                    Rifle: 997 mm (39.3 in) stock extended / <br>                          766 mm (30.2 in) stock folded<br>                          Carbine: 911 mm (35.9 in) stock extended / <br>                          667 mm (26.3 in) stock folded<br>Barrel length              Rifle: 449 mm (17.7 in) (rifle)<br>                          Carbine: 363 mm (14.3 in)<br>Width                      70 mm (2.8 in) stock extended<br>                          75 mm (3.0 in) stock folded<br>Height                    238 mm (9.4 in)<br>Cartridge                  5.56×45mm NATO<br>Action                    Gas-operated, rotating bolt<br>Rate of fire              Approx. 700 rounds/min<br>Muzzle velocity            M193: 965 m/s (3,166 ft/s)<br>                          SS109: 925 m/s (3,034.8 ft/s)<br>Effective firing range    250–400 m sight adjustments<br>Maximum firing range      450 m<br>Feed system                30-round detachable box magazine (STANAG system)<br>Sights                    Rear flip aperture, front post<br>                          513 mm (20.2 in) sight radius (standard rifle)
 
}}
 
}}
|}
 
</div>
 

2022年8月27日 (六) 01:52的最新版本

 

立绘展示

Q版模型

 

基本信息

星级★★★
归属部门前线战备队
 - 营地
前线战备队营地,执行任务前的最后一站。
获得方式可通过常规制造获取 / 可在通常战役中救援获得 / 可通过重型制造获取
携带弹粮弹药:20+ (x2)10/(x5)40,  口粮:20+ (x2)10/(x5)40
拆解返还人力:2, 弹药:5, 口粮:5, 零件:0
修复倍率人力:4.00, 零件:1.40, 时间:1.00
编号No. 70
枪种AR - 突击步枪
建造时间03:20:00
实装时间2016-05-20
是否心智升级
画师麻将
配音八劔すみれ

属性数据

作战能力

等级环境白值效能 
FNC
100级满强化
缔结誓约及150满好感度
1技能满级
爱心最高效能 
FNC
100级满强化
100满好感度
1技能满级
添加装备且装备满校准满强化
誓约最高效能 
FNC
100级满强化
缔结誓约及150满好感度
1技能满级
添加装备且装备满校准满强化
最高效能装备选择 
用“+”区分不同装备槽的推荐装备
若爱心与誓约达到最高效能所需装备不同
两者在同一个装备槽内显示并用“/”分割
前者为誓约推荐装备,后者为爱心推荐装备
100昼战355153345500 ITI MARS + APCR高速弹 + #2运算芯片
夜战235149385111 PEQ-16A + APCR高速弹 + #2运算芯片
影响格影响效果

影响对象: 冲锋枪

效果1 : 命中 +50%

效果2 : 回避 +12%

技能数据

装备信息

装备槽1配件光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 夜战装备 / 消音器
装备槽2弹匣高速弹
装备槽3人形芯片 / 外骨骼

立绘信息

立绘画师配音主题笔记薄动态黑卡获取
默认立绘麻将八劔すみれN/A获取人形
偷走重要的糖果麻将八劔すみれ狂月请柬3特定活动 - 人生巧克力
草莓蛋糕与波斯花麻将八劔すみれ未闻花语倩影疑情WhiteV2020.png在情人节的派对后,升级的监控系统在指挥官的窗前捕捉到一个神秘的身影。究竟是谁在深夜与指挥官相伴?围绕着这件事,人形们积极地做好了调查……以及对指挥官负责的准备。×特定活动 - 照相馆谜题 
装扮:FNC - 草莓蛋糕与波斯花
商城兑换:桔子硬币×150
圣夜精灵高高挂麻将八劔すみれ在落雪时游弋×特定活动 - 一币之遥 
装扮:FNC-圣夜精灵高高挂
商城兑换:圣诞币×150

语音列表

如需查阅多语言文本以及试听和下载FNC的语音,请跳转 FNC/语音
其中部分已有语音文本的语音并未实装,此类语音无法播放。心智升级语音与初始语音可能存在重复。
Fairy command 3 s.png

默认语音
交互语音

游戏标题

少女前线

问候

欢迎回来。

获得/自我介绍

初次见面,指挥官大人。我这里有巧克力,要吃吗?

交流1

指挥官,快给我点心啊,给我嘛给我嘛给我嘛~

交流2

和式点心听说很美味呢,大福和生八桥什么的……好想吃啊!

交流3

一直吃下去会发胖吗?……没事的,吃饭乃是我的本性啦!

交流4

指挥官,我也来帮忙吧!早点结束工作,我们又能一起坐下来吃蛋糕啦!记住,这次要把草莓留给我哦。

誓约

又要请我吃大餐吗?那我就不客气啦!
嗯?在这之前,您说什么?……
什么?!居然在餐桌上谈这种事,太狡猾啦指挥官,这让我怎么拒绝呀!

口癖

有点心吃吗?

提示

告诉你个好东西吧。

载入

可以带点钱买点心吗?

培养语音

建造完成

指挥官~我想和新来的孩子一起吃点心!

强化完成

多谢款待~

编制扩大

编制扩大了,别忘了给我更多的零食!

修复

早中晚饭,全都端过来!

部队编入

诶~点心时间还没结束呢。

后勤出发

诶?出发吗?让我再吃一口!

后勤归来

回来啦!哎呀,外面的伙食,还是赶不上家里呢!

自律作战

好!得吃得饱饱的,才有力气呢!

战斗语音

出击

吃完了点心,可要好好加油喽~

遇敌

发现敌人!快把点心藏起来!

重创

啊啊!我的点心啊!

胜利

作为奖赏,就给我点心吧!

撤退

回去后,还能吃到点心吗……

进攻阵型

进攻!把敌人的点心都抢过来!

防御阵型

给你巧克力,好好防守吧!

技能1

射击射击!

技能2

打到你不能还手为止!

技能3

反复改进的成果,让我表演一下!

额外语音
宿舍语音

失意

赞赏

附和

同意

共鸣

节日语音

新年

反正是新年,可以随便吃点心了吧?

情人节

指挥官,巧克力分你一半,我们一起吃吧~

七夕

祭典好像有很多好吃的。指挥官,带我去吧~

万圣节

不给糖就捣蛋!不给糖就捣蛋!不给糖就捣蛋!

圣诞节

圣诞节太棒了!可以有一堆好吃的呢!真开心啊!

剧情整理

目前少前百科的剧情收录尚不完善,详细剧情可以访问 剧情文字整理 或者 剧情模拟器 查看
【FNC】 累计出场次数:228,累计对话文本量:5880。仅供参考
﹟本统计依据剧情中人形相关立绘的出现情况,可能与主观体验有差。
﹟文件统计方法:关卡说明不计入,战斗说明不计入,纯剧情计入,剧情夹杂作战说明计入,为战斗说明进行没有信息的剧情描写不计入。
﹟对话统计方法:中文、英文、俄文字符等计入,标点符号计入,空格计入,字号、颜色代码等不计入。

- ▼ -查看该人形的相关剧情整理

主线剧情
  • 二 回声 普通 紧急支援 P2 <出场数:5 文本量:115>查看
  • 七 同伴 普通 突袭 P2 <出场数:7 文本量:173>查看
  • 七 同伴 普通 猫鼠游戏 P2 <出场数:2 文本量:36>查看
  • 七 同伴 普通 重逢 P2 <出场数:1 文本量:10>查看
支线剧情
  • 六 彗星 夜战 瓶中人Ⅰ P2 <出场数:4 文本量:101>查看
  • 六 彗星 夜战 瓶中人Ⅱ P1 <出场数:3 文本量:98>查看
  • 六 彗星 夜战 瓶中人Ⅱ P2 <出场数:6 文本量:188>查看
  • 六 彗星 夜战 瓶中人Ⅳ P1 <出场数:6 文本量:233>查看
联动剧情
  • 猎兔行动 圣艾尔蒙 P1 <出场数:28 文本量:633>查看
  • 猎兔行动 圣艾尔蒙 P2 <出场数:4 文本量:104>查看
  • 猎兔行动 人偶歼灭 P1 <出场数:5 文本量:108>查看
  • 猎兔行动 人偶歼灭 P2 <出场数:1 文本量:24>查看
  • 猎兔行动 人偶歼灭 P3 <出场数:7 文本量:145>查看
  • 猎兔行动 狩猎游戏 P1 <出场数:1 文本量:14>查看
  • 猎兔行动 狩猎游戏 P2 <出场数:3 文本量:56>查看
  • 猎兔行动 猎兔行动 P2 <出场数:1 文本量:15>查看
  • 猎兔行动 猎兔行动 P3 <出场数:14 文本量:191>查看
周年庆
  • No.70 FNC <出场数:2 文本量:93>查看
心智升级
  • FN-49 FN-49Mod P1 <出场数:18 文本量:466>查看
  • FN-49 FN-49Mod P3 <出场数:26 文本量:476>查看
  • FN-49 FN-49Mod P4 <出场数:9 文本量:277>查看
笔记薄
  • 魔境秘藏 PSG-1-魅影突击 <出场数:5 文本量:115>查看
  • 未闻花语 M950A-柳莺与蔷薇 <出场数:3 文本量:162>查看
  • 未闻花语 FNC-草莓蛋糕与波斯花 <出场数:67 文本量:2047>查看

人物细节

单纯可爱的小女孩,拥有不错的实力却很少有危机意识,总是给人软趴趴的印象,同时是个超级吃货,拥有任何时候都能进食的特技。
—— 官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》
- ▼ -查看该人形特有品质的专属探索事件
所有区域FNC尝了一口今天的伙食,发现全是咸料理,开战的时刻来了!
所有区域FNC为了吃到糖果和别人比赛,取得了胜利。
所有区域FNC捡到了糖果,开心地吃掉了。
雪地听信了其他人“冬天的铁栅栏是甜的”的传言,FNC趁大家没注意,偷偷舔了舔铁栅栏。
所有区域FNC吃午饭时发现自己错把盐当成糖放进了料理,无奈倒掉了精心准备的饭菜。
森林,雪地,荒野FNC搜索了一处废弃的木屋,但是里面没有吃的,这让她很难过。
森林,雪地,荒野FNC在一处废弃的木屋里发现了一台冰箱,然而里面只有一具骸骨。
森林,雪地,荒野FNC在一处废弃的木屋里发现了传说中已经绝版的牛肉罐头,这让她十分雀跃。
森林FNC在树林间发现了一头颜色是黑白相间、体积跟熊一样大的奇特生物,它正在吃的竹子好像很好吃的样子……
雪地FNC开始用平常的0.5倍速慢悠悠地吃起了冰淇淋,天冷的地方不会让冰淇淋化掉这点让她很开心。
雪地其他人经过都没事,但FNC经过时却踩塌了一处松散的雪坑,这是为什么呢?
雪地指挥官要求以后在冬天订货巧克力时选用白巧克力,并警告FNC不许偷吃。FNC运送物资时没有偷吃,但没发现白巧克力掉在雪地上,任务失败。
城市收了可观的小费后,酒吧老板小声道……FNC已经不能再吃了。
给指挥官的白色情人节礼物
2017-03-14
指挥官指挥官,按照之前的约定,我把礼物交出来了!这可是我最喜欢的口味,一定要好好珍惜它们哦!还有,之后的夜间作战也请多多照顾啦!
——BY FN FNC
给指挥官的白色情人节礼物
指挥官指挥官,按照之前的约定,我把礼物交出来了!这可是我最喜欢的口味,一定要好好珍惜它们哦!还有,之后的夜间作战也请多多照顾啦!
——BY FN FNC

枪械资料

人形的设计会参照枪械的历史背景,但这并非唯一的设计参考标准,如有需要请跳转 FNC/背景资料 查阅该信息
"ASST技术,使人形与一件特定武器建立一种一对一的独立识别关系,并根据枪械的特点来自行设计战术人形的素体。"
非官方国籍参考比利时
Flag of Belgium (civil).svg.png
游戏内信息Belgium

- ▼ -旧版自我介绍

FNC在初期设计时兼顾了操作和性能,但还是因为各种故障在竞争中遭遇了失败。
经过多次试验改进后,我才正式被投产,最终取代了FAL小姐,并出口到了多个国家。不坚持到最后一刻,有时很难看出胜负来啊。

- ▼ -游戏中的枪械原型参数

EN
Type Assault rifle
Weight Rifle: 3.840 kg (8.47 lb)
Carbine: 3.7 kg (8.2 lb)
Length Rifle: 997 mm (39.3 in) stock extended /
766 mm (30.2 in) stock folded
Carbine: 911 mm (35.9 in) stock extended /
667 mm (26.3 in) stock folded
Barrel length Rifle: 449 mm (17.7 in) (rifle)
Carbine: 363 mm (14.3 in)
Width 70 mm (2.8 in) stock extended
75 mm (3.0 in) stock folded
Height 238 mm (9.4 in)
Cartridge 5.56×45mm NATO
Action Gas-operated, rotating bolt
Rate of fire Approx. 700 rounds/min
Muzzle velocity M193: 965 m/s (3,166 ft/s)
SS109: 925 m/s (3,034.8 ft/s)
Effective firing range 250–400 m sight adjustments
Maximum firing range 450 m
Feed system 30-round detachable box magazine (STANAG system)
Sights Rear flip aperture, front post
513 mm (20.2 in) sight radius (standard rifle)
CN
类型 突击步枪
总重 3.80公斤
全长 枪托伸出:997毫米
枪托折叠:766毫米
枪管长度 450毫米
弹药 5.56×45毫米NATO
枪机种类 长行程导气式活塞,转拴式枪机
发射速率 700发/分钟
有效射程 450米
供弹方式 30发STANAG弹匣
瞄准具型式 金属机械瞄具

其余信息

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云图计划 - 巧可
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