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“FNC”的版本间的差异
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− | + | |人形名称=FNC|code=FNFNC | |
|实装时间=2016-05-20 | |实装时间=2016-05-20 | ||
− | | | + | |建造时间=03:20:00 |
− | | | + | |获得方式1=可通过常规制造获取|获得方式2=可在通常战役中救援获得|获得方式3=可通过重型制造获取 |
− | | | + | |星级=3|编号=70|枪种=AR |
− | | | + | |CV=八劔すみれ|画师=麻将 |
− | | 编号= | ||
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− | | | + | |人形品质1=1|人形品质2=5|人形品质3=49 |
− | + | |部门1=前线战备队|部门1描述= | |
− | + | |部门2=营地|部门2描述=前线战备队营地,执行任务前的最后一站。 | |
− | + | |基础弹药=20|基础口粮=20|增加弹药=10|增加口粮=10 | |
− | | | + | |拆解人力=2|拆解弹药=5|拆解口粮=5|拆解零件=0 |
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− | | | + | |获取台词=初次见面,指挥官大人。我这里有巧克力,要吃吗? |
− | | | + | |设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》 |
− | | | + | |人形设定=单纯可爱的小女孩,拥有不错的实力却很少有危机意识,总是给人软趴趴的印象,同时是个超级吃货,拥有任何时候都能进食的特技。 |
− | | | + | |云图计划名称=巧可 |
− | | | + | |装扮1名称=偷走重要的糖果|装扮1编号=1406|装扮1黑卡=3|装扮1获取=活动|装扮1道具=人生巧克力|装扮1主题=狂月请柬|装扮1主题类型=7|装扮1对话=不给糖就捣蛋!不给糖就捣蛋!不给糖就捣蛋! |
− | + | |装扮2名称=草莓蛋糕与波斯花|装扮2编号=4308|装扮2黑卡=|装扮2获取=活动|装扮2道具=照相馆谜题|装扮2获取详情=装扮:FNC - 草莓蛋糕与波斯花<br>商城兑换:桔子硬币×150|装扮2主题=未闻花语|装扮2主题类型=3|装扮2对话=送你波斯花,等你结束工作,和你一起吃蛋糕,让你喂我最后一颗草莓,要是能一直这样就好啦! | |
+ | |装扮2笔记=倩影疑情|装扮2笔记icon=whiteV2020|装扮2笔记描述=在情人节的派对后,升级的监控系统在指挥官的窗前捕捉到一个神秘的身影。究竟是谁在深夜与指挥官相伴?围绕着这件事,人形们积极地做好了调查……以及对指挥官负责的准备。 | ||
+ | |装扮3名称=圣夜精灵高高挂|装扮3编号=6608|装扮3黑卡=|装扮3获取=活动|装扮3道具=一币之遥|装扮3获取详情=装扮:FNC-圣夜精灵高高挂<br>商城兑换:圣诞币×150|装扮3主题=在落雪时游弋|装扮3主题类型=8|装扮3对话=救命啊,指挥官!因为偷吃光了仓库的巧克力,我被挂起来当圣诞吉祥物了!你、你怎么笑得这么大声…… | ||
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+ | |生命参数=100|护甲参数=0|命中参数=115|回避参数=90|伤害参数=115|射速参数=110|成长参数=115|范围参数=105|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=20|弹链参数=0 | ||
+ | |生命100=110|命中100=46|回避100=37|伤害100=51|射速100=73|暴击100=20 | ||
− | == | + | |影响对象=冲锋枪|影响名称1=命中|影响效果1=50|影响名称2=回避|影响效果2=12 |
− | + | |格1=0|格2=0|格3=1|格4=0|格5=2|格6=0|格7=0|格8=0|格9=0 | |
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− | == | + | |装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=光学瞄具|装备槽1装备2=全息瞄具|装备槽1装备3=红点瞄具|装备槽1装备4=夜战装备|装备槽1装备5=消音器 |
− | === | + | |装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=高速弹 |
− | + | |装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=芯片|装备槽3装备2=外骨骼 | |
− | + | |昼战白值效能=3551|昼战有环效能=5500|昼战无环效能=5334 | |
+ | |夜战白值效能=2351|夜战有环效能=5111|夜战无环效能=4938 | ||
+ | |昼战有环效能装备1=ITI MARS|昼战有环效能装备2=APCR高速弹|昼战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战有环效能装备3=#2运算芯片 | ||
+ | |夜战有环效能装备1=PEQ-16A|夜战有环效能装备2=APCR高速弹|夜战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战有环效能装备3=#2运算芯片 | ||
+ | |昼战无环效能装备1=ITI MARS|昼战无环效能装备2=APCR高速弹|昼战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战无环效能装备3=#2运算芯片 | ||
+ | |夜战无环效能装备1=PEQ-16A|夜战无环效能装备2=APCR高速弹|夜战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战无环效能装备3=#2运算芯片 | ||
− | + | |技能名称=火力专注 | |
+ | |技能icon=powBuffSelf | ||
+ | |技能冷却=300,294,288,279,273,267,261,252,246,240 | ||
+ | |技能前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150 | ||
+ | |技能描述1=提升自身伤害<skill>35%<\/skill>,持续<skill>3秒<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述2=提升自身伤害<skill>38%<\/skill>,持续<skill>3.2秒<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述3=提升自身伤害<skill>41%<\/skill>,持续<skill>3.4秒<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述4=提升自身伤害<skill>43%<\/skill>,持续<skill>3.7秒<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述5=提升自身伤害<skill>46%<\/skill>,持续<skill>3.9秒<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述6=提升自身伤害<skill>49%<\/skill>,持续<skill>4.1秒<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述7=提升自身伤害<skill>52%<\/skill>,持续<skill>4.3秒<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述8=提升自身伤害<skill>54%<\/skill>,持续<skill>4.6秒<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述9=提升自身伤害<skill>57%<\/skill>,持续<skill>4.8秒<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述10=提升自身伤害<skill>60%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。 | ||
− | = | + | |国籍=比利时 |
− | + | |国旗=[[File:Flag_of_Belgium_(civil).svg.png|25px]] | |
− | + | |组织=nation_Belgium | |
− | | | + | |旧版自我介绍=FNC在初期设计时兼顾了操作和性能,但还是因为各种故障在竞争中遭遇了失败。\n经过多次试验改进后,我才正式被投产,最终取代了FAL小姐,并出口到了多个国家。不坚持到最后一刻,有时很难看出胜负来啊。 |
− | | | + | |介绍CN=类型 突击步枪<br>总重 3.80公斤<br>全长 枪托伸出:997毫米<br> 枪托折叠:766毫米<br>枪管长度 450毫米<br>弹药 5.56×45毫米NATO<br>枪机种类 长行程导气式活塞,转拴式枪机<br>发射速率 700发/分钟<br>有效射程 450米<br>供弹方式 30发STANAG弹匣<br>瞄准具型式 金属机械瞄具 |
− | | | + | |介绍EN=Type Assault rifle<br>Weight Rifle: 3.840 kg (8.47 lb)<br> Carbine: 3.7 kg (8.2 lb)<br>Length Rifle: 997 mm (39.3 in) stock extended / <br> 766 mm (30.2 in) stock folded<br> Carbine: 911 mm (35.9 in) stock extended / <br> 667 mm (26.3 in) stock folded<br>Barrel length Rifle: 449 mm (17.7 in) (rifle)<br> Carbine: 363 mm (14.3 in)<br>Width 70 mm (2.8 in) stock extended<br> 75 mm (3.0 in) stock folded<br>Height 238 mm (9.4 in)<br>Cartridge 5.56×45mm NATO<br>Action Gas-operated, rotating bolt<br>Rate of fire Approx. 700 rounds/min<br>Muzzle velocity M193: 965 m/s (3,166 ft/s)<br> SS109: 925 m/s (3,034.8 ft/s)<br>Effective firing range 250–400 m sight adjustments<br>Maximum firing range 450 m<br>Feed system 30-round detachable box magazine (STANAG system)<br>Sights Rear flip aperture, front post<br> 513 mm (20.2 in) sight radius (standard rifle) |
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2022年8月27日 (六) 01:52的最新版本
立绘展示
Q版模型
基本信息
属性数据
作战能力
等级 | 环境 | 白值效能 | 爱心最高效能 | 誓约最高效能 | 最高效能装备选择 |
---|---|---|---|---|---|
100 | 昼战 | 3551 | 5334 | 5500 | ITI MARS + APCR高速弹 + #2运算芯片 |
夜战 | 2351 | 4938 | 5111 | PEQ-16A + APCR高速弹 + #2运算芯片 |
影响格 | 影响效果 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 影响对象: 冲锋枪 效果1 : 命中 +50% 效果2 : 回避 +12% |
技能数据
装备信息
装备槽1 | 配件:光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 夜战装备 / 消音器 |
---|---|
装备槽2 | 弹匣:高速弹 |
装备槽3 | 人形:芯片 / 外骨骼 |
立绘信息
立绘 | 画师 | 配音 | 主题 | 笔记薄 | 动态 | 黑卡 | 获取 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
默认立绘 | 麻将 | 八劔すみれ | 无 | 无 | 无 | N/A | 获取人形 |
偷走重要的糖果 | 麻将 | 八劔すみれ | 狂月请柬 | 无 | 无 | 3 | 特定活动 - 人生巧克力 |
草莓蛋糕与波斯花 | 麻将 | 八劔すみれ | 未闻花语 | 倩影疑情 | 无 | × | 特定活动 - 照相馆谜题 |
圣夜精灵高高挂 | 麻将 | 八劔すみれ | 在落雪时游弋 | 无 | 无 | × | 特定活动 - 一币之遥 |
语音列表
默认语音 |
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交互语音 游戏标题 少女前线 问候 欢迎回来。 获得/自我介绍 初次见面,指挥官大人。我这里有巧克力,要吃吗? 交流1 指挥官,快给我点心啊,给我嘛给我嘛给我嘛~ 交流2 和式点心听说很美味呢,大福和生八桥什么的……好想吃啊! 交流3 一直吃下去会发胖吗?……没事的,吃饭乃是我的本性啦! 交流4 指挥官,我也来帮忙吧!早点结束工作,我们又能一起坐下来吃蛋糕啦!记住,这次要把草莓留给我哦。 誓约 又要请我吃大餐吗?那我就不客气啦! 口癖 有点心吃吗? 提示 告诉你个好东西吧。 载入 可以带点钱买点心吗? 培养语音 建造完成 指挥官~我想和新来的孩子一起吃点心! 强化完成 多谢款待~ 编制扩大 编制扩大了,别忘了给我更多的零食! 修复 早中晚饭,全都端过来! 部队编入 诶~点心时间还没结束呢。 后勤出发 诶?出发吗?让我再吃一口! 后勤归来 回来啦!哎呀,外面的伙食,还是赶不上家里呢! 自律作战 好!得吃得饱饱的,才有力气呢! 战斗语音 出击 吃完了点心,可要好好加油喽~ 遇敌 发现敌人!快把点心藏起来! 重创 啊啊!我的点心啊! 胜利 作为奖赏,就给我点心吧! 撤退 回去后,还能吃到点心吗…… 进攻阵型 进攻!把敌人的点心都抢过来! 防御阵型 给你巧克力,好好防守吧! 技能1 射击射击! 技能2 打到你不能还手为止! 技能3 反复改进的成果,让我表演一下! |
额外语音 |
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宿舍语音 笑 惊 失意 赞赏 附和 同意 共鸣 节日语音 新年 反正是新年,可以随便吃点心了吧? 情人节 指挥官,巧克力分你一半,我们一起吃吧~ 七夕 祭典好像有很多好吃的。指挥官,带我去吧~ 万圣节 不给糖就捣蛋!不给糖就捣蛋!不给糖就捣蛋! 圣诞节 圣诞节太棒了!可以有一堆好吃的呢!真开心啊! |
剧情整理
人物细节
给指挥官的白色情人节礼物
2017-03-14
指挥官指挥官,按照之前的约定,我把礼物交出来了!这可是我最喜欢的口味,一定要好好珍惜它们哦!还有,之后的夜间作战也请多多照顾啦! ——BY FN FNC |
——BY FN FNC
枪械资料
其余信息