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“FNC”的版本间的差异
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|CV=八劔すみれ|画师=麻将 | |CV=八劔すみれ|画师=麻将 | ||
− | |部门1=前线战备队|部门1描述= | + | |人形品质1=1|人形品质2=5|人形品质3=49 |
+ | |部门1=前线战备队|部门1描述= | ||
|部门2=营地|部门2描述=前线战备队营地,执行任务前的最后一站。 | |部门2=营地|部门2描述=前线战备队营地,执行任务前的最后一站。 | ||
|基础弹药=20|基础口粮=20|增加弹药=10|增加口粮=10 | |基础弹药=20|基础口粮=20|增加弹药=10|增加口粮=10 | ||
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|设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》 | |设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》 | ||
|人形设定=单纯可爱的小女孩,拥有不错的实力却很少有危机意识,总是给人软趴趴的印象,同时是个超级吃货,拥有任何时候都能进食的特技。 | |人形设定=单纯可爱的小女孩,拥有不错的实力却很少有危机意识,总是给人软趴趴的印象,同时是个超级吃货,拥有任何时候都能进食的特技。 | ||
+ | |云图计划名称=巧可 | ||
|装扮1名称=偷走重要的糖果|装扮1编号=1406|装扮1黑卡=3|装扮1获取=活动|装扮1道具=人生巧克力|装扮1主题=狂月请柬|装扮1主题类型=7|装扮1对话=不给糖就捣蛋!不给糖就捣蛋!不给糖就捣蛋! | |装扮1名称=偷走重要的糖果|装扮1编号=1406|装扮1黑卡=3|装扮1获取=活动|装扮1道具=人生巧克力|装扮1主题=狂月请柬|装扮1主题类型=7|装扮1对话=不给糖就捣蛋!不给糖就捣蛋!不给糖就捣蛋! | ||
|装扮2名称=草莓蛋糕与波斯花|装扮2编号=4308|装扮2黑卡=|装扮2获取=活动|装扮2道具=照相馆谜题|装扮2获取详情=装扮:FNC - 草莓蛋糕与波斯花<br>商城兑换:桔子硬币×150|装扮2主题=未闻花语|装扮2主题类型=3|装扮2对话=送你波斯花,等你结束工作,和你一起吃蛋糕,让你喂我最后一颗草莓,要是能一直这样就好啦! | |装扮2名称=草莓蛋糕与波斯花|装扮2编号=4308|装扮2黑卡=|装扮2获取=活动|装扮2道具=照相馆谜题|装扮2获取详情=装扮:FNC - 草莓蛋糕与波斯花<br>商城兑换:桔子硬币×150|装扮2主题=未闻花语|装扮2主题类型=3|装扮2对话=送你波斯花,等你结束工作,和你一起吃蛋糕,让你喂我最后一颗草莓,要是能一直这样就好啦! | ||
|装扮2笔记=倩影疑情|装扮2笔记icon=whiteV2020|装扮2笔记描述=在情人节的派对后,升级的监控系统在指挥官的窗前捕捉到一个神秘的身影。究竟是谁在深夜与指挥官相伴?围绕着这件事,人形们积极地做好了调查……以及对指挥官负责的准备。 | |装扮2笔记=倩影疑情|装扮2笔记icon=whiteV2020|装扮2笔记描述=在情人节的派对后,升级的监控系统在指挥官的窗前捕捉到一个神秘的身影。究竟是谁在深夜与指挥官相伴?围绕着这件事,人形们积极地做好了调查……以及对指挥官负责的准备。 | ||
+ | |装扮3名称=圣夜精灵高高挂|装扮3编号=6608|装扮3黑卡=|装扮3获取=活动|装扮3道具=一币之遥|装扮3获取详情=装扮:FNC-圣夜精灵高高挂<br>商城兑换:圣诞币×150|装扮3主题=在落雪时游弋|装扮3主题类型=8|装扮3对话=救命啊,指挥官!因为偷吃光了仓库的巧克力,我被挂起来当圣诞吉祥物了!你、你怎么笑得这么大声…… | ||
|生命参数=100|护甲参数=0|命中参数=115|回避参数=90|伤害参数=115|射速参数=110|成长参数=115|范围参数=105|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=20|弹链参数=0 | |生命参数=100|护甲参数=0|命中参数=115|回避参数=90|伤害参数=115|射速参数=110|成长参数=115|范围参数=105|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=20|弹链参数=0 | ||
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|装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=光学瞄具|装备槽1装备2=全息瞄具|装备槽1装备3=红点瞄具|装备槽1装备4=夜战装备|装备槽1装备5=消音器 | |装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=光学瞄具|装备槽1装备2=全息瞄具|装备槽1装备3=红点瞄具|装备槽1装备4=夜战装备|装备槽1装备5=消音器 | ||
|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=高速弹 | |装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=高速弹 | ||
− | |装备槽3类型= | + | |装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=芯片|装备槽3装备2=外骨骼 |
+ | |||
+ | |昼战白值效能=3551|昼战有环效能=5500|昼战无环效能=5334 | ||
+ | |夜战白值效能=2351|夜战有环效能=5111|夜战无环效能=4938 | ||
+ | |昼战有环效能装备1=ITI MARS|昼战有环效能装备2=APCR高速弹|昼战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战有环效能装备3=#2运算芯片 | ||
+ | |夜战有环效能装备1=PEQ-16A|夜战有环效能装备2=APCR高速弹|夜战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战有环效能装备3=#2运算芯片 | ||
+ | |昼战无环效能装备1=ITI MARS|昼战无环效能装备2=APCR高速弹|昼战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战无环效能装备3=#2运算芯片 | ||
+ | |夜战无环效能装备1=PEQ-16A|夜战无环效能装备2=APCR高速弹|夜战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战无环效能装备3=#2运算芯片 | ||
|技能名称=火力专注 | |技能名称=火力专注 | ||
第33行: | 第43行: | ||
|技能冷却=300,294,288,279,273,267,261,252,246,240 | |技能冷却=300,294,288,279,273,267,261,252,246,240 | ||
|技能前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150 | |技能前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150 | ||
− | |技能描述1=提升自身伤害<skill>35%</skill>,持续<skill>3秒</skill>。 | + | |技能描述1=提升自身伤害<skill>35%<\/skill>,持续<skill>3秒<\/skill>。 |
− | |技能描述2=提升自身伤害<skill>38%</skill>,持续<skill>3.2秒</skill>。 | + | |技能描述2=提升自身伤害<skill>38%<\/skill>,持续<skill>3.2秒<\/skill>。 |
− | |技能描述3=提升自身伤害<skill>41%</skill>,持续<skill>3.4秒</skill>。 | + | |技能描述3=提升自身伤害<skill>41%<\/skill>,持续<skill>3.4秒<\/skill>。 |
− | |技能描述4=提升自身伤害<skill>43%</skill>,持续<skill>3.7秒</skill>。 | + | |技能描述4=提升自身伤害<skill>43%<\/skill>,持续<skill>3.7秒<\/skill>。 |
− | |技能描述5=提升自身伤害<skill>46%</skill>,持续<skill>3.9秒</skill>。 | + | |技能描述5=提升自身伤害<skill>46%<\/skill>,持续<skill>3.9秒<\/skill>。 |
− | |技能描述6=提升自身伤害<skill>49%</skill>,持续<skill>4.1秒</skill>。 | + | |技能描述6=提升自身伤害<skill>49%<\/skill>,持续<skill>4.1秒<\/skill>。 |
− | |技能描述7=提升自身伤害<skill>52%</skill>,持续<skill>4.3秒</skill>。 | + | |技能描述7=提升自身伤害<skill>52%<\/skill>,持续<skill>4.3秒<\/skill>。 |
− | |技能描述8=提升自身伤害<skill>54%</skill>,持续<skill>4.6秒</skill>。 | + | |技能描述8=提升自身伤害<skill>54%<\/skill>,持续<skill>4.6秒<\/skill>。 |
− | |技能描述9=提升自身伤害<skill>57%</skill>,持续<skill>4.8秒</skill>。 | + | |技能描述9=提升自身伤害<skill>57%<\/skill>,持续<skill>4.8秒<\/skill>。 |
− | |技能描述10=提升自身伤害<skill>60%</skill>,持续<skill>5秒</skill>。 | + | |技能描述10=提升自身伤害<skill>60%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。 |
|国籍=比利时 | |国籍=比利时 |
2022年8月27日 (六) 01:52的最新版本
立绘展示
Q版模型
基本信息
属性数据
作战能力
等级 | 环境 | 白值效能 | 爱心最高效能 | 誓约最高效能 | 最高效能装备选择 |
---|---|---|---|---|---|
100 | 昼战 | 3551 | 5334 | 5500 | ITI MARS + APCR高速弹 + #2运算芯片 |
夜战 | 2351 | 4938 | 5111 | PEQ-16A + APCR高速弹 + #2运算芯片 |
影响格 | 影响效果 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 影响对象: 冲锋枪 效果1 : 命中 +50% 效果2 : 回避 +12% |
技能数据
装备信息
装备槽1 | 配件:光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 夜战装备 / 消音器 |
---|---|
装备槽2 | 弹匣:高速弹 |
装备槽3 | 人形:芯片 / 外骨骼 |
立绘信息
立绘 | 画师 | 配音 | 主题 | 笔记薄 | 动态 | 黑卡 | 获取 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
默认立绘 | 麻将 | 八劔すみれ | 无 | 无 | 无 | N/A | 获取人形 |
偷走重要的糖果 | 麻将 | 八劔すみれ | 狂月请柬 | 无 | 无 | 3 | 特定活动 - 人生巧克力 |
草莓蛋糕与波斯花 | 麻将 | 八劔すみれ | 未闻花语 | 倩影疑情 | 无 | × | 特定活动 - 照相馆谜题 |
圣夜精灵高高挂 | 麻将 | 八劔すみれ | 在落雪时游弋 | 无 | 无 | × | 特定活动 - 一币之遥 |
语音列表
默认语音 |
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交互语音 游戏标题 少女前线 问候 欢迎回来。 获得/自我介绍 初次见面,指挥官大人。我这里有巧克力,要吃吗? 交流1 指挥官,快给我点心啊,给我嘛给我嘛给我嘛~ 交流2 和式点心听说很美味呢,大福和生八桥什么的……好想吃啊! 交流3 一直吃下去会发胖吗?……没事的,吃饭乃是我的本性啦! 交流4 指挥官,我也来帮忙吧!早点结束工作,我们又能一起坐下来吃蛋糕啦!记住,这次要把草莓留给我哦。 誓约 又要请我吃大餐吗?那我就不客气啦! 口癖 有点心吃吗? 提示 告诉你个好东西吧。 载入 可以带点钱买点心吗? 培养语音 建造完成 指挥官~我想和新来的孩子一起吃点心! 强化完成 多谢款待~ 编制扩大 编制扩大了,别忘了给我更多的零食! 修复 早中晚饭,全都端过来! 部队编入 诶~点心时间还没结束呢。 后勤出发 诶?出发吗?让我再吃一口! 后勤归来 回来啦!哎呀,外面的伙食,还是赶不上家里呢! 自律作战 好!得吃得饱饱的,才有力气呢! 战斗语音 出击 吃完了点心,可要好好加油喽~ 遇敌 发现敌人!快把点心藏起来! 重创 啊啊!我的点心啊! 胜利 作为奖赏,就给我点心吧! 撤退 回去后,还能吃到点心吗…… 进攻阵型 进攻!把敌人的点心都抢过来! 防御阵型 给你巧克力,好好防守吧! 技能1 射击射击! 技能2 打到你不能还手为止! 技能3 反复改进的成果,让我表演一下! |
额外语音 |
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宿舍语音 笑 惊 失意 赞赏 附和 同意 共鸣 节日语音 新年 反正是新年,可以随便吃点心了吧? 情人节 指挥官,巧克力分你一半,我们一起吃吧~ 七夕 祭典好像有很多好吃的。指挥官,带我去吧~ 万圣节 不给糖就捣蛋!不给糖就捣蛋!不给糖就捣蛋! 圣诞节 圣诞节太棒了!可以有一堆好吃的呢!真开心啊! |
剧情整理
人物细节
给指挥官的白色情人节礼物
2017-03-14
指挥官指挥官,按照之前的约定,我把礼物交出来了!这可是我最喜欢的口味,一定要好好珍惜它们哦!还有,之后的夜间作战也请多多照顾啦! ——BY FN FNC |
——BY FN FNC
枪械资料
其余信息