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“M16A1 BOSS”的版本间的差异
(创建页面,内容为“{{敌方图鉴信息 |全称=M16A1_BOSS |编号=44 |所属势力=铁血工造 |敌方单位类型=BOSS |敌方伤害评级=S |敌方攻速评级=S |敌方命中评…”) |
(适应新模板) |
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第14行: | 第14行: | ||
|敌方移速评级=S | |敌方移速评级=S | ||
− | | | + | |敌方TAG1=M16A1 |
− | | | + | |敌方TAG1描述=M16被伞病毒感染 |
− | | | + | |敌方TAG2=装甲 |
− | | | + | |敌方TAG2描述=该单位拥有护甲 |
− | | | + | |敌方SKILL1=铁血战术·M16 |
− | | | + | |敌方SKILL1描述=每隔15s投掷一枚闪光弹对我方全体单位造成眩晕效果。 |
+ | |敌方SKILL2=信标采集 | ||
+ | |敌方SKILL2描述=M16向我方随机位置呼叫一枚信标,信标将检测该位置我方单位枪种,并根据枪种反馈给M16增益效果。手枪<火力提升> 冲锋枪<命中提升> 步枪<射速提升> 突击步枪<护甲提升> 机枪<回避提升> 霰弹枪<穿甲提升> 落空将获得以上全部效果。 | ||
+ | |敌方SKILL3=厌世者打击 | ||
+ | |敌方SKILL3描述=以我方此次战斗中输出最高的人形为中心呼叫空袭,锁定该角色,对该人形及周围十字范围内的我方单位造成伤害。 | ||
+ | |敌方STRATEGY=信标对不同枪种人形的标识会对铁血化的M16A1自身产生不同增益。我方区域内被放置信标时,请注意选择合适的枪种人形踩点进行标识。 | ||
|简介=遭‘伞’病毒感染而铁血化的原AR小队所属格里芬战术人形M16A1,不论是外表还是性格都产生了极大的变化,唯一不变的是值得信赖的战术能力。作为伙伴时令人放松,作为敌人时则令人胆寒。 | |简介=遭‘伞’病毒感染而铁血化的原AR小队所属格里芬战术人形M16A1,不论是外表还是性格都产生了极大的变化,唯一不变的是值得信赖的战术能力。作为伙伴时令人放松,作为敌人时则令人胆寒。 | ||
2020年8月16日 (日) 21:58的最新版本
简介 | |
遭‘伞’病毒感染而铁血化的原AR小队所属格里芬战术人形M16A1,不论是外表还是性格都产生了极大的变化,唯一不变的是值得信赖的战术能力。作为伙伴时令人放松,作为敌人时则令人胆寒。
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敌方图鉴信息 | |||||
编号 | 44 | ||||
所属势力 | 铁血工造 | ||||
单位类型 | BOSS | ||||
伤害
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攻速
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命中
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护甲
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回避
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生命
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射程
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移速
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