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防卫者

添加4,238字节2021年6月4日 (五) 16:25
人形页更换模板
<!-- 编辑新人形页面前,请认真阅读[[关于GFwiki]]以及[[模板:战术少女信息2]]说明文档,新增加页面必须符合“页面名称=游戏内人形名称”的原则,昵称、歧义或者同义的页面必须使用重定向,不得重复开页! -->[[分类:未复查的战术人形页面]]{{战术少女信息2战术少女信息3|全称人形名称=柯尔特“防卫者”Mk1型霰弹枪 <!-- 推荐形式 设计/制造商+正式命名,如果与人形名称相差不大则不填此项 -->防卫者|枪种code=SGColtDefender
|实装时间=2020-05-07
|建造时间=07:45:00
|获得方式1=可通过【普通13-6】【紧急13-4】中BOSS战胜利或战役S评价获得
|编号=302|星级=4|枪种=SG
|CV=村川梨衣|画师=小最软糖
|国籍部门1=美国 边境调查团|部门1描述=这里聚集了格里芬最敏锐的人形——正如鹰眼,精准制约,窥敌千里之外。|国旗部门2=仓库|部门2描述=[[File:Flag_of_the_United_States.svg.png]]边境调查团仓库,我的老天,你们比策应战备队还乱!|画师基础弹药=30|基础口粮=40|增加弹药=15|增加口粮=小最软糖25|CV拆解人力=村川梨衣5|拆解弹药=2|拆解口粮=5|拆解零件=5|编号装扮1名称=No.302梦倒仙|装扮1编号=5505|装扮1主题=风诵雍华|装扮1主题类型=1|星级装扮1对话=4啊,指挥官……抱歉,我只是想偷偷喝一杯……
|影响对象生命参数=机枪/霰弹枪112|护甲参数=100|命中参数=95|回避参数=130|伤害参数=118|影响名称1射速参数=伤害95|影响名称2成长参数=护甲120|影响效果1范围参数=10100|影响效果2移动参数=10100|格1穿甲参数=115|格2暴击参数= 40|格3弹链参数=18|格4生命100=1247|格5命中100=113|格6回避100=217|伤害100=38|射速100=27|格7暴击100= 40|格8护甲100= 18|格9护甲100=8
|成长评级影响对象=A|生命评级=A|伤害评级=A|命中评级=B|回避评级=S|射速评级=B|护甲评级=B机枪/霰弹枪|生命数值Lv1影响名称1=<!-- 填数字 -->伤害|生命数值Lv100影响效果1=123510|伤害数值Lv1影响名称2=<!-- 填数字 -->护甲|伤害数值Lv100影响效果2=3810|命中数值Lv1格1=<!-- 填数字 -->1|命中数值Lv100格2=130|回避数值Lv1格3=<!-- 填数字 -->1|回避数值Lv100格4=171|射速数值Lv1格5=<!-- 填数字 -->1|射速数值Lv100格6=272|护甲数值Lv1格7=<!-- 填数字 -->0|护甲数值Lv100格8=180|弹链数格9=80
|救援装备槽1类型=1人形装备|装备槽1装备1=防弹插板|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=霰弹|救援地点装备槽3类型=配件|装备槽3装备1=光学瞄具|装备槽3装备2=全息瞄具|装备槽3装备3=红点瞄具|装备槽3装备4=第十三章[[限定救援]]夜战装备
|技能1名技能名称=獠牙绽放|前置CD技能icon=coltdefender|技能冷却=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240|技能前置=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 |冷却CD技能描述1=0被动:每次攻击消耗所有弹量,对最近单个目标造成8次伤害(击退概率仅判定1次,伤害不与独头弹、鸟弹效果叠加),距离越远伤害越低,距离越近伤害越高,最高造成<skill>1.6倍</skill>伤害,换弹时间缩减至<skill>3秒</skill>。(装备“20G特制独头弹”后,获得主动技能:前置时间0秒,冷却时间8秒,触发技能后,下一次攻击必中。)|Lv10前置CD技能描述2=0 被动:每次攻击消耗所有弹量,对最近单个目标造成8次伤害(击退概率仅判定1次,伤害不与独头弹、鸟弹效果叠加),距离越远伤害越低,距离越近伤害越高,最高造成<skill>1.7倍</skill>伤害,换弹时间缩减至<skill>2.9秒</skill>。(装备“20G特制独头弹”后,获得主动技能:前置时间0秒,冷却时间8秒,触发技能后,下一次攻击必中。)|Lv10冷却CD技能描述3=0被动:每次攻击消耗所有弹量,对最近单个目标造成8次伤害(击退概率仅判定1次,伤害不与独头弹、鸟弹效果叠加),距离越远伤害越低,距离越近伤害越高,最高造成<skill>1.8倍</skill>伤害,换弹时间缩减至<skill>2.8秒</skill>。(装备“20G特制独头弹”后,获得主动技能:前置时间0秒,冷却时间8秒,触发技能后,下一次攻击必中。)|技能1效果技能描述4=每次攻击消耗所有弹量,对最近单个目标造成8次伤害(击退概率仅判定1次,伤害不与独头弹效果叠加被动:每次攻击消耗所有弹量,对最近单个目标造成8次伤害(击退概率仅判定1次,伤害不与独头弹、鸟弹效果叠加),距离越远伤害越低,距离越近伤害越高,最高造成<skill>1.69倍</skill>伤害,换弹时间缩减至<skill>2.7秒</skill>。(装备“20G特制独头弹”后,获得主动技能:前置时间0秒,冷却时间8秒,触发技能后,下一次攻击必中。)|技能描述5=被动:每次攻击消耗所有弹量,对最近单个目标造成8次伤害(击退概率仅判定1次,伤害不与独头弹、鸟弹效果叠加),距离越远伤害越低,距离越近伤害越高,最高造成<skill>2倍</skill>伤害,换弹时间缩减至<skill>2.6秒</skill>。(装备“20G特制独头弹”后,获得主动技能:前置时间0秒,冷却时间8秒,触发技能后,下一次攻击必中。)|技能描述6=被动:每次攻击消耗所有弹量,对最近单个目标造成8次伤害(击退概率仅判定1次,伤害不与独头弹、鸟弹效果叠加),距离越远伤害越低,距离越近伤害越高,最高造成<skill>2.1倍</skill>伤害,换弹时间缩减至<skill>2.4秒</skill>。(装备“20G特制独头弹”后,获得主动技能:前置时间0秒,冷却时间8秒,触发技能后,下一次攻击必中。)|技能描述7=被动:每次攻击消耗所有弹量,对最近单个目标造成8次伤害(击退概率仅判定1次,伤害不与独头弹、鸟弹效果叠加),距离越远伤害越低,距离越近伤害越高,最高造成<skill>2.2倍</skill>伤害,换弹时间缩减至<skill>2.3秒</skill>。(装备“20G特制独头弹”后,获得主动技能:前置时间0秒,冷却时间8秒,触发技能后,下一次攻击必中。)|技能描述8=被动:每次攻击消耗所有弹量,对最近单个目标造成8次伤害(击退概率仅判定1次,伤害不与独头弹、鸟弹效果叠加),距离越远伤害越低,距离越近伤害越高,最高造成<skill>2.3倍</skill>倍伤害,换弹时间缩减至伤害,换弹时间缩减至<skill>32.2秒</skill>秒。(装备“20G特制独头弹”后,获得主动技能:前置时间0秒,冷却时间8秒,触发技能后,下一次攻击必中。)。(装备“20G特制独头弹”后,获得主动技能:前置时间0秒,冷却时间8秒,触发技能后,下一次攻击必中。)|技能1满级效果技能描述9=每次攻击消耗所有弹量,对最近单个目标造成8次伤害(击退概率仅判定1次,伤害不与独头弹效果叠加被动:每次攻击消耗所有弹量,对最近单个目标造成8次伤害(击退概率仅判定1次,伤害不与独头弹、鸟弹效果叠加),距离越远伤害越低,距离越近伤害越高,最高造成<skill>2.54倍</skill>倍伤害,换弹时间缩减至伤害,换弹时间缩减至<skill>2.1秒</skill>秒。(装备“20G特制独头弹”后,获得主动技能:前置时间0秒,冷却时间8秒,触发技能后,下一次攻击必中。)。(装备“20G特制独头弹”后,获得主动技能:前置时间0秒,冷却时间8秒,触发技能后,下一次攻击必中。)|技能描述10=被动:每次攻击消耗所有弹量,对最近单个目标造成8次伤害(击退概率仅判定1次,伤害不与独头弹、鸟弹效果叠加),距离越远伤害越低,距离越近伤害越高,最高造成<skill>2.5倍</skill>伤害,换弹时间缩减至<skill>2秒</skill>。(装备“20G特制独头弹”后,获得主动技能:前置时间0秒,冷却时间8秒,触发技能后,下一次攻击必中。)|介绍EN=Type Shotgun<br>Mass 8.6 lbs<br>Length 17.75 in<br>Barrel length 12 in <br>Cartridge 20 gauge 3 inch magnum<br>Barrels 20 gauge 3 inch magnum<br>Action Double action, striker fired<br>Sights Iron<br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br>}}
|专属装备2=20G特制独头弹
|专属装备2图片=弹匣 独头弹 防卫者
|立绘1=Pic_ColtDefender.png|立绘1重创=Pic_ColtDefender_D.png
|立绘2名=梦倒仙
|立绘2=pic_ColtDefender_5505.png
|立绘2重创=pic_ColtDefender_5505_D.png
|Q版皮肤编号1=5505
|Q版皮肤名1=梦倒仙
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== 背景资料 ==
{{背景资料参阅提示}}
== 游戏设定 ==
她常常处于紧张的状态,总嘀咕着自己要远离战场。这并不是因为她胆小或是善良过度,而是因为她难以控制自己的感情模块,在战场上更是如此......若她进入了暴走状态,那时能够控制她的也只有解放者了。
==语音列表==
{{语音参阅提示}}
{{:{{PAGENAME}}/语音}}

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