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“AK-12”的版本间的差异
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− | + | {{战术少女信息3 | |
− | + | |人形名称=AK-12|code=AK12 | |
|实装时间=2018-02-08 | |实装时间=2018-02-08 | ||
− | | | + | |建造时间=04:12:00 |
− | + | |获得方式1=可通过常规制造获取|获得方式2=可通过重型制造获取 | |
− | | | + | |编号=206|星级=5|枪种=AR |
− | | | + | |CV=和氣あず未|画师=多元菌 |
− | | 编号= | ||
− | | 星级=5|枪种=AR | ||
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− | | | + | |部门1=S09区战略指挥中心|部门1描述=狮鹫的头脑能够同时指挥它的翅膀和利爪。 |
− | | | + | |部门2=特别接待室|部门2描述=格里芬人形禁入的神秘小屋,似乎是无人居住的状态,但偶尔会在深夜响起脚步声…… |
− | | | + | |基础弹药=20|基础口粮=20|增加弹药=10|增加口粮=10 |
+ | |拆解人力=2|拆解弹药=5|拆解口粮=5|拆解零件=0 | ||
+ | |装扮1名称=极昼微光|装扮1编号=540|装扮2名称=冰沙时代|装扮2编号=2402|装扮2动态=2|装扮2主题=海滩奇兵|装扮2主题类型=6|装扮2对话=宁静的事物没有关注的价值,指挥官,你是会为这片大海带来大浪与狂风的人吗? | ||
+ | |装扮2笔记=海滩奇兵|装扮2笔记icon=beach2018|装扮2笔记描述=格里芬的人形们意外赢来了短暂又和平的夏日假期,但是这片海滩似乎藏有什么秘密……人形们真的能度过“和平”的假期吗? | ||
+ | |装扮3名称=静寂苍蓝|装扮3编号=3302|装扮3动态=2|装扮3获取=钻石|装扮3道具=2588|装扮3主题=熏风圆舞曲|装扮3主题类型=4|装扮3对话=今天就好好享受一下吧。嗯……要是能遇到有趣的事情,那就更棒了。 | ||
+ | |装扮3笔记=甜蜜惊笑夜|装扮3笔记icon=znq2019|装扮3笔记描述=基地周年之际,格里芬人形们受邀参加充满甜品的甜蜜酒会,本以为是个可以安心放松的夜晚,结果因为两个意外来客的缘故,变得又好笑又刺激。 | ||
− | | | + | |生命参数=100|护甲参数=0|命中参数=130|回避参数=110|伤害参数=112|射速参数=110|成长参数=139|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=20|弹链参数=0 |
− | | | + | |生命100=110|命中100=62|回避100=52|伤害100=56|射速100=78|暴击100=20 |
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− | |影响名称1=伤害|影响效果1=25|影响名称2=射速|影响效果2=15 | + | |影响对象=冲锋枪|影响名称1=伤害|影响效果1=25|影响名称2=射速|影响效果2=15 |
− | | | + | |格1=0|格2=0|格3=1|格4=0|格5=0|格6=1|格7=0|格8=2|格9=1 |
− | | | + | |
− | | | + | |装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=光学瞄具|装备槽1装备2=全息瞄具|装备槽1装备3=红点瞄具|装备槽1装备4=夜战装备|装备槽1装备5=消音器 |
− | | | + | |装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=高速弹 |
− | | | + | |装备槽3类型=人形装备|装备槽3装备1=芯片|装备槽3装备2=外骨骼 |
+ | |||
+ | |技能名称=雪狼之眼 | ||
+ | |技能icon=AK12_Buff | ||
+ | |技能冷却=300,294,288,279,273,267,261,252,246,240 | ||
+ | |技能前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180 | ||
+ | |技能描述1=提升<skill>15%</skill>伤害,射速,命中和暴击率,持续<skill>3秒</skill>。 | ||
+ | |技能描述2=提升<skill>17%</skill>伤害,射速,命中和暴击率,持续<skill>3.2秒</skill>。 | ||
+ | |技能描述3=提升<skill>19%</skill>伤害,射速,命中和暴击率,持续<skill>3.4秒</skill>。 | ||
+ | |技能描述4=提升<skill>22%</skill>伤害,射速,命中和暴击率,持续<skill>3.7秒</skill>。 | ||
+ | |技能描述5=提升<skill>24%</skill>伤害,射速,命中和暴击率,持续<skill>3.9秒</skill>。 | ||
+ | |技能描述6=提升<skill>26%</skill>伤害,射速,命中和暴击率,持续<skill>4.1秒</skill>。 | ||
+ | |技能描述7=提升<skill>28%</skill>伤害,射速,命中和暴击率,持续<skill>4.3秒</skill>。 | ||
+ | |技能描述8=提升<skill>31%</skill>伤害,射速,命中和暴击率,持续<skill>4.6秒</skill>。 | ||
+ | |技能描述9=提升<skill>33%</skill>伤害,射速,命中和暴击率,持续<skill>4.8秒</skill>。 | ||
+ | |技能描述10=提升<skill>35%</skill>伤害,射速,命中和暴击率,持续<skill>5秒</skill>。 | ||
+ | |介绍CN=类型 突击步枪<br>总重 3.3 公斤<br>全长 枪托缩折:725 毫米<br> 枪托伸展:945 毫米<br> 装上刺刀:1,100 毫米<br>枪管长度 415 毫米<br>弹药 5.45×39毫米苏联口径(M74)<br> 5.56×45毫米北约口径(SS109/M855)<br> 6.5格伦德尔<br> 不明6.5毫米子弹,根据目前发展<br> 7.62×39毫米苏联口径<br> 7.62×51毫米北约口径<br> 9×39毫米苏联口径<br> 12号口径霰弹<br>枪机种类 长行程活塞气动式、转拴式枪机<br>发射速率 三点发:1,000 发/分钟<br> 全自动:600 发/分钟<br>枪口初速 880—900 米/秒<br>有效射程 1,100 米<br>供弹方式 30发可拆卸式双排弹匣<br> 60发可拆卸式四排弹匣<br> 95发可拆卸式弹鼓<br>瞄准具型式 机械瞄具:金属缺口式照门及柱状准星(照门可翻转及前后滑动式调节,准星装有两侧半包式护翼)<br> 机匣盖顶部的MIL-STD-1913战术导轨上安装日间/夜间光学瞄准镜、反射式瞄准镜、红点镜、全息瞄准镜、夜视镜和/或热成像仪(可拆卸) | ||
+ | |介绍EN=Type Assault rifle<br>Weight 3.3 kg (7.28 lb)<br>Length 945 mm (37.2 in) (725 mm stock folded)<br>Barrel length 415 mm (16.3 in)<br>Cartridge 5.45×39mm<br>Action Gas-operated, long stroke gas piston, rotating bolt<br>Rate of fire 700 RPM<br>Muzzle velocity 880–900 m/s (2,887–2,953 ft/s)<br>Effective firing range 500–600 m (547–656 yd)<br>Feed system 30-round detachable box magazine<br> 60-round detachable casket magazine<br> 96-round detachable drum magazine from the RPK-16<br> Detachable magazines from the AK-74 and RPK-74<br>Sights Back-up iron sights and integrated Picatinny rail for various optics | ||
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== 游戏设定 == | == 游戏设定 == | ||
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立绘中安装在枪上的瞄具可以看出应该是Valday PK120(供军用版本的GRAU代号1P87),这本身十分恰当,在多次展览和新闻中出现的AK-400很多时候是配备这种瞄准镜的,同作为“拉特尼克(Ратник,勇士)”装备系统项目之中,1P87作为昼夜瞄准系统1PN137的一部分,就是预期要与AK-12配套的装备。 | 立绘中安装在枪上的瞄具可以看出应该是Valday PK120(供军用版本的GRAU代号1P87),这本身十分恰当,在多次展览和新闻中出现的AK-400很多时候是配备这种瞄准镜的,同作为“拉特尼克(Ратник,勇士)”装备系统项目之中,1P87作为昼夜瞄准系统1PN137的一部分,就是预期要与AK-12配套的装备。 | ||
说起来根据计画名称在日后被当成底下装备项目小名的惯例,她说不定也可以有个“拉特妮克”这样的小名吧。 | 说起来根据计画名称在日后被当成底下装备项目小名的惯例,她说不定也可以有个“拉特妮克”这样的小名吧。 | ||
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2021年6月4日 (五) 16:21的版本
目录
立绘展示
Q版模型
基本信息
星级 | ★★★★★ |
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归属部门 | S09区战略指挥中心 - 特别接待室 |
获得方式 | 可通过常规制造获取 / 可通过重型制造获取 |
携带弹粮 | 弹药:20+ (x2)10/(x5)40, 口粮:20+ (x2)10/(x5)40 |
拆解返还 | 人力:2, 弹药:5, 口粮:5, 零件:0 |
修复倍率 | 人力:4.00, 零件:1.40, 时间:1.00 |
属性数据
作战能力
等级 | 环境 | 白值效能 | 爱心最高效能 | 誓约最高效能 | 最高效能装备选择 |
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100 | 昼战 | [[]] + [[]] + [[]] | |||
夜战 | [[]] + [[]] + [[]] |
影响格 | 影响效果 | |||||||||
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| 影响对象: 冲锋枪 效果1 : 伤害 +25% 效果2 : 射速 +15% |
技能数据
装备信息
装备槽1 | 配件:光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 夜战装备 / 消音器 |
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装备槽2 | 弹匣:高速弹 |
装备槽3 | 人形装备:芯片 / 外骨骼 |
立绘信息
立绘 | 画师 | 配音 | 主题 | 笔记薄 | 动态 | 黑卡 | 获取 |
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默认立绘 | 多元菌 | 和氣あず未 | 无 | 无 | 无 | N/A | 获取人形 |
极昼微光 | 多元菌 | 和氣あず未 | 特典装扮 | 无 | 无 | × | |
冰沙时代 | 多元菌 | 和氣あず未 | 海滩奇兵 | 海滩奇兵 | 动态效果 | × | |
静寂苍蓝 | 多元菌 | 和氣あず未 | 熏风圆舞曲 | 甜蜜惊笑夜 | 动态效果 | × | 装扮礼包 - 钻石×2588 |
语音列表
默认语音 |
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交互语音 游戏标题 少女前线 问候 不用看也知道,是指挥官呢。 获得/自我介绍 嗯……新的指挥官吗?您能让我保持多久的兴趣,就让我好好期待一下吧。 交流1 为了避免占用额外的计算量,平时我都会“关上”眼睛,放心吧,这并不影响我的视野和判断。 交流2 大家没必要这样勉强自己,毕竟不是所有人天生就会被使命选中的。 交流3 嗯?指挥官鬼鬼祟祟的,在干什么呢?有什么有意思的事吗? 交流4 ……嗯?指挥官在偷看我吗?为什么不光明正大点呢,彼此都早就习惯了吧? 誓约 指挥官,我本来对您的耐心是没什么信心的。 口癖 什么? 提示 怎么,有什么有意思的事吗? 载入 系统启动中 培养语音 建造完成 是新人?快给我介绍介绍吧。 强化完成 不注重战术的话,性能的提升也会白费的。 编制扩大 这些傀儡的运算没到我的主机级别,主要还是得依靠我呢。 修复 任务数据校准中…… 部队编入 那个人也在的话…… 后勤出发 这样的任务不需要深度计算。 后勤归来 终于结束了,快安排新的任务吧。 自律作战 自律计算开始。 战斗语音 出击 接下来就得认真了……任务开始。 遇敌 准备攻击。 重创 受损度已过警戒值。 胜利 任务结果记录中……记录完成。 撤退 任务失败,撤退。 进攻阵型 前进。 防御阵型 待命。 技能1 探测扫描开始。 技能2 深度运算模式。 技能3 射速上限解除。 |
额外语音 |
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宿舍语音 笑 惊 失意 赞赏 附和 同意 共鸣 节日语音 新年 要去参拜吗?算了吧,我已经去过了。 情人节 AN94居然把巧克力硬塞给我……指挥官饿吗?这里有甜点哦。 七夕 愿望写的什么我忘了,比起这个不如去祭典那边看看吧! 万圣节 什么什么?只是糖果啊……啊!那边有巫女! 圣诞节 我很喜欢这样的季节,白白的雪花衬托着血的颜色……啊、我是指圣诞老人啦。 |
剧情整理
人物细节
警告:发送源不明!
2019-05-20
又是一段时间不见了,指挥官。看来您这段时间过得不错。 在搜集资料的时候,我凑巧看到了您的履历。人类常常把三年作为一个时间节点,那么今天对您来说也应该是个特殊的日子。但是,原因是什么?我很好奇这点。 在今晚的行动后,请解释给我听吧。——先把谢礼交给您,希望这个答案足够有趣。 ——by AK-12 |
在搜集资料的时候,我凑巧看到了您的履历。人类常常把三年作为一个时间节点,那么今天对您来说也应该是个特殊的日子。但是,原因是什么?我很好奇这点。
在今晚的行动后,请解释给我听吧。——先把谢礼交给您,希望这个答案足够有趣。
——by AK-12
枪械资料
非官方国籍参考 | 无 |
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游戏内信息 | 暂无此项数据 |
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其余信息
游戏设定
自我介绍
嗯……新的指挥官吗?您能让我保持多久的兴趣,就让我好好期待一下吧。
角色设定
来自忤逆小队的新型精英人形,平日神出鬼没,难以捉摸,对万事万物都保持着最多三分钟的好奇。虽然总是挂着温和的笑容,但言行很少在乎他人的感受,或许本质是个很狂妄的家伙。常年紧闭的双眼是个危险的开关,那些见过她睁开双眼时的另一面的人形都知道,至少她的狂妄有着充足的资本。
绘师创造灵感
因为是毛系枪,所以最初便是以冬季和雪原为主题创作的角色,同事因为12可以算是现实中正式服役的枪里,年龄最小【最新】的了【创作时】,所以想在现代化和未来化之间取一个平衡,而雪原也衍生出了雪狼的概念。角色肉体选择上,是想画健康,适合激烈运动的肉体【身型上会比94更完美一些,设想身高为170,是在少女群体中有一定威慑力的身高】,所以在服饰上,同样是现代化但比起ump姐妹那种宽松的装束,更偏向紧凑的类型【斗篷算附加装备】,12的装备是正式投入使用的客制化型号。装具是根据smersh做的魔改。面具的立意是犬嘴笼,意为枷锁和束缚。12面对束缚更偏向积极的应对。
角色性格上,从最初的狐面属性,到现在和94对应的外热内冷属性。发色上1294初始设想皆为银发,为了做出区分,在实际绘画时,12更偏向冷色,是雪原和冰川的颜色,因为12思维更灵活,看上去会更加的无拘无束,仿佛和雪原融为一体的银狼。
立绘细节
已知AK-12的枪托长度为25厘米,在立绘中AK-12的身高占了6到7只枪托,可以推估她的身高约一米七,多元菌在实际比例上还是非常细致的。 立绘中安装在枪上的瞄具可以看出应该是Valday PK120(供军用版本的GRAU代号1P87),这本身十分恰当,在多次展览和新闻中出现的AK-400很多时候是配备这种瞄准镜的,同作为“拉特尼克(Ратник,勇士)”装备系统项目之中,1P87作为昼夜瞄准系统1PN137的一部分,就是预期要与AK-12配套的装备。 说起来根据计画名称在日后被当成底下装备项目小名的惯例,她说不定也可以有个“拉特妮克”这样的小名吧。