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{{战术少女信息3
[[分类:未复查的战术人形页面]]{{战术少女信息2|全称=建设CS/LS2
+
|人形名称=JS 9|code=JS9mm
| 国籍=中国
 
| 国旗=[[文件:Flag of the People's Republic of China.svg.png]]
 
| 画师=防弹乳牛
 
| CV=大関英里
 
 
|实装时间=2018-09-22
 
|实装时间=2018-09-22
| 编号=No.234
+
|建造时间=02:18:00
| 星级=5|枪种=SMG
+
|获得方式1=作战纲领【中秋岗哨】奖励
| 伤害评级=B
+
|星级=5|编号=234|枪种=SMG
|伤害数值Lv1=12|伤害数值Lv100=27
+
|CV=大関英里|画师=防弹乳牛
| 命中评级=A
 
|命中数值Lv1=2|命中数值Lv100= 15
 
| 回避评级=S
 
|回避数值Lv1=13|回避数值Lv100= 86
 
| 射速评级=A
 
|射速数值Lv1=60|射速数值Lv100= 89
 
| 生命评级=B
 
|生命数值Lv1=90|生命数值Lv100= 180
 
| 成长评级=A
 
  
| 救援地点=限时活动[[偏振光]]限时救援
+
|人形品质1=53|人形品质2=73
| 获得方式=2018年中秋岗哨活动签到获得
+
|部门1=前线战备队|部门1描述=
|立绘1=JS9.png|立绘1重创=JS9_重创.png
+
|部门2=仓库|部门2描述=前线战备队仓库,放在这里的东西大都不会有人想看。
|立绘2名=棣棠卿
+
|基础弹药=25|基础口粮=20|增加弹药=15|增加口粮=10
|立绘2=pic_JS9mm_4204.png
+
|拆解人力=5|拆解弹药=5|拆解口粮=2|拆解零件=0
|立绘2重创=pic_JS9mm_4204_D.png
 
  
|Q版皮肤编号1=4204|Q版皮肤名1=棣棠卿
+
|获取台词=指挥官,这是我给您的第一个建议——请确保我的工作在我的能力范围之内,谢谢。
 +
|设定来源=战术人形百科
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|人形设定=为人正经,生活做事都特别有规律,常常会给身边人提各种忠告,希望大家能养成良好的习惯,而相对地对于她不习惯的事会没什么挑战精神,没有强制力的话会选择一味地逃避。
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|装扮1名称=棣棠卿|装扮1编号=4204|装扮1黑卡=5|装扮1获取=钻石|装扮1道具=2588|装扮1获取详情=JS 9新春装扮礼包<br>礼包内容:棣棠卿,誓约之证×1,采购币×100|装扮1主题=蓝桥春雪|装扮1主题类型=1|装扮1对话=新年就要用物理消灾法来祈福,这是我擅长的工作。让我以东西方结合的方式,来为今年的黎明献上礼炮!
 +
|装扮1笔记=妙奇家具展|装扮1笔记icon=newyear2020|装扮1笔记描述=新春之际,原本只是采购服装的小队却突然接到了新的任务——为新发现的古董家具举办一场家具展。为了完成任务,格里芬人形只好走进热闹的人群中,努力应付各种突发事件……她们又将和人类擦出怎样的火花?
 +
|装扮2名称=逆戟之行|装扮2编号=4702|装扮2动态=2|装扮2黑卡=5|装扮2获取=采购|装扮2道具=200|装扮2主题=她与我的夏天|装扮2主题类型=6|装扮2对话=指挥官,给您一个小建议,在海边休假的时候就不要穿着制服了吧?这样可不方便骑乘逆戟鲸探险。
 +
|装扮3名称=银鳞戏竹翳|装扮3编号=7603|装扮3黑卡=5|装扮3获取=采购|装扮3道具=200|装扮3主题=警报!魔物入侵|装扮3主题类型=7|装扮3对话=这个形态要保持平衡,真是不习惯啊。给您一个建议——扶着我的尾巴,能避免我和您双双被它绊倒。
  
| 格1=1
+
|生命参数=102|护甲参数=0|命中参数=112|回避参数=128|伤害参数=95|射速参数=110|成长参数=122|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=5|弹链参数=0
| 格2=2
+
|生命100=180|命中100=15|回避100=86|伤害100=27|射速100=89|暴击100=5
| 格3=0
 
| 格4=1
 
| 格5=0
 
| 格6=0
 
| 格7=1
 
| 格8=0
 
| 格9=0
 
|影响名称1= 射速|影响效果1=18|影响名称2=暴击率|影响效果2=30
 
|技能1名=临阵磨枪
 
|前置CD=6|冷却CD=10
 
|Lv10前置CD=6|Lv10冷却CD=8
 
| 技能1效果=根据场上敌人组数获得持续3秒的回避(每层提升15%)和伤害增益(每层提升30%)。<BR>技能发动时,若场上仅存在1组敌人则获得3层伤害,敌人每多一组,多获得一层回避,少获得一层伤害,上限6层。
 
| 技能1满级效果=根据场上敌人组数获得持续5秒的回避(每层提升35%)和伤害增益(每层提升提升50%)。<BR>技能发动时,若场上仅存在1组敌人则获得3层伤害,敌人每多一组,多获得一层回避,少获得一层伤害,上限6层。
 
  
}}
+
|影响对象=突击步枪|影响名称1=射速|影响效果1=18|影响名称2=暴击|影响效果2=30
 +
|格1=1|格2=2|格3=0|格4=1|格5=0|格6=0|格7=1|格8=0|格9=0
  
== 背景资料 ==
+
|装备槽1类型=人形|装备槽1装备1=芯片|装备槽1装备2=外骨骼
{{Background}}
+
|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=状态弹
其别称为CS/LS-2的建设大学(重庆建设集团公司)的高材生,有着丰富留学经历
+
|装备槽3类型=配件|装备槽3装备1=光学瞄具|装备槽3装备2=全息瞄具|装备槽3装备3=红点瞄具|装备槽3装备4=夜战装备|装备槽3装备5=消音器
  
想知道历史上和真实存在的JS 9的资料请访问子页面[[JS 9/背景资料]]
+
|昼战白值效能=4742|昼战有环效能=6441|昼战无环效能=6283
 +
|夜战白值效能=4191|夜战有环效能=5771|夜战无环效能=5621
 +
|昼战有环效能装备1MW=第二代运算芯片|昼战有环效能装备1=#2运算芯片|昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|昼战有环效能装备3=ITI MARS
 +
|夜战有环效能装备1=IOP T4外骨骼|夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|夜战有环效能装备3=PEQ-16A
 +
|昼战无环效能装备1MW=第二代运算芯片|昼战无环效能装备1=#2运算芯片|昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|昼战无环效能装备3=ITI MARS
 +
|夜战无环效能装备1=IOP T4外骨骼|夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|夜战无环效能装备3=PEQ-16A
  
== 游戏设定 ==
+
|技能名称=临阵磨枪
 +
|技能icon=dodgeBuffSelf
 +
|技能冷却=300,294,288,279,273,267,261,252,245,240
 +
|技能前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180
 +
|技能描述1=根据场上敌人组数获得持续<skill>3秒<\/skill>的回避(每层提升<skill>15%<\/skill>)和伤害增益(每层提升<skill>30%<\/skill>)。技能发动时,若场上仅存在1组敌人则获得3层伤害,敌人每多一组,多获得一层回避,少获得一层伤害,上限6层。
 +
|技能描述2=根据场上敌人组数获得持续<skill>3.2秒<\/skill>的回避(每层提升<skill>17%<\/skill>)和伤害增益(每层提升<skill>32%<\/skill>)。技能发动时,若场上仅存在1组敌人则获得3层伤害,敌人每多一组,多获得一层回避,少获得一层伤害,上限6层。
 +
|技能描述3=根据场上敌人组数获得持续<skill>3.4秒<\/skill>的回避(每层提升<skill>19%<\/skill>)和伤害增益(每层提升<skill>34%<\/skill>)。技能发动时,若场上仅存在1组敌人则获得3层伤害,敌人每多一组,多获得一层回避,少获得一层伤害,上限6层。
 +
|技能描述4=根据场上敌人组数获得持续<skill>3.7秒<\/skill>的回避(每层提升<skill>22%<\/skill>)和伤害增益(每层提升<skill>37%<\/skill>)。技能发动时,若场上仅存在1组敌人则获得3层伤害,敌人每多一组,多获得一层回避,少获得一层伤害,上限6层。
 +
|技能描述5=根据场上敌人组数获得持续<skill>3.9秒<\/skill>的回避(每层提升<skill>24%<\/skill>)和伤害增益(每层提升<skill>39%<\/skill>)。技能发动时,若场上仅存在1组敌人则获得3层伤害,敌人每多一组,多获得一层回避,少获得一层伤害,上限6层。
 +
|技能描述6=根据场上敌人组数获得持续<skill>4.1秒<\/skill>的回避(每层提升<skill>26%<\/skill>)和伤害增益(每层提升<skill>41%<\/skill>)。技能发动时,若场上仅存在1组敌人则获得3层伤害,敌人每多一组,多获得一层回避,少获得一层伤害,上限6层。
 +
|技能描述7=根据场上敌人组数获得持续<skill>4.3秒<\/skill>的回避(每层提升<skill>28%<\/skill>)和伤害增益(每层提升<skill>43%<\/skill>)。技能发动时,若场上仅存在1组敌人则获得3层伤害,敌人每多一组,多获得一层回避,少获得一层伤害,上限6层。
 +
|技能描述8=根据场上敌人组数获得持续<skill>4.6秒<\/skill>的回避(每层提升<skill>31%<\/skill>)和伤害增益(每层提升<skill>46%<\/skill>)。技能发动时,若场上仅存在1组敌人则获得3层伤害,敌人每多一组,多获得一层回避,少获得一层伤害,上限6层。
 +
|技能描述9=根据场上敌人组数获得持续<skill>4.8秒<\/skill>的回避(每层提升<skill>33%<\/skill>)和伤害增益(每层提升<skill>48%<\/skill>)。技能发动时,若场上仅存在1组敌人则获得3层伤害,敌人每多一组,多获得一层回避,少获得一层伤害,上限6层。
 +
|技能描述10=根据场上敌人组数获得持续<skill>5秒<\/skill>的回避(每层提升<skill>35%<\/skill>)和伤害增益(每层提升<skill>50%<\/skill>)。技能发动时,若场上仅存在1组敌人则获得3层伤害,敌人每多一组,多获得一层回避,少获得一层伤害,上限6层。
  
===自我介绍===
+
|国籍=中国
 
+
|国旗=[[文件:Flag of the People's Republic of China.svg.png|25px]]
===人物设定===
+
|组织=nation_China
为人正经,生活做事都特别有规律,常常会给身边人提各种忠告,希望大家能养成良好的习惯,而相对地对于她不习惯的事会没什么挑战精神,没有强制力的话会选择一味地逃避。
+
|旧版自我介绍=指挥官,这是我给您的第一个建议——请确保我的工作在我的能力范围之内,谢谢。
 
+
|介绍CN=类型            冲锋枪<br>总重            2.2 公斤<br>全长            没有加装消声器:450毫米<br>                加装消声器:620毫米<br>枪管长度        250 毫米<br>弹药            9×19毫米鲁格弹<br>                DAP92式9毫米普通弹<br>枪机种类        反冲作用,开放式枪机<br>发射速率        400发/分钟<br>枪口初速        没有加装消声器:385米/秒<br>                加装消声器:321米/秒<br>有效射程        100—200米<br>供弹方式        15、30发HK MP5冲锋枪可拆卸式弹匣<br>瞄准具型式      机匣顶部的MIL-STD-1913战术导轨上安装机械瞄具(固定觇孔式照门和柱状准星;照门可上翻式调节)、光学瞄准镜、红点镜/反射式瞄准镜、全息瞄准镜、夜视镜、热成像仪(可拆卸)
 
+
|介绍EN=Type                      Bullpup submachine gun<br>Weight                    2 kg (4.41 lb)<br>Length                    450 mm (17.7 in)<br>Barrel length              250 mm (9.8 in)<br>Cartridge                  9×19mm Parabellum<br>                          .40 S&W<br>Action                    Blowback, open bolt<br>Rate of fire              900 rounds/min<br>Muzzle velocity            321 m/s<br>Effective firing range    200 m<br>Feed system                30-round detachable box magazine<br>Sights                    Open sight block, fixed front peep sight, flip up back sights
== 游戏语音 ==
+
}}
{| class="wikitable"
 
{|  color:white" border=1
 
|-
 
! 场合 !! 日文台词 !! 中文台词
 
|-
 
| 获得
 
|||指挥官,这是我给您的第一个建议——请确保我的工作在我的能力范围之内,谢谢。
 
|-
 
| 交流1
 
|||只要按时早睡早起,所有的困难一定都会迎刃而解。
 
|-
 
| 交流2
 
| ||糟了!今天好像是我负责做饭……外、外卖可以吗?
 
|-
 
| 交流3
 
| ||指挥官,这可不是什么好习惯,您这样会给别人添麻烦的。
 
|-
 
| 交流4
 
| ||又在加班啊?不是说好了要早点休息吗?真是的,每次都不听人劝……我、我试着做了点心,先歇一会儿吧。
 
|-
 
| 誓约烙印
 
| || 指挥官……这、这种事,我还不太习惯啊……<BR>果然……这次无论如何也逃不掉了吗?<BR>好吧,这次就由着您吧,只有这一次哦……❤
 
|-
 
 
 
|}
 
 
 
{{子页面列表}}
 

2023年1月19日 (四) 23:35的最新版本

 

立绘展示

Q版模型

 

基本信息

星级★★★★★
归属部门前线战备队
 - 仓库
前线战备队仓库,放在这里的东西大都不会有人想看。
获得方式作战纲领【中秋岗哨】奖励
携带弹粮弹药:25+ (x2)15/(x5)60,  口粮:20+ (x2)10/(x5)40
拆解返还人力:5, 弹药:5, 口粮:2, 零件:0
修复倍率人力:4.50, 零件:1.20, 时间:1.00
编号No. 234
枪种SMG - 冲锋枪
建造时间N/A
实装时间2018-09-22
是否心智升级
画师防弹乳牛
配音大関英里

属性数据

作战能力

等级环境白值效能 
JS 9
100级满强化
缔结誓约及150满好感度
1技能满级
爱心最高效能 
JS 9
100级满强化
100满好感度
1技能满级
添加装备且装备满校准满强化
誓约最高效能 
JS 9
100级满强化
缔结誓约及150满好感度
1技能满级
添加装备且装备满校准满强化
最高效能装备选择 
用“+”区分不同装备槽的推荐装备
若爱心与誓约达到最高效能所需装备不同
两者在同一个装备槽内显示并用“/”分割
前者为誓约推荐装备,后者为爱心推荐装备
100昼战474262836441 #2运算芯片 + ILM空尖弹 + ITI MARS
夜战419156215771 IOP T4外骨骼 + ILM空尖弹 + PEQ-16A
影响格影响效果

影响对象: 突击步枪

效果1 : 射速 +18%

效果2 : 暴击 +30%

技能数据

装备信息

装备槽1人形芯片 / 外骨骼
装备槽2弹匣状态弹
装备槽3配件光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 夜战装备 / 消音器

立绘信息

立绘画师配音主题笔记薄动态黑卡获取
默认立绘防弹乳牛大関英里N/A获取人形
棣棠卿防弹乳牛大関英里蓝桥春雪妙奇家具展Newyear2020.png新春之际,原本只是采购服装的小队却突然接到了新的任务——为新发现的古董家具举办一场家具展。为了完成任务,格里芬人形只好走进热闹的人群中,努力应付各种突发事件……她们又将和人类擦出怎样的火花?5装扮礼包 - 钻石×2588 
JS 9新春装扮礼包
礼包内容:棣棠卿,誓约之证×1,采购币×100
逆戟之行防弹乳牛大関英里她与我的夏天动态效果5装扮采购 - 兑换券×200
银鳞戏竹翳防弹乳牛大関英里警报!魔物入侵5装扮采购 - 兑换券×200

语音列表

如需查阅多语言文本以及试听和下载JS 9的语音,请跳转 JS 9/语音
其中部分已有语音文本的语音并未实装,此类语音无法播放。心智升级语音与初始语音可能存在重复。
Fairy command 3 s.png

默认语音
交互语音

游戏标题

少女前线

问候

再磨蹭的话就得加班了,指挥官请注意一下。

获得/自我介绍

指挥官,这是我给您的第一个建议——请确保我的工作在我的能力范围之内,谢谢。

交流1

只要按时早睡早起,所有的困难一定都会迎刃而解。

交流2

糟了!今天好像是我负责做饭……外、外卖可以吗?

交流3

指挥官,这可不是什么好习惯,您这样会给别人添麻烦的。

交流4

又在加班啊?不是说好了要早点休息吗?真是的,每次都不听人劝……我、我试着做了点心,先歇一会儿吧。

誓约

指挥官……这、这种事,我还不太习惯啊……
果然……这次无论如何也逃不掉了吗?
好吧,这次就由着您吧,只有这一次哦……♥

口癖

好!就这样吧!

提示

好好想想看吧。

载入

指挥官,精神好吗?昨晚好好睡了吗?

培养语音

建造完成

我可以给新人一些不错的建议。

强化完成

只是改变一点点也好,努力下去总会变强的。

编制扩大

好!这样设定作息规律就没问题了!

修复

抱歉指挥官……我不是故意失手的,只是还不习惯……

部队编入

团队的默契要靠大家的努力。

后勤出发

现在开始计时,我出发了。

后勤归来

报告指挥官,任务完成,我继续待命了。

自律作战

在自律上我可是很有自信的。

战斗语音

出击

只要按照平常训练那样,就一定没问题!

遇敌

小心敌人!过来了!

重创

这样下去的话,恐怕就……!

胜利

虽然赢了,但不可得意忘形哦,我们一定还能做得更好。

撤退

不行不行!我已经应付不来了!

进攻阵型

拿下主动权!

防御阵型

不要乱来,控制住!

技能1

好!就这样继续保持下去!

技能2

不会让你们打中的!

技能3

我已经看穿你们的攻击了!

额外语音
宿舍语音

失意

赞赏

附和

同意

共鸣

节日语音

新年

指挥官,都已经过了一年了,那些老毛病也该改改了吧,今天可不许熬夜了哦。

情人节

巧克力吃太多会胖的,虽然今天比较特别,但也要适可而止啊。

七夕

「希望大家好好吃早饭,好好睡觉……」很可笑吗?这对很多人来说只能是愿望而已。

万圣节

什么鬼怪啊,真是胡闹,就不能早点睡觉吗?晚上吃糖对牙也不好……

圣诞节

真不好意思……我在厨房什么忙也帮不上,只能来这边帮大家弄弄圣诞树了。

剧情整理

目前少前百科的剧情收录尚不完善,详细剧情可以访问 剧情文字整理 或者 剧情模拟器 查看
【JS 9】 累计出场次数:96,累计对话文本量:2938。仅供参考
﹟本统计依据剧情中人形相关立绘的出现情况,可能与主观体验有差。
﹟文件统计方法:关卡说明不计入,战斗说明不计入,纯剧情计入,剧情夹杂作战说明计入,为战斗说明进行没有信息的剧情描写不计入。
﹟对话统计方法:中文、英文、俄文字符等计入,标点符号计入,空格计入,字号、颜色代码等不计入。

- ▼ -查看该人形的相关剧情整理

周年庆
  • No.234 JS 9 <出场数:1 文本量:88>查看
笔记薄
  • 蓝桥春雪 DP-12-花月夜行灯 <出场数:10 文本量:284>查看
  • 蓝桥春雪 PA-15-翠雀媚 <出场数:4 文本量:171>查看
  • 蓝桥春雪 JS 9-棣棠卿 <出场数:54 文本量:1473>查看
  • 蓝桥春雪 MG36-悬铃绯 <出场数:13 文本量:268>查看
  • 蓝桥春雪 T91-珠梅雪 <出场数:4 文本量:190>查看
  • 蓝桥春雪 EM-2-丁香意 <出场数:8 文本量:429>查看
  • 蓝桥春雪 MG34-碧桃仙 <出场数:2 文本量:35>查看

人物细节

为人正经,生活做事都特别有规律,常常会给身边人提各种忠告,希望大家能养成良好的习惯,而相对地对于她不习惯的事会没什么挑战精神,没有强制力的话会选择一味地逃避。
—— 战术人形百科
- ▼ -查看该人形特有品质的专属探索事件
森林,荒野,城市JS 9在河里发现野生的锦鲤了!
森林JS 9很确信自己在树林里看见了大熊猫,虽然很不可思议,但跟格里芬的生活比起来这又算得了什么呢?
荒野JS 9在荒野上诗兴大发,当即吟诗一首,后因作诗时间过长而不得不花了些时间赶上队友。
荒野梯队来到了补给站,JS 9却发现这里不支持扫码付款,感到十分焦急,还好人形2带了不少现金出来。
森林JS 9在一处枯木下发现野生灵芝,决定熬制过后送给指挥官补补身子。
所有区域JS 9说了很多的话,但是听众早就偷偷溜走了。
所有区域JS 9找不到说教的对象,很不开心。
所有区域JS 9发现一位人类的垃圾分类并不正确,于是亲切地提醒他:“分类错了,你是什么垃圾?”
城市JS 9在贫民窟遇到了捣蛋的孩子,教育大半天后,让对方写了一份检讨书。
给指挥官的中秋紧急邮件
2019-09-13
指挥官,先停一停手上的工作或学习吧,来看看今天是什么日子?
嗯,今天是中秋节,也是与家人团聚的日子。指挥官,有回家探亲的打算吗?……还是因为有着各种各样的事无法抽身?
没关系,无论您身处哪里,月亮一定会帮您传递思念。
总之先这样了——对了,您今天就不要点外卖了,记得晚上还要和大家一起分享五仁月饼,我们会在老地方等您的。吃不完就打包带回去,可别在工位留下月饼的残渣,会被班长她们说的!

——来自JS9
给指挥官的中秋紧急邮件
指挥官,先停一停手上的工作或学习吧,来看看今天是什么日子?
嗯,今天是中秋节,也是与家人团聚的日子。指挥官,有回家探亲的打算吗?……还是因为有着各种各样的事无法抽身?
没关系,无论您身处哪里,月亮一定会帮您传递思念。
总之先这样了——对了,您今天就不要点外卖了,记得晚上还要和大家一起分享五仁月饼,我们会在老地方等您的。吃不完就打包带回去,可别在工位留下月饼的残渣,会被班长她们说的!

——来自JS9
给指挥官的劳动节邮件
2020-05-01
(信件的字体工整匀称,让人不禁联想到班长和学习委员。)
指挥官,五一劳动节快乐!
听说今年的劳动节格里芬总部给您放了一个长假,您可以趁机适当地休息和调整了。期间也请指挥官保持良好的作息习惯,勤洗手、多锻炼、保持身体健康,不要去人群密集的地方。
顺便一提,劳动节是工人们用斗争为大家赢得的节日,别忘了感谢他们的付出。之后的日子里还请继续努力,我会为您加油的。
那么,指挥官,请好好享受难得的假日!

——by JS9
给指挥官的劳动节邮件
(信件的字体工整匀称,让人不禁联想到班长和学习委员。)
指挥官,五一劳动节快乐!
听说今年的劳动节格里芬总部给您放了一个长假,您可以趁机适当地休息和调整了。期间也请指挥官保持良好的作息习惯,勤洗手、多锻炼、保持身体健康,不要去人群密集的地方。
顺便一提,劳动节是工人们用斗争为大家赢得的节日,别忘了感谢他们的付出。之后的日子里还请继续努力,我会为您加油的。
那么,指挥官,请好好享受难得的假日!

——by JS9

枪械资料

人形的设计会参照枪械的历史背景,但这并非唯一的设计参考标准,如有需要请跳转 JS 9/背景资料 查阅该信息
"ASST技术,使人形与一件特定武器建立一种一对一的独立识别关系,并根据枪械的特点来自行设计战术人形的素体。"
非官方国籍参考中国
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游戏内信息China

- ▼ -游戏中的枪械原型参数

EN
Type Bullpup submachine gun
Weight 2 kg (4.41 lb)
Length 450 mm (17.7 in)
Barrel length 250 mm (9.8 in)
Cartridge 9×19mm Parabellum
.40 S&W
Action Blowback, open bolt
Rate of fire 900 rounds/min
Muzzle velocity 321 m/s
Effective firing range 200 m
Feed system 30-round detachable box magazine
Sights Open sight block, fixed front peep sight, flip up back sights
CN
类型 冲锋枪
总重 2.2 公斤
全长 没有加装消声器:450毫米
加装消声器:620毫米
枪管长度 250 毫米
弹药 9×19毫米鲁格弹
DAP92式9毫米普通弹
枪机种类 反冲作用,开放式枪机
发射速率 400发/分钟
枪口初速 没有加装消声器:385米/秒
加装消声器:321米/秒
有效射程 100—200米
供弹方式 15、30发HK MP5冲锋枪可拆卸式弹匣
瞄准具型式 机匣顶部的MIL-STD-1913战术导轨上安装机械瞄具(固定觇孔式照门和柱状准星;照门可上翻式调节)、光学瞄准镜、红点镜/反射式瞄准镜、全息瞄准镜、夜视镜、热成像仪(可拆卸)