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“柯尔特左轮”的版本间的差异
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− | {{战术少女信息2|枪种=HG <!-- 只能为六个参数:HG/AR/RF/SMG/MG/SG - | + | {{战术少女信息2|枪种=HG <!-- 只能为六个参数:HG/AR/RF/SMG/MG/SG -→ |
− | <!-- 基础信息 - | + | <!-- 基础信息 -→ |
− | |星级=4 <!-- 填写数字 - | + | |星级=4 <!-- 填写数字 -→ |
− | |MOD星级=5 <!-- 填写数字 无心智升级就删除 - | + | |MOD星级=5 <!-- 填写数字 无心智升级就删除 -→ |
− | |是否改造=1 <!-- 填写1 无心智升级就删除 - | + | |是否改造=1 <!-- 填写1 无心智升级就删除 -→ |
− | <!-- 影响格 - | + | <!-- 影响格 -→ |
− | |影响名称1=伤害 <!-- 填写影响效果1的名称,例:伤害 - | + | |影响名称1=伤害 <!-- 填写影响效果1的名称,例:伤害 -→ |
− | |影响名称2=命中 <!-- 填写影响效果2的名称,例:伤害,没有就删除 - | + | |影响名称2=命中 <!-- 填写影响效果2的名称,例:伤害,没有就删除 -→ |
− | |影响效果1=12 <!-- 填写影响效果1的数值(不带百分号) 手枪填编制x1数值- | + | |影响效果1=12 <!-- 填写影响效果1的数值(不带百分号) 手枪填编制x1数值-→ |
− | |影响效果2=25 <!-- 填写影响效果2的数值(不带百分号) 没有就删除 手枪填编制x1数值- | + | |影响效果2=25 <!-- 填写影响效果2的数值(不带百分号) 没有就删除 手枪填编制x1数值-→ |
− | <!-- 手枪人形影响效果 - | + | <!-- 手枪人形影响效果 -→ |
− | <!-- 手枪人形 填写影响效果1对应编制的数值(不带百分号) - | + | <!-- 手枪人形 填写影响效果1对应编制的数值(不带百分号) -→ |
|影响效果1x2=15|影响效果1x3=18|影响效果1x4=21|影响效果1x5=24 | |影响效果1x2=15|影响效果1x3=18|影响效果1x4=21|影响效果1x5=24 | ||
− | <!-- 手枪人形 填写影响效果2对应编制的数值(不带百分号) 没有就删除 - | + | <!-- 手枪人形 填写影响效果2对应编制的数值(不带百分号) 没有就删除 -→ |
|影响效果2x2=31|影响效果2x3=37|影响效果2x4=43|影响效果2x5=50 | |影响效果2x2=31|影响效果2x3=37|影响效果2x4=43|影响效果2x5=50 | ||
− | <!-- 影响格为九宫格对应位置 0为无(删除或填写,不得留空)1为影响 2为自身位置(若自身位置不为格5,则格5必须填写,不得留空) - | + | <!-- 影响格为九宫格对应位置 0为无(删除或填写,不得留空)1为影响 2为自身位置(若自身位置不为格5,则格5必须填写,不得留空) -→ |
|格1=0|格2=1|格3=0 | |格1=0|格2=1|格3=0 | ||
|格4=1|格5=2|格6=1 | |格4=1|格5=2|格6=1 | ||
第42行: | 第42行: | ||
|MOD影响效果2x2=37|MOD影响效果2x3=45|MOD影响效果2x4=52|MOD影响效果2x5=60 | |MOD影响效果2x2=37|MOD影响效果2x3=45|MOD影响效果2x4=52|MOD影响效果2x5=60 | ||
− | <!-- 基础信息 - | + | <!-- 基础信息 -→ |
− | |生命评级=A <!-- 填入SS/S/A/B/C/D - | + | |生命评级=A <!-- 填入SS/S/A/B/C/D -→ |
− | |伤害评级=S <!-- 填入SS/S/A/B/C/D - | + | |伤害评级=S <!-- 填入SS/S/A/B/C/D -→ |
− | |命中评级=C <!-- 填入SS/S/A/B/C/D - | + | |命中评级=C <!-- 填入SS/S/A/B/C/D -→ |
− | |回避评级=B <!-- 填入SS/S/A/B/C/D - | + | |回避评级=B <!-- 填入SS/S/A/B/C/D -→ |
− | |射速评级=C <!-- 填入SS/S/A/B/C/D - | + | |射速评级=C <!-- 填入SS/S/A/B/C/D -→ |
− | |生命数值Lv1=40<!-- 填数字 - | + | |生命数值Lv1=40<!-- 填数字 -→|生命数值Lv100=80<!-- 填数字 -→ |
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|普建=1|掉落=1 | |普建=1|掉落=1 | ||
− | |建造时间=00:50:00<!-- 有则填写,格式HH:MM:SS,没有就删除 - | + | |建造时间=00:50:00<!-- 有则填写,格式HH:MM:SS,没有就删除 -→ |
− | <!-- 技能信息 - | + | <!-- 技能信息 -→ |
|技能1名=火力号令 | |技能1名=火力号令 | ||
− | |开场CD=6 <!-- 填写数字 - | + | |开场CD=6 <!-- 填写数字 -→ |
− | |间隔CD= 15 <!-- 填写数字 - | + | |间隔CD= 15 <!-- 填写数字 -→ |
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− | |技能1效果=提升我方全体火力12%,持续5秒 <!-- 填写效果全文 - | + | |技能1效果=提升我方全体火力12%,持续5秒 <!-- 填写效果全文 -→ |
− | |技能1满级效果=提升我方全体火力22%,持续8秒 <!-- 填写效果全文 - | + | |技能1满级效果=提升我方全体火力22%,持续8秒 <!-- 填写效果全文 -→ |
− | <!-- 心智升级基础信息 没有心智升级的人形删除 - | + | <!-- 心智升级基础信息 没有心智升级的人形删除 -→ |
− | |MOD生命评级=B <!-- 填入SS/S/A/B/C/D - | + | |MOD生命评级=B <!-- 填入SS/S/A/B/C/D -→ |
− | |MOD伤害评级=A <!-- 填入SS/S/A/B/C/D - | + | |MOD伤害评级=A <!-- 填入SS/S/A/B/C/D -→ |
− | |MOD命中评级=B <!-- 填入SS/S/A/B/C/D - | + | |MOD命中评级=B <!-- 填入SS/S/A/B/C/D -→ |
− | |MOD回避评级=A <!-- 填入SS/S/A/B/C/D - | + | |MOD回避评级=A <!-- 填入SS/S/A/B/C/D -→ |
− | |MOD射速评级=C <!-- 填入SS/S/A/B/C/D - | + | |MOD射速评级=C <!-- 填入SS/S/A/B/C/D -→ |
− | |生命数值Lv110=82<!-- 填数字 - | + | |生命数值Lv110=82<!-- 填数字 -→|生命数值Lv115=82<!-- 填数字 -→|生命数值Lv120=83<!-- 填数字 -→ |
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− | |回避数值Lv110=78<!-- 填数字 - | + | |回避数值Lv110=78<!-- 填数字 -→|回避数值Lv115=79<!-- 填数字 -→|回避数值Lv120=80<!-- 填数字 -→ |
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− | |专属装备=[[柯尔特左轮长枪管]] <!-- 填写名称 - | + | |专属装备=[[柯尔特左轮长枪管]] <!-- 填写名称 -→ |
− | <!-- 心智升级技能信息 同上 - | + | <!-- 心智升级技能信息 同上 -→ |
− | |MOD技能1效果=提升我方全体火力15%,持续5秒 <!-- 填写效果全文 - | + | |MOD技能1效果=提升我方全体火力15%,持续5秒 <!-- 填写效果全文 -→ |
− | |MOD技能1满级效果=提升我方全体火力25%,持续5秒 <!-- 填写效果全文 - | + | |MOD技能1满级效果=提升我方全体火力25%,持续5秒 <!-- 填写效果全文 -→ |
− | |技能2名=决斗幸存者 <!-- 填写全称 - | + | |技能2名=决斗幸存者 <!-- 填写全称 -→ |
− | |技能2效果=每隔6秒给全体提供buff提升命中3%和射速3%,最多叠加3层。<!-- 填写效果全文 - | + | |技能2效果=每隔6秒给全体提供buff提升命中3%和射速3%,最多叠加3层。<!-- 填写效果全文 -→ |
− | |技能2满级效果=每隔6秒给全体提供buff提升命中5%和射速5%,最多叠加3层。<!-- 填写效果全文 - | + | |技能2满级效果=每隔6秒给全体提供buff提升命中5%和射速5%,最多叠加3层。<!-- 填写效果全文 -→ |
− | <!-- 立绘 - | + | <!-- 立绘 -→ |
− | |立绘组数=4<!-- 最大支持九组 有多少组立绘就写多少 - | + | |立绘组数=4<!-- 最大支持九组 有多少组立绘就写多少 -→ |
− | |立绘1名=默认立绘 <!-- 填写文字,立绘1缺省命名为:默认立绘,一般删除此项 - | + | |立绘1名=默认立绘 <!-- 填写文字,立绘1缺省命名为:默认立绘,一般删除此项 -→ |
− | |立绘1=pic_M1873.png <!-- 通常立绘,只填写文件名,例:pic_M1873.png- | + | |立绘1=pic_M1873.png <!-- 通常立绘,只填写文件名,例:pic_M1873.png-→ |
− | |立绘1大破=pic_M1873_D.png <!-- 大破立绘,只填写文件名,例:pic_M1873.png- | + | |立绘1大破=pic_M1873_D.png <!-- 大破立绘,只填写文件名,例:pic_M1873.png-→ |
− | |立绘2名=直达星星的愿望 <!-- 填写文字 - | + | |立绘2名=直达星星的愿望 <!-- 填写文字 -→ |
− | |立绘2=Christmas_柯尔特左轮.png <!-- 通常立绘,填写文件名,例:pic_M1873.png- | + | |立绘2=Christmas_柯尔特左轮.png <!-- 通常立绘,填写文件名,例:pic_M1873.png-→ |
− | |立绘2大破=Christmas_柯尔特左轮_大破.png <!-- 大破立绘,填写文件名,例:pic_M1873.png- | + | |立绘2大破=Christmas_柯尔特左轮_大破.png <!-- 大破立绘,填写文件名,例:pic_M1873.png-→ |
− | |立绘3名=奇迹女王 <!-- 填写文字 - | + | |立绘3名=奇迹女王 <!-- 填写文字 -→ |
− | |立绘3=奇迹女王.png <!-- 通常立绘,填写文件名,例:pic_M1873.png- | + | |立绘3=奇迹女王.png <!-- 通常立绘,填写文件名,例:pic_M1873.png-→ |
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− | |立绘4名=心智升级 <!-- 填写文字 - | + | |立绘4名=心智升级 <!-- 填写文字 -→ |
− | |立绘4=可乐_心智升级.png <!-- 通常立绘,填写文件名,例:pic_M1873.png- | + | |立绘4=可乐_心智升级.png <!-- 通常立绘,填写文件名,例:pic_M1873.png-→ |
|立绘4大破=可乐_心智升级_重创.png | |立绘4大破=可乐_心智升级_重创.png | ||
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