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经验值

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战术少女经验

  • 战术少女经验,是培养战术少女的基础,可以用于升级以完成四属性强化,扩编,装备,心智升级等操作。

经验获取

  • 游戏中,战术少女获取经验的方法有以下几种:即时战斗,自律作战,模拟作战中经验特训,作战报告书。

作战任务

  • 在即时战斗中,战术少女可获取经验,为前期主要升级的方式。
  • 战术少女单扩获取经验为1倍,之后扩编经验以0.5倍递增。
  • 另外,若梯队中战术少女作战效能相对于关卡过高就会产生经验衰减。

自律作战

通过自律作战可获取大量经验值。

  • 自律作战,指一种挂机的模式,类似于扫荡,玩家派出梯队进入常驻关卡进行经验的获取与该关所有可获取人形的救援。需要消耗4种基本资源且资源消耗数量与自律所需时间随关卡获取经验值的增多而增多。
  • 条件:获取该关卡的全部勋章(昼战金银铜,夜战通关)。常驻活动亦可进行自律作战。
  • 若未开通自律月卡,单批次自律需要2支作战效能不低于关卡限定战力的梯队,单批次可以执行3次。只能同时进行1次自律。
  • 若取消自律作战则返还未进行的自律所消耗资源,且自律作战不会造成战损。
  • 进行自律作战的梯队视为作战中,不可对梯队进行任何更改。
  • 自律作战获取的人形与妖精经验由两队所有人形和妖精平分。
官方设定

“自律作战行动时,需指派拥有足够作战效能的梯队,梯队作战效能的多寡根据曾占领该区域的铁血作战效能而定。不过完全占领后,铁血阵营只剩下残兵败将,自律作战行动梯队作战效能与原需作战效能相比就会有一定降低。
考虑到铁血残兵可能化零为整,部分区域进行自律战斗时,将需要指派不止一支的作战梯队前去扫荡铁血残部。
自律作战进行时,行动梯队自由作战,期间指挥官不再进行除中止行动之外的任何指挥,所有行动由行动梯队自动执行。
当前有行动梯队参加对铁血残部的扫荡工作时,哪怕只有一支梯队在执行,为确保指挥部有足够战力应对突发状况,其余梯队将不可再进行自律作战,即使是扫荡该区域以外的其余区域。”

模拟作战

  • 在模拟作战中,经验特训是获取战术少女经验与全局经验的快速方法。
  • 经验特训开放于每周三,六,日。
  • 胜利判定是消灭全部敌人,胜利后的经验由所有参战人形平分。
  • 另外4种模战分别可以获得强化胶囊,三种训练资料,校准点券,心智碎片。
  • 更多请见模拟作战

作战报告书

  • 作战报告书,为一种礼物类物品,每份可以提升收到的战术少女或战术妖精3000点经验。
  • 作战报告书的主要获得方式有四:大型作战活动部分关卡通关奖励,部分有限时商店的小型活动兑换获得,资料室内编写,前进营地内兑换。另外,通过一些生涯任务可以一次性获得一些。
  • 资料室内编写作战报告书每份消耗3000点全局经验与3个电池。关于它的详细资料,请见资料室
  • 作战报告书配合强化胶囊、核心可以快速培养战术少女,但会产生大量报告书的消耗,且足够的报告书获得较难,所以请慎重决定集中培养的人形。
  • 前进营地中,30个“雪地的馈赠”可以兑换20份作战报告书,每月限量兑换180次(即3600份)。

战术少女升级经验表

  • 1~100级升级经验
等级 到下一级所需经验 等级 到下一级所需经验 等级 到下一级所需经验 等级 到下一级所需经验 等级 到下一级所需经验
1 100 21 2100 41 9300 61 25300 81 66000
2 200 22 2200 42 9900 62 26300 82 68100
3 300 23 2300 43 10500 63 27400 83 70300
4 400 24 2400 44 11100 64 28500 84 72600
5 500 25 2500 45 11800 65 29600 85 74800
6 600 26 2600 46 12500 66 30800 86 77100
7 700 27 2800 47 13100 67 32000 87 79500
8 800 28 3100 48 13900 68 33200 88 81900
9 900 29 3400 49 14600 69 34400 89 84300
10 1000 30 4200 50 15400 70 45100 90 11,2600
11 1100 31 4600 51 16100 71 46800 91 11,6100
12 1200 32 5000 52 16900 72 48600 92 11,9500
13 1300 33 5400 53 17800 73 50400 93 12,3100
14 1400 34 5800 54 18600 74 52200 94 12,6700
15 1500 35 6300 55 19500 75 54000 95 13,0400
16 1600 36 6700 56 20400 76 55900 96 13,4100
17 1700 37 7200 57 21300 77 57900 97 13,7900
18 1800 38 7700 58 22300 78 59800 98 14,1800
19 1900 39 8200 59 23300 79 61800 99 14,5700
20 2000 40 8800 60 24300 80 63900 总计 3,263,300
  • 100~120级升级经验(仅适用于心智升级的人形)
等级 到下一级所需经验 等级 到下一级所需经验
100 10,0000 110 48,0000
101 12,0000 111 64,0000
102 14,0000 112 90,0000
103 16,0000 113 120,0000
104 18,0000 114 160,0000
105 20,0000 115 220,0000
106 22,0000 116 300,0000
107 24,0000 117 400,0000
108 28,0000 118 500,0000
109 36,0000 119 600,0000
总计 27,020,000

经验计算公式

  • 基础经验:普通作战与自律作战的“基础经验”为两个不同的变量:普通作战关卡中的每组敌人有特定的基础经验;自律作战的基础经验只取决于所在关卡,并且会显示在进入关卡前的弹出框的左下。
  • 编制加成:人形在普通作战和自律作战时,会根据其编制数受到相应经验加成。编制加成系数为 ½(编制+1).
  • 衰减系数:当人形等级达到或超过作战关卡的衰减等级后,获得的经验会根据超过的等级而衰减,具体如下表:
超出等级 衰减系数
0~9 0.8
10~19 0.6
20~29 0.4
30~39 0.2
  • 当人形等级超过衰减等级40级及以上时,人形固定获得10经验;[1]
  • 队长加成:在普通作战和自律作战中,每个梯队的队长会受到 1.2 倍经验加成。
  • MVP加成:普通作战的一次战斗中,输出最高的人形(即MVP)会获得 1.3 倍经验加成。
  • 以上系数若不生效,则视作值为 1。
  • 普通作战经验 = 基础经验 × ( 队长加成 × MVP加成 × 衰减系数 × 编制加成 )
  • 自律作战经验 = 基础经验 × ( 队长加成 × 衰减系数 × 编制加成 ) ×10 ÷ 梯队数量
  • 誓约人形获得经验在上述基础上翻倍。

指挥官经验

经验计算公式

经验获取

  • 指挥官可通过即时战斗获得经验,一般来说,敌人作战效能越高单次战斗获取经验越多。这是主要的经验获取方式。
  • 关卡胜利后,指挥官可以获取一次额外的经验。一般来说,关卡作战效能越高,单次战役获取经验越多,关卡结算等级越高获取经验越多。
  • 从模拟作战——经验特训中可以获取指挥官经验,为结算获取经验的百分之一。
  • 通过日常任务、周常任务、主线任务、成就任务、部分生涯任务都可以获取经验。
  • 研发功能需要指挥官达到15级解锁,心智升级需要指挥官达到60级解锁。另外,指挥官等级可以用来达成一些生涯任务。

指挥官升级经验表

重装部队经验

  • 重装部队经验主要通过格纳库消耗特种作战报告书与电池训练获得。一般来说,重装部队每升一级所需要的经验多于战术少女。
  • 每小时转化的特种作战报告书数量取决于训练设施等级,但每小时消耗电池数默认为5。详见页面重装部队

特种作战报告书

  • 特种作战报告书是一种道具类物品,需要在格纳库中消耗电池与时间转化为重装部队经验。单位特种作战报告书提升的经验也是3000。
  • 特种作战报告书的获得方式有四,与作战报告书获得方法相似(前进营地中限量每月30次)。
  • 该物品只能用于提升重装部队的等级。

妖精经验

  • 妖精经验,可以通过战斗、作战报告书和自律作战获得。
  • 如果妖精经验等级足够,被强化的妖精才能提升星级。若等级不足,对梯队的属性加成将无法得到提升。

战术妖精升级经验表

等级 到下一级所需经验 等级 到下一级所需经验 等级 到下一级所需经验 等级 到下一级所需经验 等级 到下一级所需经验
1 300 21 7100 41 38200 61 103100 81 209600
2 600 22 8000 42 40500 62 107400 82 216100
3 900 23 9000 43 43000 63 111800 83 222800
4 1200 24 10000 44 45500 64 116300 84 229600
5 1500 25 11000 45 48200 65 120900 85 236500
6 1800 26 12200 46 50900 66 125600 86 243500
7 2100 27 13400 47 53700 67 130400 87 250600
8 2400 28 14700 48 56600 68 135300 88 257900
9 2700 29 16000 49 59600 69 140400 89 265300
10 3000 30 17500 50 62700 70 145500 90 272800
11 3300 31 18900 51 65900 71 150800 91 280400
12 3600 32 20500 52 69200 72 156100 92 288200
13 3900 33 22200 53 72600 73 161600 93 296100
14 4200 34 23900 54 76000 74 167200 94 304100
15 4500 35 25700 55 79600 75 172900 95 312300
16 4800 36 27600 56 83300 76 178700 96 320600
17 5100 37 29500 57 87000 77 184700 97 329000
18 5500 38 31600 58 90900 78 190700 98 337500
19 6000 39 33700 59 94900 79 196900 99 357000
20 6500 40 35900 60 99000 80 203200 总计 9,999,000

融合势力经验

  • 融合势力的经验值可以通过作战与突击成长存储碟获得。
  • 突击成长存储碟可以通过模拟作战——防卫构思集训与内核商店兑换获得。
内核商店中,每50份突击成长存储碟需15个超星内核或375个暗星内核兑换获得,每期商店限量20次。
  • 单位突击成长存储碟可以提升融合势力单位3000点经验,需要赠送给该融合势力单位。
  • 融合势力单位的星级需要达到相应的等级才能提升。

融合势力升级经验表

等级 到下一级所需经验 等级 到下一级所需经验 等级 到下一级所需经验 等级 到下一级所需经验 等级 到下一级所需经验
1 100 21 1500 41 7000 61 25100 81 68700
2 100 22 1600 42 7400 62 26100 82 70900
3 200 23 1600 43 7800 63 27200 83 73100
4 300 24 1700 44 8200 64 28200 84 75400
5 400 25 1800 45 8700 65 29300 85 77700
6 500 26 1900 46 9100 66 30400 86 80000
7 500 27 2100 47 9600 67 31600 87 82400
8 600 28 2300 48 10100 68 32800 88 84900
9 700 29 2500 49 10600 69 34000 89 87300
10 700 30 3300 50 15400 70 47300 90 11,3000
11 800 31 3600 51 16100 71 49100 91 11,6400
12 900 32 3900 52 16900 72 50800 92 11,9800
13 1000 33 4200 53 17700 73 52700 93 12,3300
14 1000 34 4500 54 18600 74 54500 94 12,6800
15 1100 35 4800 55 19400 75 56400 95 13,0400
16 1200 36 5100 56 20300 76 58400 96 13,4000
17 1200 37 5500 57 21200 77 60400 97 13,7700
18 1300 38 5800 58 22100 78 62400 98 14,1500
19 1400 39 6200 59 23100 79 64400 99 14,5300
20 1400 40 6600 60 24100 80 66500 总计 325,5500

参考

  1. 杯具终产物,自律收益简析,2019年03月28日更新。