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“AEK-999”的版本间的差异
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|人形品质1=60|人形品质2=65 | |人形品质1=60|人形品质2=65 | ||
− | |部门1=前线战备队|部门1描述= | + | |部门1=前线战备队|部门1描述= |
|部门2=营地|部门2描述=前线战备队营地,执行任务前的最后一站。 | |部门2=营地|部门2描述=前线战备队营地,执行任务前的最后一站。 | ||
|基础弹药=40|基础口粮=30|增加弹药=25|增加口粮=15 | |基础弹药=40|基础口粮=30|增加弹药=25|增加口粮=15 | ||
第27行: | 第27行: | ||
|装备槽1类型=弹匣|装备槽1装备1=穿甲弹|装备槽1装备2=特殊穿甲弹 | |装备槽1类型=弹匣|装备槽1装备1=穿甲弹|装备槽1装备2=特殊穿甲弹 | ||
|装备槽2类型=配件|装备槽2装备1=光学瞄具|装备槽2装备2=全息瞄具|装备槽2装备3=红点瞄具|装备槽2装备4=备用瞄具 | |装备槽2类型=配件|装备槽2装备1=光学瞄具|装备槽2装备2=全息瞄具|装备槽2装备3=红点瞄具|装备槽2装备4=备用瞄具 | ||
− | |装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=弹链箱 | + | |装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=弹链箱|装备槽3装备2=固定脚架 |
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+ | |昼战白值效能=4705|昼战有环效能=13009|昼战无环效能=12763 | ||
+ | |夜战白值效能=2925|夜战有环效能=5474|夜战无环效能=5403 | ||
+ | |昼战有环效能装备1=Mk1000SLAP|昼战有环效能装备2=RMR T4红点|昼战有环效能装备3=IOP极限弹链箱 | ||
+ | |夜战有环效能装备1=Mk1000SLAP|夜战有环效能装备2=RMR T4红点|夜战有环效能装备3=IOP极限弹链箱 | ||
+ | |昼战无环效能装备1=Mk1000SLAP|昼战无环效能装备2=RMR T4红点|昼战无环效能装备3=IOP极限弹链箱 | ||
+ | |夜战无环效能装备1=Mk1000SLAP|夜战无环效能装备2=RMR T4红点|夜战无环效能装备3=IOP极限弹链箱 | ||
|技能名称=猎杀冲动N | |技能名称=猎杀冲动N | ||
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|技能冷却=540,540,540,540,540,540,540,540,540,540 | |技能冷却=540,540,540,540,540,540,540,540,540,540 | ||
|技能前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240 | |技能前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240 | ||
− | |技能描述1=夜间提升自身伤害<skill>20%</skill>(昼间不提升)和命中<skill>30%</skill>(昼间衰减至<skill>10%</skill>),且效果时间内攻击必定暴击,持续<skill>1秒</skill>。 | + | |技能描述1=夜间提升自身伤害<skill>20%<\/skill>(昼间不提升)和命中<skill>30%<\/skill>(昼间衰减至<skill>10%<\/skill>),且效果时间内攻击必定暴击,持续<skill>1秒<\/skill>。 |
− | |技能描述2=夜间提升自身伤害<skill>22%</skill>(昼间不提升)和命中<skill>34%</skill>(昼间衰减至<skill>11%</skill>),且效果时间内攻击必定暴击,持续<skill>1.6秒</skill>。 | + | |技能描述2=夜间提升自身伤害<skill>22%<\/skill>(昼间不提升)和命中<skill>34%<\/skill>(昼间衰减至<skill>11%<\/skill>),且效果时间内攻击必定暴击,持续<skill>1.6秒<\/skill>。 |
− | |技能描述3=夜间提升自身伤害<skill>24%</skill>(昼间不提升)和命中<skill>39%</skill>(昼间衰减至<skill>12%</skill>),且效果时间内攻击必定暴击,持续<skill>2.1秒</skill>。 | + | |技能描述3=夜间提升自身伤害<skill>24%<\/skill>(昼间不提升)和命中<skill>39%<\/skill>(昼间衰减至<skill>12%<\/skill>),且效果时间内攻击必定暴击,持续<skill>2.1秒<\/skill>。 |
− | |技能描述4=夜间提升自身伤害<skill>27%</skill>(昼间不提升)和命中<skill>43%</skill>(昼间衰减至<skill>13%</skill>),且效果时间内攻击必定暴击,持续<skill>2.7秒</skill>。 | + | |技能描述4=夜间提升自身伤害<skill>27%<\/skill>(昼间不提升)和命中<skill>43%<\/skill>(昼间衰减至<skill>13%<\/skill>),且效果时间内攻击必定暴击,持续<skill>2.7秒<\/skill>。 |
− | |技能描述5=夜间提升自身伤害<skill>29%</skill>(昼间不提升)和命中<skill>48%</skill>(昼间衰减至<skill>14%</skill>),且效果时间内攻击必定暴击,持续<skill>3.2秒</skill>。 | + | |技能描述5=夜间提升自身伤害<skill>29%<\/skill>(昼间不提升)和命中<skill>48%<\/skill>(昼间衰减至<skill>14%<\/skill>),且效果时间内攻击必定暴击,持续<skill>3.2秒<\/skill>。 |
− | |技能描述6=夜间提升自身伤害<skill>31%</skill>(昼间不提升)和命中<skill>52%</skill>(昼间衰减至<skill>16%</skill>),且效果时间内攻击必定暴击,持续<skill>3.8秒</skill>。 | + | |技能描述6=夜间提升自身伤害<skill>31%<\/skill>(昼间不提升)和命中<skill>52%<\/skill>(昼间衰减至<skill>16%<\/skill>),且效果时间内攻击必定暴击,持续<skill>3.8秒<\/skill>。 |
− | |技能描述7=夜间提升自身伤害<skill>33%</skill>(昼间不提升)和命中<skill>57%</skill>(昼间衰减至<skill>17%</skill>),且效果时间内攻击必定暴击,持续<skill>4.3秒</skill>。 | + | |技能描述7=夜间提升自身伤害<skill>33%<\/skill>(昼间不提升)和命中<skill>57%<\/skill>(昼间衰减至<skill>17%<\/skill>),且效果时间内攻击必定暴击,持续<skill>4.3秒<\/skill>。 |
− | |技能描述8=夜间提升自身伤害<skill>36%</skill>(昼间不提升)和命中<skill>61%</skill>(昼间衰减至<skill>18%</skill>),且效果时间内攻击必定暴击,持续<skill>4.9秒</skill>。 | + | |技能描述8=夜间提升自身伤害<skill>36%<\/skill>(昼间不提升)和命中<skill>61%<\/skill>(昼间衰减至<skill>18%<\/skill>),且效果时间内攻击必定暴击,持续<skill>4.9秒<\/skill>。 |
− | |技能描述9=夜间提升自身伤害<skill>38%</skill>(昼间不提升)和命中<skill>66%</skill>(昼间衰减至<skill>19%</skill>),且效果时间内攻击必定暴击,持续<skill>5.4秒</skill>。 | + | |技能描述9=夜间提升自身伤害<skill>38%<\/skill>(昼间不提升)和命中<skill>66%<\/skill>(昼间衰减至<skill>19%<\/skill>),且效果时间内攻击必定暴击,持续<skill>5.4秒<\/skill>。 |
− | |技能描述10=夜间提升自身伤害<skill>40%</skill>(昼间不提升)和命中<skill>70%</skill>(昼间衰减至<skill>20%</skill>),且效果时间内攻击必定暴击,持续<skill>6秒</skill>。 | + | |技能描述10=夜间提升自身伤害<skill>40%<\/skill>(昼间不提升)和命中<skill>70%<\/skill>(昼间衰减至<skill>20%<\/skill>),且效果时间内攻击必定暴击,持续<skill>6秒<\/skill>。 |
|国籍=俄罗斯联邦 | |国籍=俄罗斯联邦 |
2022年10月29日 (六) 22:49的最新版本
立绘展示
Q版模型
基本信息
属性数据
作战能力
等级 | 环境 | 白值效能 | 爱心最高效能 | 誓约最高效能 | 最高效能装备选择 |
---|---|---|---|---|---|
100 | 昼战 | 4705 | 12763 | 13009 | Mk1000SLAP + RMR T4红点 + IOP极限弹链箱 |
夜战 | 2925 | 5403 | 5474 | Mk1000SLAP + RMR T4红点 + IOP极限弹链箱 |
影响格 | 影响效果 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 影响对象: 霰弹枪 效果1 : 射速 +15% 效果2 : 护甲 +10% |
技能数据
装备信息
装备槽1 | 弹匣:穿甲弹 / 特殊穿甲弹 |
---|---|
装备槽2 | 配件:光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 备用瞄具 |
装备槽3 | 人形:弹链箱 / 固定脚架 |
立绘信息
立绘 | 画师 | 配音 | 主题 | 笔记薄 | 动态 | 黑卡 | 获取 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
默认立绘 | RAN | 津田美波 | 无 | 无 | 无 | N/A | 获取人形 |
极道车神 | RAN | 津田美波 | 王子前线 | 致命演出 | 动态效果 | 3 | 装扮礼包 - 钻石×1588 |
语音列表
默认语音 |
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交互语音 游戏标题 少女前线 问候 哎呀,我就知道你会在这个时候出现的。 获得/自我介绍 指挥官是吗?AEK-999,这个名字的命运就交给你啦! 交流1 啊,抱歉!你说什么来着? 交流2 今天会不会下雨呢?指挥官,我们打个赌吧! 交流3 直觉告诉我命运之人就要出现了……喂,指挥官你干嘛打断我啊! 交流4 指挥官,下次作战的背景音乐选好了嘛?我可是很期待新的风格哦! 誓约 哎?你的选择……真的是我吗?! 口癖 了解~? 提示 你说什么? 载入 贝斯停不下来啦! 培养语音 建造完成 新人呢~今后好好相处吧~ 强化完成 我好像……抓到节奏感了哦? 编制扩大 看来可以组个乐队了? 修复 唔……偶尔来首安静点的曲子好了…… 部队编入 哦?眼光不错呢! 后勤出发 放心吧,我感觉会有好东西? 后勤归来 这次有什么呢…… 自律作战 轮到我的表演了! 战斗语音 出击 Let's ROCK!!! 遇敌 前奏开始了! 重创 呲……子弹的节奏没跟上。 胜利 当然的结果,胜利encore就留给下次吧~? 撤退 不走运啊……节奏不在我们这边…… 进攻阵型 快进一下。 防御阵型 先缓一缓。 技能1 贝斯开始轰鸣了! 技能2 Yeah~! 技能3 来听听子弹的旋律吧! |
额外语音 |
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宿舍语音 笑 惊 失意 赞赏 附和 同意 共鸣 节日语音 新年 指挥官你许了什么新年愿望?放心吧,只要相信的话一定会实现的~ 情人节 我在其中一个巧克力里放了子弹……来猜猜看吧~ 七夕 残缺也是一种美啊,音乐有时候也是这样的。 万圣节 那些流着血的打扮……能不能都换成蔬菜汁啊?太真实了的话看着好吓人啊。 圣诞节 指挥官你知道吗,圣诞歌最初是为了感恩节而写的歌曲哦? |
剧情整理
【AEK-999】 累计出场次数:171,累计对话文本量:4829。仅供参考
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人物细节
率性而为的人形少女,持有行动总是优先于计算的赌徒心理,相信直觉是通往真理的捷径,时常从节奏感强烈的音乐中汲取战斗灵感。
—— 官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE VOL.2》
- ▼ -查看该人形特有品质的专属探索事件
枪械资料
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