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“LWMMG”的版本间的差异
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− | + | {{战术少女信息2|全称=通用动力LWMMG | |
| 图片=No.81 | | 图片=No.81 | ||
| 国籍=美国 | | 国籍=美国 | ||
第21行: | 第21行: | ||
|生命数值Lv1=87|生命数值Lv100= 174 | |生命数值Lv1=87|生命数值Lv100= 174 | ||
| 成长评级=B | | 成长评级=B | ||
+ | |弹链数=9 | ||
|MOD成长评级=B | |MOD成长评级=B | ||
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|回避数值Lv110=24|回避数值Lv115=24|回避数值Lv120=24 | |回避数值Lv110=24|回避数值Lv115=24|回避数值Lv120=24 | ||
|射速数值Lv110=92|射速数值Lv115=92|射速数值Lv120=92 | |射速数值Lv110=92|射速数值Lv115=92|射速数值Lv120=92 | ||
+ | |MOD弹链数=10 | ||
|专属装备=MGO 6X48 | |专属装备=MGO 6X48 | ||
第39行: | 第41行: | ||
| 建造时间=05:10:00 | | 建造时间=05:10:00 | ||
− | | 作战效能= | + | | 作战效能=230 → 3880 |
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| 普建=1|救援=1 | | 普建=1|救援=1 | ||
第68行: | 第69行: | ||
|前置CD=3|冷却CD=18 | |前置CD=3|冷却CD=18 | ||
|Lv10前置CD=3|Lv10冷却CD=18 | |Lv10前置CD=3|Lv10冷却CD=18 | ||
− | | 技能1效果= | + | | 技能1效果=提升自身命中<skill>22%</skill>,且效果时间内攻击必定暴击,持续<skill>1</skill>秒。 |
− | | 技能1满级效果= | + | | 技能1满级效果=提升自身命中<skill>60%</skill>,且效果时间内攻击必定暴击,持续<skill>6</skill>秒。 |
− | |MOD技能1效果=提升自身命中<skill>30%</skill> | + | |MOD技能1效果=提升自身命中<skill>30%</skill>,且效果时间内攻击必定暴击,持续<skill>1</skill>秒。 |
− | |MOD技能1满级效果=提升自身命中<skill>70%</skill> | + | |MOD技能1满级效果=提升自身命中<skill>70%</skill>,且效果时间内攻击必定暴击,持续<skill>6</skill>秒。 |
|技能2名=闪耀屏障 | |技能2名=闪耀屏障 | ||
− | |技能2效果=每次攻击有<skill>10%</skill> | + | |技能2效果=每次攻击有<skill>10%</skill>概率,赋予影响格上的我方人形<skill>3</skill>点护盾,护盾持续<skill>3</skill>秒,猎杀冲动发动期间赋予护盾的概率上升至100%。 |
− | |技能2满级效果=每次攻击有<skill>20%</skill> | + | |技能2满级效果=每次攻击有<skill>20%</skill>概率,赋予影响格上的我方人形<skill>5</skill>点护盾,护盾持续<skill>6</skill>秒,猎杀冲动发动期间赋予护盾的概率上升至100%。 |
}} | }} | ||
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| 誓约 | | 誓约 | ||
− | |<div class="spoiler">これ…私のために?贅沢すぎじゃないかな?…まぁ、一回ぐらいなら…いや、たまに想像しちゃってはいたんだけど、まさかホントに…愛してる、指揮官…。<br />这是……为我准备的?会不会太过奢侈了呢?……不过,就让您任性这一次吧。偶尔我也会幻想过这样的场景呢,没想到今天终于成真了……指挥官,感谢您……<div | + | |<div class="spoiler">これ…私のために?贅沢すぎじゃないかな?…まぁ、一回ぐらいなら…いや、たまに想像しちゃってはいたんだけど、まさかホントに…愛してる、指揮官…。<br />这是……为我准备的?会不会太过奢侈了呢?……不过,就让您任性这一次吧。偶尔我也会幻想过这样的场景呢,没想到今天终于成真了……指挥官,感谢您……</div> |
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2020年3月29日 (日) 10:22的版本
获得方式
普建重建 建造时间:05:10:00
救援 通常图救援
特殊奖励 无其他获得方式
左侧标签亮起表示“当前可获得”的状态
专属装备
游戏数据
影响格 | ||||||||||
作用对象:霰弹枪 效果1:伤害 +10% 效果2:射速 +10% |
属性表 | ||||
弹药 |
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口粮 |
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生命
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伤害
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命中
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回避
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射速
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护甲
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移速 | 4 | |||
暴击 | 5% | |||
弹量 | 9 | |||
成长评级 B |
获得方式 | |
普建重建 建造时间:05:10:00 救援 通常图救援 特殊奖励 无其他获得方式 |
影响格 | ||||||||||
作用对象:霰弹枪 效果1:伤害 +15% 效果2:射速 +15% |
属性表 | ||||
弹药 |
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口粮 |
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生命
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伤害
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命中
|
| |||
回避
|
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射速
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| |||
护甲
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移速 | 4 | |||
暴击 | 5% | |||
弹量 | 10 | |||
成长评级 B |
心智升级 MOD1 奖励 | |
◆星级提升:★★★★ ◆影响格效果提升 ◆等级上限提升:Lv100 → Lv110 |
影响格 | ||||||||||
作用对象:霰弹枪 效果1:伤害 +15% 效果2:射速 +15% |
属性表 | ||||
弹药 |
| |||
口粮 |
| |||
生命
|
| |||
伤害
|
| |||
命中
|
| |||
回避
|
| |||
射速
|
| |||
护甲
|
| |||
移速 | 4 | |||
暴击 | 5% | |||
弹量 | 10 | |||
成长评级 B |
心智升级 MOD2 奖励 | |
◆获得被动技能:闪耀屏障 ◆等级上限提升:Lv110 → Lv115 |
Q版人形预览(点击切换动画)
- TIPS:点击立绘即可切换重创;Q版人形栏左下角可切换宿舍Q版、左上角可下载静态截图
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背景资料
轻量化中型机枪(Lightweight Medium Machine Gun,简称LWMMG)是由通用动力(General Dynamics)研制的,在2012年5月15日的NDIA的联合军备会议上首次公布。这是一种介于7.62 NATO和.50 BMG之间的中型机枪,发射.338纳莫-马格南(Norma Magnum)枪弹。LWMMG的重量相当轻,空枪重约10.9公斤,比M240B还轻了约1.3公斤,只比M240L略重。
LWMMG采用导气式自动原理,回转式闭锁枪机、开膛待击。长行程导气活塞位于枪管下方,气冷枪管可快速拆卸。
虽然重量很轻,但可感后坐却很低,这是因为LWMMG采用了通用动力专利的短后坐制退技术,这种技术原本在通用动力的两种 .50口径机枪XM312和XM806上都使用过。在发射后,包括枪管、枪管节套、导气系统和枪机组件在枪体内一起后坐,吸收了一部分的后坐能量。当枪管、枪管节套、导气系统一起停止后坐时,枪机组则继续后坐,完成抛壳。复进时则相反,而且该枪采用开膛待击,枪弹在整个后坐系统复进到位时击发,能进一步抵消后坐力。
供弹方式为可散弹链,从左侧供弹,单程供弹机。链节结构其实是M13弹链的放大版。握把和扳机组安装在机匣底部,横闩式手动保险在扳机护圈上方。机匣尾部连接有伸缩式枪托。折叠式两脚架安装在护木底部,腿架长度可调。该枪也可使用为M240和M249研制的M192轻型三脚架,也能安装在各种车辆或直升机的载具射架上。机匣顶部和受弹机盖顶部都有皮卡汀尼导轨,用于安装瞄准装置。护木两侧也有皮卡汀尼导轨。
游戏设定
认真严谨,同时是个严苛的节约主义者,和其他同伴不算熟悉,所以做事不喜欢麻烦别人,但帮助他人时会十分积极。
——官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》
游戏语音
场合 | 台词 | 语音 |
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获得 | 初めまして、指揮官…いや、ほかの子の紹介はしなくてもいい、わたし一人で十分よ。 初次见面,指挥官。不……其他人就不必介绍了,我一个人也没问题的。 |
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获得(心智升级) | 今回の改造で、他の方への負担は減るのでしょうか?それなら良かったです。 我获得了这样的成长,也会为他人减少很多负担吧……太好了。 |
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问候 | おはよう指揮官、今日の資源(しげん)をチェックして任務を進めてっ。 早安,指挥官,请检查今天的资源储备,然后展开行动吧。 |
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部队编入 | 軽量化機関銃、弾薬チェックよし、部隊に入ります。 轻量化机枪,弹药检查完毕,加入梯队。 |
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部队编入(心智升级) | 指揮官、今回をお任せください。 指挥官,这次就交给我吧。 |
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强化完成 | 感謝します。もっと独立したいです。 感谢您,我也想变得更加独立一点。 |
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强化完成(心智升级) | ありがとうございます。武器がかなり使い易く成ったようです。 非常感谢。武器好像又变得好使了些。 |
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交流1 | 指揮官、弾の補充は大丈夫? 指挥官,子弹的储备充足吗? |
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交流2 | あっ、いいのよ、わたし一人で…。あ、ありがとう…。 不用麻烦,我一个人就行……啊,谢谢…… |
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交流3 | うん?誰かを手伝おうか?わたしはヒマだし。 嗯?有谁需要帮忙吗?我正闲着呢。 |
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交流4 | 指挥官,周末一起消遣一下吧,我订了不错的餐馆……您这星期这么辛苦,小小奢侈一下也没关系呢。 |
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交流(装扮:黄星蓟) | 指揮官、明けましておめでとうございます。昨年の財務表が出たけど大きな浪費もなかったわ。今年も頑張りましょうっ。 新年快乐,指挥官。去年的财务报表出来了,没有太多浪费,今年也请再接再厉. |
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交流1(心智升级) | 四箱…六箱……いや、今回の任務に、それほど弾薬は使えないですね。 四盒……六盒……不,这次的任务应该用不了那么多弹药吧。 |
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交流2(心智升级) | 何か作戦を考えているのですか?私のことは気にしないでください。自分のことは、自分で面倒を見ますので。 您在考虑作战方案吗?……不用顾虑我,我能自己照顾好的 |
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交流3(心智升级) | 指揮官、いつまでもお喋りし続けるのもどうかと。まだお仕事が残っているのでは? 指挥官,一直这么聊下去也不太好……您还有工作要忙吧? |
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出击 | えっ?わたしが?…それでは、出発! 诶,让我来说?……(清喉咙)那么各位,出发吧! |
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出击(心智升级) | 皆さん、指定のポイントへ前進しましょ! 各位,前往指定地点吧! |
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遇敌 | 弾を節約(せつやく)して、慎重に進めて! 节省弹药,谨慎进攻! |
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遇敌(心智升级) | 後方は任せてください! 后方就交给我吧! |
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重创 | えっ?そんな…みんなの足を引っ張ちゃだめなのに! 诶,怎么会……不行,我不能拖大家的后腿! |
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重创(心智升级) | 損、損害は最小限にしなければ…! 不,不把战损压到最小的话…! |
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胜利 | みんなに助けてもらって、感謝しきれないよ。 一直被大家帮助,真是感激不尽。 |
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胜利(心智升级) | 皆さんが満足できるの結果が出て、良かったです! 能得到让大家满足的成果,太好了! |
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撤退 | すみませんでした。これはわたしのミス。ホントに…ごめんなさい…。 对不起,是我的失误。难得大家这样重视我,真的是……对不起… |
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撤退(心智升级) | 申し訳ありません、このような結果になってしまうなんて…すべて私のせいです、処罰を受けます! 真的很抱歉,竟然会变成这样的结果。全部都是我的错,我接受惩罚! |
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技能1 | チャンスよ! 难得的机会! |
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技能2 | みんなを…失望させないように! 我……不能让大家失望! |
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技能3 | これだけの弾薬コスト、大丈夫かな…。 只消耗这点弹药,应该没问题吧…… |
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技能1(心智升级) | ならこうしたら、如何でしょう?! 那么这么做的话,如何?! |
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技能2(心智升级) | 弾薬の効率を上げましょう! 增加弹药的效率吧! |
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技能3(心智升级) | この時のために、ここまで来たのですから! 就是为了这个时候,我才来到这里的! |
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后勤出发 | わたしがリーダー?え、えっと、頑張ります。 要我带领大家吗?我……尽量做到…… |
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后勤归来 | …あ、はい、帰りました。 啊,是,我们回来了。 |
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修复 | ごめん、わたしのせいで…こんなにコストがかかちゃって…。 抱歉,因为我一个人……浪费了这么多…… |
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编制扩大 | 人数が増えた?はい!コストは抑えていきます。 人数增加了吗?我们会控制好弹药消耗的。 |
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自律作战 | ||
誓约 | これ…私のために?贅沢すぎじゃないかな?…まぁ、一回ぐらいなら…いや、たまに想像しちゃってはいたんだけど、まさかホントに…愛してる、指揮官…。
这是……为我准备的?会不会太过奢侈了呢?……不过,就让您任性这一次吧。偶尔我也会幻想过这样的场景呢,没想到今天终于成真了……指挥官,感谢您…… |
|
游戏标题 | ショウジョゼンセン。 少女前线 |
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载入 | 指揮官、ちょっと待ってください! 指挥官请稍等! |
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建造完成 | 仲間か…手伝ってあげなきゃね。 新的伙伴吗……没关系,让我来帮忙吧。 |
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宿舍提起 | え!? 欸!? |
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宿舍摸头 | ふふふっ。 笑 |
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やるわね。 称赞 |
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ええ。 附和 |