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第三战役:沉默
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==第三战役:沉默==
 
==第三战役:沉默==
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''真正猎手的选择''
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===普通===
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|+ '''普通 NORMAL'''
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| 作战编号 || 作战名称 || 敌方作战效能 || S胜条件
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| 3-1 || 打通入口 || 2200 || 无损失或无梯队撤离的情况下在4回合内胜利,并消灭6个敌对目标
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| 3-2 || 截获情报 || 2600 || 无损失或无梯队撤离的情况下在4回合内胜利,并消灭7个敌对目标
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| 3-3 || 秘密支援 || 3200 || 无损失或无梯队撤离的情况下在4回合内胜利,并消灭8个敌对目标
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| 3-4 || 防御作战 || 3500 || 无损失或无梯队撤离的情况下在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标
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| 3-5 || 快速反击 || 3800 || 无损失或无梯队撤离的情况下在4回合内胜利,并消灭9个敌对目标
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| 3-6 || 禁止狩猎 || 4200 || 无损失或无梯队撤离的情况下在6回合内胜利,并消灭16个敌对目标
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| 作战编号 || 作战名称 || 敌方作战效能 || S胜条件
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| 1-3 || 回收数据Ⅲ || 4800 || 无损失或无梯队撤离的情况下在4回合内胜利,并消灭9个敌对目标
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===夜战===
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| 作战编号 || 作战名称 || 敌方作战效能 || S胜条件
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| 1-1 || 匿名营救Ⅰ || 8000 || 在4回合歼灭所有敌军
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| 1-2 || 匿名营救Ⅱ || 9000 || 在4回合歼灭所有敌军
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| 1-3 || 匿名营救Ⅲ || 9500 || 在5回合歼灭所有敌军
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| 1-4 || 匿名营救Ⅳ || 10000 || 在6回合歼灭所有敌军
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==第四战役:苏醒==
 
==第四战役:苏醒==

2017年5月9日 (二) 09:43的版本

第零战役:种子

被水淹没,不知所措!

普通

普通 NORMAL
作战编号 作战名称 敌方作战效能 S胜条件
0-1 热身运动 10000 无损失或无梯队撤离的情况下在3回合内胜利,并消灭3个敌对目标
0-2 黑色情报 12000 无损失或无梯队撤离的情况下在4回合内胜利,并消灭5个敌对目标
0-3 守护据点 14000 无损失或无梯队撤离的情况下在4回合内胜利,并消灭6个敌对目标
0-4 最终挑战 16000 无损失或无梯队撤离的情况下在7回合内胜利,并消灭13个敌对目标

第一战役:苏醒

我想你一定很香知道,你昏迷了多长时间……

普通

普通 NORMAL
作战编号 作战名称 敌方作战效能 S胜条件
1-1 演习训练 200 无损失或无梯队撤离的情况下在2回合内胜利,并消灭1个敌对目标
1-2 转移伤患 350 无损失或无梯队撤离的情况下在3回合内胜利,并消灭4个敌对目标
1-3 调查异常 450 无损失或无梯队撤离的情况下在4回合内胜利,并消灭4个敌对目标
1-4 失踪人口 550 无损失或无梯队撤离的情况下在3回合内胜利,并消灭4个敌对目标
1-5 救援信号 650 无损失或无梯队撤离的情况下在4回合内胜利,并消灭5个敌对目标
1-6 除草行动 800 无损失或无梯队撤离的情况下在5回合内胜利,并消灭6个敌对目标

紧急

紧急 EMERGENCY
作战编号 作战名称 敌方作战效能 S胜条件
1-1 进阶训练Ⅰ 700 无损失或无梯队撤离的情况下在3回合内胜利,并消灭4个敌对目标
1-2 进阶训练Ⅱ 800 无损失或无梯队撤离的情况下在4回合内胜利,并消灭4个敌对目标
1-3 进阶训练Ⅲ 1000 无损失或无梯队撤离的情况下在4回合内胜利,并消灭6个敌对目标
1-4 进阶训练Ⅳ 1400 无损失或无梯队撤离的情况下在5回合内胜利,并消灭8个敌对目标

夜战

夜战 MIDNIGHT
作战编号 作战名称 敌方作战效能 S胜条件
1-1 小小邮差Ⅰ 2500 在3回合歼灭所有敌军
1-2 小小邮差Ⅱ 4000 在4回合歼灭所有敌军
1-3 小小邮差Ⅲ 4500 在4回合歼灭所有敌军
1-4 小小邮差Ⅳ 5900 在5回合歼灭所有敌军

第二战役:回声

寻觅归乡之路,一次一颗子弹

普通

普通 NORMAL
作战编号 作战名称 敌方作战效能 S胜条件
2-1 演习训练 1000 无损失或无梯队撤离的情况下在3回合内胜利,并消灭4个敌对目标
2-2 转移伤患 1200 无损失或无梯队撤离的情况下在3回合内胜利,并消灭4个敌对目标
2-3 调查异常 1400 无损失或无梯队撤离的情况下在6回合内胜利,并消灭8个敌对目标
2-4 失踪人口 1600 无损失或无梯队撤离的情况下在4回合内胜利,并消灭6个敌对目标
2-5 救援信号 1800 无损失或无梯队撤离的情况下在3回合内胜利,并消灭4个敌对目标
2-6 除草行动 2000 无损失或无梯队撤离的情况下在5回合内胜利,并消灭8个敌对目标

紧急

紧急 EMERGENCY
作战编号 作战名称 敌方作战效能 S胜条件
2-1 战地样本Ⅰ 2000 无损失或无梯队撤离的情况下在5回合内胜利,并消灭8个敌对目标
2-2 战地样本Ⅱ 2200 无损失或无梯队撤离的情况下在4回合内胜利,并消灭6个敌对目标
2-3 战地样本Ⅲ 2400 无损失或无梯队撤离的情况下在3回合内胜利,并消灭4个敌对目标
2-4 战地样本Ⅳ 2600 无损失或无梯队撤离的情况下在5回合内胜利,并消灭8个敌对目标

夜战

夜战 MIDNIGHT
作战编号 作战名称 敌方作战效能 S胜条件
2-1 专业帮手Ⅰ 5200 在4回合歼灭所有敌军
2-2 专业帮手Ⅱ 5800 在5回合歼灭所有敌军
2-3 专业帮手Ⅲ 6400 在6回合歼灭所有敌军
2-4 专业帮手Ⅳ 7000 在6回合歼灭所有敌军

第三战役:沉默

真正猎手的选择

普通

普通 NORMAL
作战编号 作战名称 敌方作战效能 S胜条件
3-1 打通入口 2200 无损失或无梯队撤离的情况下在4回合内胜利,并消灭6个敌对目标
3-2 截获情报 2600 无损失或无梯队撤离的情况下在4回合内胜利,并消灭7个敌对目标
3-3 秘密支援 3200 无损失或无梯队撤离的情况下在4回合内胜利,并消灭8个敌对目标
3-4 防御作战 3500 无损失或无梯队撤离的情况下在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标
3-5 快速反击 3800 无损失或无梯队撤离的情况下在4回合内胜利,并消灭9个敌对目标
3-6 禁止狩猎 4200 无损失或无梯队撤离的情况下在6回合内胜利,并消灭16个敌对目标

紧急

紧急 EMERGENCY
作战编号 作战名称 敌方作战效能 S胜条件
1-1 回收数据Ⅰ 4200 无损失或无梯队撤离的情况下在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标
1-2 回收数据Ⅱ 4500 无损失或无梯队撤离的情况下在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标
1-3 回收数据Ⅲ 4800 无损失或无梯队撤离的情况下在4回合内胜利,并消灭9个敌对目标
1-4 回收数据Ⅳ 5200 无损失或无梯队撤离的情况下在6回合内胜利,并消灭16个敌对目标

夜战

夜战 MIDNIGHT
作战编号 作战名称 敌方作战效能 S胜条件
1-1 匿名营救Ⅰ 8000 在4回合歼灭所有敌军
1-2 匿名营救Ⅱ 9000 在4回合歼灭所有敌军
1-3 匿名营救Ⅲ 9500 在5回合歼灭所有敌军
1-4 匿名营救Ⅳ 10000 在6回合歼灭所有敌军

第四战役:苏醒

第五战役:火种

第六战役:彗星

第七战役:同伴

第八战役:火花