|
|
第1行: |
第1行: |
| {{Spoiler/Hardcore}} | | {{Spoiler/Hardcore}} |
| + | ==开局剧情== |
| + | |
| ==第零战役:种子== | | ==第零战役:种子== |
| ''被水淹没,不知所措!'' | | ''被水淹没,不知所措!'' |
2020年3月12日 (四) 16:23的版本
|
以下内容含有严重剧透 知悉以下内容可能会影响你的游戏体验,建议在游玩对应的章节后浏览
|
开局剧情
第零战役:种子
被水淹没,不知所措!
第壹战役:苏醒
我想你一定很想知道,你昏迷了多长时间……
调查异常-part1 |
|
赫丽安
|
接下来我要发布一个重要任务,指挥官,希望你准备好了。 我们在前线回收了一批受创的人形,她们急需运回后方基地接受修复。 然而情报显示,运输路线上残留着一座铁血的哨站,它正以最低限度的命令自主运作。 虽然平时没有太大威胁,但这批受伤的人形对我们很重要,行动不容有失。 所以,请你的梯队迅速清理掉这座哨站,确保我们的人形平安归来。
|
|
失踪人口-part1 |
|
赫丽安
|
……指挥官,我来说明一下这次的任务,请听好。 我方有一名型号为VZ-61的人形失去行踪,估计已经落入了铁血的控制。 她的身上可能携带着重要情报,我们一定要把她回收。 当前的首要目标,就是定位这名人形的下落,以便我们尽快施展救援。 指挥官,你的任务是搜索该区域的铁血指挥部,从中收集有价值的行动记录。 还有一点,指挥官。 和之前的哨站不同,这里的铁血会主动搜索并攻击我方梯队,请小心。
|
|
第二战役:回声
寻觅归乡之路,一次一颗子弹
第三战役:沉默
真正猎手的选择
第四战役:苏醒
暴雨将至
第五战役:火种
一场宴会上喝掉的酒,应该和流出的血一样多
第六战役:彗星
找到迷失于黑夜的少女,这便是改变你命运的咒语
第七战役:同伴
人与人的羁绊是真正的力量之源
第八战役:火花
我为打破你周遭的囚墙而来,览尽世界,为你沉沦
第九战役:迷失
亲爱的,你的心在哪里?
第十战役:炼狱
在凄惨的处境中回忆幸福,是世间最大的痛苦。
第十一战役:狩猎
你在乱世中独行,又是否热爱过这一切?
第十二战役:喘息
来吧,在倒挂的森林里,追寻她的倒影。
备忘
这是一个会被移除的模板,在移除以前是用于记录各战役名称的,以减少各个页面之间切换所消耗的时间
备忘1战役名称
0热身运动、黑色情报、、
1演习训练、转移伤患、调查异常、失踪人口、救援信号、除草行动、1E进阶训练、1N小小邮差
2追踪日志、紧急支援、调查敌情、采集数据、额外委托、终止作战、2E战地样本、2N专业帮手
3打通入口、截获情报、秘密支援、防御作战、快速反击、禁止狩猎、3E回收数据、3N匿名营救
4协助佣兵、切断增援、突破阵线、搜索同伴、定位坐标、平息干扰、4E记忆回溯、4N
5参加演习、抵挡突袭、反戈一击、保证撤离、内部现象、追击密令、5E谜题破解、5N
6内格夫小队、
7
8
9
10
11
12